“Einheit dreht sich um den Punkt” Code-Antworten

Einheit drehen den Vektor um den Punkt

Vector3 rotated = Quaternion.AngleAxis(-45, Vector3.up) * vector;
TC5550

Einheit dreht sich in Richtung

Quaternion.RotateTowards(Quaternion from, Quaternion to, float maxDegreesDelta);
Uptight Unicorn

Einheit dreht sich um die Achse

transform.Rotate(axis, degrees);
TC5550

Einheit dreht sich um den Punkt

transform.RotateAround(point, axis, degrees);
TC5550

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