Ich möchte einige Teile von Thingiverse anpassen und modifizieren, die über die einfache Skalierung für den 3D-Druck hinausgehen.
Ich habe nach einigen Tools gesucht, die die STL-Dateien in etwas konvertieren, das leicht zu bearbeiten ist, aber bisher habe ich nur festgestellt, dass sie wirklich fehlerhaft sind und häufig abstürzen, sobald man ein einigermaßen komplexes Modell lädt.
Gibt es kostenlose Open Source-Softwaretools, die empfohlen werden können, um STL zu importieren und zu bearbeiten? Wenn nicht FOSS, was ist dann mit "kostenlos oder fast kostenlos für Hobbyisten, ed, nicht kommerziell?"
Antworten:
Sie können OpenSCAD verwenden . Es ist eine skriptbasierte, leistungsstarke CAD-Open-Source-Software unter der GPL. Auf Thingiverse werden viele Dinge mit dieser CAD-Software (den gekennzeichneten
Customizer
) erstellt, und Sie können einfach ihren Quellcode (.scad
) herunterladen und direkt bearbeiten!Sie können auch vorhandene STL importieren und bearbeiten, als wären sie eine primitive Form wie ein Würfel. Sie können dann mit ihnen interagieren, indem Sie binäre Operationen ausführen, Teile hinzufügen usw.
Es ist schwer zu beginnen, wenn Sie noch nie codiert haben, aber das ist es wert:
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Wenn Sie grundlegende Änderungen an einer STL vornehmen möchten, ist ein Programm wie MeshMixer möglicherweise das Richtige für Sie. Es bietet die Möglichkeit, Modelle auf ziemlich einfache Weise zu kombinieren und zu subtrahieren, benutzerdefinierte Unterstützungen hinzuzufügen und ähnliches.
Eine Alternative, mit der Sie STLs komplex bearbeiten können, ist Autodesk Fusion 360 . Hier können Sie STLs in Netze importieren, die Sie dann zur weiteren Bearbeitung in Volumenkörper konvertieren können. Es ist mehr Arbeit zu verwenden, aber eine sehr flexible Lösung; Sie können z. B. nur bestimmte Flächen in Volumenkörper konvertieren oder das Netz als Referenzpunkt für andere Designs verwenden.
Soweit ich weiß, ist keines von beiden FOSS (kostenlos und Open Source), aber beide sind für den nichtkommerziellen Gebrauch kostenlos.
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Es gibt kein Argument dafür, dass der erfolgreichste FOSS 3D-Editor Blender ist. Es kann sowohl STL-Dateien importieren und exportieren als auch in STL oder viele andere Formate (DAE, OBJ, 3DS, FBX, DXF, WRL) exportieren, sodass Sie sowohl STL-Modelle bearbeiten als auch nur als STL-Konverter verwenden können. https://www.blender.org/
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Ich habe Wings 3D ( http://www.wings3d.com ) genau für diesen Zweck verwendet. Es ist sehr einfach zu bedienen und verfügt über viele weitere nützliche Funktionen. Sie können nicht nur das Netz reformieren, sondern auch viele andere Netze wie .obj usw. importieren und exportieren. Wenn Sie fertig sind Ihre Änderungen können Sie in einem von mehreren Formaten exportieren (ich finde es einfacher, es einfach in .stl zu behalten) und dann netfab (hat auch eine kostenlose Version mit einigen Einschränkungen im Vergleich zur kostenpflichtigen Version) verwenden, um das Netz zu optimieren, wenn Es kann nicht im aktuellen Format gedruckt werden. Wings exportiert Ihre Änderungen im STL-Format. Möglicherweise müssen Sie jedoch eine Feinabstimmung vornehmen, um Fehler in Löchern usw. zu beseitigen. Sie können Ihre Änderungen auch in verschiedenen Ansichten wie Gauß und anderen Formen anzeigen.
Wenn Sie sich für Wings 3D entscheiden, müssen Sie die Tutorials durchgehen, da es eine Vielzahl von Möglichkeiten gibt, einschließlich der Erstellung eigener Netze, beginnend mit verschiedenen Grundformen wie Quadraten, Würfeln, Zylindern und mehreren anderen geometrischen Grundfiguren.
Mit diesen beiden Programmen konnte ich viele Netze modifizieren und zu einem sehr druckbaren Objekt gelangen. Eine der Funktionen von Wings, die sehr wertvoll war, ist die Glättungs-App, die bei einigen Modellen die scharfen Trennlinien reduziert.
Da beide Programme kostenlos sind, können Sie sie ausprobieren und deinstallieren, wenn sie Ihren Anforderungen nicht entsprechen. Blender ist auch ein ausgezeichnetes kostenloses Programm, aber ich finde, dass Wings viel einfacher zu bedienen sind.
Hoffe das hilft
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Wenn Sie einen WYSIWYG-ähnlichen Editor möchten und nicht mit OpenSCAD zufrieden sind, habe ich festgestellt, dass 123D Design (Autodesk, definitiv nicht FOSS, aber für Hobbyisten kostenlos) (auf einem Mac) einen Kompromiss zwischen Leistung und Benutzerfreundlichkeit aufweist, der mich am meisten angesprochen hat .
Wenn Sie auf FOSS bestehen, kommt Blender wahrscheinlich am nächsten, aber ich fand es zu eigenwillig in Bezug auf Benutzeroberfläche und Tools, um verwendet werden zu können.
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