Wir verwenden das iAd-Framework, von dem ich weiß, dass Sie die 99-Dollar-Entwicklerlizenz benötigen, um Anzeigen schalten zu können. Sie benötigen aber auch die 99 $ Entwicklerlizenz, um im AppStore live gehen zu können. Meine Frage ist, wie weit kann man gehen, bevor man das bezahlen muss? Dh können wir den Testflug für Beta-Tests machen, bevor wir diese Gebühr bezahlen müssen? Oder müssen wir bis dahin die 99 begangen haben?
Der Grund, den ich frage, ist, dass Sie, wenn der App Store die App letztendlich ablehnt, die Lizenzkosten effektiv in den Abfluss gespült haben.
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Palace Chan
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Antworten:
Sie müssen Ihre Binärdatei signieren, bevor Sie sie zur Überprüfung einreichen. Zum Signieren benötigen Sie ein bezahltes Entwicklerkonto.
Dies gilt auch für TestFlight. Von Apples Seite in TestFlight :
Beachten Sie, dass es sich nicht um eine "Lizenz" für eine App handelt. Die Anzahl der Apps, die Sie mit einem Entwicklerkonto entwickeln und einreichen können, ist unbegrenzt.
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