Mit SoundFlower können wir den Sound des Systems auf dem SoundFlower 2-Kanal wiedergeben und mit diesem SoundFlower 2-Kanal aufnehmen, also QuickTime unter Mac OS X Lion und genau aufzeichnen, was das System für ein Spiel spielt.
Und es funktioniert auch für 16 Kanäle.
Aber ist es wahr, dass wir den Ton zwar aufnehmen, aber nicht hören können? Wenn wir also ein Spiel spielen und das Video / den Ton aufnehmen, können wir ihn nicht hören. Ich wollte es nur so einrichten, dass es das Endguthaben und den Song aufnimmt, aber wenn es ohne Ton abgespielt werden muss, ist das auch ein Problem.
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Antworten:
Nein. Sie können den Ton weiterhin hören, indem Sie im Audio-MIDI-Setup ein neues Audiogerät erstellen. Gehen Sie zum SoundFlower-Menü und klicken Sie auf "Audio Setup". Audio MIDI Setup sollte sich öffnen. Erstellen Sie ein neues Multi-Output-Gerät (klicken Sie auf das + in der linken unteren Ecke). Nehmen Sie dann die folgenden Einstellungen vor: Auf
diese Weise können Sie den Systemton aufzeichnen und ihn dennoch über Ihre Lautsprecher / Kopfhörer hören.
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/Applications/Utilities/Audio MIDI Setup
.Wenn Sie Soundflower installieren, sollte sich auch eine Anwendung mit dem Namen "Soundflowerbed" in befinden
Applications > Soundflower
.Wenn Sie es starten, wird es nur in Ihrer Menüleiste geöffnet.
Wenn Sie darauf klicken, wird ein Menü angezeigt, mit dem die Ausgabe an ein anderes Gerät Ihrer Wahl weitergeleitet wird.
Wenn Sie die Option „Eingebauter Ausgang“ oder das Ausgabegerät Ihrer Wahl auswählen, können Sie den Ton überwachen, den Soundflower aufzeichnet.
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Ich besitze ein MacBook mit Retina Display. Der Vorgang ist etwas schwierig, aber Sie müssen den 2 anderen hier aufgeführten Anweisungen zum Soundflowerbed & Audio MIDI Setup folgen.
Der dritte und letzte Schritt war für mich, zu SYSTEM PRÄFERENZEN> SOUND zu gehen ...
1) Wählen Sie auf der Registerkarte OUTPUT die Option "Multi-Output Device" aus.
2) Wählen Sie auf der Registerkarte INPUT die Option "Soundflower 2ch".
Jetzt kann ich mit meinen Kopfhörern Audio / Video aufnehmen. Obwohl die Lautstärke nicht über den Computer gesteuert werden kann und die Lautstärke bei der Tonaufnahme etwas niedrig ist. Sobald ich jedoch die Eingabe- / Ausgabeoptionen unter SYSTEMEINSTELLUNGEN> SOUND zurückgesetzt habe, ist der Ton wieder auf die richtige Lautstärke eingestellt.
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Ich denke, du brauchst auch Jack http://jackaudio.org .
Führen Sie die folgenden Mappings aus: Erstellen Sie wie erwähnt ein Multidevice mit dem Soundflower 16 und dem eingebauten Audio.
Wählen Sie als Nächstes in den Systemeinstellungen Soundflower 16 als Gerät für die Audioausgabe aus. (Sys. Audio wird an Soundflouwer Input 1/2 weitergeleitet)
Wenn du hier dein Spiel spielen willst, wähle Bultin Output im Soundflower Menu (das unter dem 16Channel grün / gelb)
Starten Sie nun Jack (es dauert einige Momente), wenn es ausgeführt wird und erstellen Sie das folgende Routing von Soundflower Input 1 zu Soundflower Output 1 + 3 und Input 2 zu Output 2 + 4.
In Ihrer Aufnahmesoftware (ich empfehle Audacity für Audio) können Sie jetzt Soundflower 3/4 als Eingang auswählen.
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