Gibt es eine gute Alternative zu Autodesks 3D-Modellierungssoftware 3ds Max , die auf einem Mac funktioniert?
Ich mag 3ds Max, weil es sehr leistungsfähig und einfach für jemanden ist, der kein Experte für 3D-Modellierung ist.
Ich habe Blender ausprobiert, aber es war wirklich schwer zu verstehen und zu kontrollieren, und ich fand seine Befehle sehr kontraintuitiv.
Antworten:
Autodesk's Maya hat eine Mac-Version.
Ich kann nicht sagen, dass ich es benutzt habe, aber es ist sehr beliebt.
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Ich war schon immer ein großer Fan von Carrara, als ich mit 3D-Software arbeitete, und es sieht so aus, als ob die Nicht-Pro-Version immer noch eine Menge Schlagkraft bietet.
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Sie können Cinema4D ausprobieren. Persönlich finde ich es noch verständlicher als 3dsMax.
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Es ist nicht so funktionsreich wie 3DS Max, aber wie Blender ist Art of Illusion kostenlos und plattformübergreifend. Es kann also nicht schaden, einen Blick darauf zu werfen.
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Ich würde Maya empfehlen, wenn Sie eine professionelle App suchen, die nativ auf einem Mac läuft. Ich benutze es für die Architekturvisualisierung.
Wenn Sie jedoch bereits eine 3DS Max-Version besitzen, können Sie diese über Bootcamp oder Parallels auf Ihrem Mac ausführen. Autodesk unterstützt sogar diese Art der Verwendung ihrer Software.
http://usa.autodesk.com/products/mac-compatible-products
Eine Lizenz für Parallels + Windows ist möglicherweise günstiger als das Aufwenden des zusätzlichen Geldes (und des Zeittrainings) für eine neue Software.
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Sie können Archicad verwenden, ist für Architektur, aber es hat ein mächtiges Werkzeug namens Morph, das für mich gut funktioniert, dann können Sie die Datei nach 3ds oder c4d exportieren. Sie sollten es damit versuchen.
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