Wie viel Zeit hatte / hatte Capablanca auf der Uhr, um Frank Marshalls Marshall Attack über die Tafel zu widerlegen?

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Capablancas uneingeschränkte Widerlegung von Frank Marshalls tiefgreifender Heimvorbereitung, die später als Marshall-Attacke bezeichnet wurde , gilt weithin als eines der großen Meisterwerke der Defensive aller Zeiten.

Die Frage ist, ob bekannt ist, wie viel Zeit Capablanca dafür zur Verfügung hatte und wie viel Zeit er tatsächlich für das Spiel verwendet hat.

Hier ist das eigentliche Spiel -

Capablanca - Marshall, 1918
1. e4 e5 2. Sf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. OO Be7 6. Re1 b5 7. Bb3 O-O 8. c3 d5 9. exd5 Nxd5 10. Sxe5 Nxe5 11. Txe5 Nf6 12. Re1 Bd6 13. h3 Ng4 14. Qf3 Qh4 15. d4 Nxf2 16. Re2 Bg4 17. hxg4 Bh2 18. Kf1 Bg3 19. Lxf2 Qh1 20. Ke2 Bxf2 21. Bd2 Bh4 22. Qh3 Rae8 23. Kd3 Qf1 24. Kc2 Bf2 25. Qf3 Qg1 26. Bd5 c5 27. dxc5 Bc5 28. b4 Bd6 29. a4 a5 30. axb5 axb4 31. Ra6 bxc3 32. Sc3 Bb4 33. b6 Bxc3 34. Bxc3 h6 35. b7 Re3 36. Bxf7
Wir s
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Sehr aufschlussreiche Informationen über das Spiel und das Ereignis finden Sie in der Chessgames- Zusammenstellung von crawfb5 und im Chess.com- Artikel von Jeremy Silman.
Pablo S. Ocal

Antworten:

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Ich recherchiere gerade zu diesem Thema und kann hoffentlich später eine vollständigere Antwort geben, aber anscheinend hat Capablanca nicht viel Zeit investiert. Wie er (aus dieser Zusammenstellung entnommen ) über seinen zehnten Zug sagte :

Ich dachte eine Weile nach, bevor ich das spielte, und wusste, dass ich danach einem schrecklichen Angriff ausgesetzt sein würde, dessen ganze Linien meinem Gegner unbedingt bekannt sein würden. Die Lust am Kampf war jedoch in mir geweckt worden. Ich hatte das Gefühl, dass mein Urteilsvermögen und meine Fähigkeiten in Frage gestellt wurden. Ich entschied, dass ich sozusagen der Ehre verpflichtet war, den Bauern zu nehmen und die Herausforderung anzunehmen, da mein Urteil mir sagte, dass meine Position dann verteidigt werden sollte. - Jose Raul Capablanca

Edit 1: Die Turnierzeitkontrollen in den späten XIX und frühen XX Jahrhunderten waren ähnlich (aber nicht genau gleich) wie die klassische Zeitkontrolle, dh 120 Minuten für 30/40 Züge plus zusätzliche 60 Minuten für die nächsten 15 / 20 Züge (damals wurde offensichtlich keine Zeit hinzugefügt, und gelegentlich wurden 15 zusätzliche Minuten für den Rest des Spiels hinzugefügt, sobald die endgültige Kontrolle erreicht war). Dies wird durch einige Links zu Turnieren wie Wien 1898 , Paris 1900 (1) , Paris 1900 (2) , Ostende 1907 , St. Petersburg 1914 und Karlsbad 1929 untermauert(und ich werde hier aufhören zu zählen). Es gab sicherlich noch viel mehr mit diesen 30 Zügen in 120 Minuten plus 15 Zügen in 60 Minuten oder ähnlichen Zeitkontrollen.

Ich halte es daher für vernünftig anzunehmen, dass Capablanca und Marshall diese Zeitkontrolle spielten. Jetzt ist die Eröffnungsphase des Spiels hauptsächlich eine automatische Phase. Wenn Sie noch gebucht haben, blitzen Sie einfach die Zeilen, die Sie mögen. Wie mein Trainer sagt, wenn Sie eine theoretische Linie kennen, verschwenden Sie nicht viel Zeit damit, über die Richtigkeit einer solchen Linie nachzudenken, sondern spielen sie einfach aus. Basierend auf tatsächlichen Spielen von GMs investieren sie ungefähr 15 bis 30 Sekunden pro Zug in die Eröffnung, dh die ersten 10 bis 15 Züge (manchmal sogar mehr, wenn sie eine große theoretische Linie betreten). Wir können also mit Sicherheit davon ausgehen, dass Capablancas Zeit bis zu seiner Entscheidung, den Bauern im zehnten Zug einzusetzen oder nicht, um etwa 5-10 Minuten verkürzt wurde.

Wenn wir davon ausgehen, dass diese Argumentation korrekt ist, hatte Capablanca für die verbleibenden 20 Züge 110 Minuten Zeit.

Edit 2: Wie das Mitglied batgirl von Chess.com mir mitteilte , finden Sie die Informationen zur Zeitsteuerung des Turniers im Turnierbuch "International Masters 'Tournament des Manhattan Chess Club, Oktober-November 1918". Laut der 11. Seite galten folgende Regeln für die Spiele des Events:

DIE CODE- UND ZUSATZREGELN.

Das Folgende ist eine Kopie des Protokolls eines Treffens der Spieler und Kommissionsmitglieder, das am Tag vor Beginn des Spiels stattfand und bei dem eine Reihe von Sonderregelungen erörtert und verabschiedet wurden, um den überarbeiteten Entwurf des amerikanischen Schachcodes zu ergänzen:

Bei einem Treffen der Wettbewerber und des Komitees (die Herren Marshall, Morrison und Whitaker waren abwesend), das am Nachmittag des 20. Oktober im Manhattan Chess Club stattfand, wurde für die Annahme des überarbeiteten Entwurfs des amerikanischen Schachcodes (British Chess Code) gestimmt ) als Kodex für dieses Turnier, sofern seine Bestimmungen nicht im Widerspruch zu den besonderen Bestimmungen stehen, die auf dieser Sitzung verabschiedet wurden und im Folgenden erwähnt werden.

Nach einer Diskussion über die Zweckmäßigkeit der Verabschiedung der Regel, wonach der König als Strafe für illegale Züge ausgewiesen werden soll, wurde beschlossen, diese Regel (oder "Strafe C" des Kodex) nur auf solche Fälle anzuwenden, in denen die Rechtswidrigkeit vorliegt wirkt sich auf versiegelte Züge aus.

Es wurde beschlossen, dass ein Spiel jederzeit im gegenseitigen Einvernehmen der Gegner für unentschieden erklärt werden kann.

Wenn ein Spieler eine Behauptung aufstellt (wie bei einem Unentschieden wegen einer dreifachen Wiederholung der Position), die sich nach einer Untersuchung als falsch herausstellt, hat ein solcher Spieler, der eine falsche Behauptung aufstellt, so viel von seiner Spielzeit auf seiner Uhr abgerechnet die Zeit, die für die Prüfung und den Nachweis der Forderung erforderlich sein kann, vorausgesetzt, er wird für eine solche falsche Forderung nicht länger als 30 Minuten bestraft.

Während der regulären Spielsitzungen und der Abendpause in den Räumlichkeiten des Manhattan Chess Club darf von keinem der Wettbewerber eine Analyse der anstehenden Spiele vorgenommen werden, weder von seinen noch von denen anderer Wettbewerber.

Die Frist beträgt dreißig (30) Züge in den ersten zwei Stunden und danach fünfzehn (15) Züge pro Stunde.

Jeder Anspruch auf Überschreitung des Zeitlimits muss geltend gemacht werden, bevor der Spieler, gegen den sich der Anspruch richtet, seinen 30., 45., 60., 75. (usw.) Zug vollendet hat. Es ist die Pflicht des Schiedsrichters, jedes Spiel für verfallen zu erklären, sobald ein Spieler das Zeitlimit überschritten hat.

Tritt ein Spieler vom Turnier zurück, so gelten die von ihm bis zu diesem Zeitpunkt gespielten Spiele als gewertet, wenn er zum Zeitpunkt seines Rücktritts seinen Spielplan für die gesamte erste Runde, in diesem Fall alle, abgeschlossen hat von seinen anderen geplanten Spielen verfällt seinen Gegnern; Hat er die erste Runde (dh die Hälfte des Turniers) nicht abgeschlossen, werden alle von ihm gespielten Spiele abgesagt.

Angehaltene Spiele werden montags in der Reihenfolge des Zeitplans gespielt. Alle unterbrochenen Spiele müssen vollständig gespielt werden, bevor Spiele der zweiten Runde (oder der Hälfte) des Turniers begonnen werden.

Die regulären Spielzeiten an sechs Tagen der Woche, außer montags, sind von 14.30 bis 18.30 Uhr und von 20.00 bis 23.00 Uhr. Montags gelten für unterbrochene Spiele die gleichen Spielzeiten.

Einsprüche gegen Entscheidungen des Schiedsrichters sind vom Turnierkomitee des Manhattan Chess Club und nach dessen Ermessen beim Schiedsrichter einzureichen.

Die Teilnahmegebühr beträgt 20,00 USD für jeden Spieler und wird nach Abschluss seines Spielplans zurückerstattet und verfällt, wenn ein solcher Zeitplan nicht abgeschlossen wird.

Die Preise sind: Erstens $ 300; zweitens $ 200; drittens 100 $; Viertens $ 50. Nicht-Preisträger erhalten eine Zahlung in Höhe von 5 USD für jeden erzielten Punkt.

Preise für die brillantesten Spiele: Erstens $ 30; zweitens 20 $.

Auf diese Weise wurde die Uhr für jeweils 15 zusätzliche Züge auf dem Brett nach dem 30. um 60 Minuten erhöht.

Pablo S. Ocal
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+1. Gute Forschung dort. Über Capablancas Zitat können wir sicher sein, dass er das über den ersten Zug gesagt hat, dh über Sxe5. Er vertraute seiner Intuition, dass White danach besser sein sollte und dachte wahrscheinlich, er würde es später herausfinden.
Wes