Das Spiel 1997 zwischen Kasparov und Deep Blue ist wahrscheinlich das berühmteste Schachspiel der Geschichte. Das liegt daran, dass es bahnbrechend war - zum ersten Mal hat ein Computer den besten Spieler der Welt geschlagen.
Die gesamte Geschichte der Mensch-gegen-Maschine-Wettbewerbe ist auf Wikipedia zu finden. Dies deutet darauf hin, dass die Leute das Interesse verloren haben, nachdem Kramnik 2006 0: 4: 2 gegen Deep Fritz verloren hatte. Seit 2007 oder 2008 gab es kein ernstes Spiel mehr.
Liegt das nur daran, dass Computer jetzt so viel besser sind? Was ist mit Odds Matches? Ich weiß, dass Rybka es auf einem normalen PC geschafft hat, einen Großmeister mit Weiß zu zeichnen, wobei Weiß einen Turm und Schwarz einen Ritter vermisste. Finden die Leute solche Streichhölzer nur langweilig?
Gibt es einfach kein Interesse daran, einen Spieler wie Magnus Carlsen gegen Rybka zu sehen, oder ist es nur so, dass die Spieler dem niemals zustimmen würden? (Oder beides)
Dies ist keine Herausforderung mehr zwischen Mensch und Computer. Mensch gegen Maschine ist vorbei.
Früher war das eine Kuriosität. Dies bezog sich nicht nur auf den Bereich Schach, sondern Menschen aus anderen Berufen wollten wissen, wer besser ist.
Gegen einen erstklassigen Computer anzutreten, scheint ein wenig ein Mangel an Kreativität zu sein. Computer spielen meistens taktisch und ihr Eröffnungsrepertoire ist so groß, dass ein Spieler aus der Box gehen muss, um etwas Neues zu denken und es zu besiegen.
Jetzt erreicht fast jeder Computer fast 3000+ Elo, was fast 200 Punkte mehr ist als der beste Spieler der Welt. Mathematisch gesehen scheint der Computer zu gewinnen, aber es kann sein, dass dies nicht immer der Fall ist, aber es weckt sicherlich nicht das Interesse.
Als Kasparov 1997 besiegt wurde, war er erschüttert und konnte sein Bestes Spiel 1996 nicht wiederholen. Von daher war das Urteil der Schachwelt, dass ein Computer stärker gemacht werden kann und jeden besiegen kann.
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Es ist nicht wahr, dass es keine Ausstellungsspiele mehr zwischen Mensch und Computer gibt. Von der Ausgangsposition aus gibt es keine ernsteren Spiele zwischen Mensch und Computer. aber es gibt immer noch Ausstellungen zu ungleichen Bedingungen. Hikaru Nakamura ist der profilierteste Spieler, der bereit ist, gegen Motoren zu spielen.
Hier sind einige Beispiele:
Nakamura vs. Komodo 2016 (Komodo gewinnt 2,5-1,5)
Nakamura vs. Komodo 2018 (Nakamura gewinnt gegen alle niedrigeren Levels, verliert gegen die oberste Ebene; beinhaltet auch drei Spiele gegen Komodo MCTS)
Maxime Vachier-Lagrave gegen Komodo
Einige der Gewinnchance-Spiele machen tatsächlich Spaß und führten zu einzigartigen Strategien. Es ist beispielsweise allgemein bekannt, dass Sie beim Spielen gegen Computer langfristige Positionsduelle austragen müssen. In einigen der Gewinnchancen versuchte MVL aktiv, die Position zu eröffnen . Die Startposition "Knightmare" ist ebenfalls einzigartig, und nur ein Computer kann hoffen, mit den weißen Figuren zu spielen.
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