Malen Sie Starry Night objektiv in 1 KB Code

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Hinweis : Anders Kaseorg hat vorerst die Auszeichnung erhalten, um auf seine großartige Antwort aufmerksam zu machen, aber die Herausforderung ist noch lange nicht vorbei! Es gibt immer noch eine 400-Punkte-Prämie im Angebot für alle, die die höchste Punktzahl erreichen, ohne die integrierte Komprimierung zu verwenden.

Unten ist eine 386x320PNG-Darstellung von Van Goghs Sternennacht.

Bildbeschreibung hier eingeben

Ihr Ziel ist es, dieses Bild in maximal 1024 Byte Code so genau wie möglich wiederzugeben. Für die Zwecke dieser Herausforderung wird die Bildnähe anhand der quadratischen Unterschiede der RGB-Pixelwerte gemessen, wie nachstehend erläutert wird.

Das ist eine . Die Bewertungen werden mit dem unten stehenden Validierungsskript berechnet. Die niedrigste Punktzahl gewinnt.

Ihr Code muss den folgenden Einschränkungen entsprechen:

  • Es muss ein vollständiges Programm sein
  • Es muss ein Bild in einem Format ausgegeben werden, das vom unten stehenden Überprüfungsskript auf meinem Computer gelesen werden kann. Das Skript verwendet die PIL-Bibliothek von Python, mit der eine Vielzahl von Dateiformaten geladen werden können , darunter png, jpg und bmp.
  • Es muss vollständig in sich geschlossen sein, keine Eingaben machen und keine Dateien laden (außer das Importieren von Bibliotheken, was erlaubt ist).
  • Wenn Ihre Sprache oder Bibliothek eine Funktion enthält, die Sternennacht ausgibt, dürfen Sie diese Funktion nicht verwenden.
  • Es sollte deterministisch ablaufen und jedes Mal die gleiche Ausgabe erzeugen.
  • Die Abmessungen des Ausgabebildes müssen sein 386x320
  • Zur Vermeidung von Zweifeln: Für gültige Antworten müssen Programmiersprachen gemäß den üblichen PPCG-Regeln verwendet werden . Es muss ein Programm sein, das ein Bild ausgibt, nicht nur eine Bilddatei.

Es ist wahrscheinlich, dass einige Einsendungen selbst durch Code generiert werden. Wenn dies der Fall ist, geben Sie in Ihrer Antwort bitte den Code an, mit dem Ihre Einreichung erstellt wurde , und erläutern Sie die Funktionsweise. Die obigen Einschränkungen gelten nur für das von Ihnen eingereichte 1-KB-Image-Generierungsprogramm. Sie gelten nicht für Code, der zum Generieren verwendet wird.

Wertung

Um Ihre Punktzahl zu berechnen, nehmen Sie Ihr Ausgabebild und das obige Original und konvertieren Sie die RGB-Pixelwerte in Gleitkommazahlen zwischen 0 und 1. Die Punktzahl eines Pixels ist (orig_r-img_r)^2 +(orig_g-img_g)^2 + (orig_b-img_b)^2der quadratische Abstand im RGB-Raum zwischen den beiden Bildern. Die Punktzahl eines Bildes ist die Summe der Punktzahlen seiner Pixel.

Im Folgenden finden Sie ein Python-Skript, das diese Berechnung durchführt. Bei Inkonsistenzen oder Unklarheiten wird die endgültige Punktzahl von dem Skript berechnet, das auf meinem Computer ausgeführt wird.

Beachten Sie, dass die Punktzahl basierend auf dem Ausgabebild berechnet wird. Wenn Sie also ein verlustbehaftetes Format verwenden, wirkt sich dies auf die Punktzahl aus.

Je niedriger die Punktzahl, desto besser. Das Originalbild der Sternennacht hätte eine Punktzahl von 0. Im astronomisch unwahrscheinlichen Fall eines Unentschieden entscheidet die Antwort mit den meisten Stimmen über den Gewinner.

Bonusziele

Da die Antworten von Lösungen mit integrierter Komprimierung dominiert wurden, habe ich eine Reihe von Prämien für Antworten vergeben, die andere Techniken verwenden. Das nächste wird eine Prämie von 400 Punkten sein , die vergeben wird, wenn eine Antwort, die keine eingebaute Komprimierung verwendet, insgesamt den ersten Platz einnimmt.

Die zuvor zuerkannten Bonusprämien waren wie folgt:

  • Für die Antwort von nneonneo wurde ein Kopfgeld von 100 Punkten vergeben, da dies die Antwort mit der höchsten Punktzahl war, die zu diesem Zeitpunkt keine eingebaute Komprimierung verwendete. Es hatte 4852,87 Punkte zum Zeitpunkt der Vergabe. Lobende Erwähnungen gehen an 2012rcampion, der einen tapferen Versuch unternahm, Nneonneo mit einem Ansatz zu schlagen, der auf Voronoi-Tesselation beruhte und 5076 Punkte erzielte, und an Sleafar, dessen Antwort mit 5052 Punkten bis zum Ende in Führung lag, mit einer ähnlichen Methode wie nneonneo.

  • Für Strawdogs Beitrag wurde eine Prämie von 200 Punkten vergeben . Dies wurde als optimierungsbasierte Strategie ausgezeichnet, die die Führung unter den nicht integrierten Komprimierungsantworten übernahm und eine Woche lang hielt. Mit einer beeindruckend cleveren Methode erzielte es 4749,88 Punkte.

Scoring / Validierungsskript

Das folgende Python-Skript sollte im selben Ordner wie das Bild oben (das benannt werden sollte ORIGINAL.png) abgelegt und mit einem Befehl des Formulars ausgeführt werden python validate.py myImage.png.

from PIL import Image
import sys

orig = Image.open("ORIGINAL.png")
img  = Image.open(sys.argv[1])

if img.size != orig.size:
    print("NOT VALID: image dimensions do not match the original")
    exit()

w, h = img.size

orig = orig.convert("RGB")
img = img.convert("RGB")

orig_pix = orig.load()
img_pix = img.load()

score = 0

for x in range(w):
    for y in range(h):
        orig_r, orig_g, orig_b = orig_pix[x,y]
        img_r, img_g, img_b = img_pix[x,y]
        score += (img_r-orig_r)**2
        score += (img_g-orig_g)**2
        score += (img_b-orig_b)**2

print(score/255.**2)

Technische Anmerkung: Objektive Messungen der Bildähnlichkeit sind eine schwierige Sache. In diesem Fall habe ich mich für eine entschieden, die für jeden einfach zu implementieren ist, da ich weiß, dass es viel bessere Maßnahmen gibt.

Bestenliste

Nathaniel
quelle
5
Unter Windows konnte ich die Python-Anforderungen nicht installieren. Eine sicherere Option ist es, Kissen ( pip unistall PIL, dann pip install pillow) zu verwenden und die erste Zeile in zu ändern from PIL import Image.
Mittwoch,
2
@tepples andere als in die entgegengesetzte Richtung gehen und nicht logarithmisch zu sein, ja :)
Hobbs
6
Ich bin überrascht, dass noch keine einzige Antwort versucht hat, mit Graustufenausgabe zu arbeiten. Die Mittelung der Kanäle in jedem Pixel ergibt eine Punktzahl von etwa 2800, und nur ein Drittel der Daten zu komprimieren, würde darüber hinaus weniger Fehler verursachen.
Martin Ender
3
@ MartinBüttner du könntest es wahrscheinlich noch besser machen, indem du ein Graustufenbild mit der durchschnittlichen bläulichen Farbe des Bildes gewichtest. Daran hatte ich nicht gedacht.
Nathaniel
3
@ Nathaniel hat noch nicht genug gesagt, aber diese Frage ist so toll! ;-)
Pierre Arlaud

Antworten:

109

Pyth (keine eingebaute Komprimierung), Score 4695.07 4656.03 4444.82

Die einzige bildbezogene Funktion von Pyth ist das integrierte Schreiben einer Matrix von RGB-Tripeln als Bilddatei. Die verrückte Idee hier ist es, ein kleines tiefes neuronales Netzwerk auf die ( x , y ) ↦ ( r , g , b ) -Funktion zu trainieren , die das Bild darstellt, und es an den Koordinaten jedes Pixels auszuführen.

Der Plan

  1. Schreiben Sie eine benutzerdefinierte Backpropagation-Schleife in C ++.
  2. Verfluche, wie langsam es ist.
  3. Lernen Sie Tensorflow.
  4. Erstellen Sie mit Black Friday Deals einen neuen Desktop mit einer kranken GPU.
  5. Durchsuchen Sie die Literatur nach Möglichkeiten zur Komprimierung neuronaler Netze.
  6. Durchsuchen Sie die Literatur nach Möglichkeiten, um eine Überanpassung neuronaler Netze zu vermeiden, und machen Sie das Gegenteil.

Das aktuelle Netzwerk besteht aus 45 Sigmoidneuronen, wobei jedes Neuron mit den Eingängen x , y und jedem vorherigen Neuron verbunden ist und die letzten drei Neuronen als r , g , b interpretiert werden . Es wird mit dem Adam- Algorithmus ohne Batching trainiert . Die Parameter, die die 1125 Verbindungen gewichten, werden unter Verwendung einer Variante der stochastischen Quantisierung auf einen Bereich von 93 möglichen Werten quantisiert (mit Ausnahme der konstanten Terme, die 93 2 mögliche Werte haben), wobei die primäre Variation darin besteht, den Gradienten für quantisierte Parameter auf Null zu setzen.

Das Ergebnis

Ausgabe

Der Code

1023 Bytes, kodiert mit xxd(dekodiert mit xxd -r). Ich habe die 2016-01-22-Version von Pyth verwendet, die zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieser Herausforderung aktuell war. Sie können den Code direkt in Pyth ausführen, aber Pyth in PyPy3 ( pypy3 pyth starry.pyth) führt ihn in etwa 3 Minuten neunmal schneller aus. Das Ausgabebild wird geschrieben o.png.

00000000: 4b6a 4322 05d4 7bb1 06f8 6149 da66 28e3  KjC"..{...aI.f(.
00000010: 8d17 92de a833 9b70 f937 9fc6 a74e 544d  .....3.p.7...NTM
00000020: 1388 e4e5 1d7e 9432 fe38 1313 3c34 0c54  .....~.2.8..<4.T
00000030: 89fe 553b 83a3 84bb 08c8 09fe 72be 3597  ..U;........r.5.
00000040: b799 34f8 8809 4868 feb8 acde 2e69 34e6  ..4...Hh.....i4.
00000050: 1c1a c49a 27f0 f06a 3b27 0564 178a 1718  ....'..j;'.d....
00000060: 1440 e658 e06a c46d aa81 ac3f c4b7 8262  [email protected]...?...b
00000070: 398a 39e3 c9b7 6f71 e2ab 37e0 7566 9997  9.9...oq..7.uf..
00000080: 54eb eb95 0076 0adf 103c f34c 0b4e e528  T....v...<.L.N.(
00000090: a2df 6b4a 7a02 011a 10a9 2cf0 2edc 9f6f  ..kJz.....,....o
000000a0: 33f3 5c96 9e83 fadb a2fa 80fc 5179 3906  3.\.........Qy9.
000000b0: 9596 4960 8997 7225 edb1 9db5 435e fdd8  ..I`..r%....C^..
000000c0: 08a6 112f 32de c1a5 3db8 160f b729 649a  .../2...=....)d.
000000d0: 51fa 08e8 dcfa 11e0 b763 61e6 02b3 5dbb  Q........ca...].
000000e0: 6e64 be69 3939 b5b2 d196 5b85 7991 bda5  nd.i99....[.y...
000000f0: 087a f3c0 6b76 b1d0 bb29 f7a4 29a3 e21a  .z..kv...)..)...
00000100: 3b1b 97ae 1d1b 1e0f f3c7 9759 2458 c2db  ;..........Y$X..
00000110: 386f 5fbb a166 9f27 2910 a1b5 cfcc d8db  8o_..f.').......
00000120: afaf bdb4 573d efb1 399b e160 6acf e14b  ....W=..9..`j..K
00000130: 4c6b 957a 245a 6f87 63c7 737d 6218 6ab2  Lk.z$Zo.c.s}b.j.
00000140: e388 a0b3 2007 1ddf b55c 7266 4333 f3a2  .... ....\rfC3..
00000150: d58f d80b a3a6 c6c1 d474 58f3 274b 6d32  .........tX.'Km2
00000160: 9d72 b674 7cc4 fdf6 6b86 fb45 1219 cc5c  .r.t|...k..E...\
00000170: 7244 396d 1411 d734 a796 ff54 cf1f 119d  rD9m...4...T....
00000180: 91af 5eab 9aad 4300 1dae d42e 13f8 62a1  ..^...C.......b.
00000190: a894 ab0b 9cb1 5ee2 bb63 1fff 3721 2328  ......^..c..7!#(
000001a0: 7609 34f5 fcfe f486 46e9 dfa8 9885 4dac  v.4.....F.....M.
000001b0: f464 3666 e8b9 cd82 1159 8434 95e8 5901  .d6f.....Y.4..Y.
000001c0: f0f5 426c ef53 6c7e ad28 60f6 8dd8 edaa  ..Bl.Sl~.(`.....
000001d0: 8784 a966 81b6 dc3a e0ea d5bf 7f15 683e  ...f...:......h>
000001e0: 93f2 23ae 0845 c218 6bdc f47c 08e8 41c2  ..#..E..k..|..A.
000001f0: 950e f309 d1de 0b64 5868 924e 933e 7ab8  .......dXh.N.>z.
00000200: dab7 8efb b53a 5413 c64b 48e6 fc4d 26fe  .....:T..KH..M&.
00000210: 594a 7d6b 2dd0 914e 6947 afa7 614d b605  YJ}k-..NiG..aM..
00000220: 8737 554e 31bc b21c 3673 76bf fb98 94f8  .7UN1...6sv.....
00000230: 1a7d 0030 3035 2ce6 c302 f6c2 5434 5f74  .}.005,.....T4_t
00000240: c692 349a a33e b327 425c 22e8 8735 37e1  ..4..>.'B\"..57.
00000250: 942a 2170 ef10 ff42 b629 e572 cd0f ca4f  .*!p...B.).r...O
00000260: 5d52 247d 3e62 6d9a d71a 8b01 4826 d54b  ]R$}>bm.....H&.K
00000270: f26f fe8e d33d efb5 30a8 54fb d50a 8f44  .o...=..0.T....D
00000280: a3ac 170a b9a0 e436 50d5 0589 6fda 674a  .......6P...o.gJ
00000290: 26fb 5cf6 27ef 714e fe74 64fa d487 afea  &.\.'.qN.td.....
000002a0: 09f7 e1f1 21b6 38eb 54cd c736 2afa d031  ....!.8.T..6*..1
000002b0: 853c 8890 8cc0 7fab 5f15 91d5 de6e 460f  .<......_....nF.
000002c0: 4b95 6a4d 02e4 7824 1bbe ae36 5e6c 0acd  K.jM..x$...6^l..
000002d0: 0603 b86c f9fd a299 480f 4123 627e 951f  ...l....H.A#b~..
000002e0: a678 3510 912c 26a6 2efc f943 af96 53cd  .x5..,&....C..S.
000002f0: 3f6c 435c cbae 832f 316c e90e 01e7 8fd6  ?lC\.../1l......
00000300: 3e6d d7b4 fffb cd4a 69c7 5f23 2fe7 bf52  >m.....Ji._#/..R
00000310: 3632 3990 17ed 045a b543 8b79 8231 bc9b  629....Z.C.y.1..
00000320: 4452 0f10 b342 3e41 6e70 187c 9cb2 7eb5  DR...B>Anp.|..~.
00000330: cdff 5c22 9e34 618f b372 8acf 4172 a220  ..\".4a..r..Ar. 
00000340: 0136 3eff 2702 dc5d b946 076d e5fd 6045  .6>.'..].F.m..`E
00000350: 8465 661a 1c6e b6c8 595f 6091 daf2 103b  .ef..n..Y_`....;
00000360: 23ab 343a 2e47 95cf 4218 7bf5 8a46 0a69  #.4:.G..B.{..F.i
00000370: dabb 4b8d 7f9b b0c1 23b1 c917 839c 358c  ..K.....#.....5.
00000380: b33c de51 e41c e84d 12bf 8379 f4c5 65fa  .<.Q...M...y..e.
00000390: 0b65 7fe7 e1a0 fb0e 30f4 a7d2 b323 3400  .e......0....#4.
000003a0: 15e8 8a48 5d42 9a70 3979 7bba abf5 4b80  ...H]B.p9y{...K.
000003b0: b239 4ceb d301 89f8 9f4d 5ce6 8caa 2a74  .9L......M\...*t
000003c0: ca1b 9d3f f934 0622 3933 2e77 6d6d 2b4a  ...?.4."93.wmm+J
000003d0: 4b73 4d3e 332e 574a 615a 6332 3536 685e  KsM>3.WJaZc256h^
000003e0: 3463 732a 4c2d 3436 2e29 4a5a 3138 3739  4cs*L-46.)JZ1879
000003f0: 5b32 3739 6b33 6429 3338 3620 3332 30    [279k3d)386 320

Wie es funktioniert

KjC"…"93
  C"…"     convert the long binary string to an integer in base 256
 j    93   list its base 93 digits
K          assign to K

.wmm+JKsM>3.WJaZc256h^4cs*L-46.)JZ1879[279k3d)386 320
  m                                               320  map for d in [0, …, 319]:
   m                                          386        map for k in [0, …, 385]
     JK                                                    copy K to J
                                      [279k3d)             initialize value to [3*93, k, 3, d]
           .WJ                                             while J is nonempty, replace value with
                         *L      Z                           map over value, multiplying by
                              .)J                              pop back of J
                           -46                                 subtract from 46
                        s                                    sum
                       c          1879                       divide by 1879
                     ^4                                      exponentiate with base 4
                    h                                        add 1
                c256                                         256 divided by that
              aZ                                             append to value
         >3                                                last three elements of the final value
       sM                                                  floor to integers
.w                                                     write that matrix of RGB triples as image o.png

Ausbildung

Während meines letzten Trainingslaufs verwendete ich einen viel langsameren Quantisierungsplan und spielte interaktiv mit diesem und der Lernrate, aber der verwendete Code war ungefähr wie folgt.

from __future__ import division, print_function
import sys
import numpy as np
import tensorflow as tf

NEURONS, SCALE_BASE, SCALE_DIV, BASE, MID = 48, 8, 3364, 111, 55

def idx(n):
    return n * (n - 1) // 2 - 3

WEIGHTS = idx(NEURONS)
SCALE = SCALE_DIV / np.log(SCALE_BASE)
W_MIN, W_MAX = -MID, BASE - 1 - MID

sess = tf.Session()

with open('ORIGINAL.png', 'rb') as f:
    img = sess.run(tf.image.decode_image(f.read(), channels=3))
y_grid, x_grid = np.mgrid[0:img.shape[0], 0:img.shape[1]]
x = tf.constant(x_grid.reshape([-1]).astype(np.float32))
y = tf.constant(y_grid.reshape([-1]).astype(np.float32))
color_ = tf.constant(img.reshape([-1, 3]).astype(np.float32))

w_real = tf.Variable(
    np.random.uniform(-16, 16, [WEIGHTS]).astype(np.float32),
    constraint=lambda w: tf.clip_by_value(w, W_MIN, W_MAX))

quantization = tf.placeholder(tf.float32, shape=[])
w_int = tf.round(w_real)
qrate = 1 / (tf.abs(w_real - w_int) + 1e-6)
qscale = 0
for _ in range(16):
    v = tf.exp(-qscale * qrate)
    qscale -= ((1 - quantization) * WEIGHTS - tf.reduce_sum(v)) / \
        tf.tensordot(qrate, v, 1)
unquantized = tf.distributions.Bernoulli(
    probs=tf.exp(-qscale * qrate), dtype=tf.bool).sample()
num_unquantized = tf.reduce_sum(tf.cast(unquantized, tf.int64))
w = tf.where(unquantized, w_real, w_int)

a = tf.stack([tf.ones_like(x) * 256, x, y], 1)
for n in range(3, NEURONS):
    a = tf.concat([a, 256 * tf.sigmoid(
        tf.einsum('in,n->i;', a, w[idx(n):idx(n + 1)]) / SCALE)[:, None]], 1)
color = a[:, -3:]
err = tf.reduce_sum(tf.square((color - 0.5 - color_) / 255))

train_step = tf.train.AdamOptimizer(0.01).minimize(err, var_list=[w_real])

sess.run(tf.global_variables_initializer())

count = 0
quantization_val = 0
best_err = float("inf")

while True:
    num_unquantized_val, err_val, w_val, _ = sess.run(
        [num_unquantized, err, w, train_step],
        {quantization: quantization_val})
    if num_unquantized_val == 0 and err_val < best_err:
        print(end='\r\x1b[K', file=sys.stderr)
        sys.stderr.flush()
        print(
            'weights', list(w_val.astype(np.int64)),
            'count', count, 'err', err_val)
        best_err = err_val
    count += 1
    print(
        '\r\x1b[Kcount', count, 'err', err_val,
        'unquantized', num_unquantized_val, end='', file=sys.stderr)
    sys.stderr.flush()
    quantization_val = (1 - 1e-4) * quantization_val + 1e-4

Visualisierung

Dieses Bild zeigt die Aktivierung aller 45 Neuronen als Funktion der x , y- Koordinaten. Klicken um zu vergrößern.

Neuronenaktivierungen

Anders Kaseorg
quelle
Haben Sie darüber nachgedacht, dem Netzwerk eine oder zwei Faltungsschichten hinzuzufügen? Ich denke, es wäre besser, die lautere Ästhetik zu bekommen. Alternativ können Sie zusätzliche manuell erstellte Funktionen wie [x ^ 2, y ^ 2] oder [x% 5, y% 5] ausprobieren, um diese Linienmuster zu erhalten.
Steven H.
4
@StevenH. Vielleicht? Ich habe nicht viel Gespür für Faltungsnetzwerke entwickelt, aber ich gehe davon aus, dass Sie viel mehr codieren müssen, um die bei dieser Herausforderung verwendete Pixeldifferenz-Fehlermetrik zu verbessern, obwohl dies möglicherweise zu einer Verbesserung des visuellen Ergebnisses führen könnte Informationen, um die verrauschten Muster ziemlich genau auf das Original abzustimmen.
Anders Kaseorg
9
Oh mein Gott, das ist unglaublich! Ich hatte gehofft, jemand würde einen Deep-Neural-Network-Ansatz verwenden, und Sie haben sich wirklich die Mühe gemacht, dies zu tun. Dies ist ohne Zweifel auch die coolste aller Antworten. Ich gebe Ihnen zumindest vorübergehend das grüne Häkchen, um auf Ihre Antwort aufmerksam zu machen.
Nathaniel
2
@ Nathaniel Im Moment habe ich dasselbe nicht quantisierte Netzwerk trainiert (das derzeit etwa 4350 Punkte erzielt), arbeite aber an der Optimierung der Quantisierungsstrategie. Der größte Teil der Verbesserung in diesem Update resultierte aus der Zuweisung von zwei statt einer Ziffer zum konstanten Term jedes Neurons.
Anders Kaseorg
1
Wie lange hat das Training dafür gedauert (ohne Berücksichtigung der Quantisierung)?
Orlp
116

Mathematica, Punktzahl 14125.71333

"a.png"~Export~ConstantImage[{28,34,41}/95,{386,320}]

Speichert dieses Bild:

zu a.png.

LegionMammal978
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28
@ThomasWeller Ich habe gerade den Mittelwert von jedem Kanal genommen.
LegionMammal978
33
@AlexA. Da es keine anderen Antworten gab, habe ich beschlossen, eine einfache Referenzlösung zu erstellen, um loszulegen. Eine nicht seriöse Einreichung wäre meine ursprüngliche Idee mit
rein
63
Ich hoffe, die Leute wissen, dass eine niedrigere Punktzahl bei dieser Herausforderung besser ist.
Calvins Hobbys
47
@AlexA. Ich stimme dir nicht zu. Dies ist eine gültige, wenn auch vereinfachende Lösung. Ich bezweifle, dass es irgendeinen Anruf geben würde, um es zu entfernen, wenn es nicht so hoch bewertet wäre oder wenn es nur eine von ein paar Antworten wäre.
Calvins Hobbys
35
Persönlich halte ich dies für eine gute Antwort, ganz im Sinne der Frage.
Nathaniel
110

Java, 7399.80678201

Dies erinnerte mich an ein Projekt, das ich vor ein paar Semestern in meiner Klasse für numerische Berechnungen hatte und mit Hilfe der Polynominterpolation eine Silhouette des Mount Everest zeichnen sollte. Das wurde in MATLAB gemacht, aber ich mag MATLAB nicht sehr, also habe ich mich für Java entschieden. Die Grundidee dahinter ist, dass ich "intelligente" Punkte (hier als "zufällig" gelesen) für die Polynominterpolation ausgewählt habe. Mit den wenigen Bytes, die ich übrig hatte, habe ich eine Möglichkeit geschaffen, die Sterne zu zeichnen, was vor dem Zeichnen des Berges geschieht. Es kann möglich sein, den Code zu verdichten und ein weiteres Polynom für den Grund hinzuzufügen, um die Punktzahl zu verbessern.

Bearbeiten: Ich habe einige der Polynome hinzugefügt und geändert und alle Sterne hinzugefügt. Meine vorherige Punktzahl war 9807.7168935, wie Sie sehen, ist dies eine sehr große Verbesserung. Leider hat der Code einen Treffer in der Lesbarkeit erhalten, da ich die letzten Bytes auspressen musste, um alle Sterne zu erhalten und ihnen Gruppen zuzuweisen.

import java.awt.image.*;
public class Y{public static void main(String[]a)throws Exception{
int w=386;int[]s={5819,18,5530,9,8644,7,11041,16,21698,14,22354,40/**/,4326,4,29222,14,40262,9,56360,8,59484,12,65748,24};
double[][]p={{-1},{88},{85,0.284,-0.0064,2.028e-5},{128,0.18},{180,0.674,-0.00473,6.65e-6},{240,-0.181},{272,-0.1167},{273,0.075},{3270,-95.57,0.7},{854,-9.83,0.0381}};
int[]c={-12561790,-11439717,-10981487,-11836288,-9600372,-13088667,-13287091,-13354436,-14275540,-14736605};
int o=p.length;BufferedImage b=new BufferedImage(w,320,1);
int i=0;for(;i<o;i++)
{if(i==o-2)for(int j=0;j<s.length;j+=2)for(int l=0;l<w*320;l++)if((l%w-s[j]%w)*(l%w-s[j]%w)+(l/w-s[j]/w)*(l/w-s[j]/w)<s[j+1]*s[j+1])

b.setRGB(l%w, l/w,j<s.length/2+1?j==10?-5788556:-8944525:-7036782);

for(int l=0;l<w*320;l++){int m=0;for(int y=0;y<p[i].length;y++)m+=Math.pow(l%w,y)*p[i][y];if(l/w>m)b.setRGB(l%w,l/w,c[i]);}
}
javax.imageio.ImageIO.write(b,"png",new java.io.File("o.png"));
}
}

9807.7168935 Punkte: 7399.80678201 Punkte:
Einreichung Bild

Neues Einreichungsbild

ndenarodev
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5
Das ist ordentlich! Willkommen bei PPCG!
Mego
4
Wenn Sie dies in Groovy umwandeln, können Sie einen Teil des Boilerplates
entfernen
3
Das sieht sehr nach dem Intro des guten alten Tages des Tentakels aus .
Moooeeeep
13
+1 für das tatsächliche Zeichnen von Objekten, wodurch der Begriff "objektiv" in der Herausforderung gefüllt wird
Prototyp
3
Von den Zeichnungsobjektlösungen ist dies tatsächlich die schönste.
Trilarion
91

Python 3.4 +, 4697.26

Ich habe die gleiche Methode wie in meiner ImageMagick-Antwort verwendet, jedoch mit den folgenden Parametern:

convert ORIGINAL.png -filter Lanczos2 -resize x32 - | pngquant --speed 1 -f 20 > i

Mit diesen Parametern habe ich das folgende 1003-Byte-Python-Programm generiert (ich habe keine Verbesserungen gegenüber der Ausgabemethode von @ kennytm gefunden):

import base64,io,PIL.Image
PIL.Image.open(io.BytesIO(base64.b85decode('iBL{Q4GJ0x0000DNk~Le0000d0000W2m=5B0H%16zW@LLJWxzjMIIp@MPHIFJ#$E2f;B{2CoMBscAryil4g95I81|Zh@Ln<KPWOvf|rw@ter+yW3aV*evEZoY;v=uM0+bp*#H0nK}keGRCobZkq5FQAq+ze25eH(F!#UfO3bFOD)N&<AyN0%G0qy;d5u*~Ym6yks#+BaTB}6=d_2Z;Vzlk&;0~~Hy_i{>+fAa)ZE?UH1H4;-#jy7d<b%%Vecw3+`%q(!07-C(^lrsAlm_hcKIHhG&w-n|TvQA6gffYd`#$#lIaq_aH#b${0Rr~{_dXIXm(EsD=KF%BDY~EjjR!sA$`(cljOEjUsu$E%b-uF%pXA;tc+?QOHOg1TfuI?XhSeXYZ9>3XUzpreH6$%YFH{Ofn-d0cv*IqjHQQU+M=7PX5(65sP+;Sbo9=+q2n+8p!-Vw8kW>i%<+}8cQmp`7FKsM?maF*)_e&%vv>nKK;O9GnTVux79!MU;XJ(P4OxFsdP$0<JBn1vPFS#C^=MtEd4K#KWfKgNUS4R-<e)-d?qU?a%g3wBDo2O@CR|#C_9XJLv7TEYbh}4|ri%<P>OPRyX9b--+5K2xN0yhh}oR+t?_naKqIwRUjV<bqt&A9{``7{7G;88q{R8t-~qEriF@LeuTcV}g0x*{|NCUjH^IW_2VS#ngo0;)A8{!h?a6_~1|sx=8kcHC;BrkG+))LLgje9A;921P%7)U^m<Ugv<kAte9fZUa4$W^i)!NGB(M$&qu%TOOqPB^PW9T<Y?FV(GmvdNZJ&G2hY#uH^@ah#eF6sjt;LYY<+_4}trV444*z;!N%*2#R9%)CbWUy<g$^9|zqjA?NsQ`UPFmBW7cjo=pG%002ovPDHLkV1f'))).convert().resize((386,320),1).save('o.png')

Was wiederum dieses Bild erzeugt:

Sternennacht, komprimiert

orlp
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3
Sicherlich wäre es besser, die Daten mit allen 256 Bytes anstelle der Basis 64, 85 oder was auch immer zu speichern.
Feersum
@feersum Ich weiß nicht, wie ich Binärdaten besser in Python-Dateien speichern kann als die Basiscodierung.
Orlp
Punktzahl bestätigt und bestätigt - dies ist der Gewinner für den Moment.
Nathaniel
13
@ Nathaniel Sie haben dies heute nur gefragt, daher schlage ich vor, dass Sie diese Antwort (oder eine andere Antwort) noch nicht als akzeptierte Antwort markieren. Wenn Leute sehen, dass eine Antwort angenommen wurde, können sie davon ausgehen, dass der Wettbewerb beendet ist und nicht teilnehmen wird. Ich denke, es ist am besten, mindestens ein oder zwei Wochen zu warten, bevor Sie eine Antwort annehmen.
Calvins Hobbys
1
Ja, ich kann entfernen 1aus latin1und ein Leerzeichen aus speichern import *, zumindest. Aber Golfen hatte keine Priorität (da es weniger als 1024 Bytes beträgt).
Nneonneo
88

Python 3, Punktzahl 5701,31

import base64,io,PIL.Image
PIL.Image.open(io.BytesIO(base64.b85decode('iBL{Q4GJ0x0000DNk~Le0000I0000D2m$~A04pr1P5=M`lSxEDRCrzu%wJF2MgRctyYrpz&VS-04oPU$02O1RYA2$KKm9YcYEUcDJyh+N==-F7oxW_3ecQvNY1*VQwC-UKjIkjQ8wn&8)Ukt&?VNpg?HBmL%~#(%>G5yhoON#6r~Pv6ekHzgk~o3d4gyuJL`u_K5Ca>QWmKD%@0G*T5|2ap)6YJolVN{skh#D2-J*z9sSwJGT&-<XKaADxALs3bTgxl>{_=mG9vyzZf!umCPV=nDpY_PnlC(U%vg$wXwH`cZEO(oS$M*5D=xu#wxzx3!2Zo>s9W*kYzx=A=N>*_{sW%pHRqD>^@zKSEq$TGjvKY#BrP)@HRR163l}43&{y(F((e1rtc2!^X2mO6y&o}IoM9kipbs;pk<JuNalW`QGD9ugFJ{UH3_MAMEM)%9DOccA@Z&M+Kv__Mexy}qD>itE08H7@&wK|if_I*zRFxSRUz9?^ZFg`m^?krP_gDeQ=7dy{4cvhr8><E*y5|gu_xM_1{!!*9Udz<+_jw1Qn_8z|8D0lw?VUSJ>bv`&qy7v&oe)U74a}D9r0<?Kbh$WO6X2sFFvtPgeQELMW#a8ZE``e1>Z20f*zxY<|S}V_D!tCjlc()f7Q<cT<xpz%u5MkbZ`g)qD@ZpQEom%VU&+p<WAef3W^P20qpiYIF)WfEkB@uUOn2ZrL7{m3tn}q|oboY^-PGxZcw3I>uj1fd$ZJs(Vr6?~D<kd795dbx^Ypn(<BaJBRu5S{v9QF?lgFv8^lE5$vMH@2~1P&$UXmDz~jMc9@hDb6+sUt-RA3a?K08cLC;5>#H%1mH_FaU0|12sV9)OKBnxI$()5d@YBM2xYIb)G!>9@_oL00000NkvXXu0mjf'))).resize((386,320),1).save('a.png')

Skalieren Sie einfach ein 18 × 13 PNG-Bild neu.

Bildbeschreibung hier eingeben

kennytm
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70

Java, 8748,95

Ein anderer Ansatz:

Ich habe eine Klasse erstellt, die aus einer gegebenen Menge von Punkten ein Voronoi-Diagramm berechnet . Diese Punktmenge wird als Parametersatz verwendet, der als Eingabe für den Apache BOBYQAOptimizer dient . Die Auswertungsfunktion des Optimierers nimmt die Punkte und erstellt daraus ein Voronoi-Diagramm. Die Voronoi-Regionen werden mit der Durchschnittsfarbe der entsprechenden Region des Originalbilds gefärbt.

Der Optimierungsprozess wird hier gezeigt:

StarryNightAnimation

Das endgültige Bild ist dieses:

Sternenklare Nacht

Das ergibt eine Punktzahl von 8748,95

(Dies wurde mit meiner eigenen Funktion gemessen, sollte aber mit dem Auswertungsskript identisch sein.)

Das Ergebnis dieses Prozesses ist nur eine Menge von 8 Punkten und den entsprechenden Farben. (Eine höhere Punktzahl führte zu schlechteren Ergebnissen, aber ich habe das nicht wirklich ausgiebig ausprobiert).

Der resultierende Code wird hier angezeigt (Entschuldigung, ich musste ein wenig Golf spielen, um ihn in das 1-kB-Limit zu drücken):

import java.awt.Point;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import javax.imageio.ImageIO;

class V { public static void main(String[] args) throws Exception {
BufferedImage i = new BufferedImage(386,320,2); f(i, Arrays.asList(
    275,159,247,237,46,115,108,313,244,267,59,116,94,111,219,166
),Arrays.asList(
    -10127225,-13022618,-11310968,-14341589,-13551293,-14209747,-11311484,-10915442
)); ImageIO.write(
i, "png", new File("x.png"));}static void f(BufferedImage i, List<Integer> p, 
List<Integer> c){int x,y,r=0; Point q = new Point(), a=new Point(); for (y=0; 
y<i.getHeight(); y++) { for (x=0;x<i.getWidth(); x++) { q.x=x; q.y=y; double 
d = 1e10;; for (int j=0; j<p.size(); j+=2) { a.x=p.get(j); a.y=p.get(j+1);
double s = q.distance(a); if (s < d) { d = s; r = j/2; } } i.setRGB(q.x, q.y, 
c.get(r));}}}}

(Ich weiß, es gibt einige einfache Möglichkeiten, die bessere Ergebnisse hätten erzielen können, aber ... das hat irgendwie Spaß gemacht ...)

BEARBEITEN:

Als Antwort auf den Kommentar zum künstlerischen Stil eines solchen Voronoi-Bildes mit einer größeren Anzahl von Punkten: Dies sieht in der Tat interessant aus, und einige Bildbearbeitungswerkzeuge bieten dies tatsächlich als "Mosaikfilter" an - zum Beispiel das Mosaikfilter in GIMP ( Dies bietet jedoch Optionen zum Hervorheben der Kanten usw.).

Hier ist ein Beispiel für das Sternennacht-Bild mit 256 Punkten. (Diese werden zufällig ausgewählt, aber mit einer größeren Anzahl von Punkten verschwindet die Verbesserung, die durch eine Optimierung erreicht werden könnte.)

Dies ist nicht Teil des Wettbewerbs (da es nicht in 1kB passt), nur für die Neugierigen:

StarryNightMosaic

Marco13
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5
+1 Voronoi ist eine gute Idee, mit mehr Punkten denke ich, dass das Bild subjektiv ziemlich gut aussehen wird (zumindest sollte der Kunststil interessant sein). Ich werde es wahrscheinlich gleich ausprobieren, wenn es Ihnen nichts ausmacht.
Neocpp
@neocpp Ich habe einen kurzen Absatz und ein Beispielbild mit einer größeren Punktzahl hinzugefügt.
Marco13
Sie können einige Bytes mehr komprimieren, indem Sie import java.util.*;Tatsächlich alle Importklassen in Sternchen ändern.
Chloe
@Chloe Ich habe es bis zu einem gewissen Grad versucht: Eine Erhöhung der Punktzahl auf 10 oder 12 führte am Ende zu einer niedrigeren Punktzahl. Es ist sicherlich möglich, den Optimierer zu optimieren, um dort eine höhere Punktzahl zu erzielen , oder den Code noch weiter zu verbessern und dann vielleicht 14 Punkte zu verwenden (und dann möglicherweise mit der aktuellen Optimiererkonfiguration eine höhere Punktzahl zu erzielen), aber es gibt viel zu viele Freiheitsgrade dies erschöpfend zu erforschen. Ich dachte nur, dass dieses Voronoi-Ding eine nette Idee sein könnte und versuchte, mit angemessenem Aufwand ein "gutes" Ergebnis zu erzielen.
Marco13
Ich weiß nicht genau, wie die Optimierung funktioniert (sie sieht für mich deterministisch aus), aber es kann hilfreich sein, einige Fälle mit zufälligen Startvektoren auszuführen, wenn sie schnell genug sind. Zumindest als ich mein GA mit 8 Punkten durchführte, fand es durchweg Lösungen, die einige hundert Punkte unter dem, was gepostet wurde, lagen, und eine Erhöhung der Punktezahl schien streng bessere Lösungen zu ergeben.
Neocpp
64

AutoIt , 9183.25 7882.53

AKTUALISIEREN

Es stellt sich also heraus, dass das Neuzeichnen des Bildes wie bei einem (betrunkenen) Kleinkind effektiver ist, als das Speichern einer beliebigen Version des Bildes. (Effizienter als meine alte Lösung).

Jede Linie, die ein Element zeichnet, ist entscheidend, um die Punktzahl zu verringern. Ich vermute, dass dieses Programm mit nur geringfügigen Änderungen Punktzahlen weit unter 7000 erzielen kann, da jede einzelne Änderung enorme (~ 20 bis 100 Punkte) Auswirkungen auf die Punktzahl hat. Das Programm verwendet meine processingGrafikbibliothek, die knappe Funktionsnamen zum Zeichnen mit GDI bereitstellt.

Da es sich bei dieser Lösung um eine Zufallslösung handelt, setzen wir den PRNG mit dem konstanten Wert unter 0Verwendung von SRandom(0). Warum 0? Weil es bis zu 50 Punkte besser ist als alle anderen, die n<=100ich ausprobiert habe.

Die Leinwand beginnt als Leerzeichen #587092.

Den Boden schaffen

Der untere Teil des Bildes (der sich herausstellt, dass er bei genau 233px beginnt [wieder wegen der Punkte]) wird mit genau int(1e4*2.9)Ellipsen gefüllt . Durch Ändern des Faktors (oder einer Dezimalstelle des Faktors) kann die Punktzahl um Hunderte von Punkten verringert und erhöht werden. Ich entschied mich nach ein paar Versuchen für 2,9. Dies dauert natürlich einige Zeit (einige Sekunden).

Eine fünffarbige Palette wird mitgeliefert:

Dim $3=[0x202526,0x48555A,0x394143,0x364458,0x272E3A]
For $n=1 To 1e4*2.9
$c=$3[$6(0,4,1)]
pen($2,$c,$c)
$4($2,$6(0,386),$6(233,320),4,3)
Next

Kleckse auf dem Boden

Vier Ellipsen werden verwendet, um kontrastreiche Akzente im Bodenbereich zu setzen ( $4ist ein Funktionszeiger auf ellipse()):

pen($2,0x1E221F,0x1E221F)
$4($2,44,44,37,290)
$4($2,40,200,99,130)
$4($2,245,270,30,20)
$4($2,355,165,30,20)

Akzente am Himmel setzen

Einige Linien werden mit einem dickeren Stift gezeichnet, um signifikante Farbbereiche innerhalb des Himmels darzustellen, die für Ellipsen zu stark gedehnt sind:

$4($2,333,193,50,31)
pensize($2,10)
pen($2,0x24292E,0x24292E)
move($2,0,250)
linestep($2,386,175)
pen($2,0x9FAC9C,0x9FAC9C)
$4($2,333,120,66,33)
move($2,215,190)
linestep($2,340,140)

Wiegen der Pixel

Danach wird alles gespült und wiederholt, bis die Bytes aufgebraucht sind. Dann wird eine Unschärfe angewendet, um die Validierungsmethode auszutricksen. Durch rohe Gewalt wurde festgestellt, dass ein Radius von genau 20 das beste Ergebnis liefert. Dies verbessert die Punktzahl um ca. 1,5k (!).

Endgültiges Bild

Kleinkind zeichnen

Code, 985 Bytes

#include<ScreenCapture.au3>
#include<GDIPlus.au3>
#include<processing.au3>
SRandom(0)
$4=ellipse
$6=Random
$1=GUICreate(0,386,320)
color(0x587092)
$2=size(0,0)
Dim $3=[0x202526,0x48555A,0x394143,0x364458,0x272E3A]
For $n=1 To 1e4*2.9
$c=$3[$6(0,4,1)]
pen($2,$c,$c)
$4($2,$6(0,386),$6(233,320),4,3)
Next
pen($2,0x1E221F,0x1E221F)
$4($2,44,44,37,290)
$4($2,40,200,99,130)
$4($2,245,270,30,20)
$4($2,355,165,30,20)
pen($2,0x506E9B,0x506E9B)
$4($2,333,193,50,31)
pensize($2,10)
pen($2,0x24292E,0x24292E)
move($2,0,250)
linestep($2,386,175)
pen($2,0x9FAC9C,0x9FAC9C)
$4($2,333,120,66,33)
move($2,215,190)
linestep($2,340,140)
$4($2,105,145,40,40)
$4($2,315,15,70,70)
$4($2,215,15,30,30)
pen($2,-1,0xB6A73F)
$4($2,330,30,40,40)
$4($2,20,5,20,20)
$4($2,115,155,30,30)
GUISetState()
Sleep(99)
_GDIPlus_Startup()
$5=_GDIPlus_BitmapCreateFromHBITMAP(_ScreenCapture_CaptureWnd("",$1,1,26,386,345,0))
_gdiplus_ImageSaveToFile($5,_GDIPlus_BitmapApplyEffect($5,_GDIPlus_EffectCreateBlur(20))&".png")

ALTE ANTWORT

Hier werden 80 Farbwerte gespeichert, die ein 10 x 8 Pixel großes Bild ergeben. Dieses Rohbild hat eine Punktzahl von 10291. Da 10x8 ein Pixelfaktor von 40px ist, wird eine Gaußsche Unschärfe mit einem Radius von 40px angewendet, um die Punktzahl zu verringern. So erreicht das Skript 9183.25.

Dies sind die gespeicherten Daten:

Rohdaten

Die erzeugte Datei ist True.png:

Bild

Das Programm ist 998 Bytes lang:

#include<ScreenCapture.au3>
#include<GDIPlus.au3>
$1=GUICreate(0,386,320)
$4=0
For $3=0 To 7
For $2=0 To 9
GUICtrlSetBkColor(GUICtrlCreateLabel("",$2*40,$3*40,40,40),Dec(StringSplit("1B2A56,3D5183,39487B,3E4D7E,313C72,2B375B,333C6F,6E7A8F,878D8A,868985,4E6590,344992,344590,3E5793,485C9C,6A7BA0,525C65,637B8F,96A48D,92A0A0,758087,465D84,3D5C94,4A6387,496498,6A83A4,778F97,607A8F,6A8498,727E6E,72878D,65747E,586D83,71889D,476792,57708B,68899E,7A959A,708892,808789,728282,4C5747,415458,5C778B,5A6E80,4C6C94,63848E,656D6F,6A7687,75858F,434E63,29343D,263036,4C574D,6B747A,506895,2D4871,1D2F46,3D4C46,434E7A,2B2D2A,151B1D,282723,121727,23312F,26343C,213537,1E282E,414861,444F45,887E6B,434133,262216,352D26,3E3522,34322E,444040,352F36,444551,3F4047",",",3)[$4]))
$4+=1
Next
Next
GUISetState()
Sleep(2e3)
_GDIPlus_Startup()
$5=_GDIPlus_BitmapCreateFromHBITMAP(_ScreenCapture_CaptureWnd("",$1,1,26,386,345,0))
_gdiplus_ImageSaveToFile($5,_GDIPlus_BitmapApplyEffect($5,_GDIPlus_EffectCreateBlur(40))&".png")
mınxomaτ
quelle
8
Ich hoffe, Sie haben den betrunkenen Kleinkind-Teil der Antwort nicht getestet .
Margarciaisaia
5
+1. Ich sehe die Herausforderung nicht darin, ein Tool zum Base64-Codieren des Originals zu verwenden. das scheint mir eine faule lösung zu sein. Dafür gebe ich Punkte!
Chris Cirefice
1
Außerdem habe ich einen Autotracer erstellt, der nichts mit dieser Herausforderung zu tun hat. Die Ausgabe ist für dieses Bild recht gut, und afaik ist es das kleinstmögliche SVG ohne Kompromisse bei der Qualität. Wenn jemand diese SVG weiter minimieren kann , bitte ping mich an.
Mittwoch,
1
Es ist nur eine Drei-Byte-Einsparung, aber nicht 1e4*2.9gleich 29e3?
2012rcampion
1
Nun, jedes Byte, das Sie speichern, bringt Sie dem Hinzufügen eines weiteren Grundelements näher. Es ist jedoch ein guter Punkt, es für die Optimierung zu verwenden.
2012rcampion
45

Windows BAT-Datei, Punktzahl 4458.854

echo QlBH+yAAgwKCQAADkkdARAHBcYMSAAABJgGvBVKInJKSe4D9mGo5+oRwrhSlmmqeYK22qun5kDzV+UZhRPdtXWSME8ABlNItkdoM5b0O7jO01KMnUbhSa4GAKq6U/AWBh8J4Od/O0RKwm2Bj1lAWi3yfWb9AB14B9/aml7juRU0fQTVS9LUQxE1eXTfp6f2SdBh9Ibyk3CNjdpEGdZLsuSPaQUP0vWnqtxyBsYQW1orBqzSh4zWFscTx5OMxA4FAw1/Y+/xx+TEUkogp4oykebVfCTFJYFRW6KZ+tvUOb5nFgrIuYbNrZcnWehWOK3rL7i2qCYJ2TnSlwKt4WL04zXve3ggGxAWlD/N6YCchdgS8zaZfVxouhwjbwc1Pb/KAajfGQlv7xHhj42ClMPGeqEZrriJTlLX8GUXpt8RP0LlbVR+PtgPRFerFRzJwTB5ThASKsaKt4LLSQqCXjgJvL2epSQaxq2IJkLelVTqate10dIngfVJqUL2r7omvwQ6N9DWi3ZiF6cRc4PMdPp4Ovo7nM/dlOn1CQ1sOp3mrP12EhGdiGvRsEqdt/jHC1roK5yJVv/L2bAOxK1EJ8qJqaApF7W1VY5htmci8C10UE5iTiBYcPzh8oxPUqXp9+wXgRsDY2sdIo6hOvp8IC9jQXkbDK2lJZjJvcwklTSFah/yqf6biaIOLTtHpEonH1jYXOS4dPzt6oNExlmJztgVFjbqlnB7k3i/mm2UL4+IPjgMMOmH+fwluY+cDA2zG+QtVDGwhSaEEvS9B7L2VkayIuEXKpk9pu/58xwlw4/xQOJE1QGVvSi6uL7DEH4qsumBOGAs50DRu2pCSGfa4c+wn3M0DuFM1p/iRFnq+aNk2PsPc00k8EI5i4QOt/+ac+zKmgEztiz7yI+FzIVKGnn32wLkHVu1ei3VhkWhMy8xlUTAq+fBreWQY > s.b64
certutil -decode s.b64 s.bpg
bpgdec.exe -o stnight.png s.bpg

Die Programmgröße beträgt 1024 Bytes.
Konvertiert ein Base64-codiertes BPG-Bild in PNG.
Verwendet certutil.exe (Standard-Windows-Dienstprogramm) und den Image-Decoder bpgdec.exe als Bibliotheken.

Kompression:

  1. Das Originalbild war unscharf (Gaußscher Weichzeichner, Radius 2 Pixel).
  2. Das Ergebnis wurde als BPG mit bpgenc.exe (Quantizer = 50) codiert.
  3. Binärbild konvertiert zu Base64.

Sternenklare Nacht

yallie
quelle
2
Sieht so aus, als hätten wir einen neuen Gewinner! (Dieser erfüllt unbestreitbar die Spezifikation.)
Nathaniel
9
An diesem Punkt sieht es so aus, als ob Gewinner darin bestehen, gute Bildkomprimierungen des Originals zu finden (mit welchen Methoden auch immer), wobei das Programm, das den Golfregeln unterliegt, trivial ist. Das heißt, niemand hier hat bessere Vorstellungen über die Kolmogorov-Komplexität dieses bestimmten Bildes als das, was bereits in den besten verfügbaren Bildformaten existiert. Obwohl es interessant ist, dass diese Antwort (für mich) weniger wie das Original aussieht als die von Adam.
Steve Jessop
5
@SteveJessop Ja, es ist eine Schande, nicht wirklich, wie ich mir die Herausforderung vorgestellt hatte. Hauptsächlich deshalb, weil ich eine Regel geschrieben habe, nach der keine Standardkomprimierungsmethoden verwendet werden, aber vergessen habe, sie in die Herausforderung einzufügen. Ich bin wirklich daran interessiert, Herausforderungen zu entwickeln, die algorithmisch interessante Antworten zulassen, und ich habe daraus meine Lektion gelernt.
Nathaniel
3
@ Nathaniel: Ja, ich denke, das Problem ist, dass BPG (oder eine beliebige Bildbibliothek) K- und K-Codes enthält, die nützliche Operationen für die De- / Komprimierung von Bildern implementieren, die alle nach den Regeln dieser Frage kostenlos zur Verfügung stehen. Es ist eine große Frage, dieses Know-how in 1 KB Code von Grund auf zu brechen. Es ist jedoch immer noch interessant zu erfahren, dass der Vorteil, dass nur ein bestimmtes Bild verarbeitet werden muss, nicht überwiegt.
Steve Jessop
1
@SteveJessop Es ist auch interessant, dass von den Einträgen, die keine eingebaute Komprimierung verwenden, die besten nur ein Rasterbild mit niedriger Auflösung speichern und es dann verwischen - die interessanten optimierungsbasierten Lösungen können nicht wirklich mithalten. All dies kann jedoch tatsächlich eine Eigenschaft des Quellbilds sein. Die sternenklare Nacht enthält viele große Bereiche von ziemlich einheitlicher Farbe und ist bereits etwas verschwommen, was sie ideal für solche Techniken macht. Wenn ich ein Bild mit vielen kontrastreichen Details gewählt hätte, wären verschiedene Lösungen möglicherweise effektiver gewesen.
Nathaniel
42

C ++ 11, 7441.68126105 6997.65434833 5198.16107651

Weitere Updates

Ich mochte die Ellipsen von Perl so sehr, dass ich sie in C ++ 11 ausprobieren musste. Ich habe die rohe Zeichenfolge verwendet, um Bytes dorthin zu schieben, aber für eine Weile bekam ich eine leichte Diskrepanz mit der erwarteten Punktzahl und dem generierten Code. Es stellt sich heraus, dass Sie kein rohes 0x0d (Carriage Return) setzen können, da g ++ dies in 0x0a (New Line) konvertiert. Ich bin mir ehrlich gesagt nicht sicher, wie legitim diese generierte Quelle ist, aber sie wird auf einigen meiner Maschinen kompiliert und funktioniert.

Ich habe auch einen anderen Algorithmus ausprobiert, Adaptive Dimensional Search, nachdem der GA ins Stocken geraten zu sein schien, nur um zu versuchen, das lokale Minimum abzubauen und vielleicht Glück zu haben und in einen anderen Brunnen zu fallen.

Damit liefert C ++ 11 ein überraschend konkurrenzfähiges Ergebnis (weitaus besser, als ich ursprünglich vermutet hätte) ... Ich bin ziemlich überrascht, dass dies mit fstream als einzigem Include möglich ist.

Text (ja, die Zeilenumbrüche befinden sich in der eigentlichen Quelle ... ich könnte sie wahrscheinlich entfernen):

#include <fstream>
#define U unsigned
int main(){
auto *d=reinterpret_cast<const U char*>(R"(<<gibberish>>)");
U a=320,b=386,n=*d++;
char m[a*b*3]{0};
for(U i=0;i<n;i++,d+=7){long x=2*d[0],y=2*d[1],w=2*d[2],h=2*d[3];
for(U r=0;r<a;r++){for(U c=0;c<b;c++){long u=c-x,v=r-y;
if((w*w*v*v+h*h*u*u)<=w*w*h*h){auto *p=m+3*(r*b+c);*p++=d[4];*p++=d[5];*p=d[6];}}}}
std::ofstream f{"e.ppm",std::ios::binary};f<<"P6\n386 320\n255\n";for(U i=0;i<a*b*3;i++){f<<m[i];}
return 0;}

Hexdump:

00000000: 2369 6e63 6c75 6465 203c 6673 7472 6561  #include <fstrea
00000010: 6d3e 0a23 6465 6669 6e65 2055 2075 6e73  m>.#define U uns
00000020: 6967 6e65 640a 696e 7420 6d61 696e 2829  igned.int main()
00000030: 7b0a 6175 746f 202a 643d 7265 696e 7465  {.auto *d=reinte
00000040: 7270 7265 745f 6361 7374 3c63 6f6e 7374  rpret_cast<const
00000050: 2055 2063 6861 722a 3e28 5222 2851 1274   U char*>(R"(Q.t
00000060: 5134 8c86 6c7f 2ea0 3638 4c8b c001 c126  Q4..l...68L....&
00000070: 6e84 9500 480b 2964 778f 0196 5c09 353d  n...H.)dw...\.5=
00000080: 346f 476e 6433 4581 0f02 0509 9798 4d12  4oGnd3E.......M.
00000090: 0110 0362 7482 6300 4d1f 2631 645b 213d  ...bt.c.M.&1d[!=
000000a0: 187e 835c 6f84 333d 2c3e 4f9d 71bb 1e22  .~.\o.3=,>O.q.."
000000b0: 2d3d 1f4f 0248 2424 235f 577e 1f71 8990  -=.O.H$$#_W~.q..
000000c0: b314 3a89 404a 5920 1202 0c23 242a 8e01  ..:.@JY ...#$*..
000000d0: 6d30 3645 7145 86b0 082c 3543 4d42 1f52  m06EqE...,5CMB.R
000000e0: 6879 7c7a 336d 1a37 4c82 b876 b606 3146  hy|z3m.7L..v..1F
000000f0: 70a1 015e 0b38 4b7f 0e46 a916 4360 8550  p..^.8K..F..C`.P
00000100: 1623 0930 407c bf13 6e73 4556 6252 9837  .#.0@|..nsEVbR.7
00000110: 4326 2c31 7d81 3303 2e3c 526c 4123 4b37  C&,1}.3..<RlA#K7
00000120: 4758 bd6f 8b0a 2d3c 6000 0006 1b2c 3a6b  GX.o..-<`....,:k
00000130: a83a 134f 4254 6649 590e 174a 6986 3833  .:.OBTfIY..Ji.83
00000140: 0a29 3245 8695 1d27 583e 507f 963c 2b33  .)2E...'X>P..<+3
00000150: 2f3d 6fb6 191f 6752 5f63 b09e 5b0c 3239  /=o...gR_c..[.29
00000160: 4021 4b20 1941 5c87 ab18 1c1e 4a5f 8c35  @!K .A\.....J_.5
00000170: 9d19 311d 211e af4b 3327 4f64 986c 2712  ..1.!..K3'Od.l'.
00000180: 573b 4b73 b733 a718 5f76 9ca9 2919 2163  W;Ks.3.._v..).!c
00000190: 7e9e 8147 8914 8996 726b 1c17 1670 807b  ~..G....rk...p.{
000001a0: 5038 930e 6279 94b0 351d 3086 9b8e ba40  P8..by..5.0....@
000001b0: c10e 3449 6721 4002 232f 394e 22a0 0e74  ..4Ig!@.#/9N"..t
000001c0: 2b2f 2c09 3d0e 1666 7e97 0570 2e05 526d  +/,.=..f~..p..Rm
000001d0: 8a68 1e2f 0a40 5586 bf5d 150c 2022 2e5e  .h./.@U..].. ".^
000001e0: 260e 4b3a 4a7d a368 3807 4c63 972b 5707  &.K:J}.h8.Lc.+W.
000001f0: 2e41 5a79 865e 3c06 2326 3927 9d0e 411d  .AZy.^<.#&9'..A.
00000200: 211d c030 9b16 657f 9666 2434 0a5f 7592  !..0..e..f$4._u.
00000210: 873b 0a1d 8895 89a9 432e 0aa2 aa95 af1d  .;......C.......
00000220: 1212 aab1 7c80 5833 162c 3758 834d 3117  ....|.X3.,7X.M1.
00000230: 718b 9579 2a06 163e 5381 8439 3b0c 5172  q..y*..>S..9;.Qr
00000240: 9d54 3a16 1538 4e73 8c4f 1f0e 8fa2 9ab0  .T:..8Ns.O......
00000250: 200b 07b8 a946 5e40 1e19 5971 9457 5028   ....F^@..Yq.WP(
00000260: 125b 779b bb49 1a07 a1ad a022 7b0a 421f  .[w..I....."{.B.
00000270: 231f 585e 200f 5f77 8a41 5b0e 136a 8089  #.X^ ._w.A[..j..
00000280: 9ca0 9d01 5648 3a40 550c 0c9f a89e 7841  ....VH:@U.....xA
00000290: 2a19 566f 9429 2229 3b0a 5520 613d 3332  *.Vo.)");.U a=32
000002a0: 302c 623d 3338 362c 6e3d 2a64 2b2b 3b0a  0,b=386,n=*d++;.
000002b0: 6368 6172 206d 5b61 2a62 2a33 5d7b 307d  char m[a*b*3]{0}
000002c0: 3b0a 666f 7228 5520 693d 303b 693c 6e3b  ;.for(U i=0;i<n;
000002d0: 692b 2b2c 642b 3d37 297b 6c6f 6e67 2078  i++,d+=7){long x
000002e0: 3d32 2a64 5b30 5d2c 793d 322a 645b 315d  =2*d[0],y=2*d[1]
000002f0: 2c77 3d32 2a64 5b32 5d2c 683d 322a 645b  ,w=2*d[2],h=2*d[
00000300: 335d 3b0a 666f 7228 5520 723d 303b 723c  3];.for(U r=0;r<
00000310: 613b 722b 2b29 7b66 6f72 2855 2063 3d30  a;r++){for(U c=0
00000320: 3b63 3c62 3b63 2b2b 297b 6c6f 6e67 2075  ;c<b;c++){long u
00000330: 3d63 2d78 2c76 3d72 2d79 3b0a 6966 2828  =c-x,v=r-y;.if((
00000340: 772a 772a 762a 762b 682a 682a 752a 7529  w*w*v*v+h*h*u*u)
00000350: 3c3d 772a 772a 682a 6829 7b61 7574 6f20  <=w*w*h*h){auto 
00000360: 2a70 3d6d 2b33 2a28 722a 622b 6329 3b2a  *p=m+3*(r*b+c);*
00000370: 702b 2b3d 645b 345d 3b2a 702b 2b3d 645b  p++=d[4];*p++=d[
00000380: 355d 3b2a 703d 645b 365d 3b7d 7d7d 7d0a  5];*p=d[6];}}}}.
00000390: 7374 643a 3a6f 6673 7472 6561 6d20 667b  std::ofstream f{
000003a0: 2265 2e70 706d 222c 7374 643a 3a69 6f73  "e.ppm",std::ios
000003b0: 3a3a 6269 6e61 7279 7d3b 663c 3c22 5036  ::binary};f<<"P6
000003c0: 5c6e 3338 3620 3332 305c 6e32 3535 5c6e  \n386 320\n255\n
000003d0: 223b 666f 7228 5520 693d 303b 693c 612a  ";for(U i=0;i<a*
000003e0: 622a 333b 692b 2b29 7b66 3c3c 6d5b 695d  b*3;i++){f<<m[i]
000003f0: 3b7d 0a72 6574 7572 6e20 303b 7d         ;}.return 0;}

C ++ 11-Ellipsen


Diese Antwort kombiniert mehrere Ansätze aus früheren Antworten, die ich unten erläutern werde. Leider musste ich das Programm etwas golfen, um in 944 949 Zeichen (laut wc -c) zu passen , so dass es nicht mehr wie C ++ aussieht (entschuldigt, wenn Dies verstößt gegen die Regeln der Herausforderung. Ich werde in Kürze versuchen, einige Verbesserungen vorzunehmen. Das habe ich anfangs nicht geplant, deshalb ist es immer noch nicht völlig unkenntlich und es gibt immer noch jede Menge tief hängende Früchte.

Aktualisierte Ergebnisse

Nur den genetischen Algorithmus länger laufen zu lassen, hat zu einem etwas besseren Ergebnis geführt; Angesichts der Tatsache, dass sich die Konvergenz erheblich verlangsamt hat, würde ich sagen, dass diese spezielle Methode wahrscheinlich das Beste ist (oder ich bin in ein tiefes lokales Minimum gefallen). Ich habe das endgültige Programm noch ein wenig weiter ausgearbeitet, um ein paar Rechtecke mehr zusammenzudrücken (der Generator bleibt derselbe, außer dass die maximale Genomgröße erhöht wurde).

Das Implementieren des Crossovers zwischen Individuen wird helfen, wenn das Problem ein tiefes lokales Minimum ist, aber da es für eine Weile im selben Bereich bleibt, denke ich, dass dies in etwa so gut ist, wie es für die Anzahl der Rechtecke geht.

#include <fstream>
#include <vector>
#define q operator
#define s struct
#define k return

using o=std::ofstream;using i=int;s C{unsigned char r,g,b;};void q<<(o &z,C &c){z<<c.r<<c.g<<c.b;}s R{i x,y,w,h;C c;};s P{P(i a,i b):w(a),h(b),p(w*h){}C &q()(i x,i y){k p[y*w+x];}i w,h;std::vector<C> p;};void q<<(o &z,P &p){z<<"P6\n"<<p.w<<" "<<p.h<<"\n255\n";for(i n=0;n<p.w*p.h;n++){z<<p.p[n];}}i main(){R a{0,0,386,320,{73,87,116}};P p(386,320);for(auto r:
{a
,{0,174,385,145,{48,56,65}}
,{0,33,322,201,{97,123,144}}
,{289,26,96,136,{152,167,153}}
,{114,62,225,128,{128,150,151}}
,{46,74,116,245,{33,38,36}}
,{150,17,224,63,{170,172,109}}
,{85,41,125,158,{70,94,122}}
,{125,197,260,37,{59,77,118}}
,{109,78,105,138,{111,132,145}}
,{76,94,309,33,{88,115,148}}
,{176,17,139,160,{86,111,148}}
,{213,228,172,35,{62,79,97}}
,{0,11,270,89,{75,94,130}}
}
){for(i x=0;x<r.w;x++){for(i y=0;y<r.h;y++){p(r.x+x,r.y+y)=r.c;}}}o f{"a.ppm",std::ios::binary};f<<p;k 0;}

Bildbeschreibung hier eingeben

Voronoi Version, 7331.92407536, 989 Zeichen

Ich habe die Voronoi-Idee von Marco13 mit meinem GA-Code verwendet. Das hat tatsächlich nicht so gut funktioniert, wie ich gehofft hatte. Ich konnte nur ein paar Punkte mehr einpressen als Rechtecke. Ich denke, die potenziell unzusammenhängende Natur der Rechtecke aufgrund von Überlappungen hilft der Partitur ein bisschen. Ungeachtet dessen gefällt mir die Art und Weise, wie dies deutlich besser aussieht, trotz der ähnlichen Punktzahl wie bei meinem ersten Eintrag.

#include <fstream>
#include <vector>
#define q operator
#define s struct
#define k return
using i=int;using o=std::ofstream;s C{unsigned char r,g,b;};void q<<(o &z,C &c){z<<c.r<<c.g<<c.b;}s P{i x,y;C c;P q-(P r){k {x-r.x,y-r.y,{0,0,0}};}i q*(P r){k x*r.x+y*r.y;}i q^(P r){P d=(*this-r);k d*d;}};s X{X(i a,i b):w(a),h(b),p(w*h){}C &q()(i x,i y){k p[y*w+x];}i w,h;std::vector<C> p;};void q<<(o &z,X &p){z<<"P6\n"<<p.w<<' '<<p.h<<"\n255\n";for(i n=0;n<p.w*p.h;n++){z<<p.p[n];}}i main(){P a{101,108,{72,89,122}};X p(386,320);for(i y=0;y<p.h;y++){for(i x=0;x<p.w;x++){P c(a),d{x,y,{0,0,0}};for(auto g:{a,{0,314,{48,56,58}},{182,135,{89,112,144}},{108,262,{34,39,41}},{357,221,{64,78,102}},{251,289,{50,60,75}},{129,161,{108,128,142}},{375,1,{83,104,137}},{44,161,{95,120,144}},{316,254,{53,65,85}},{47,161,{37,43,41}},{373,37,{159,167,121}},{313,138,{87,115,152}},{264,0,{71,88,130}},{314,141,{128,148,153}}}){i m=c^d;i n=g^d;if(n<m){c=g;}}p(x,y)=c.c;}}o f("v.ppm",std::ios::binary);f<<p;k 0;}

voronoi GA

Alte Ergebnisse, 7441.68126105, 944 Zeichen

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <vector>
#define q operator
#define s struct
#define k return

using o = std::ostream; using i = int; s C{i r;i g;i b;}; o &q<<(o &z,C &c){z<<(char)c.r<<(char)c.g<<(char)c.b;k z;} s R{i x;i y;i w;i h;C c;};s P{P(i a,i b):w(a),h(b){p.reserve(w*h);}C &q()(i x,i y){k p[y*w+x];}i w;i h;std::vector<C> p;}; o &q<<(o &z,P &p){z<<"P6\n"<<p.w<<" "<<p.h<<"\n255\n";for(i n=0;n<p.w*p.h;n++){z<<p.p[n];}k z;} i main() { R a{0,0,386,320,C{89,109,129}}; P p(386,320); for (auto r:
{
a
,{48,31,334,288,C{46,55,66}}
,{1,237,169,81,C{35,40,40}}
,{348,48,37,115,C{126,147,155}}
,{165,20,217,68,C{169,173,113}}
,{106,2,209,217,C{98,120,143}}
,{206,199,178,62,C{61,79,108}}
,{11,31,113,48,C{65,83,129}}
,{239,84,109,106,C{108,132,152}}
,{0,78,326,42,C{86,110,142}}
,{47,0,248,55,C{64,79,121}}
}
) { for(i dx=0;dx<r.w;dx++){for(i dy=0;dy<r.h;dy++){p(r.x+dx,r.y+dy)=r.c;}} } std::ofstream f("a.ppm"); f << p; k 0; }

Ähnlich wie bei einigen anderen Einträgen zeichnet das Programm nur überlappende Rechtecke. Es verwendet binäres PPM, da das Format einfach ist (die Ausgabe ist a.ppm, aber ich habe eine PNG-Version hochgeladen, da SE das PPM nicht mochte) und es ist vollständig deterministisch.

PNG-Version meiner Ausgabe

Erläuterung

Das Erzeugen des PPM nahm einen guten Teil des Boilerplate-Codes in Anspruch, was bedeutete, dass ich selbst nach einigem Golfen nicht zu viele Rechtecke haben konnte. Hier können wahrscheinlich noch ein paar mehr eingedrückt werden, um die Punktzahl weiter zu verbessern.

Die wahre Magie ist die Liste der Rechtecke. Ähnlich wie bei Wolfgang verwendete ich einen genetischen Algorithmus, um diese zu finden. Tatsächlich ist die Implementierung weitgehend unvollständig, da eine Rekombination zwischen Individuen noch nicht erfolgt, aber dennoch eine Mutation auftritt und die turnierartige Rangfolge nach Fitness die besten Organismen in der nächsten Runde behält. Elitismus wird auch verwendet, da eine Kopie des besten Individuums aus der letzten Runde in der nächsten Runde aufbewahrt wird, sodass der am besten geeignete Organismus immer mindestens so fit ist wie in der vorherigen Runde.

Ich habe mir den Code von Wolfgang seit meinem gestrigen Start nicht mehr so ​​genau angesehen, aber anscheinend lässt er auch die Farbe variieren, was möglicherweise den Unterschied zwischen den Werten erklärt.

Um den Suchraum kleiner zu halten, habe ich nur die Rechteckposition betrachtet. Die Farbe wird anhand des kanalweisen Durchschnitts der sichtbaren Pixel aus diesem Rechteck berechnet, da wir das Ausgangsbild haben (ich glaube, wir können für dieses bestimmte Rechteck nichts Besseres tun, da dies den Quadratabstand minimiert).

Ich werde in den nächsten Änderungen ein Github-Repository erstellen, wenn ich weiter daran arbeite, aber der (Single-File-) Code befindet sich derzeit im Pastebin . Kompilieren Sie es im C ++ 11-Modus (Randnotiz: Es ist mir ziemlich peinlich, wie unordentlich es selbst für einen Einzelgänger ist).

Sie benötigen auch ein P3 PPM-Bild der Sternennacht, das ORIGINAL.ppmfür diese Funktion benannt ist . Sie können die Datei von diesem GitHub Gist herunterladen .

neocpp
quelle
Willkommen bei PPCG! Ich habe eine P3-PPM-Version des Originalbilds auf einen GitHub Gist hochgeladen, daher bearbeite ich den Link in Ihrem Beitrag für Sie.
Mego
3
+1 für die Verwendung eines genetischen Algorithmus. Ich hoffe, dass ein GA diese Herausforderung irgendwann gewinnt.
Nathaniel
Sie können weitere Bytes abrufen, indem Sie "#include <fstream>" verlieren und am Ende "std :: cerr << p" verwenden.
Gleichnamiger
@Eponymous Vielen Dank, ja, es gibt noch andere Dinge, die das Ganze wirklich verschärfen können (z. B. kann die Farbstruktur i r,g,bstatt separat deklariert und viele Leerzeichen verworfen werden). Ich war mir nicht sicher, ob das Programm die Datei direkt generieren sollte oder ob die Weiterleitung zu stdout / stderr in Ordnung war.
Neocpp
Warum ein Raum in #include <fstream>? Löschen Sie auch die Zeilenumbrüche und schreiben Sie alles in eine Zeile, da C ++ sowieso Semikolons benötigt
cat
41

ImageMagick, 4551,71

Verwendet die 'Programmiersprache' von ImageMagick und verwendet dabei die folgenden Optionen (Sie müssen möglicherweise das Kommando verlassen !):

convert i -resize 386x320! o.png

Angenommen, die folgende 968-Byte-Quelldatei (als Hexdump angegeben):

00000000: 89 50 4E 47 0D 0A 1A 0A - 00 00 00 0D 49 48 44 52 | PNG        IHDR|
00000010: 00 00 00 30 00 00 00 28 - 08 03 00 00 00 8F 59 89 |   0   (      Y |
00000020: 43 00 00 00 3C 50 4C 54 - 45 1E 22 1F 5D 73 88 3B |C   <PLTE " ]s ;|
00000030: 51 8A 38 48 60 51 6F 9C - 30 41 7C 38 40 41 49 63 |Q 8H`Qo 0A|8@AIc|
00000040: 8E 27 2E 3A 63 7C 9B 42 - 56 79 29 36 5C 74 8C A1 | '.:c| BVy)6\t  |
00000050: 74 89 8B 8D A0 97 4E 5C - 62 A4 AF 9E B0 B4 79 84 |t     N\b     y |
00000060: 8F 70 B3 A3 3C C0 50 80 - E6 00 00 03 47 49 44 41 | p  < P     GIDA|
00000070: 54 78 01 65 91 07 16 C3 - 28 0C 44 25 9A A8 C6 71 |Tx e    ( D%   q|
00000080: EE 7F D7 FD C2 5B B3 F3 - 1C EA 7C 15 22 A3 EB D2 |     [    | "   |
00000090: 5E 47 D4 38 46 B0 A5 21 - E7 AE AA 9D 79 8C D1 63 |^G 8F  !    y  c|
000000a0: 8E 21 F4 6E 66 81 2F 77 - 19 F6 7C 9F 36 46 7E 94 | ! nf /w  | 6F~ |
000000b0: 61 3D D0 28 58 CE 39 F8 - 22 9C B1 63 D7 B6 D4 0C |a= (X 9 "  c    |
000000c0: 60 3D 4F CB 98 63 1E 99 - 33 7D 1E DC 28 70 A1 21 |`=O  c  3}  (p !|
000000d0: E4 90 C1 75 5E D7 E7 BA - 96 4A 0E AD B5 90 47 CD |   u^    J    G |
000000e0: 88 70 39 E8 66 66 63 00 - CB CE CA 6C 5D 1F 04 22 | p9 ffc    l]  "|
000000f0: 83 5B 0E EB 01 88 F6 8A - 08 2F D0 07 9B D4 A6 FB | [       /      |
00000100: BF DF CF 0D 10 5E A0 EC - DD F3 2B 8A 3B 4B 53 35 |     ^    + ;KS5|
00000110: C0 9C 5F E0 0B 03 40 82 - 03 EC E7 BB 33 EA 96 30 |  _   @     3  0|
00000120: D2 B9 33 DE 01 B2 34 4F - 7C 74 49 78 55 F7 F7 FB |  3   4O|tIxU   |
00000130: 30 9B 29 2F 35 E7 4C AD - A5 30 3A 70 4B 29 5D FF |0 )/5 L  0:pK)] |
00000140: 00 BC FB C9 D0 55 3D 54 - C2 AF A8 29 61 5B 1F FA |     U=T   )a[  |
00000150: 5C 0B 62 DE 10 C8 81 44 - 5F 00 99 E0 44 55 5D 8B |\ b    D_   DU] |
00000160: 55 27 AE 13 59 79 CC 99 - AC AD FB 00 F4 D0 74 69 |U'  Yy        ti|
00000170: 0F 21 96 86 56 6B B3 47 - 32 21 6C D6 CC D6 9A 64 | !  Vk G2!l    d|
00000180: A0 D0 CF E9 79 49 9A 6B - E2 53 51 CC 30 71 D0 86 |    yI k SQ 0q  |
00000190: 61 61 6F 88 25 40 48 EB - BA EE EB 9A 4D D4 9A 6B |aao %@H     M  k|
000001a0: CB 66 D4 67 C5 B3 4F 7C - 73 B6 D0 ED 34 C6 07 37 | f g  O|s   4  7|
000001b0: FD 58 3C 0E A5 14 D9 73 - 1A 80 01 BC 57 3C 55 07 | X<    s    W<U |
000001c0: 20 87 85 03 1C 4E A6 4B - 15 80 37 31 3D FE A4 CD |     N K  71=   |
000001d0: 12 00 0E 83 41 E9 55 37 - 7D 01 2D 55 A2 F1 B6 39 |    A U7} -U   9|
000001e0: 78 25 FA BE 18 94 CE B5 - DA 89 7E D4 AE 5B 3C 77 |x%        ~  [<w|
000001f0: 33 11 29 3D C6 11 0E 00 - 11 08 6E AA 2C F5 64 82 |3 )=      n , d |
00000200: 98 B4 7D DF 72 35 F2 6C - 41 31 52 30 51 D0 3C A5 |  } r5 lA1R0Q < |
00000210: E0 A7 1A 42 E0 C6 8E FB - 05 4C 3F 4F 71 A0 73 3C |   B     L?Oq s<|
00000220: 79 39 E4 98 92 83 EC 6F - 2F 13 EF 91 50 2D FF 89 |y9     o/   P-  |
00000230: 03 C5 D2 89 32 79 75 A2 - 78 A7 86 19 86 F9 3E F5 |    2yu x     > |
00000240: 30 0A 55 EB F3 54 CF E0 - 3D DD 9F FB B6 DC 9B BF |0 U  T  =       |
00000250: 7F 27 03 52 0D CD BD 73 - AE 5D 8A 84 4E A8 2E 28 | ' R   s ]  N .(|
00000260: 9A 5E B7 FF FD 6A 28 99 - 03 CA 13 AB AE FB C2 DF | ^   j(         |
00000270: 1A 75 54 21 77 B6 28 A8 - F4 3E 4F 5A 7A 34 3E 6B | uT!w (  >OZz4>k|
00000280: 58 2F E4 5A 6B EE 5A 85 - 6F AD 65 2F 50 63 57 F7 |X/ Zk Z o e/PcW |
00000290: 2F 7C 48 DD 06 30 8F D8 - D7 51 91 34 CE 1A 00 8A |/|H  0   Q 4    |
000002a0: B1 37 6E 9E 67 BD C3 0B - CE A9 AA BD D4 3A A2 4B | 7n g        : K|
000002b0: B4 11 69 0B 22 DF 6E C4 - C4 89 D5 5D 7D 8C 41 DE |  i " n    ]} A |
000002c0: 1E BD 98 68 C9 EB 14 55 - 1E FA 2F 40 88 D9 68 55 |   h   U  /@  hU|
000002d0: 4D 93 B9 3D 43 54 9F 79 - CC 23 93 40 6F 4D E5 25 |M  =CT y # @oM %|
000002e0: 44 76 37 9C 91 21 C6 9C - 63 1C D5 CD C1 F8 52 6B |Dv7  !  c     Rk|
000002f0: 9E A1 1B E1 1A 56 E4 23 - 36 A2 7A D0 DE F3 89 DD |     V #6 z     |
00000300: 51 EC D1 BC C8 BD A5 12 - 20 47 F9 47 E3 6D 0F 20 |Q        G G m  |
00000310: E2 27 4B 89 85 FD 8E BA - 11 40 C5 21 FF 52 45 A5 | 'K      @ ! RE |
00000320: 6F 9E 6C 13 D9 75 8C 3E - E9 01 D0 2F 80 89 A2 08 |o l  u >   /    |
00000330: 0A 30 4A 2D C0 F8 B5 E3 - 2F DC 93 42 FE 8D D4 81 | 0J-    /  B    |
00000340: CB 0B E1 02 23 33 16 F2 - BD 59 A4 94 01 20 3F 39 |    #3   Y    ?9|
00000350: 64 97 B2 2B D1 11 0E 47 - F6 AE 85 E6 C4 C7 5F 80 |d  +   G      _ |
00000360: 8F 42 36 76 21 60 F5 64 - 7E 72 24 67 2F BF 44 45 | B6v!` d~r$g/ DE|
00000370: EE 78 B7 91 74 A7 95 4D - 06 2E E0 7F 45 A0 78 10 | x  t  M .  E x |
00000380: D6 83 9A CA 8E 75 17 9C - 00 05 FD 1F 70 95 57 70 |     u      p Wp|
00000390: B4 79 BA 97 53 1B AA BF - 39 DC 56 98 10 AF 73 DA | y  S   9 V   s |
000003a0: 06 72 B7 50 9D 0B E2 5F - 10 6E 54 DF 5F 8C 4C 48 | r P   _ nT _ LH|
000003b0: 3C E9 FE 03 71 28 35 5B - 5B 36 D8 64 00 00 00 00 |<   q(5[[6 d    |
000003c0: 49 45 4E 44 AE 42 60 82 -                         |IEND B` |
000003c8;

Herstellung dieses Bildes:

Sternennacht - komprimiert


Sie fragen sich wahrscheinlich, wie ich die Eingabedatei generiert habe, und die Antwort ist ziemlich einfach. Ändern Sie die Größe mit dem Lanczos-Filter auf 48 x 40, verwenden Sie eine mit 20 Farben indizierte Palette und optimieren Sie das resultierende PNG.

convert ORIGINAL.png -filter Lanczos2 -resize x40 - | pngquant --speed 1 -f 20 > i
optipng -o7 -strip all i && advdef -z -4 -i 1024 i

Verwendet convert, pngquant, optipngund advdef.

orlp
quelle
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Türklinke
1
Mit dem =(tail +2 $0)Trick aus meiner Antwort können Sie ein einzelnes ZSH-Skript erstellen, das sowohl das ImageMagick-Skript als auch die PNG-Eingabedatei enthält.
Nneonneo
40

Python 2, 4749,88

1018 Bytes

Dieses Problem hat wohl inzwischen jeder vergessen, außer mir ....

Dieses Problem interessierte mich viel zu sehr, zumal sich schnell herausstellte, dass Ansätze mit Bildkomprimierungsalgorithmen zwar eindeutig die Nase vorn hatten, aber aus ästhetischer Sicht dennoch irgendwie unbefriedigend waren. Ansätze, die auf der Optimierung einer Reihe von Zeichnungsprimitiven basierten, waren vom Standpunkt der Code-Ästhetik aus gesehen etwas angenehmer, schienen jedoch knapp über der 5000-Punkte-Marke blockiert.

Die Methode von nneonneo, bei der keine Standard-Bildkomprimierung verwendet wurde, übertrifft die Marke von 5000, dies geschieht jedoch, indem ein winziges Bild codiert und hochskaliert wird.

Hier ist ein Programm, das nur Zeichenprimitive verwendet, automatisch durch eine Optimierungsmethode generiert wird und eine Punktzahl von 4749,88 erzielt.

import cv2 as v,numpy as n,struct
z=n.ones((320,386,3),'u1')
z[:]=145,106,81
z[226:]=80,67,56
s='v\n#{~X©s"¾|ën²ºÉ¬ª·.v"4Á=ð.yv>ä;¦>t?ÞC°GòS¾ó[pQ¹,g]xgQÒWµló´:eX K² }w¯hVZ[ÂbD¹t¦\n§1±"}¼e®`h¸B½qò¥èJÕN©²f­J¦ü   ³|©t|   \rÕ5SO©¾zP±¤Od\rÆ¥L©|¸B{I¯Öb~¯½ÒdzQ½}}D«s\x8ewxK    ^pMz2L5`mce|ÙvlRcnJqw3|ÿGZ:s4\r]r.  ÝX,(\n*÷¹òW@Àà´IºäQ,pfuQhØvTzDÂ\\NnbSbº |!1o0»5,fSñ8¿-VÇ4}¡$y   ­S(Y³ek.MÌ  wdvB\n r³UƨJÒ^<©èf#}<©lux6º}\0SÑP{\0TBÏx°A~w00ÃU)\x8e\n½Iá\0TòKUVmWOTæ¢ynLrXYKº\npkJWÀw«g"Sh4kIg"|[pÞ££ì$OH\\³>°nu9|6Õ¼¡.A2qrÀ\\ZýzE{mwG]+YHÃèrälT·¥DNN\0T'
m,h=512,62
for a,b,c,d,r in[struct.unpack('HHBBB',s[7*i:7*i+7])for i in range(92)]:
 x,y=a/m-h,b/m-h
 for k in range(h):v.circle(z,(a%m-h+x*k/h,b%m-h+y*k/h),r,n.clip((.9*c+.9*d-120,c-.3*d+41,.9*c-.6*d+80),0,255),-1)
v.imwrite('a.png',v.blur(z,(9,9)))

was so aussieht:

Zeichnungsergebnis

und der Hexdump des Codes:

0000000: efbb bf69 6d70 6f72 7420 6376 3220 6173  ...import cv2 as
0000010: 2076 2c6e 756d 7079 2061 7320 6e2c 7374   v,numpy as n,st
0000020: 7275 6374 0a7a 3d6e 2e6f 6e65 7328 2833  ruct.z=n.ones((3
0000030: 3230 2c33 3836 2c33 292c 2775 3127 290a  20,386,3),'u1').
0000040: 7a5b 3a5d 3d31 3435 2c31 3036 2c38 310a  z[:]=145,106,81.
0000050: 7a5b 3232 363a 5d3d 3830 2c36 372c 3536  z[226:]=80,67,56
0000060: 0a73 3d27 8076 5c6e 0523 8414 9d7b 7e58  .s='.v\n.#...{~X
0000070: a973 22be 7ceb 6eb2 8416 ba05 c9ac aa8b  .s".|.n.........
0000080: 13b7 2e76 0522 8434 c13d f08a 2e95 0e79  ...v.".4.=.....y
0000090: 763e e43b a60b 3e74 3fde 43b0 0b9e 9247  v>.;..>t?.C....G
00000a0: f253 be0e 0cf3 5b70 51b9 1a2c 675d 7889  .S....[pQ..,g]x.
00000b0: 850f 6719 51d2 57b5 116c 05f3 909a 940c  ..g.Q.W..l......
00000c0: b405 3a65 58a0 114b b220 7d77 af0b 6856  ..:eX..K. }w..hV
00000d0: 835a 5bc2 1562 44b9 749b a65c 6e90 0701  .Z[..bD.t..\n...
00000e0: a731 9807 9107 b122 7dbc 1265 05ae 6068  .1....."}..e..`h
00000f0: b80c 42bd 71f2 9ca5 01e8 4ad5 4e8d a90e  ..B.q.....J.N...
0000100: 1291 b266 93ad 0c4a a6fc 9e9a 8d09 b37c  ...f...J.......|
0000110: a974 937c 095c 72d5 3553 4fa9 1d9d 94be  .t.|.\r.5SO.....
0000120: 7a50 b10e a44f 8064 851e 5c72 8fc6 a54c  zP...O.d..\r...L
0000130: 8ba9 0f81 7cb8 421c 7b07 49af d662 7eaf  ....|.B.{.I..b~.
0000140: 1abd d264 7a51 bd0b 7d87 7d44 ab73 0b8c  ...dzQ..}.}D.s..
0000150: 5c78 3865 7778 874b 095e 704d 7a91 3207  \x8ewx.K.^pMz.2.
0000160: 4c35 606d 0b63 0865 7cd9 769e 6c0b 5263  L5`m.c.e|.v.l.Rc
0000170: 8b6e 9a82 0b4a 7113 7733 9c0b 9f7c ff86  .n...Jq.w3...|..
0000180: 479b 0b5a 143a 7334 9d5c 7282 965d 722e  G..Z.:s4.\r..]r.
0000190: 9509 dd58 2c9d 288c 5c6e 2a1f f796 938c  ...X,.(.\n*.....
00001a0: 07b9 f20f 5792 8907 40c0 e0b4 49ba 02e4  [email protected]...
00001b0: 9c51 9d2c 8a0e 7066 7551 1168 03d8 7654  .Q.,..pfuQ.h..vT
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0000300: 6d2c 683d 3531 322c 3632 0a66 6f72 2061  m,h=512,62.for a
0000310: 2c62 2c63 2c64 2c72 2069 6e5b 7374 7275  ,b,c,d,r in[stru
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0000370: 616e 6765 2868 293a 762e 6369 7263 6c65  ange(h):v.circle
0000380: 287a 2c28 6125 6d2d 682b 782a 6b2f 682c  (z,(a%m-h+x*k/h,
0000390: 6225 6d2d 682b 792a 6b2f 6829 2c72 2c6e  b%m-h+y*k/h),r,n
00003a0: 2e63 6c69 7028 282e 392a 632b 2e39 2a64  .clip((.9*c+.9*d
00003b0: 2d31 3230 2c63 2d2e 332a 642b 3431 2c2e  -120,c-.3*d+41,.
00003c0: 392a 632d 2e36 2a64 2b38 3029 2c30 2c32  9*c-.6*d+80),0,2
00003d0: 3535 292c 2d31 290a 762e 696d 7772 6974  55),-1).v.imwrit
00003e0: 6528 2761 2e70 6e67 272c 762e 626c 7572  e('a.png',v.blur
00003f0: 287a 2c28 392c 3929 2929                 (z,(9,9)))

Es verwendet eine Reihe von Tricks, die zuvor hier verwendet wurden:

  • Verwenden Sie eine Unschärfe, um die endgültige Punktzahl ein wenig zu erhöhen
  • Packen Sie rohe Bytes in Python-Code (was nicht so einfach ist, wie weiter oben in diesem Thread angedeutet, es müssen mehr Zeichen als nur Backslashes und Nullen maskiert werden).
  • Komprimieren des Farbraums in zwei Dimensionen. Faszinierenderweise ist dieses Sternennachtbild fast eine Ebene im RGB-Raum.

Als erstes Grundelement platziere ich eine Horizontlinie, die das Bild in zwei verschiedenfarbige Blöcke aufteilt. Danach habe ich als Grundelement einen Kreis verwendet, der zwischen zwei Punkten gezogen wurde. Dies sah für mich vage wie ein Pinselstrich aus, konnte aber in 7 Bytes ausgedrückt werden. Für den Suchvorgang habe ich eine geführte Mustersuche verwendet. Es wird fortgefahren, indem abwechselnd ein Grundelement hinzugefügt und dessen Parameter optimiert werden. Das Grundelement wird an dem Punkt hinzugefügt, an dem der verschwommene vorzeichenbehaftete Fehler am höchsten ist. Die Parameter werden nacheinander durch eine umfassende Linienoptimierung über einen kleinen Bereich optimiert. 40 bis 50 Grundelemente werden hinzugefügt und individuell optimiert. Dann wird die Liste der Grundelemente auf die Größe zurückgeschnitten, indem die Grundelemente weggeworfen werden, die der Bewertung am wenigsten helfen.

Dies übertrifft immer noch nicht Nneonneos Punktzahl. Um diese Punktzahl zu übertreffen, war eine zweite Optimierungsstufe erforderlich, bei der erneut Primitive auf verschiedenen Filterebenen hinzugefügt und Primitive weggeworfen wurden, um das generierte Programm auf die richtige Größe zu bringen. Was mich wirklich interessiert hat, war die Idee, dies auf andere Bilder anzuwenden. Ich habe es auf einige andere Bilder angewendet und hier in meinem Blog weitere Details und Animationen zu den gezeichneten Primitiven bereitgestellt .

Die beiden Programme, mit denen dies generiert wurde, passen nicht in den Speicherplatz, der für Stack Exchange-Posts zulässig ist, befinden sich jedoch in github: https://github.com/str4w/starrynight/tree/StackExchange

starrynight wird zuerst ausgeführt, gefolgt von stage2optimization. Das resultierende Programm befindet sich ebenfalls im selben Verzeichnis.

Strawdog
quelle
4
Ausgezeichnete Antwort, ich freue mich sehr, das zu sehen! Gemäß den Bonusregeln, die ich gepostet habe, wird in ungefähr einer Woche ein Kopfgeld von 200 Punkten auf Sie zukommen, vorausgesetzt, keine andere Antwort ohne eingebaute Komprimierung schlägt Ihre Punktzahl vor diesem Zeitpunkt.
Nathaniel
3
Willkommen bei CG.SE! Schöner erster Beitrag!
Arcturus
Das ist ausgezeichnet. Ich bin etwas überrascht, dass die Unschärfe so gut funktioniert. Ich habe ein paar verschiedene Unschärfeparameter für meine Ausgaben ausprobiert und es ist möglich, dass meine Perl-Lösung unter 5 KB liegt, aber ich habe leider keine einfache Möglichkeit, sie anzuwenden.
Neocpp
1
Die Unschärfe ist während der Optimierung aktiviert (ihr Radius ist ein optimierbarer Parameter), sodass jedes ausgewählte Grundelement mit der Unschärfe gefunden wird. Dies kann dazu führen, dass die Unschärfe wichtiger erscheint als sie ist. Wenn es mit ausgeschalteter Unschärfe erneut optimiert würde, würde es wahrscheinlich einen Teil dieses Werts wiederherstellen. Aber mit der Unschärfe sind die Ergebnisse definitiv besser als ohne - ich habe es eine Weile ohne versucht.
Strawdog
37

Matlab, Punktzahl 5388,3

Ohne eingebaute Kompression. Die Farbtiefe wird so reduziert, dass jedes Pixel durch ein druckbares Zeichen dargestellt werden kann. Und die Auflösung wird reduziert. Dies wird dann als String fest codiert. Der Code selbst kehrt den gesamten Prozess um. Für die Größenänderung wird ein Lanczos 3-Interpolationskern verwendet.

imwrite(imresize(reshape('@<8BJJME<NI=388?WI9:IMKNDFRA48;?::65BG<E<478441;>4IC>;5011012313:6IFLF:=>8532313@<4AOI6M\M>22322M><JCECVhZM72312C@AL>HMJNQH44504B8FGBIDF=LE6:738>4@IDFAEAMH9:<69<B>HHNEB>OA;<<99AV?@DFFCCN98<58<?@;G@?IFMQ67;44>=8;XJ?IIKQ89875@>?ABC@ECNM9>:88;AL[TBBCN^F5><7=6F`hgXAI_T==C@;:9Iehh\?RdB5FFD9;7DX]^OD]]66CCA:9:EB?HQSUNFURE7<:A[O@AOUUWNP[J7;=A>?;<JL?G>6;<542=C7JHC?9122113435?<KMTOAFG>642325FB;JWP?U`SB33333SCCRKMN\h_U;4422HDHRFPTSUWQ:7633G>KNKQMOGTM:?858C8EPLOINKUP@@>:<AGDPOVMKHVGAB?;9E[FGKMOMMV?>C89<DFBMIGPPUX:<B84>B<A]SHPQSY<@>:6ADFIKMJOLUV>E?;>=HTb[LMOVdM:EB:@8Odde_NTc\ACIF@=;QfebaLYhG7OLI<>:I^aaXN`a78JGF>;<PRUVX\\YUVYQ?@<:OX[TY``VZZ]X?A:<LQOOUQA?>:=?5219LG@KK?:01///2323JSLV`ZNPQC741223PTVZ\RO]\YE12211SUUXRU]^Z_XA3210QOUUS[^^]VUI<930RSTVY[WZVXSFF;57SQSZZ]WXZVVMF>;<SUT\[`YWWWQPHC<:NOTWZZYZVWNLK>9:SSQSXUX]]XFJK<6>ROTX\YZ][[INB>:CSY^^^Y\[YXMNBACAUZ[ZZ]^\^PKPH?D?YSAFXaa^^HVSKEAAWMK<V^\bJ@`SJC@9TYWQ\Y[^:@[KFE@;'-40,R,C,3)/86,[320,386],'lanczos3'),'t.png')

Bildbeschreibung hier eingeben

fehlerhaft
quelle
30

zsh + bpgdec, 4159.061760861207

Ja, eine andere BPG-Lösung. Ich denke, dies dient im Wesentlichen dazu, zu beweisen, dass BPG das beste derzeit verfügbare Bildkomprimierungsprogramm ist. Betrachten Sie es als eine Verbesserung gegenüber der BPG-Lösung von yallie .

Die Datei ist maximal 1024 Byte lang. Es besteht aus der Linie

exec bpgdec =(tail -n+2 $0)

gefolgt von der BPG-Rohausgabe von

bpgenc -c ycbcr -f 444 -q 48 -m 12 -e jctvc ORIGINAL.png -o 1.bpg

In hex ist dies das Skript:

0000000: 6578 6563 2062 7067 6465 6320 3d28 7461  exec bpgdec =(ta
0000010: 696c 202d 6e2b 3220 2430 290a 4250 47fb  il -n+2 $0).BPG.
0000020: 7000 8302 8240 0003 9242 5003 9242 5044  [email protected]
0000030: 09c1 9095 8112 0000 0001 4401 c190 9581  ..........D.....
0000040: 1603 7000 0001 2609 ae0b 30e7 6016 6a97  ..p...&...0.`.j.
0000050: 9ad3 4192 8fd0 7000 0003 0000 0300 0003  ..A...p.........
0000060: 0000 0300 0003 0000 04cc 0000 0126 01af  .............&..
0000070: 0598 fd99 91f9 e8bf 2220 79ef 4ad2 83ea  ........" y.J...
0000080: 517b d6ec e17c d59d 4b3d ea16 82a3 bfa3  Q{...|..K=......
0000090: b8f6 5c75 1c55 c959 d1e2 cf13 e10c 183f  ..\u.U.Y.......?
00000a0: 2495 60c0 5b65 971f 8e7c 453d b2e4 fa80  $.`.[e...|E=....
00000b0: 89dc f5e4 0010 8347 4d3a bb07 5baa 95f3  .......GM:..[...
00000c0: ac52 eca1 4e2a 3452 1493 b896 e9fb 4d5f  .R..N*4R......M_
00000d0: 4605 0bbf 14f6 ec00 4291 05d6 263b f524  F.......B...&;.$
00000e0: a321 613c ad89 06d7 4983 29d9 f1d2 7acc  .!a<....I.)...z.
00000f0: 5550 65d3 f33b d195 eedd a509 9750 f9ae  UPe..;.......P..
0000100: bcbc f3b5 3380 c8db 0c1b e932 1a52 2d10  ....3......2.R-.
0000110: f77a f967 5e62 a766 7ee4 a076 a85b dacf  .z.g^b.f~..v.[..
0000120: 4177 3136 0a73 62b5 76d2 efc4 5de0 f9a6  Aw16.sb.v...]...
0000130: ea4a d15a 7e7b 0e31 7f06 851d a2cf 0680  .J.Z~{.1........
0000140: 114f 57bb 7477 4217 34b6 afae 71c0 020e  .OW.twB.4...q...
0000150: b4ea 0725 348e 7dd6 00f7 adbb f7d5 c2fc  ...%4.}.........
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0000180: 07db ad63 3746 9639 f707 8581 2a16 b9a1  ...c7F.9....*...
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00001e0: e3bb 8305 33ad 3362 08e8 d4b0 c5a8 af67  ....3.3b.......g
00001f0: 9695 63a0 ae96 a6fd 00a1 0105 eca5 db9e  ..c.............
0000200: 27ce d2fb c8ea 7457 2f38 5fd0 080a 2ac7  '.....tW/8_...*.
0000210: 4919 6b6a 424d ef1e 02c4 3607 de31 7c0f  I.kjBM....6..1|.
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0000280: 6189 8424 d7e3 3595 882f 1ec9 a363 3501  a..$..5../...c5.
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00003c0: 01fc 705e 64d4 4e62 3c52 48a5 42fb 6361  ..p^d.Nb<RH.B.ca
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00003e0: e52f 318a 80cb 237c f3c8 a46c b747 794e  ./1...#|...l.GyN
00003f0: e8c1 77c2 7eb3 ef5b 60fb ad03 a4e6 ee40  ..w.~..[`......@

Die resultierende Datei ist out.png(der bpgdecStandardspeicherort) und sieht folgendermaßen aus:

Sternennacht Annäherung von bpgdec

Ich finde es ziemlich erstaunlich, dass bpgin nur 996 Bytes die scharfen Konturen des Baumes links und der Hügel rechts genau rekonstruiert wurden. Es hat sogar eine passable Annäherung für den Kirchturm! Der Detaillierungsgrad ist (für mich) für die kleine Dateigröße sehr beeindruckend. Natürlich ist es bpgdecselbst kein kleines Programm, aber mir ist klar, dass BPG für die Bildkomprimierung eine Größenordnung besser ist als JPEG.

Da dies verwendet wird bpgdec, ist diese Antwort offensichtlich nicht für die Prämie berechtigt.


EDITED: -nArgument hinzugefügt tail, um es mit GNU kompatibel zu machen tail.

nneonneo
quelle
Das ist ordentlich. Schön!
Bjornl
Funktioniert bei mir nicht, Fehler raus mit tail: cannot open ‘+2’ for reading. Auf Ubuntu braucht es -n +2, was es auf 1025 Bytes bringt = /
Orlp
Beeindruckend! Ich hatte keine Ahnung, dass BPG so großartig ist.
@orlp: Ich glaube, Sie sollten in der Lage sein zu verwenden, -n+2was genau 1024 Bytes ergibt - versuchen Sie es und lassen Sie mich wissen, ob das funktioniert. Ich werde meine Antwort aus Kompatibilitätsgründen ändern.
Nneonneo
1
@Lembik, Die beeindruckende Basis der BPG ist HEVC (H.265). Die Verwendung von älterem H.264 (unter Verwendung der maximalen Kodierungseinstellungen) für statische Bilder führt ebenfalls zu guten Ergebnissen und ermöglicht gleichzeitig die Verwendung der bereits verfügbaren Hardware-Dekodierung. Bei Videos ist eine gute Komprimierung mehr erforderlich, sodass die Komprimierung nicht wie bei JPEG und MP3 ins Stocken gerät.
Vi.
27

C 6641

999 Bytes, nur mit stdio.hund math.h.

Ich habe eine d()Kreisfüllungsfunktion erstellt, die konzentrische RGB -Farbkreise über Radiuswerte r..0 zeichnet. Hier werden 21 Kreise verwendet. Ich könnte ein paar mehr einpressen, wenn ich mehr Whitespace weglassen würde, aber ich mag die relative Lesbarkeit in der jetzigen Form.

Ich habe die grobe Kreisplatzierung mit Gimp-Ebenen im Difference Modus herausgefunden. Suchen Sie nach den hellen Stellen, fügen Sie einen Kreis hinzu und wiederholen Sie den Vorgang. Verwendetes Histogram Werkzeug bei der Auswahl, um die zu verwendenden Anfangsfarben zu bestimmen.

Ich habe mit den obigen Angaben eine Punktzahl von ungefähr 7700 erhalten, aber ich dachte mir, ich könnte es besser machen, wenn ich die Werte für Farbe und Radius ändere. Deshalb habe ich einen Code geschrieben, mit dem ich jeden Wert mit Brute-Force optimieren kann, indem ich -10 ändere. Rendern, Ausführen des Validators (den ich aus Geschwindigkeitsgründen in C umgeschrieben habe) und Speichern des Werts, der die niedrigste Punktzahl ergab. Am Ende wird das Wertearray ausgegeben, das ich wieder in den Code einfüge und neu kompiliere. Ich lief ein paar Pässe, und es senkte die Punktzahl um etwa 1000. Dann entfernte ich den Gerüstcode.

69930 Bild mit Kreisen Bildbeschreibung hier eingeben

Code,

#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define W 386
#define H 320
#define SZ (W*H)
unsigned char I[SZ*3];
void d(int R,int G,int B,int x,int y,int r)
{while (r) {
float p;
for (p=0;p<6.3;p+=(1/(6.3*r))) {
int xo=r*cos(p);
int idx=x+xo+floor(y+r*sin(p))*W;
if ((x+xo<W)&&idx>0&&idx<SZ){I[idx*3]=R;I[idx*3+1]=G;I[idx*3+2]=B;}
}r-=1;
}}
int v[] = {
91,116,143,183,150,356,
52,70,125,48,36,51,
60,77,124,165,-236,303,
159,168,159,129,171,24,
115,132,131,29,14,19,
129,133,90,80,56,14,
157,171,136,352,54,41,
184,161,46,353,57,22,
183,184,119,360,52,15,
90,113,146,183,108,59,
141,158,154,373,224,96,
41,46,62,379,219,56,
51,62,77,352,1400,1204,
62,76,96,354,269,73,
51,62,79,236,271,70,
33,37,35,95,274,65,
36,43,44,68,191,29,
42,50,51,66,142,23,
40,46,44,66,110,11,
40,46,44,68,91,5,
111,128,123,231,30,18,
};
int main(){
int i;for(i=0;i<(21*6);i+=6){d(v[i],v[i+1],v[i+2],v[i+3],v[i+4],v[i+5]);}
FILE *f=fopen("o.ppm","wb");fprintf(f,"P6\n386 320\n255\n");fwrite(I,sizeof(I),1,f);fclose(f);
return(0);}
Jamieguinan
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7
Ein großes Lob für die Programmierung!
Oligofren
Ich mag diese Antwort wirklich, aber gibt es einen Grund, warum Sie diese spezielle Kreiszeichenfunktion verwendet haben? Die offensichtliche Version (überprüfen Sie, ob ((x-xo)*(x-xo) + (y-yo)*(y-yo)) <= (r*r)) scheint kürzer zu sein und die Abhängigkeit von auszuschließen math.h. Bei dieser Bildgröße glaube ich auch nicht, dass irgendetwas überlaufen könnte.
Neocpp
2
@neocpp Ich dachte, es gäbe vielleicht einen einfacheren Weg, einen Kreis zu zeichnen, aber ich wollte dies codieren, ohne etwas zu googeln, und die Verwendung der Triggerfunktionen war das Beste, was ich mir einfallen lassen konnte. Der von Ihnen vorgeschlagene Algorithmus ist großartig und wahrscheinlich schneller, aber für mich war er nicht offensichtlich.
Jamieguinan
1
Das ist interessant, da ich mit einem Algorithmus wie Ihrem allein nicht hätte kommen können. Es erinnerte mich ein wenig an den Algorithmus zum Füllen von Scanlinienkreisen (der Name ist mir im Moment verborgen, aber es ist nützlich, nicht viele Punkte zu überprüfen), aber da er mit abnehmenden Radien funktionierte, war ich neugierig, ob es eine spezielle Eigenschaft für diese gibt.
Neocpp
1
Ich habe versucht, eine Funktion mit ausgefüllten Kreisen zu verwenden, die auf der von Ihnen vorgeschlagenen Funktion basiert ( siehe auch ). Es läuft 170x schneller und mit zusätzlichem Code konnte ich einen weiteren Kreis hinzufügen und die Punktzahl auf unter 6500 optimieren. github.com/jamieguinan/starrynight
jamieguinan 16.02.16
26

Python 3, Score 5390,25, 998 Bytes

Ich habe ein simuliertes Glühprogramm verwendet, um Rechtecke in die Form der Sternennacht zu bringen. Anschließend werden die geraden rechteckigen Kanten mit einer Gaußschen Unschärfe geglättet.

Um einige Bytes zu sparen, habe ich die Rechteckdaten in Basis 94 komprimiert.

from PIL import Image as I,ImageDraw as D,ImageFilter as F
def V(n,f,t):
    z=0;s='';d='''0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ!@#$%^&*()_-+={[}]|:;"',<.>/?`~ '''
    for i in n:z=z*f+d.index(i)
    while z:z,m=divmod(z,t);s=d[m]+s
    return s
i=I.new('RGB',(386,320))
K=V("""12XsPc/p^m(:,enp:SN8brwj%!iChDHKj"*445Z.;/8Xj408fV9a7:v$N#cj_WNW7p#t9:](i?S!}yg*D4u$RfpU=}=@Ft^v7$N5O?8eeN%.bT:Q>+AOd3E*R/1PXq.IO,ur3h<`dS)V;e/lj6q'p4s|m>fkk<!jx`EGU~38(0h!(I6P.<[G;m_c^x{kE^hYQUV9kIiS'T:GDRQz -ISW6@cLKz4!e&8LT]kH3'Hj=Zl]rEOyrXlmfG51.K1(5l{:GPb1PL5%.gMmLy;pU3h+zDxpSn@)nJ*#'EOt=Pt.t9z,;D.[r|Prpeu=0%WN+A~KSb(E:gd%o2QfB_K-!xLAN+jXicd**bk'WDq,ue&z]Rb>;DBCFif{zJEDfx3FKqB*?2Qti:(pYSa-uZU,M!^N =bRbZ`}j}P-u-n>lGH|pv>#r"}Eg&c6J&fi.IC@2:L""",94,10)[1:]
e=D.Draw(i)
for X in range(0,len(K),21):
    y=K[X:X+21];x=[]
    for z in range(0,21,3):x+=[int(y[z:z+3])]
    e.rectangle((x[0],x[1],x[2],x[3]),(x[4],x[5],x[6]))
i=i.filter(F.GaussianBlur(radius=5))
i.save('2.png')

Bildbeschreibung hier eingeben

Magenta
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7
+1 für das Zeichnen von Objekten gegen nur ein Byte-Array aus dem Komprimieren des Bildes
Prototyp
Sieht so aus, als hätten Sie Platz für mehrere weitere Rechtecke. Hilft die Unschärfe wirklich beim Scoring? Das hätte ich nicht gedacht, aber cool, wenn es das tut!
curiousdannii
@curiousdannii Mehrere andere Antworten, normalerweise Komprimierungsantworten, verwenden Unschärfe, um ein starkes Signal in einem Bereich zu verteilen. Dies ist nicht immer der beste Weg, aber Gogh sei Dank. Die Unschärfe verringert die Punktzahl tatsächlich um ~ 200.
Magenta
Dies ist eine genial schlechte Antwort :)
26

Python 2, 5238,59 Punkte

Es ist wahrscheinlich Zeit, meine eigene Antwort zu posten. Hier ist das Bild

Bildbeschreibung hier eingeben

Der Code sieht so aus

import Image,ImageDraw as D
m=Image.new("RGB",(386,320),"#4b5b6e")
d=D.Draw(m,"RGBA")
s="[string containing unprintable characters]"
for i in range(95):
        x,y,w,h,r,g,b,a=[ord(c)-9for c in s[i::95]]
        x,y=3*x,3*y
        d.ellipse([x-w,y-h,x+w,y+h],fill=(2*r,2*g,2*b,2*a))
m.save("a.png")

Oder als Hex-Dump:

0000000: 696d 706f 7274 2049 6d61 6765 2c49 6d61  import Image,Ima
0000010: 6765 4472 6177 2061 7320 440a 6d3d 496d  geDraw as D.m=Im
0000020: 6167 652e 6e65 7728 2252 4742 222c 2833  age.new("RGB",(3
0000030: 3836 2c33 3230 292c 2223 3462 3562 3665  86,320),"#4b5b6e
0000040: 2229 0a64 3d44 2e44 7261 7728 6d2c 2252  ").d=D.Draw(m,"R
0000050: 4742 4122 290a 733d 2228 356e 5220 1c5e  GBA").s="(5nR .^
0000060: 2c7e 451a 7f42 0f4b 261d 5f56 265f 333a  ,~E..B.K&._V&_3:
0000070: 391e 1652 4812 7b79 1b7b 547b 7a58 4f47  9..RH.{y.{T{zXOG
0000080: 1e28 767f 4b1e 344d 244c 7e7e 677e 1a3d  .(v.K.4M$L~~g~.=
0000090: 6355 6968 103a 581e 367d 7e2b 552f 7524  cUih.:X.6}~+U/u$
00000a0: 0e0e 706d 6765 551f 7f2f 616b 6533 4a16  ..pmgeU../ake3J.
00000b0: 7272 7e13 421f 157f 674f 231e 6311 2b1b  rr~.B...gO#.c.+.
00000c0: 5d2e 7353 1425 5b5b 2f11 130f 1146 1166  ].sS.%[[/....F.f
00000d0: 3370 1c43 1339 260e 7f15 1c37 773d 4243  3p.C.9&....7w=BC
00000e0: 6921 1642 721f 5a1b 5a38 5727 1b1c 692d  i!.Br.Z.Z8W'..i-
00000f0: 6028 324f 7f19 4430 7254 6942 1726 5520  `(2O..D0rTiB.&U 
0000100: 1b1a 5441 6037 4651 5948 0e1c 4a4a 202f  ..TA`7FQYH..JJ /
0000110: 2c5a 2d68 4b76 5e35 2320 5b6e 1762 2e78  ,Z-hKv^5# [n.b.x
0000120: 727d 385b 7747 2c17 4f1e 5529 354d 763d  r}8[wG,.O.U)5Mv=
0000130: 504e 4f60 485b 1063 6028 4c58 7473 1d31  PNO`H[.c`(LXts.1
0000140: 543d 364e 494c 1721 6358 3a1f 577f 3f5b  T=6NIL.!cX:.W.?[
0000150: 6452 5a60 3a1a 444e 604f 207a 3d29 357f  dRZ`:.DN`O z=)5.
0000160: 6e75 3946 5b1b 233f 444b 3121 4f20 455b  nu9F[.#?DK1!O E[
0000170: 7f28 6c1d 6655 581d 6415 493d 1e7a 3574  .(l.fUX.d.I=.z5t
0000180: 5b1e 2f34 7e66 7f34 1817 4b2a 2446 624f  [./4~f.4..K*$FbO
0000190: 4162 431e 4d2e 657f 2826 2c3d 2e53 6224  AbC.M.e.(&,=.Sb$
00001a0: 1f1d 363d 2b16 3f1e 107d 3421 354f 1873  ..6=+.?..}4!5O.s
00001b0: 5421 7f15 6b62 3c18 523e 1971 5333 273c  T!..kb<.R>.qS3'<
00001c0: 311d 7347 681c 1713 294c 3d11 6b21 235d  1.sGh...)L=.k!#]
00001d0: 7e49 6212 3d1a 2923 450e 0f50 1936 5114  ~Ib.=.)#E..P.6Q.
00001e0: 3753 5217 1211 0e7a 7f33 7e15 190e 1a0f  7SR....z.3~.....
00001f0: 3a0e 5a6c 1721 1863 623b 5853 1715 7268  :.Zl.!.cb;XS..rh
0000200: 117b 4c24 793f 6929 3c7b 1020 1f2b 4253  .{L$y?i)<{. .+BS
0000210: 4e10 0e0e 1720 3020 0e0e 5613 270f 4c2e  N.... 0 ..V.'.L.
0000220: 630f 3229 420e 561a 0e64 547b 2825 0f44  c.2)B.V..dT{(%.D
0000230: 1f19 7e71 1f3f 3054 0e21 4a38 4556 2044  ..~q.?0T.!J8EV D
0000240: 5761 181e 110e 7e7f 2178 211a 0f11 0f41  Wa....~.!x!....A
0000250: 0e66 6d23 272a 5563 3b50 6e13 167b 6f2b  .fm#'*Uc;Pn..{o+
0000260: 6550 3477 5571 2e50 650e 292b 2055 5d62  eP4wUq.Pe.)+ U]b
0000270: 1425 0f33 1e40 1b11 0e5d 1134 105b 3566  .%.3.@...].4.[5f
0000280: 1242 0e4b 0e5f 2818 685f 753c 3d0e 571c  .B.K._(.h_u<=.W.
0000290: 1e73 7b13 5045 5730 4673 6252 5510 7952  .s{.PEW0FsbRU.yR
00002a0: 6e30 4d0e 3949 4c0f 5b44 1620 1753 7e2a  n0M.9IL.[D. .S~*
00002b0: 7a54 512a 4f0e 6031 5d70 0f16 525e 4c4e  zTQ*O.`1]p..R^LN
00002c0: 534a 1443 5e13 6311 361a 4f10 5a60 6e0f  SJ.C^.c.6.O.Z`n.
00002d0: 3e19 4b2c 5e1d 2d43 5b1d 5441 5f4e 5221  >.K,^.-C[.TA_NR!
00002e0: 520f 6719 5657 5851 3d51 5463 0e60 1912  R.g.VWXQ=QTc.`..
00002f0: 5162 727f 4d70 4c4f 7f1f 5233 4d4c 7d6d  Qbr.MpLO..R3ML}m
0000300: 574f 7f3c 4f4d 4e68 6f7d 3950 513a 695e  WO.<OMNho}9PQ:i^
0000310: 547f 7e2e 7f4c 517a 3a54 6f40 5f6f 3457  T.~..LQz:To@_o4W
0000320: 656d 307f 5e7e 564a 5a7a 3060 7b5b 5d45  em0.^~VJZz0`{[]E
0000330: 7374 4076 786d 7e6d 7f6d 2f62 5373 7e75  st@vxm~m.m/bSs~u
0000340: 607f 767e 7d35 7e4f 767e 7a7f 7b4c 7f7f  `.v~}5~Ov~z.{L..
0000350: 1d22 0a66 6f72 2069 2069 6e20 7261 6e67  .".for i in rang
0000360: 6528 3935 293a 0a09 782c 792c 772c 682c  e(95):..x,y,w,h,
0000370: 722c 672c 622c 613d 5b6f 7264 2863 292d  r,g,b,a=[ord(c)-
0000380: 3966 6f72 2063 2069 6e20 735b 693a 3a39  9for c in s[i::9
0000390: 355d 5d0a 0978 2c79 3d33 2a78 2c33 2a79  5]]..x,y=3*x,3*y
00003a0: 0a09 642e 656c 6c69 7073 6528 5b78 2d77  ..d.ellipse([x-w
00003b0: 2c79 2d68 2c78 2b77 2c79 2b68 5d2c 6669  ,y-h,x+w,y+h],fi
00003c0: 6c6c 3d28 322a 722c 322a 672c 322a 622c  ll=(2*r,2*g,2*b,
00003d0: 322a 6129 290a 6d2e 7361 7665 2822 612e  2*a)).m.save("a.
00003e0: 706e 6722 29                             png")

Diese lange Zeichenfolge wird einfach in die Parameter zum Zeichnen von 95 durchscheinenden Ellipsen entpackt.

Wie viele andere Antworten wird der Code mithilfe eines genetischen Algorithmus generiert. Es verwendet eine bestimmte Art von genetischem Algorithmus, den ich erfunden habe, den ich "Genpool-Algorithmus" nenne, obwohl es durchaus möglich ist, dass jemand anderes ihn erfunden und ihm einen anderen Namen gegeben hat. Anstatt eine Population von Individuen zu haben, haben wir 95 "Genpools", einen für jedes Gen. Jeder Genpool enthält 10000 verschiedene Versionen des Gens. Ein Gen enthält die Parameter für eine Ellipse (Position, Form, Farbe, Alpha und deren Position in der z-Reihenfolge). Bei jeder Iteration erstellen wir zwei Bilder, indem wir aus jedem der 95 Pools ein Gen auswählen. Die Gene aus dem Bild mit der niedrigsten Bewertung ersetzen die Gene aus dem Bild mit der schlechtesten Bewertung mit einer kleinen Mutation.

Ich habe es bis zur 378000. Iteration ausgeführt, die ein paar Tage dauerte. Zu diesem Zeitpunkt ging die Punktzahl immer noch zurück, aber wirklich sehr, sehr langsam, so dass ich bezweifle, dass es ohne einige Änderungen am Algorithmus viel besser werden wird.

Hier ist der genetische Algorithmuscode:

import Image,ImageDraw as D
import random
import shutil

# note that the below constants have to match "magic numbers" in the rendering code
# that gets output.
gene_length = 8
n_genes = 95

pool_size = 10000

=import numpy as np

orig = Image.open("ORIGINAL.png")
orig = orig.convert("RGB")
orig_pix = orig.load()

def new_pool():
    g = np.random.random((pool_size, gene_length+1))
    for i in range(pool_size):
        x = (ord(encode_char(g[i,0]))-9)*3
        x = np.clip(x,0,387)
        y = (ord(encode_char(g[i,1]))-9)*3
        y = np.clip(y,0,319)
        R, G, B = orig_pix[x,y]
        g[i,4] = R/255.
        g[i,5] = G/255.
        g[i,6] = B/255.
    return g

def mutate_genome(g):
    def mutations():
        return np.random.standard_cauchy(g.shape[0])/50000.

    if np.random.random()<0.1:
        return g

    g[:,4] += mutations() # r
    g[:,5] += mutations() # g
    g[:,6] += mutations() # b
    g[:,7] += mutations() # a
    g[:,8] += mutations() # z order

    # this business is about having mutations that change the left, right, top and
    # bottom of the rectangle, rather than its centre position and size.
    L = g[:,0]*3-g[:,2] + mutations()
    R = g[:,0]*3+g[:,2] + mutations()
    T = g[:,1]*3-g[:,3] + mutations()
    B = g[:,1]*3+g[:,3] + mutations()
    g[:,0] = (L+R)/6 # x
    g[:,1] = (T+B)/6 # y
    g[:,2] = (R-L)/2 # w
    g[:,3] = (B-T)/2 # h

    if np.random.random()<0.15:
        i = np.random.randint(0,n_genes)
#       if np.random.random()<0.5:
        g[i,:] = np.random.random(gene_length+1)
        x = (ord(encode_char(g[i,0]))-9)*3
        x = np.clip(x,0,387)
        y = (ord(encode_char(g[i,1]))-9)*3
        y = np.clip(y,0,319)
        R, G, B = orig_pix[x,y]
        g[i,4] = R/255.
        g[i,5] = G/255.
        g[i,6] = B/255.
    # the Cauchy distribution is heavy-tailed, so this mostly causes very small changes
    # (less than one character), but it can cause very large ones
    g = np.clip(g,0,1)
    return g

def encode_char(a):
    n = int(round(a*113))+14
    if n==ord('"'): n=ord('"')-1
    if n==ord('\\'): n=ord('\\')-1
    return chr(n)

def encode_genome(g):
    # this reorders the genome such that gene i can be accessed with g[i::n_genes]
    # (for golfing purposes in the output code) and makes it a string
    output = [0]*(n_genes*gene_length)
    for i in range(n_genes):
        for j in range(gene_length):
            output[j*n_genes+i] = encode_char(g[i,j])
    output = ''.join(output)
    return output


def fitness(genome, save_filename=None): # actually inverse fitness (lower is better)
    order = np.argsort(genome[:,8])
    genome = genome[order,:]
    s = encode_genome(genome)
    # this is the same image drawing code that appears in the final program
    m=Image.new("RGB",(386,320),"#4b5b6e")
    d=D.Draw(m,"RGBA")
    for i in range(n_genes):
        x,y,w,h,r,g,b,a=[ord(c)-9for c in s[i::n_genes]]
        x,y=3*x,3*y
        d.ellipse([x-w,y-h,x+w,y+h],fill=(2*r,2*g,2*b,a))
    # this is the same code that appears in the scoring/validation script:
    img = m
    if img.size != orig.size:
        print "NOT VALID: image dimensions do not match the original"
        exit()
    w, h = img.size
    img_pix = img.load()
    score = 0.0
    for x in range(w):
        for y in range(h):
            orig_r, orig_g, orig_b = orig_pix[x,y]
            img_r, img_g, img_b = img_pix[x,y]
            score += pow((img_r-orig_r)/255.,2)
            score += pow((img_g-orig_g)/255.,2)
            score += pow((img_b-orig_b)/255.,2)
    if save_filename:
        img.save(save_filename)
    return score

# hex escape function from http://stackoverflow.com/a/13935582/1119340
import string
printable = string.ascii_letters + string.digits + string.punctuation + ' '
def hex_escape(s):
    return ''.join(c if c in printable else r'\x{0:02x}'.format(ord(c)) for c in s)

def make_full_program(genome):
    source = '''import Image,ImageDraw as D
m=Image.new("RGB",(386,320),"#4b5b6e")
d=D.Draw(m,"RGBA")
s="'''
    source += encode_genome(genome)
    source += '''"
for i in range(95):
    x,y,w,h,r,g,b,a=[ord(c)-9for c in s[i::95]]
    x,y=3*x,3*y
    d.ellipse([x-w,y-h,x+w,y+h],fill=(2*r,2*g,2*b,2*a))
m.save("a.png")'''
    return source



# the genetic algorithm code begins here

pool = [new_pool() for i in range(n_genes)]

best_fitness = 10000000
iteration = 0
fittest_genome = None
while (True):
    print iteration
    for iter in range(1000):

        samples = np.random.choice(pool_size, n_genes), np.random.choice(pool_size, n_genes)

        genomes = [0,0]
        for k in [0,1]:
            genome = np.zeros((n_genes, gene_length+1))
            for i in range(n_genes):
                if np.random.random()<0.00002:
                    # very occasionally, draw from the "wrong" pool, so that genes can
                    # be copied across pools
                    genome[i,:] = pool[np.random.randint(0,n_genes)][samples[k][i],:]
                else:
                    genome[i,:] = pool[i][samples[k][i],:]
            genomes[k] = mutate_genome(genome)

        fitnesses = fitness(genomes[0]), fitness(genomes[1])

        if fitnesses[0]<fitnesses[1]:
            winner = 0
            loser  = 1
        else:
            winner = 1
            loser  = 0

        new_fitness = fitnesses[winner]
        new_genome = genomes[winner]

        for i in range(n_genes):
            pool[i][samples[loser],:] = new_genome[i,:]

        if new_fitness<best_fitness:
            print iteration, new_fitness
            best_fitness = new_fitness
            # this is just so you can watch the algorithm at work
            fitness(genomes[winner], "best_so_far.png")
            best_genome = genomes[winner].copy()
            with open("best_so_far.py",'w') as file:
                file.write(make_full_program(genomes[winner]))

        if iteration%100==0:
            # this is just so you can watch the algorithm at work
            new_fitness = fitness(genomes[winner],"latest.png")
        if iteration%1000==0:
            shutil.copy("best_so_far.png", "frames/" + str(iteration) + ".png")

        iteration += 1

Schließlich ist hier eine Animation , die den Algorithmus bei der Arbeit zeigt. Es zeigt das beste Bild, das bisher nach jeweils 1000 Iterationen generiert wurde. (Die GIF-Datei war viel zu groß, um sie in diesen Beitrag einzubetten.)

Es kann wahrscheinlich verbessert werden, indem (1) der Codierungstrick von nneonneo verwendet wird, um mehr Daten in den String zu stopfen; (2) Hinzufügen einer Gaußschen Unschärfe zum Ende des Rendering-Codes (was ihn jedoch langsamer macht) und (3) Verbessern des Algorithmus noch weiter. Im Moment erreicht es sehr schnell eine anständige Punktzahl, ändert sich dann aber sehr langsam - wenn ich die anfängliche Konvergenz irgendwie verlangsame, kann es am Ende zu einem besseren Ergebnis kommen. Vielleicht werde ich diese Dinge irgendwann umsetzen.

Nathaniel
quelle
2
Sehr interessant. Ich frage mich, ob einige der anderen boxbasierten Antworten auch durch transparentes Malen verbessert würden.
curiousdannii
Huh, ich habe gerade bemerkt, dass mein Code einen schrecklichen Bug hat - der beste Satz von Genen erstellt 95 Kopien von sich selbst pro Generation anstatt einer. (Ich fand es seltsam, dass es mit 10000 Einwohnern so schnell konvergierte, aber ich konnte den Bug vorher nicht sehen.) Ich verwende eine leicht verbesserte Version mit dem Bugfix - mal sehen, ob es eine bessere Punktzahl erreicht.
Nathaniel
25

Starry , 11428.1894502 10904.3079277 10874.1307958

Sternenhimmel ist vielleicht nicht die beste Sprache dafür, aber sicherlich die passendste.

Sie können es online ausprobieren. Es scheint jedoch, dass die Ausgabe abgeschnitten ist, sodass Sie nicht das vollständige Bild erhalten.

Dieses Programm gibt eine unkomprimierte ppm-Datei aus, die standardmäßig ausgegeben wird.

          + +* +* +* +* .        +.          + +* + .        + + +.          +*. +*. + . + +* +* +* +* +*. + .      + + +* +* +* +* +* +* +* +*  + *. + .
 +         + +* +* +* +*        +  *      +* +* +* +*  * +   + `  +         + +        +*.. + . + + +** + +**. + .      + + + + +.*.*. + .  +      + * + ''
  + +   +  `  +       + + + +**. +* +*. + .          + +        +*.. + .         + +* +* +* +* +*. + .  +      + * +  ''
  + +   +   `  + + + +** + +**. + .      + + + +..*. + .      + + +. +* +*.. + .  +      + * +   ''
  + +   +    `  +       + + +* +*. + +**. + . + +  *         + +**. + .      + + +. + +**. +*. + .  +      + * +    ''
  + +   +     `  + + +  *        + +  * *. + .      + + +... + .         + +* +* +* +* +*      + *. + .  +      + * +     ''
  + +   +      `  +            + +.. + .          + +         +*.. + . + + +  **      + *. + .  +      + * +      ''
  + +   + +*       `  +         + + +..  + + .  + + + +.*.  + + .  + + +.*. + .  +      + * +       ''

Hier ist die Programmausgabe:

Bildbeschreibung hier eingeben

Erläuterung

Damit das Programm alle 123.520 erforderlichen Pixel ausgibt, habe ich das Bild in 8 horizontale Bänder unterteilt und 7 Schleifen erstellt, wobei die ersten 6 jeweils ein Band drucken, während das letzte zwei Bänder derselben Farbe druckt. Der Code besteht aus einem Header, der der ppm-Datei mitteilt, wie sie sich selbst formatieren soll, und den 7 oben genannten Schleifen.

Sriotchilism O'Zaic
quelle
25
Herzlichen Glückwunsch, Sie haben eine Lösung gefunden, bei der der Quellcode eher dem Originalbild ähnelt als einigen der hier gezeigten Bildannäherungen (einschließlich Ihrer eigenen).
aufgehört, gegen den Uhrzeigersinn
18

Python 2, 4684.46

1021 Bytes.

Hierbei wird eine sehr ähnliche Dekodierungsmethode wie bei einigen anderen Antworten verwendet, jedoch in Python 2, sodass es sich um Base64-kodierte Daten anstelle von Base85 handelt.

Bei den codierten Daten handelt es sich um ein Bild im WebP-Format 64 x 48.

import base64,io,PIL.Image
PIL.Image.open(io.BytesIO(base64.b64decode('UklGRqQCAABXRUJQVlA4IJgCAACwDgCdASpAADAAPq1Em0mmI6KhNVYMAMAViWIAuzPZOwHN7eu7dJRv7H7zarBrCdDdER6XhybkFwT3wIGHlB1lUUaJZ57w+Ci3Z2w0PE+D9tZzFgHZn9+j+G1LIP++1WTWsLyD/6BI8VTX65vjcr4wuRD+hALdiK+qZ2uGKsAA/sJyKN4OBmJNGqjinqa8bVjXkcGP9zkVighf75VJT80vMeQrM+pbt3sCEa5W8IkgtQD+65nTwFfzVVylNlvc5LM5iC7pQ675eXJzzfdVZHahQf/RVXIT70DP9mLjG6XCpDGKVGd2k2w4Y//xNFvuDF6W1/Y1BhCeY60/1EPcFJcYPqH8AqaD7gLd0v8U6DjG6OGyFXME33IbTThiRYfs0fLUrOgw6EW52O0VW+TIo5ADqnoup7svrnSY/JykVO2VaVtr2nMc1FHGFxiNEux7NkoYeIwjpxA1hTbOwiEO02fXZGNAS0EfJ1f2jPtjyVbZvia+v3hVR4zWVkDp8+reHS4xMy4KHLPl1TNXtdxxJ+P5rW1mZcg9PqJrN1zafhRdVkFKSiU1+SigOtXZ0Ge5r8lte/uaGImm6FYQH/0g4rMPUh4As/5APXi/+rBu3ULEPu57ELp2ed8zLPPIMdqDHNSNZDPvzVQU2tkJ3RIW4fb7cw4fuqXHSGrRJ3jg70zSutBnPRZIERKti27+8g7QCLdAHlSbnz9Rrrf+N6k9AuUm/T1T0+Hc48A3D/hWbfADPWTK32pUz+9OaI7zF4yIx2rRPd3mRWYPgqKF1pD6pJu5FEj9jowD+9Hy8Jn2yd6WwqWgJY2m+crrZqY4GkqNdJX1DWYgRFJbMCsJxtrGkDEx3SIZyIyNRMIEKvpOrkDJkWAqZ+jXAAAA'))).resize((386,320),1).save('a.png')

Bildbeschreibung hier eingeben

Hier ist der Code, mit dem ich die beste Bildgröße und Qualitätseinstellung gefunden habe. Ich habe den Suchbereich eingeschränkt, sodass die Ausführung nicht länger als ein paar Minuten dauert.

import base64,io,PIL.Image

def score(orig, img):
    w, h = img.size
    img = img.convert("RGB")

    orig_pix = orig.load()
    img_pix = img.load()

    score = 0

    for x in range(w):
        for y in range(h):
            orig_r, orig_g, orig_b = orig_pix[x,y]
            img_r, img_g, img_b = img_pix[x,y]
            score += (img_r-orig_r)**2
            score += (img_g-orig_g)**2
            score += (img_b-orig_b)**2

    return (score/255.**2)


original = PIL.Image.open('ORIGINAL.png')
original = original.convert("RGB")

lowest_score = 1000000

file_format = '.webp'

for width in range(16, 96, 8):
  for height in range(16, 80, 8):
    small = original.resize((width, height), 2)
    for q in range(70, 50, -1):
        tempFileName = 'a' + file_format;
        small.save(tempFileName, quality=q)
        file = open(tempFileName, 'rb')
        data = file.read()
        data64 = base64.b64encode(data)
        bytes = len(data64) + 109   # Decoding code is 109 bytes
        if (bytes <= 1024):  # Size limit
            decoded = PIL.Image.open(io.BytesIO(data))
            cur_score = score(original, decoded.resize((386,320), 1))
            if (cur_score < lowest_score):
              lowest_score = cur_score
              best_q = q
              best_w = width
              best_h = height
              print 'Best %d x %d q %d (%d) : %.2f' % (best_w, best_h, best_q, bytes, lowest_score)

best_image = original.resize((best_w, best_h), 2)
finalFileName = 'best' + file_format;
best_image.save(finalFileName, quality=best_q)

file = open(finalFileName, 'rb')
data = file.read()
data64 = base64.b64encode(data)

script = open('generated.py', 'wb')
script.write('import base64,io,PIL.Image\n')
script.write('PIL.Image.open(io.BytesIO(base64.b64decode(\'' + data64 + '\'))).resize((386,320),1).save(\'a.png\')')
Adam
quelle
18

Python 2, 5098.24 5080.04 4869.15 4852.87 4755.88589004

Keine eingebaute Dekompression verwendet! Nur das PIL-Dienstprogramm zur Größenänderung und ein manuell dekodiertes 16-Farben-Bild. Daher sollte es für die Prämie in Frage kommen.

Das Programm enthält eingebettete Nicht-ASCII-Zeichen. Es ist 1024 Bytes lang und sieht so aus:

from PIL.Image import*
frombuffer('RGB',(40,41),''.join(')9„ ˜§˜ qˆš Vn• 8OŠ Ql‘ §§g ¶¤4 w‡v M]j 8FR AG8 )4V ! 7Jr ).0'.split()[int(c,16)]for c in'»«»ÝýÝßÝßûûÿ¿úª»ÿÿÿºÿûÿÝÝÝÝÝݺÿýÿú™¬ÏÌÿÿû»ýÝÝÝÝÝÝÿÿû»¿üüÌê­ÿÿ¿ÝÝÝÝÝÝÝÿªûÿýʬ©ú»ú¯«ÝÝÝÝÝýÿÿúÿýÝ߯™ú©®üªÝÝÝÝÝÝÿûÚ¬ýÿÿ«ÿÿÌϺÏÝÝÝÝÝßÿû¹¬¯ÿʯÿšüÌÿÌßßÝÝÝßÌúª¯Î¬ÏüΙš™üÌßÝÝÝÝÿί̮îªÿÊîåššÿÿýÝÝÝÝüÿ©®™žª©™ž™™™þLÏÝÝÝÝÿüž®ìî©©™™•U?ÝÝýßìÌÌäîÌäéîž•™©C3=ÝßýþYÌåîîîÌDDDS3TS2Ýßý’5UU9îîÏþÎDS352Ýßù!5RUžÌÏÎÏÌã352ÝÚ©2†("U9™%žÏþUD!#­ÝÚã("&"""9¬Ïÿ’äíÝþ‘SS5!""ÿÿDDíÝþ‘3U4UR#2#­ÜDSÝó!^SEäS35Q+ÝE6oÝõ1N5DER32C)%VoÝù233#UR#"5!HÝÎU2#"3S3U32515SÝ®îE224äE%TR53!2"?ÿNÎE"%E3U2""523""9ÿ^Äå"4U3%S9US335Q"25ÿ#ã%S352"UNUU335U%S#ÿ"8eS233"^DUT5353S#2¯#3.ã233#DDC5S2"#2"2©###ÎU5S5US34S3^Å222.DE3E4X52fa4ÎNÄDS5"ES5R>!U!gwaTDNÉ•56““5"î6#SgwqDD@¦xDE224îS5SwfaDD\0ùiîUYYîîDäDSwÄD@þžîDîîîîãUÌî2gfÄDàüà@@Î8ˆìä3!fvå"PÌàäNI”Dî6hDîTQfÃf ÎîÄ(6„îàX…NND’#Ãf,ÉlĈ9î”îDîDDDTC#UÉ"œÉœä“NI•NìÎîäNUTTî'.encode('hex'))).resize((386,320),3).save('o.png')

und in hex:

0000000: efbb bf66 726f 6d20 5049 4c2e 496d 6167  ...from PIL.Imag
0000010: 6520 696d 706f 7274 2a0a 6672 6f6d 6275  e import*.frombu
0000020: 6666 6572 2827 5247 4227 2c28 3430 2c34  ffer('RGB',(40,4
0000030: 3129 2c27 272e 6a6f 696e 2827 2939 8420  1),''.join(')9. 
0000040: 98a7 9820 7188 9a20 566e 9520 384f 8a20  ... q.. Vn. 8O. 
0000050: 516c 9120 a7a7 6720 b6a4 3420 7787 7620  Ql. ..g ..4 w.v 
0000060: 4d5d 6a20 3846 5220 4147 3820 2934 5620  M]j 8FR AG8 )4V 
0000070: 1d21 1e20 374a 7220 292e 3027 2e73 706c  .!. 7Jr ).0'.spl
0000080: 6974 2829 5b69 6e74 2863 2c31 3629 5d66  it()[int(c,16)]f
0000090: 6f72 2063 2069 6e27 bbab bbdd fddd dfdd  or c in'........
00000a0: dffb fbff bffa aabb ffff ffba fffb ffdd  ................
00000b0: dddd dddd ddba fffd fffa 99ac cfcc ffff  ................
00000c0: fbbb fddd dddd dddd ddff fffb bbbf fcfc  ................
00000d0: ccea adff ffbf dddd dddd dddd ddff aafb  ................
00000e0: fffd caac a9fa bbfa afab dddd dddd ddfd  ................
00000f0: ffff faff fddd dfaf 99fa a9ae fcaa dddd  ................
0000100: dddd dddd fffb daac fdff ffab ffff cccf  ................
0000110: bacf dddd dddd dddf fffb b9ac afff caaf  ................
0000120: ff9a fccc ffcc dfdf dddd dddf ccfa aaaf  ................
0000130: ceac cffc ce99 9a99 fccc dfdd dddd ddff  ................
0000140: ceaf ccae eeaa ffca eee5 9a9a ffff fddd  ................
0000150: dddd ddfc ffa9 ae99 9eaa a999 9e99 9999  ................
0000160: fe4c cfdd dddd ddff fc9e aeec eeee aaba  .L..............
0000170: a9a9 9999 9555 3fdd ddfd dfec cccc e4ee  .....U?.........
0000180: cce4 e9ee 9e95 99a9 4333 3ddd dffd fe59  ........C3=....Y
0000190: cce5 eeee eecc 4444 4453 3354 5332 9ddd  ......DDDS3TS2..
00001a0: dffd 9235 5555 39ee eecf fece 4453 3335  ...5UU9.....DS35
00001b0: 3211 9ddd dff9 2113 3552 559e cccf cecf  2.....!.5RU.....
00001c0: cce3 3335 3212 9ddd daa9 3286 1228 2255  ..352.....2..("U
00001d0: 3999 259e cffe 5544 2123 addd dae3 1128  9.%...UD!#.....(
00001e0: 2226 2211 1212 2222 39ac cfff 92e4 eddd  "&"...""9.......
00001f0: fe91 1112 5353 3521 2211 1111 221a ffff  ....SS5!"..."...
0000200: 4444 eddd fe91 1111 3355 3455 5223 3211  DD......3U4UR#2.
0000210: 1123 addc 4453 9ddd f321 1611 5e53 45e4  .#..DS...!..^SE.
0000220: 5333 3551 1112 2bdd 4536 6fdd f531 1111  S35Q..+.E6o..1..
0000230: 4e35 4445 5233 3243 1111 1129 2556 6fdd  N5DER32C...)%Vo.
0000240: f932 1112 3333 2355 5223 2235 2111 1111  .2..33#UR#"5!...
0000250: 1348 8fdd ce55 3223 2233 5333 5533 3235  .H...U2#"3S3U325
0000260: 3111 1111 3553 9ddd aeee 4532 3234 e445  1...5S....E224.E
0000270: 2554 5235 3321 1111 3222 3fff 4ece 4522  %TR53!..2"?.N.E"
0000280: 2545 3355 3222 2235 3233 2211 1222 39ff  %E3U2""523".."9.
0000290: 5ec4 e522 3455 3325 5339 5553 3333 3551  ^.."4U3%S9US335Q
00002a0: 2232 35ff 23e3 2553 3335 3222 554e 5555  "25.#.%S352"UNUU
00002b0: 3333 3555 2553 23ff 2238 6553 3233 3322  335U%S#."8eS233"
00002c0: 5e44 5554 3533 3533 5323 32af 2333 2ee3  ^DUT5353S#2.#3..
00002d0: 3233 3323 4444 4335 5332 2223 3222 32a9  233#DDC5S2"#2"2.
00002e0: 2323 23ce 5535 5335 5553 3334 5311 1113  ###.U5S5US34S...
00002f0: 335e 04c5 3232 322e 4445 3345 3458 1235  3^..222.DE3E4X.5
0000300: 3266 6112 34ce 4ec4 4453 3522 4553 3552  2fa.4.N.DS5"ES5R
0000310: 3e21 1255 2167 7761 5444 4ec9 9505 3536  >!.U!gwaTDN...56
0000320: 9393 3522 ee36 2353 1167 7771 4444 40a6  ..5".6#S.gwqDD@.
0000330: 7844 4532 1212 3234 ee53 3553 1177 6661  xDE2..24.S5S.wfa
0000340: 4444 5c30 f969 04ee 5559 59ee ee44 e444  DD\0.i..UYY..D.D
0000350: 5311 7716 11c4 4440 fe9e ee44 eeee eeee  [email protected]....
0000360: e355 ccee 3211 6766 11c4 44e0 fce0 0440  .U..2.gf..D....@
0000370: 0e0e 40ce 3888 ece4 3321 6676 11e5 2250  [email protected]!fv.."P
0000380: cce0 e44e 4994 44ee 3668 44ee 5451 1666  ...NI.D.6hD.TQ.f
0000390: 11c3 6620 ceee c428 3684 eee0 5885 4e4e  ..f ...(6...X.NN
00003a0: 4492 1111 23c3 662c c96c c488 39ee 94ee  D...#.f,.l..9...
00003b0: 44ee 4444 4454 4323 55c9 229c c99c e493  D.DDDTC#U.".....
00003c0: 4e49 954e ecce eee4 4e55 5454 ee27 2e65  NI.N....NUTT.'.e
00003d0: 6e63 6f64 6528 2768 6578 2729 2929 2e72  ncode('hex'))).r
00003e0: 6573 697a 6528 2833 3836 2c33 3230 292c  esize((386,320),
00003f0: 3329 2e73 6176 6528 276f 2e70 6e67 2729  3).save('o.png')

und erzeugt dieses Bild:

Programmausgabe

Dieses Programm missbraucht die Tatsache, dass Sie im Grunde rohe Bytes in den Python-Quellcode verschieben können, solange Sie NULs und Backslashes umgehen.

Das Programm selbst besteht aus einer Palette mit |16 Einträgen (der getrennten Zeichenfolge) und einem Bild mit 16 Farben im Format 40 x 41 (codiert mit 4 Bit pro Pixel und decodiert durch Missbrauch .encode('hex')). Das Bild wird mit einem bikubischen Filter auf die entsprechende Größe gebracht, und das war's.

Das eigentliche Bild wurde mit ImageMagick erzeugt:

convert -filter Cosine -resize 40x41\! ../../ORIGINAL.png +dither -alpha off -colors 18 -compress none im.bmp

und die Paletten- und Bilddaten wurden aus dem resultierenden BMP extrahiert. (Beachten Sie, dass wir von ImageMagick 18 Farben anfordern, da IM automatisch einige nicht verwendete Einträge einfügt.)

Die Palette wurde leicht neu angeordnet, um die Anzahl der maskierten Zeichen in den Binärdaten zu verringern. Die endgültigen Binärdaten wurden ein wenig von Hand bearbeitet, damit das Ganze in 1024 Bytes passt.


BEARBEITET: Der Code wurde ein wenig verbessert, und die Genauigkeit wurde verbessert, indem 17 Farben von ImageMagick angefordert wurden.

BEARBEITET: Deaktivieren von Dithering führte zu einer enormen Verbesserung der Punktzahl. Es erreicht jetzt deutlich weniger als 5000 Punkte und wird mit Standardkomprimierungsalgorithmen konkurrenzfähig!

BEARBEITET: Hinzufügen -filter Cosinegibt eine weitere erhebliche Verbesserung. Aggressives Golfen, dank @primo für den UTF-8-BOM-Trick, ermöglichte es mir, eine weitere Reihe auf das Bild zu setzen und die Punktzahl weiter zu verbessern.

nneonneo
quelle
2
+1 für netten Missbrauch der Python-Kodierung zum Speichern von Binärdaten.
Brian Minton
2
@ 2012rcampion: Das !wird eigentlich auf beiden Seiten von nicht druckbaren Zeichen flankiert. Die volle Farbe ist #1d211eein leicht bläuliches Dunkelgrau.
Nneonneo
2
Herzlichen Glückwunsch, dies gewinnt das Kopfgeld!
Nathaniel
3
Wenn es hilft, kann die #coding:latinZeile durch eine UTF-8-Byte-Ordnungsmarke ersetzt werden: (0xEF, 0xBB, 0xBF).
Primo
2
@primo: großartig, dank deines Trinkgeldes und etwas aggressiverem Golfen konnte ich in einer zusätzlichen Reihe schieben und die Punktzahl um etwa 40 Punkte verbessern. In Kombination mit einem verbesserten ImageMagick-Befehl bedeutet dies eine Verbesserung um fast 100 Punkte.
Nneonneo
16

zsh + FLIF + ImageMagick, 4358.14

Da BPG das Scheinwerferlicht als verlustbehafteter Codec stiehlt, habe ich meinen verlustfreien, gehobenen Ansatz dahingehend verfeinert, FLIF anstelle von PNG zu verwenden, indem ich @ nneonneos Zsh-Trick verwende. ImageMagick wird hier nur als Upscaler verwendet.

Der Hexdump (diesmal mit xxd, ich wusste nicht, dass er hexdumpin meiner letzten Antwort nicht dem Standard entsprach):

00000000: 666c 6966 203d 2874 6169 6c20 2d6e 202b  flif =(tail -n +
00000010: 3320 2430 2920 6f2e 706e 670a 6578 6563  3 $0) o.png.exec
00000020: 2063 6f6e 7665 7274 206f 2e70 6e67 202d   convert o.png -
00000030: 7265 7369 7a65 2033 3836 7833 3230 2120  resize 386x320! 
00000040: 6f2e 706e 670a 464c 4946 3331 0044 0038  o.png.FLIF31.D.8
00000050: e113 7e24 321e fb1e 4df6 d7e0 cfa8 f513  ..~$2...M.......
00000060: e1fa 32fb cf01 c186 dc85 efb3 2ea7 9415  ..2.............
00000070: d1de e100 680a e7c9 455c 42c6 2283 9d32  ....h...E\B."..2
00000080: b06c b863 71ce 7c2b 9cd6 be17 3610 0ebd  .l.cq.|+....6...
00000090: 01ed c8c5 7b9b d687 3821 e3a5 6e47 846c  ....{...8!..nG.l
000000a0: 12b6 9346 d2a6 2760 eef0 f558 caea 260d  ...F..'`...X..&.
000000b0: c8d5 b0e0 f09c 53a1 df70 7277 9b79 02a9  ......S..prw.y..
000000c0: 2813 2292 4f65 8fbc 97cc ea65 51ea d933  (.".Oe.....eQ..3
000000d0: 3989 4efe 2d86 23cd 1142 8f02 ff29 edd1  9.N.-.#..B...)..
000000e0: 3f5d ae15 a973 0cc9 3750 f55c ec0b 2870  ?]...s..7P.\..(p
000000f0: c292 7085 8a38 1a5c d525 aa82 3a70 cb89  ..p..8.\.%..:p..
00000100: 0513 0a8a 7bba cfb7 461c ff14 c160 06b6  ....{...F....`..
00000110: 67ae 3570 a2d1 d056 83e2 36b7 3ca4 d3c4  g.5p...V..6.<...
00000120: 46a0 b5ca 4722 848a 2328 2f25 95b3 2cde  F...G"..#(/%..,.
00000130: 8c0a 9acb dee4 5ef3 9693 e1ef cf7d 0578  ......^......}.x
00000140: abb3 c853 f6f0 29e4 2d25 cf80 ec3a e91e  ...S..).-%...:..
00000150: 3863 5401 26e3 af1c 3691 15b2 a0b8 fc16  8cT.&...6.......
00000160: c773 ffdc bbac 078d c4ea 8b9a 2763 29a8  .s..........'c).
00000170: 1faa 598d eeff 3492 45eb c79d c014 b75c  ..Y...4.E......\
00000180: 61dd 1cf4 64d6 ebe8 9c9a 2825 ed65 aa94  a...d.....(%.e..
00000190: 2b86 d197 233d b45c 5f8a cc52 1752 7357  +...#=.\_..R.RsW
000001a0: e508 fa96 cb9d cab5 e4fa 02d9 0290 4aec  ..............J.
000001b0: 0173 3520 b9b0 a9ac 4d59 23c7 7dac e26d  .s5 ....MY#.}..m
000001c0: 4140 9bb6 f32a 795f 3ff1 2808 1718 0ba0  A@...*y_?.(.....
000001d0: ceae b37b de22 cee7 8c34 0fb3 b8ef 081d  ...{."...4......
000001e0: 9baa 29c8 341c 6f71 a0d4 4bc7 0699 fdb0  ..).4.oq..K.....
000001f0: 08a7 372b 65c1 a57f 6600 edd7 dc4a a698  ..7+e...f....J..
00000200: 102d 06ea 7c07 b5de b187 8d03 27a0 7fe9  .-..|.......'...
00000210: 1820 4409 d0d1 a939 4fb7 8697 18ed 5de0  . D....9O.....].
00000220: 4015 57ba d209 1620 648f 6aff bbbc b010  @.W.... d.j.....
00000230: a957 3c54 9a2e e9bb d552 9436 e73a 216f  .W<T.....R.6.:!o
00000240: 7e14 945c 9af0 49ef 29db c559 1184 b29c  ~..\..I.)..Y....
00000250: b0bc 8838 2c6d c695 e68e 0857 5998 8580  ...8,m.....WY...
00000260: 720d 0b19 dd46 929b e327 e6ee e182 b52e  r....F...'......
00000270: 09d6 b06d c8e5 fd3c 862b e729 eccd 52d6  ...m...<.+.)..R.
00000280: 0300 cacc 5cbb e08f 9314 75df 8576 410c  ....\.....u..vA.
00000290: 6c7d 49bc fab2 a130 da4a ca40 ae1d 2677  l}I....0.J.@..&w
000002a0: 3f5e c6a4 3bf1 5d1e 4819 0015 e2ca b349  ?^..;.].H......I
000002b0: 9b90 783c 8e33 4571 4b5d c436 45b6 d20b  ..x<.3EqK].6E...
000002c0: cdf2 7fcc 6a24 f2d9 82b3 8740 26a1 f6ec  ....j$.....@&...
000002d0: e134 00e1 5ef0 a519 b6a9 055a b0d6 6e10  .4..^......Z..n.
000002e0: 7330 cb51 7042 a472 c3f1 3f70 e161 fde7  s0.QpB.r..?p.a..
000002f0: 4cd0 4dd6 a887 a977 9cab 11a3 5860 b88c  L.M....w....X`..
00000300: 6c26 75f3 fa55 802a a38c 81e0 7519 8233  l&u..U.*....u..3
00000310: 0e86 f5db 4c70 7c22 9c4c 5ba1 602a 530d  ....Lp|".L[.`*S.
00000320: 5b74 9c67 718e 471f e69a 2258 d207 cd93  [t.gq.G..."X....
00000330: 0c92 0c1f 1aa1 2201 7906 d3dd 4e58 ab9d  ......".y...NX..
00000340: e13e 3b9f 870c a69d 5cb2 80d9 6b83 6cd0  .>;.....\...k.l.
00000350: e3df 8a96 7217 0e07 e654 0633 5e52 fb5d  ....r....T.3^R.]
00000360: 76a4 6e05 33c8 bc5b 7bf1 9819 5c05 3705  v.n.3..[{...\.7.
00000370: 3ea6 cf51 3bcf 031a d103 9117 4622 da77  >..Q;.......F".w
00000380: 6018 ddbf fd6f 5a17 989b 1938 2a37 a326  `....oZ....8*7.&
00000390: 0fa1 1507 9d1f 8fee 6116 2dc6 653b ed48  ........a.-.e;.H
000003a0: 3543 4ff8 77b3 d1c7 41b3 0fc2 a6d6 7bee  5CO.w...A.....{.
000003b0: a2dc f047 fae4 da02 c055 25b6 2cd1 0e51  ...G.....U%.,..Q
000003c0: b382 fede ab22 1927 ac66 b8a4 8cf1 094d  .....".'.f.....M
000003d0: e0cb 9288 a105 cb3e dbb0 4e04 e110 68fb  .......>..N...h.
000003e0: 78d0 c36f 390a db12 ba16 b055 a367 bacf  x..o9......U.g..
000003f0: 20                                        

Sternenhimmel, mit FLIF komprimiert

Ich habe das Skript mit ... einem anderen Skript generiert:

convert ORIGINAL.png -filter Lanczos2 -resize x56 - | pngquant --speed 1 -f 10 > i.png
flif -N i.png o.flif
echo 'flif =(tail -n +3 $0) o.png' > genstarry.sh
echo 'exec convert o.png -resize 386x320! o.png' >> genstarry.sh
cat o.flif >> genstarry.sh
zsh genstarry.sh
orlp
quelle
3
Ich würde eine solche Unterscheidung zwischen verlustbehafteten und verlustfreien Codecs ablehnen: Auch wenn png selbst verlustfrei ist, ist Ihre gesamte Codierung auf jeden Fall verlustbehaftet. Es funktioniert aber wirklich gut; Tatsächlich würde ich sagen, dass dies besser aussieht als das BPG mit den besten Ergebnissen und den lokalisierten Artefakten.
aufgehört, sich am
15

Mathematica, 5076,54

Mit genau 1024 Bytes schaffte ich es endlich , Nneonneos Punktzahl zu übertreffen ... bis er es vor einer Stunde verbesserte = (

Verwendet keine Standardkomprimierungsalgorithmen.

f=IntegerDigits[FromDigits[ToCharacterCode@#-32,95],#2]~Partition~#3&;Image[Array[Nearest[f["GYWh6t@/0EwgZTWL9+IfA51 Qn0&q3k2eb[cFp{iDJp\\8:_I9v~0-035)!z^br^=,Jy.0X.wnXr\"&A'l3N$\"rHVD]ANb<[c-HyQ3k]\\/F.L)^F[FsTe]>9=Y MBP@-Y7,U1n2PgeTYL|d^@s%)|vDUsI63?3+5zt`4;0}7 L )pg$G\"S=.e`n@d0Qpb-<L@zy'cH<KJhG4D0+DluH1hvFZ%6<>w,2uQJQhD\\@-bq=OChgV}r[^o\\h/1w!5_{SVjv0a1\"?j.z%tRxXX$cC2[@K){*eQ/|$W%[{kFXnmL'EnM`-zs$OyS]mnL$]Qu,AIN%~n}zG{SD[q<v%IP3Tp]\"1Gu0?|L=XB =6n+]mAU20rDZ|F&V#(h? xxJeK^}e}% n6MaNqA*\"vitzT8e=:>&YxNb'&Wiw\\yjJ#l^",409,2]-11->(#+{51,-41}&/@f["<Z? ZN7Mc{N{gJm}@.U'336)10$MTyi $D3Y@,r$g\"vk)~rU-]=G?dQJ0j*V~VTLz!yVCU~]=>VrrN<{ROjqTvLl!s)/8B{\\xpJ.8\"R~)A.1xA9{ ab8oq8bSoyJ:P_7OXdr@(&H>vp~sjV+M^1'Js;g&@2t/1Z)Xj=dwnLnm1Fd?`dpQ3AN>)n@!+cL'^j}N(c%~~F06||Vci{L_O*K>5i[>20mf8>WYKKuk\\T7d}L?xHDuS^GNr:o/(yq KvH=KEQX[e&faTh0&Ra+B0<9PLB)WPAe8\\#B$oo.AtrM\\*\"=1JZ0s/CBz{e9;8aH|w-#N_l>a.^@/M`[* };@#l)C(lXG=CVL:]?D@W=(3k{o.`jBG#g-33LX&lE+WHI",231,2]).{{0.479,0.574,0.664},{0.591,0.349,-0.727}},{##}][[1]]&,{320,386}],"Byte"]

Bildbeschreibung hier eingeben

  • Die Farben und Zentren der Voronoi-Zellen sind Base-95-codiert, wobei der gesamte ASCII-Bereich verwendet wird.
  • Die Farben werden platzsparend in einem zweidimensionalen Unterraum des RGB-Würfels dargestellt.

(Bessere Beschreibung später)

2012rcampion
quelle
Schade, dass Sie das Kopfgeld nicht gewonnen haben, ich hatte wirklich gehofft, dass ein Ansatz wie dieser es schaffen würde - ich habe Ihnen in der Frage eine "ehrenvolle Erwähnung" gegeben. Ich freue mich auf die Erklärung, wie dies entstanden ist.
Nathaniel
@ Nathaniel Ich habe vielleicht nur stundenlang das Kopfgeld verpasst. Mein Optimierer läuft noch und ich habe gerade 5000 erreicht.
2012rcampion
Vielleicht haben Sie Glück - ich habe bereits ein zweites Kopfgeld angekündigt, wenn ein optimierungsbasierter Ansatz unter den nichtkomprimierungsbasierten Antworten an erster Stelle steht. (Siehe den aktualisierten Fragetext.)
Nathaniel
He, ich wollte Sleafar besiegen (und er hätte trotzdem gewonnen, da seine Punktzahl niedriger ist als deine). War ziemlich überrascht, dass die von mir vorgenommene Änderung (Deaktivieren des Dithering) einen so großen Einfluss hatte.
Nneonneo
+1 für Voronoi und für die Verwendung einer Unterebene des RGB-Würfels. Haben Sie versucht, mit einer der Antworten von codegolf.stackexchange.com/q/50299/8478 das Voronoi-Diagramm zu optimieren? (Natürlich zielten diese auf visuelle Ähnlichkeit ab, ohne einen objektiven Fehler zu minimieren, also YMMV, aber ich denke, einige von ihnen liefern möglicherweise ziemlich gute Ergebnisse.) Haben Sie auch versucht, nur eine Linie durch den RGB-Würfel zu verwenden, damit Sie sie verwenden können? doppelt so viele Voronoi-Zellen?
Martin Ender
15

HTML / JavaScript, 10855.83 8000.55 (± 5, basierend auf dem Browser)

Die Ergebnisse können aufgrund von Unterschieden im Browser oder in der GPU geringfügig abweichen.

Sie müssen mit der rechten Maustaste auf> Bild speichern unter klicken, um die Canvas-Daten als Bild zu speichern. Dies ist jedoch die einzige erforderliche Interaktion.

Ich habe GIMP verwendet, um bestimmte Bereiche auszuwählen und deren Durchschnitt zu ermitteln. Insbesondere das Farbauswahlwerkzeug und die Funktion "Ebenendifferenz" waren sehr hilfreich.


Versuch Nr. 1 (10855.83)

http://i.imgur.com/bdvz7Qz.png

<canvas width="386" height="320" id="c">
<script>
var canvas = document.getElementById("c");
var context = canvas.getContext("2d");
context.fillStyle="#2c3e84";
context.fillRect(0,0,386,320);

context.fillStyle="#517a9c";
context.fillRect(0,80,386,150);

context.fillStyle="#1d201d";
context.beginPath();
context.moveTo(33, 319);
context.lineTo(63, 26);
context.lineTo(97, 200);
context.lineTo(179, 319);
context.closePath();
context.fill();

context.fillStyle="#acae6e";
context.beginPath();
context.arc(355,52,35,0,6.3);
context.fill();

context.beginPath();
context.moveTo(0,0);
context.lineTo(300,150);
</script>

Versuch Nr. 2 (8000,55)

Bildbeschreibung hier eingeben

<canvas width="386" height="320" id="c">
<script>
var canvas = document.getElementById("c");
var context = canvas.getContext("2d");

function f(x,y,w,h,c)
{
    context.fillStyle="#"+c;
    context.fillRect(x,y,w,h);
}

//Top area
f(0,0,386,250,"607391");
f(0,0,215,48,"415084");
f(298,160,41,28,"9cab9b");

//Bottom area
f(0,250,386,70,"414f5d");

//Middle
f(200,200,188,56,"313f68");
f(133,223,67,27,"2c3955");
f(223,177,74,23,"869999");
f(322,131,64,29,"a9b4a4");
f(354,164,32,32,"26293a");

//Sun outer
f(318,17,67,70,"adaf7b");

//Star
f(107,148,45,44,"a1a9a1");


//Foreground mountain
f(45,210,88,168,"222420");
f(45,130,42,104,"222421");
f(58,20,18,112,"222421");
</script>
Pikamander2
quelle
20
Wenn Sie einen einzelnen Buchstaben anstelle von "Kontext" verwenden und unnötige Leerzeichen entfernen, haben Sie möglicherweise Platz, um dem Bild zusätzliche Details hinzuzufügen.
Trichoplax
13

Scala, 6003,56

993 Zeichen. Ein Import ist die Scala-Bildbibliothek . Der zweite Import ist der Encoder der Basis 91 .

object T extends App {
import com.github.libxjava.io._, com.sksamuel.scrimage._
val a = "vuk:eJs4+BAAN/<MCG4DAA#TAAAA8FMAAA<cPjTTAAJ7oG]t>um^8Wm}ozBAn|m(qVi2Yt+j8GnHAD%FaO,BjL2c%w%z,M+OyQy9eR0wkSXUa1|1pm1$?XSrkFs(;9/]Vk3<%.^UVyt~_Pnh?n7;[v06@I`oB{.2OCGT/*v/pS|`XN5.rp1`5)M$wy49cuk0G=%lVCEbxW{^Wd*{JR]hZM>S0$&Eo1,wk6]/WkAK:{$}d__nf_YZ&qRlB;<S5T8OVF3C^}$*PYcqn$SvGU[8Q69kFgT#/l@+7)l><x&|XNO&eajx.0k^mY)MvyQ4sQoqvY7MpyaPJ@u_O&9[@$dr1c>(!QUN+:&F#ZZSX*LxcCIR)&,,0=T:1&IuG[r|yQ>[)oFJTvpvRaM5Z6#oGj^%6Xqqn[Uo2AoeoEuvt2A7_N7TL)9_+[oq^J_3gwqhg$^#+{n[cW(0H}cP\"ek=a34Cpt:u]Sab;~&;FlT_iy6fMw`F>z(MQ^}vvoAy?@XxV26Se8:FT)T]]N2KH`b4%l_Zuu@y=0fTH1WeQ58~~[(QAKYhf]^Bel^[Tb44/G96&^2O@_6L072:)lRpMDZYMB]i9GM]t?t0%Wq99/0Ti=gjDi6]P7b3:dU$N0e&1Z?PaY`Hb`h7l)%N`fsuzV;/x`Uce.8:?K[@0|ckpCe/emO7!8^~eZsN[$)iOZ0zYW4VE]K5?RbO|GYzx<a2C!:*]<PuzpsIie8#+x[5U6xZ\"e}k7y[5JVQ5z:]ZR2Gds&g^+U=LJ:hR*KFgJ[YF<<Av}L8WcAAA6yQMFGPe=hnB"
Image(new Base91().decode(a.getBytes)).scaleTo(386, 320, ScaleMethod.Lanczos3).output("a.png")
}

Dies sind die base91-Daten:

Bildbeschreibung hier eingeben

Monkjack
quelle
Yep tat es mir leid :)
Monkjack
Dies sieht aus wie 993 Zeichen
Downgoat
So ist es. Aktualisiert.
Monkjack
Ist es nur aus Neugier wichtig, den Import innerhalb des Objekts zu haben?
Carcigenicate
Nein, das Kopieren und Einfügen war einfacher, dachte ich
monkjack
13

Java, Punktzahl 12251,19

import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
public class Y{
    static Graphics2D g;
    static void rect(int...p){g.fillRect(p[0],p[1],p[2],p[3]);}
    static void col(int...p){g.setColor(new Color(p[0],p[1],p[2]));}
    public static void main(String[]a)throws Exception{
        BufferedImage b=new BufferedImage(386,320,1);
        g=(Graphics2D)b.getGraphics();
        col(77,98,119);
        rect(0,0,386,320);
        col(82,98,128);
        rect(11,0,386,57);
        col(186,159,80);
        rect(333,43,24,24);
        col(73,90,104);
        rect(0,282,386,50);
        col(76,97,95);
        rect(0,292,60,30);
        col(55,65,72);
        rect(34,130,91,190);
        rect(32,143,97,190);
        rect(46,193,99,190);
        rect(40,32,50,110);
        rect(45,20,43,110);
        javax.imageio.ImageIO.write(b,"png",new java.io.File("out.png"));
    }
}

Basierend auf dieser Mathematica-Antwort , aber mit mehr Rechtecken. Ich werde das wahrscheinlich später weiter modifizieren.

Ergebnisse:

Bildbeschreibung hier eingeben

Einige frühere Versionen:

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SuperJedi224
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11
SE fügt den Link ein, sodass Bilder angeklickt werden können, um sie einzeln in voller Größe anzuzeigen.
Calvins Hobbys
@ Calvin'sHobbies Aber diese Bilder sind klein genug, dass die volle Größe des Beitrags trotzdem perfekt passt.
SuperJedi224
7
Nicht unbedingt für alle Bildschirm- / Fenstergrößen.
Calvins Hobbys
1
So wurden die Grafiken dieses Spiels gestaltet
Luis Mendo
13

Python 2 (keine eingebaute Komprimierung), Score 4497.730

Hierbei wird derselbe manuell decodierte 16-Farben-Bildansatz wie bei meiner vorherigen Antwort verwendet , aber dieses Mal habe ich tatsächlich eine Strategie zur Optimierung des Verlaufs angewendet, um die Punktzahl erheblich zu verbessern. Die vorherige Einreichung erzielte 4755,886 Punkte, während die neue Einreichung über 250 Punkte besser abschneidet und dabei viele integrierte Komprimierungsansätze übertrifft.

Das endgültige Programm ist nach wie vor genau 1024 Byte lang. Tatsächlich enthielt die Rohausgabe des Optimierungsalgorithmus vier Bytes, die escaped ( \0) waren und die ich "fudgen" musste, um die Byteanzahl auf 1024 Bytes zu reduzieren. Ohne den Fudge würde das 1028-Byte-Programm 4490.685 Punkte - 7 Punkte besser erzielen.

Die Grundidee ist, sowohl die Palette als auch die Daten gemeinsam zu optimieren. In einer einzigen Iteration durchsuche ich alle Optimierungen der Palette (im Grunde genommen jede geänderte Palette, die sich in einer Farbkomponente um 1 unterscheidet) und wähle die geänderte Palette aus, die die Punktzahl am besten verbessert. Dann durchsuche ich alle Optimierungen der Daten (jedes geänderte Indexarray, in dem ein Pixel in einen anderen Paletteneintrag geändert wird) und wähle eine Änderung, die die Punktzahl verringert (hier ist mir das Beste egal, weil ich es nicht tue) den vollen Speicherplatz von über 25000 Optimierungen bei jeder Iteration durchsuchen wollen).

Schließlich führe ich beim Generieren der endgültigen Programmausgabe einen weiteren Optimierungsdurchlauf durch, bei dem die Palette neu angeordnet wird, um die Anzahl der in der endgültigen Ausgabe erforderlichen Backslashes zu minimieren (z. B. wurde für das unten gezeigte Programm die Palette mithilfe der Hex-Tabelle "0e3428916b7df5ca" neu angeordnet).

Dieser Ansatz führte zu einer signifikanten Verbesserung der Anzahl und Wahrnehmung gegenüber dem vorherigen naiven ImageMagick-Ansatz. Bisherige Einreichungsergebnisse:

Die Ausgabe der alten Einreichung

Und neue Submission-Ausgabe:

Ausgabe der neuen Einreichung

Der neue optimierungsbasierte Ansatz zeichnet sich durch deutlich detailliertere und genauere Farbwiedergabe aus.

Hier ist der Hexdump des endgültigen Programms:

0000000: efbb bf66 726f 6d20 5049 4c2e 496d 6167  ...from PIL.Imag
0000010: 6520 696d 706f 7274 2a0a 6672 6f6d 6275  e import*.frombu
0000020: 6666 6572 2827 5247 4227 2c28 3430 2c34  ffer('RGB',(40,4
0000030: 3129 2c27 272e 6a6f 696e 2827 b39b 2620  1),''.join('..& 
0000040: b4b9 7e20 2634 8120 5567 7520 3547 7320  ..~ &4. Ugu 5Gs 
0000050: 242e 5620 1c1f 1b20 7890 a420 4348 3d20  $.V ... x.. CH= 
0000060: 9fae a420 3a52 8e20 262b 3220 7d90 7f20  ... :R. &+2 }.. 
0000070: 3a49 5720 4a67 9720 5d79 9c27 2e73 706c  :IW Jg. ]y.'.spl
0000080: 6974 2829 5b69 6e74 2863 2c31 3629 5d66  it()[int(c,16)]f
0000090: 6f72 2063 2069 6e27 8388 88b6 86b6 6b66  or c in'......kf
00000a0: 6bb8 b8b8 8888 dd8b bbbb bb8d b688 bb66  k..............f
00000b0: 6666 6666 b68d bdb6 bb88 33bd 5b55 bb68  ffff......3.[U.h
00000c0: b888 b66b 6666 6666 66bb 6688 88d8 bbb5  ...kfffff.f.....
00000d0: 553d 868b bb8b 6666 666b 6666 66b6 3d68  U=....fffkfff.=h
00000e0: bb66 5dd4 8363 b8bd dbd8 6666 66b6 66b6  .f]..c....fff.f.
00000f0: bbbb bbb6 d666 6bd6 f3bd d3d4 b5dd 666b  .....fk.......fk
0000100: 6666 6666 b668 63d5 66b8 5bd8 66bb 5b5b  ffff.hc.f.[.f.[[
0000110: 884b b66b 666b 666b 686d 8d85 dbb6 dd4b  .K.kfkfkhm.....K
0000120: 5b33 6db5 b5bd 6b6b 6b66 66bb d5b3 dddb  [3m...kkkff.....
0000130: bad4 58b5 d435 3b33 b555 6b66 6666 66bb  ..X..5;3.Ukffff.
0000140: 5346 db84 d45d bbbd 54d7 4d3b 5bbb b6b6  SF...]..T.M;[...
0000150: 6666 66b5 6bd3 d4f3 eddd 4333 c5d3 3c83  fff.k.....C3..<.
0000160: b2a5 5666 6666 66b6 b534 84d5 4444 b8b8  ..Vffff..4..DD..
0000170: b383 8333 3ffe 7666 66b6 6b42 2555 2eaa  ...3?.vff.kB%U..
0000180: 5b4a 4343 ad33 3388 43fe f666 b6d6 64e3  [JCC.33.C..f..d.
0000190: 564f d534 4455 aaea aaef ffee e737 3666  VO.4DU.......76f
00001a0: 6bb6 c73e ef3a f352 445b b25a eaee ffee  k..>.:.RD[.Z....
00001b0: ff79 3666 6b63 7c73 f3ec ee34 b55b 53b6  .y6fkc|s...4.[S.
00001c0: 5baf eee3 3717 3666 6dda 3fc1 ccc3 cc3a  [...7.6fm.?....:
00001d0: f333 7e34 bbb2 feea 7c7e d666 6ddf 99f3  .3~4....|~.fm...
00001e0: c7c1 c717 c777 7f77 f35b b6bb 374a 4666  .....w.w.[..7JFf
00001f0: be49 9999 aeee fac9 cc99 997c c79b 5bbb  .I.........|..[.
0000200: a3ae 4666 bad9 9197 e7ae fae4 acf3 ef99  ..Ff............
0000210: 9cf7 d6b5 4afe 3666 bf79 9099 a5ef af4a  ....J.6f.y.....J
0000220: ee77 ce49 999f 7b66 aeec 1b66 be39 1999  .w.I..{f...f.9..
0000230: a474 a2ef a7ef fcaf 1979 997c 7ee1 1b66  .t.......y.|~..f
0000240: baf7 999f efff 7cee e77e 7ffa 7999 9999  ......|..~..y...
0000250: 1eac c666 d4fe f7ff 7fff feff eeff e7ef  ...f............
0000260: a919 1999 f3ae a6b6 d4a5 aef7 ecf4 44a3  ..............D.
0000270: 7aa4 a7fe fe79 9199 e777 76b6 e4b4 ae77  z....y...wv....w
0000280: 7f4e ffef 3977 9fee f7ee 7719 9777 f36b  .N..9w....w..w.k
0000290: e45e 4e7f fafe ff7a eec3 3eef feff eaa1  .^N....z..>.....
00002a0: f7f7 3f66 9f5f ceef fe7a e777 aeaa ee3e  ..?f._...z.w...>
00002b0: efee fefe caae c766 77fc 1aff f7ff 7f77  .......fw......w
00002c0: edea eeea faff faff ef9f e7d6 7fff c547  ...............G
00002d0: 37ef fef7 4eaa affe e7ff 77ff fcf7 c7dd  7...N.....w.....
00002e0: 7e9f ff64 e3ef a7fa faef fffa ee19 197f  ~..d............
00002f0: fcf5 2abf f7fc f774 aaa3 e74e 7a3c 77ee  ..*....t...Nz<w.
0000300: ff11 119c ca54 a2ba 2aef f3cc af3f 7ee7  .....T..*....?~.
0000310: f2c1 17ae f110 5c30 17ea aa2a b3c3 2eef  ......\0...*....
0000320: fc33 3fee f745 7ccf ef91 1001 09aa 2aaa  .3?..E|.......*.
0000330: bc0c 2a4e e717 97f7 fa5a affe ef91 1011  ..*N.....Z......
0000340: 1c2a aa2a 6c03 2a44 fea3 3444 24e4 4aa2  .*.*l.*D..4D$.J.
0000350: ee91 0111 195a aa4a 6434 222a 52d4 4422  .....Z.Jd4"*R.D"
0000360: 4f3e 5542 e7c1 1011 9c5a 2a2a 6522 4aa2  O>UB.....Z**e"J.
0000370: a222 a254 7ccc 454e ef9c 1101 174a 77a2  .".T|.EN.....Jw.
0000380: b224 2aa4 2c32 aa42 700c aa45 ea39 c111  .$*.,2.Bp..E.9..
0000390: 9c57 c072 545a 5ecc e0ca 4522 ecce a4a4  .W.rTZ^...E"....
00003a0: a34f 991c cf5f 0175 5315 5acc f4a4 ae44  .O..._.uS.Z....D
00003b0: aa34 ea34 aafa 2ffc ee54 7f4b 5345 2a3c  .4.4../..T.KSE*<
00003c0: a4a3 33aa 4554 445e a4e3 f4ea 4427 2e65  ..3.ETD^....D'.e
00003d0: 6e63 6f64 6528 2768 6578 2729 2929 2e72  ncode('hex'))).r
00003e0: 6573 697a 6528 2833 3836 2c33 3230 292c  esize((386,320),
00003f0: 3129 2e73 6176 6528 276f 2e70 6e67 2729  1).save('o.png')

Es gibt noch Raum für Verbesserungen. Ein einfaches Histogramm zeigt beispielsweise, dass einige Farben kaum verwendet werden:

 6: 203
15: 167
14: 154
11: 152
10: 145
 7: 120
 4: 110
 3: 107
 5: 85
 9: 77
12: 77
13: 66
 1: 56
 8: 54
 2: 49
 0: 18

Dies lässt darauf schließen, dass eine neu ausbalancierte Palette die Effizienz verbessern könnte, möglicherweise genug, um die BPG-Lösung mit dem fünften Platz zu erreichen. Ich bin jedoch ziemlich zweifelhaft, ob dieser Optimierungsansatz (oder wirklich alles, was nicht die außergewöhnliche Maschinerie von H.265 beinhaltet) die BPG-Implementierung auf den ersten Platz bringen kann.

nneonneo
quelle
11

Perl, 5955.96878124, 5149.56218378

Als ich mir den Ansatz des "nicht druckbaren Kauderwels" ansah, entschied ich, dass ich das auch in Perl versuchen könnte. Auch hier kenne ich Perl nicht wirklich, daher bin ich mir sicher, dass dies verbessert werden kann (die offensichtlichste Verbesserung, Reduzierung auf 7 Byte pro Ellipse durch Weglassen des Alphakanals, wurde bereits für die nächste Version implementiert, aber ich ' Ich arbeite immer noch an anderen Teilen dieses Codes und denke auch, dass das ganze Pop / Push-Geschäft mehr Golf spielen kann.

Ich glaube nicht, dass dies tatsächlich auf Windows-Rechnern funktioniert (ich kann es nicht testen), da ich keine einfache Möglichkeit gefunden habe, den DATA-Bereich im Binärmodus zu öffnen - auf meinen Linux-Rechnern hat es jedoch funktioniert.

Grundsätzlich konnte ich weiterhin denselben GA-Code verwenden, um Folgendes zu erstellen:

use GD;
$X=GD::Image->new(386,320,1);
@r=do{$/=\8;<DATA>;};
foreach $r(@r){@x=unpack"CCCCI",$r;$c=pop@x;map{$_*=2}@x;push@x,$c;$X->filledEllipse(@x)}
open $h,">","p.png" or die "$!";
binmode $h;
print $h $X->png;
close($h);
__END__
<<unprintable gibberish>>

Wobei die xxd Ausgabe ist:

0000000: 7573 6520 4744 3b0a 2458 3d47 443a 3a49  use GD;.$X=GD::I
0000010: 6d61 6765 2d3e 6e65 7728 3338 362c 3332  mage->new(386,32
0000020: 302c 3129 3b0a 4072 3d64 6f7b 242f 3d5c  0,1);.@r=do{$/=\
0000030: 383b 3c44 4154 413e 3b7d 3b0a 666f 7265  8;<DATA>;};.fore
0000040: 6163 6820 2472 2840 7229 7b40 783d 756e  ach $r(@r){@x=un
0000050: 7061 636b 2243 4343 4349 222c 2472 3b24  pack"CCCCI",$r;$
0000060: 633d 706f 7040 783b 6d61 707b 245f 2a3d  c=pop@x;map{$_*=
0000070: 327d 4078 3b70 7573 6840 782c 2463 3b24  2}@x;push@x,$c;$
0000080: 582d 3e66 696c 6c65 6445 6c6c 6970 7365  X->filledEllipse
0000090: 2840 7829 7d0a 6f70 656e 2024 682c 223e  (@x)}.open $h,">
00000a0: 222c 2270 2e70 6e67 2220 6f72 2064 6965  ","p.png" or die
00000b0: 2022 2421 223b 0a62 696e 6d6f 6465 2024   "$!";.binmode $
00000c0: 683b 0a70 7269 6e74 2024 6820 2458 2d3e  h;.print $h $X->
00000d0: 706e 673b 0a63 6c6f 7365 2824 6829 3b0a  png;.close($h);.
00000e0: 5f5f 454e 445f 5f0a b252 8e38 3a27 2400  __END__..R.8:'$.
00000f0: 6a48 8c5d 888b 7a00 328e 7684 6c3b 2b00  jH.]..z.2.v.l;+.
0000100: 6063 8e3d 5635 2a00 a996 bf59 8650 3b00  `c.=V5*....Y.P;.
0000110: b26c 1f0f 9b6b 5500 ae19 297e 855d 4a00  .l...kU...)~.]J.
0000120: ae92 af3e 665d 4b00 be8c 480c 3a2c 2500  ...>f]K...H.:,%.
0000130: b465 5d06 432a 2400 b29a 202d 4332 2b00  .e].C*$... -C2+.
0000140: c178 1517 5e58 4c00 5d3e 907a 704b 3900  .x..^XL.]>.zpK9.
0000150: 7754 b903 2921 2000 9148 621e 99a7 a500  wT..)! ..Hb.....
0000160: aa41 6421 9ba3 9600 124d b44f 8e6f 5400  .Ad!.....M.O.oT.
0000170: 7f88 1f53 512e 2400 5c33 6c97 5b33 2800  ...SQ.$.\3l.[3(.
0000180: 2a4e 8a3e 918b 7400 a231 3c51 9489 7000  *N.>..t..1<Q..p.
0000190: 7a0c 9f11 8f8e 7700 817f 4c20 644d 3b00  z.....w...L dM;.
00001a0: 9742 5229 9eab 9d00 0884 a218 4435 2b00  .BR)........D5+.
00001b0: 749f 834a 4937 2e00 6b2a 8d5d a07b 5b00  t..JI7..k*.].{[.
00001c0: 8626 3b6b 9165 4900 aa20 3b2f 88ab 9c00  .&;k.eI.. ;/....
00001d0: 8c36 6920 9f76 5500 573e 8359 9979 6000  .6i .vU.W>.Y.y`.
00001e0: 2f1d c08d 8d76 6100 2a9a b216 313d 3400  /....va.*...1=4.
00001f0: 034d 1d18 8b63 4400 b69f 181a 3839 3200  .M...cD.....892.
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0000310: 4774 1715 6949 3400 5d9c 4a37 3c3f 4000  Gt..iI4.].J7<?@.
0000320: 5f51 3438 8c6b 5000 4c4e 3d48 8771 5800  _Q48.kP.LN=H.qX.
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Welches erzeugt das Bild:

Bildbeschreibung hier eingeben

Es ist interessant, dass das Bild, obwohl es besser abschneidet, für mich etwas schlechter aussieht - mit all den zusätzlichen Ellipsen ist zu viel los, irgendwie ist es einfacher, mit dem einfacheren Bild visuell umzugehen.

Alte Ergebnisse

use GD;
$X=GD::Image->new(386,320);
sub c{$X->colorAllocate(@_);};
sub e{$X->filledEllipse(@_);};
e(0,7,9,4,c(98,122,142));
e(352,168,130,61,c(38,41,57));
e(313,296,319,213,c(44,56,92));
e(281,71,240,257,c(99,127,149));
e(55,266,372,67,c(41,55,96));
e(39,15,281,130,c(55,73,128));
e(235,149,226,90,c(136,156,152));
e(81,55,29,29,c(129,133,89));
e(183,139,285,65,c(58,79,108));
e(368,261,177,130,c(75,97,145));
e(283,270,386,88,c(70,86,99));
e(271,11,322,58,c(86,104,129));
e(254,78,185,200,c(90,116,151));
e(29,16,34,35,c(119,135,130));
e(195,311,297,189,c(51,69,98));
e(234,19,150,89,c(58,75,126));
e(286,313,286,108,c(49,56,68));
e(232,30,40,31,c(114,130,122));
e(375,145,106,32,c(159,172,160));
e(59,16,21,141,c(43,53,90));
e(66,135,21,108,c(39,45,43));
e(353,53,84,80,c(167,172,117));
e(196,122,150,137,c(86,110,145));
e(101,320,284,185,c(48,55,59));
e(79,193,73,114,c(36,42,42));
e(106,310,126,191,c(31,35,33));
e(119,169,70,56,c(128,144,150));
open $h,">","p.png" or die "$!";
binmode $h;
print $h $X->png;
close($h);

Bildbeschreibung hier eingeben

Nachdem ich Jamieguinans Antwort gesehen hatte , benutzte ich Ellipsen als Zeichenprimitiv, da ich in Perl Zugriff auf die GD-Bibliothek zum Zeichnen habe. Ich bin überhaupt kein Perl-Experte, daher wären alle Vorschläge hilfreich. Ich habe einen genetischen Algorithmus verwendet, der von meiner C ++ - Antwort modifiziert wurde .

Es scheint in Ordnung zu sein, aber ehrlich gesagt bin ich ein bisschen enttäuscht von der Punktzahl. Ich könnte es wahrscheinlich etwas länger laufen lassen, da Sie leicht sehen können, dass sich einige Ellipsen nicht in der optimalen Position befinden. Aber selbst jetzt sieht es für meine Augen besser aus als bei der rechteckbasierten Lösung.

neocpp
quelle
Hervorragendes Bild. Ich habe selbst an etwas Ähnlichem mit Ellipsen gearbeitet. (Noch nicht veröffentlicht.) Mein GA schafft es jedoch kaum, einen Stern mit einer einzigen Ellipse darzustellen. Stattdessen möchte ich einen hellen Stern im Hintergrund haben, der von mehreren dunklen überlagert wird. Ich frage mich, warum du das entdeckst und meins nicht.
Nathaniel
1
@ Nathaniel Bei einigen Läufen ist mir aufgefallen, dass das auch so ist. Ich benutze eine sehr kleine Strafe (Punktezunahme) basierend auf der Programmgröße, die Lösungen mit weniger Ellipsen begünstigen soll. Ich weiß nicht wirklich, ob es funktioniert, aber seit ich es implementiert habe, habe ich den "Multi-Ellipsen-Stern" nicht mehr so ​​oft gesehen.
Neocpp
9

Bash + Netpbm, 4558.5 4394.1

UPDATE: Ich habe die Punktzahl durch die Verwendung von SPIHT anstelle von FIASCO verbessert.

SPIHT ist eine Abkürzung für Set Partitioning In Hierarchical Trees. Es ist ein hocheffizientes Wavelet-basiertes Bildkomprimierungsformat.

Ich wich die ursprüngliche PNG von Quartal, dann in PNM unter Verwendung pngtopnmvon Netpbm v. 10.68, entfernt dann den Header und konvertierte die RAW - Daten mit bis zu SPIHT codecolr in.raw out.spi 80 96 0.95und bekam die 913-Byte - Bilddatei. Dann konvertierte ich es zurück in RAW mit decdcolr -s out.spi out.raw 0.95, konvertierte es als nächstes in das PNM-Format mit rawtoppm -bgr 96 80, pamflip -tbspiegelte es mit , skalierte es mit auf die ursprüngliche Größe pamscale -xsize 386 -ysize 320 -filter sincund speicherte es in einer PNM-Datei, die von PIL gelesen wird. Hier ist mein Skript (1 KB):

0000000: 6465 6364 636f 6c72 202d 7320 3c28 7461  decdcolr -s <(ta
0000010: 696c 202d 6e2b 3220 2430 2920 3e28 7261  il -n+2 $0) >(ra
0000020: 7774 6f70 706d 202d 6267 7220 3936 2038  wtoppm -bgr 96 8
0000030: 307c 7061 6d66 6c69 7020 2d74 627c 7061  0|pamflip -tb|pa
0000040: 6d73 6361 6c65 202d 7879 6669 6c6c 2033  mscale -xyfill 3
0000050: 3836 2033 3230 202d 6669 6c74 6572 2073  86 320 -filter s
0000060: 696e 633e 6f75 7429 2030 2e39 350a 6f00  inc>out) 0.95.o.
0000070: a060 206d 7997 f801 b8af b544 5f71 c411  .` my......D_q..
0000080: bba5 e80c a148 0424 72b8 67b5 bd41 3fce  .....H.$r.g..A?.
0000090: 4f43 8d78 9086 b69a ee32 c8ff ffd7 18f9  OC.x.....2......
00000a0: ffff ffff ffff ffff ff7b f326 e0d5 d0f1  .........{.&....
00000b0: 06b5 529f 9335 59cd 76c8 7a3c 0159 fc29  ..R..5Y.v.z<.Y.)
00000c0: 3cee ffff 7f48 caf9 6e59 3f8e 8a35 52e0  <....H..nY?..5R.
00000d0: 6b6c ad59 6d00 47cc 3934 488f aff6 5119  kl.Ym.G.94H...Q.
00000e0: 072b 0d9d deb8 ea10 11df d078 5db7 abc6  .+.........x]...
00000f0: 78df d367 1d58 71f9 ff2b 5163 7652 182e  x..g.Xq..+QcvR..
0000100: b774 e25d 3341 1d52 c607 a936 528c 1a55  .t.]3A.R...6R..U
0000110: e04e 8d15 0759 0035 74fb 60dd a644 05fb  .N...Y.5t.`..D..
0000120: 9ea8 8383 5838 cf25 6315 9a73 a600 8d6d  ....X8.%c..s...m
0000130: 958c 43ae 57da 1bd0 f38e aca0 68ba 7b9d  ..C.W.......h.{.
0000140: 29b1 1bf4 0f1c aecb 86a9 6b85 e4d7 4a22  ).........k...J"
0000150: 6b08 22c4 edc2 de62 6ced 8c9d c923 5ff9  k."....bl....#_.
0000160: ead2 1be7 4201 92a2 402a 4ab2 0d50 8984  ....B...@*J..P..
0000170: 8a59 f25d 768e 05c6 11d8 990f bddc 2552  .Y.]v.........%R
0000180: 2ae8 ddd0 5cca 2c73 61eb 12af ac19 ae20  *...\.,sa......
0000190: cc0f 2fcb 7a11 d4d5 7e16 66d6 f581 d81d  ../.z...~.f.....
00001a0: 98a5 c5bf b63c 7f74 6a1d 1d63 3fdc c9f4  .....<.tj..c?...
00001b0: 506a 5b22 c7ec d67c 46d1 0965 9a09 bbb3  Pj["...|F..e....
00001c0: 89ed a733 d1fd d114 0013 21cf add0 16ee  ...3......!.....
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0000210: 2446 5eb1 9d26 4df0 dbe4 a71b 4caa 102a  $F^..&M.....L..*
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0000240: f1ae f2ef e2f6 7543 3f8d 9f74 30ce dcba  ......uC?..t0...
0000250: 662f 3ea2 e9bf a895 f29b b17c e472 b4dd  f/>........|.r..
0000260: 3bbd 0ed6 50f9 eadf 85cb 7648 882f 0f22  ;...P.....vH./."
0000270: 829e 723a 2c87 5740 f890 4724 1fe8 58e7  ..r:,[email protected]$..X.
0000280: 5375 f9db a740 c166 e098 c4c2 3d9b dad3  [email protected]....=...
0000290: e92b bf71 1e87 0437 1396 0fbf 8eed 2ef8  .+.q...7........
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00002b0: ceb6 7486 2a60 8698 35b3 20cf bd43 ea65  ..t.*`..5. ..C.e
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00002d0: df0d 3719 5c74 fa56 7ec9 588d 22c4 6dbc  ..7.\t.V~.X.".m.
00002e0: 6823 4536 2614 f9e0 40cd beb8 1aff 5f17  h#E6&...@....._.
00002f0: c6b2 5710 18e2 1c93 34b3 d219 9c83 d11f  ..W.....4.......
0000300: 6125 fedb 975b 51a7 c9fc 23f7 7733 fa0e  a%...[Q...#.w3..
0000310: 970d 9c2d 8fc3 8edd 4bf9 db23 eff1 434e  ...-....K..#..CN
0000320: d54f 1f2a d51a ddf1 a5a6 9687 8afa 8973  .O.*...........s
0000330: 43c1 8292 c2e1 ef0c 71dd f7de 0986 9f93  C.......q.......
0000340: 3dd5 f200 b3dd f709 7ab3 dad3 7d5d a522  =.......z...}]."
0000350: 0730 62a9 e817 4f56 b5b3 a216 edb9 8b90  .0b...OV........
0000360: 52c0 c10c 9f8a f7f5 6500 1ee1 347b a756  R.......e...4{.V
0000370: 0566 21f6 0290 4282 55eb 0788 b508 a5e7  .f!...B.U.......
0000380: 6971 85e9 f512 da0f ee34 3725 fb62 4f8d  iq.......47%.bO.
0000390: 4bc2 8f19 78ee 4db6 e9db f84d 8e09 66f7  K...x.M....M..f.
00003a0: 9a0c 5826 4075 e173 4f77 4652 6ef7 94ea  ..X&@u.sOwFRn...
00003b0: f2ac 935b 836a 887b 3aa8 8516 1a10 8098  ...[.j.{:.......
00003c0: b4f2 5e19 fd63 5ba5 c9b5 940d c2b0 0d9c  ..^..c[.........
00003d0: ae03 9e07 44ae edeb 9339 ca27 f7a9 f395  ....D....9.'....
00003e0: 1dca 317b 93ce eb79 02cf 006b 6ab0 16dd  ..1{...y...kj...
00003f0: 1854 17d6 1e95 5a39 2881 204d 1cdd 040a  .T....Z9(. M....

Hier ist das Ausgabe-PNG:

Bild aus SPIHT wiederhergestellt

Unten ist meine bessere Antwort:


FIASCO ist eine Abkürzung für Fractal Image And Sequence COdec und eine hocheffiziente Implementierung der verlustbehafteten fraktalen Komprimierung .

Ich wich die ursprüngliche PNG von Quartal, dann in PNM unter Verwendung pngtopnmvon Netpbm v. 10.68, dann umgewandelt mit Fiasco pnmtofiasco -q=14 -z=3und bekam die 969-Byte - Bilddatei. Dann habe ich es mit wieder in PNM konvertiert fiascotopnm, mit auf Originalgröße hochskaliert pamscale -xyfill 386 320und in einer PNM-Datei gespeichert, die von PIL gelesen wird. Hier ist mein Skript (1 KB):

0000000: 6669 6173 636f 746f 706e 6d3c 2874 6169  fiascotopnm<(tai
0000010: 6c20 2d6e 2b32 2024 3029 7c70 616d 7363  l -n+2 $0)|pamsc
0000020: 616c 6520 2d78 7966 696c 6c20 3338 3620  ale -xyfill 386
0000030: 3332 303e 6f2e 706e 6d0a 4649 4153 434f  320>o.pnm.FIASCO
0000040: 0a6f 2e66 636f 0001 0040 0040 000f ffff  .o.fco...@.@....
0000050: e70b 0140 2803 0280 2463 5a00 ab40 0000  ...@(...$cZ..@..
0000060: 005e 44f8 62cb a400 4461 e539 a199 2d9c  .^D.b...Da.9..-.
0000070: b01f 01fe 9327 7fea 572c e1c3 5652 e81a  .....'..W,..VR..
0000080: a86f 85d2 7617 762f 6746 6e4d 30af 7673  .o..v.v/gFnM0.vs
0000090: 2266 86fd eea4 0ef0 3996 8c37 e86e 663e  "f......9..7.nf>
00000a0: dc9d 85cc 2e76 80e1 53ac a466 fa66 a19a  .....v..S..f.f..
00000b0: 8268 7a8a 9d84 596c f5b3 a99e c4c8 292f  .hz...Yl......)/
00000c0: 11ec f5d5 8c38 b3a4 4c34 e848 5e4e f00f  .....8..L4.H^N..
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00001e0: 4123 a172 d9a7 87ff 5289 fca4 f9f6 788b  A#.r....R.....x.
00001f0: 587e 1021 5ead ae02 4eb5 891a 0a89 2a2a  X~.!^...N.....**
0000200: 8b0f a66c a494 a63b 4e2d 3a83 a991 bc9d  ...l...;N-:.....
0000210: 8d3c e129 e074 7028 9647 d8e6 e216 f109  .<.).tp(.G......
0000220: 8664 ba00 7cb3 76ed ac31 68fe b179 9b22  .d..|.v..1h..y."
0000230: 40f0 4fde 6e43 2f1f fe7d bf05 7ac5 b05d  @.O.nC/..}..z..]
0000240: 8be6 9ab1 c63b 6977 b019 0b5d 75dc 923c  .....;iw...]u..<
0000250: e36c 55c7 e8d1 9395 75e5 cf8a 8af0 2757  .lU.....u.....'W
0000260: 9b6a 837c 108c 2660 8360 8c4e 17da 8f06  .j.|..&`.`.N....
0000270: e6f7 a31c 2df4 f8e6 c1e9 cc03 7a1e 9c95  ....-.......z...
0000280: d1a3 e0bc 1514 c46c cfc1 8f2a 1b3e 2ff1  .......l...*.>/.
0000290: beea b692 45be d8e0 a0ab c3a6 5722 9602  ....E.......W"..
00002a0: bce0 0859 4939 0506 9a03 9373 0af7 5331  ...YI9.....s..S1
00002b0: e050 fa65 e927 ab84 dd3e 4f78 ef60 c881  .P.e.'...>Ox.`..
00002c0: 8220 a924 d201 d212 8720 9b24 3099 6613  . .$..... .$0.f.
00002d0: bc23 57b9 dc91 f9d4 2416 1470 7d47 8c01  .#W.....$..p}G..
00002e0: c8dd 4a9b 1140 bdaa 7679 2943 696d 7b74  [email protected])Cim{t
00002f0: acc4 ab69 36b3 ce4b 67c8 8d1c 95ad 4eef  ...i6..Kg.....N.
0000300: 738b fd00 0f83 77c0 513d a114 615c c007  s.....w.Q=..a\..
0000310: bd08 2bc0 6717 f35c 0125 4379 03ce e36b  ..+.g..\.%Cy...k
0000320: 5be5 d087 b50e b47f 96bf 3593 73d8 c8a2  [.........5.s...
0000330: 5d6f 5fb5 7c7d ed7b 3814 e844 6f11 5ff2  ]o_.|}.{8..Do._.
0000340: c2d3 55c3 961e 4ccd e45b 39a7 cd2f f9d0  ..U...L..[9../..
0000350: c218 a9eb a0c5 b38d f1aa b279 6854 e47e  ...........yhT.~
0000360: a988 3876 5302 a832 0093 e10e c225 4278  ..8vS..2.....%Bx
0000370: c760 f39d bd1f b941 fc98 03bf 5082 d39c  .`.....A....P...
0000380: f97b 06a8 cc7f 75bf 2496 8660 c553 29e9  .{....u.$..`.S).
0000390: 0a11 463c cd8d 6ba4 93b2 ed22 2ce8 8b58  ..F<..k....",..X
00003a0: 84b9 c243 3e18 7948 8a73 0547 23aa 9991  ...C>.yH.s.G#...
00003b0: 8629 a135 669c 294e f0ce ed95 975d 085d  .).5f.)N.....].]
00003c0: 68ba 566c f6f9 f555 2d68 b3da 91a8 9234  h.Vl...U-h.....4
00003d0: e284 d7e5 25a0 6618 3a5f f649 a3c8 f089  ....%.f.:_.I....
00003e0: 2514 6c21 9119 e4e4 5bba c1f1 49f1 16d0  %.l!....[...I...
00003f0: 979a 88b1 3513 23ae 84e6 9080 82a9 7f0a  ....5.#.........

Eigentlich habe ich das zuerst in Windows gemacht cmd, aber das Skript passte nicht in 1 KB. Dann habe ich es umgeschrieben bash. Hier ist das Ausgabe-PNG:

Bild von FIASCO restauriert

Niutech
quelle
Ich denke, Sie hätten eine weitere Antwort hinzufügen sollen, anstatt Ihre beiden Antworten in einen Beitrag
einzubetten
@anatolyg Dies sind keine zwei Antworten, dies ist eine Methode mit zwei Versionen, wobei die letztere durch die Verwendung eines anderen Codecs verbessert wird.
Niutech
9

Ruby, 7834,38

Das hat Spaß gemacht!

Ich habe ein Ruby-Generator-Programm verwendet, um ein Ruby-Skript wie folgt zu schreiben:

  • Zeichne ein weißes 386x320 Rechteck.
  • Setze das Rechteck in eine Liste. Erstellen Sie eine Ruby-Datei, um diese Liste von Rechtecken zu generieren (in diesem ersten Fall nur eine).
  • Während die generierte Ruby-Datei weniger als 1024 Bytes umfasst:

    • Durchsuchen Sie die Liste nach dem Rechteck mit der höchsten Punktzahl
    • Versuchen Sie, das Rechteck horizontal und vertikal zu halbieren
    • Ersetzen Sie dieses Rechteck in der Liste durch dasjenige Paar, das niedriger bewertet wurde
    • Erstellen Sie eine Ruby-Datei, um diese Liste von Rechtecken zu generieren

Beachten Sie, dass mein Bewertungsalgorithmus eine Reihe von Farben zufällig auswählt und diejenige auswählt, die den geringsten Unterschied zu ORIGINAL.png ergibt. Da dies wahrscheinlich ist, habe ich das Skript einige Male wiederholt und das Ergebnis mit der niedrigsten Punktzahl ausgewählt.

Hier ist mein bisher bestes Drehbuch:

require 'chunky_png'
def r(w,x,y,z,k)
c=k*256+255
$p.rect(w,x,y,z,c,c)
end
$p=ChunkyPNG::Image.new(386,320,255)
r(97,160,192,199,7374989)
r(0,80,48,159,7045519)
r(193,160,289,199,6716560)
r(0,220,192,239,2963277)
r(338,80,385,159,8623770)
r(0,0,48,79,4938368)
r(49,0,96,79,4212844)
r(193,240,385,259,3756895)
r(193,260,385,279,3094854)
r(290,0,313,159,5271706)
r(314,0,337,159,8555664)
r(290,160,337,199,7570058)
r(338,160,385,199,3883603)
r(193,0,289,39,4674429)
r(193,40,289,79,5398918)
r(0,240,96,319,2566701)
r(97,240,192,319,2041898)
r(193,200,289,239,3424622)
r(290,200,385,239,4348033)
r(97,80,144,159,6124943)
r(145,80,192,159,5926550)
r(97,0,192,39,4609663)
r(97,40,192,79,5334923)
r(193,280,385,299,3619650)
r(193,300,385,319,3815999)
r(49,80,96,119,5334650)
r(49,120,96,159,2767683)
r(0,200,96,219,3951445)
r(97,200,192,219,5860985)
r(0,160,48,199,5468034)
r(49,160,96,199,2503733)
r(193,80,289,119,5599124)
r(193,120,289,159,6189974)
r(338,0,385,39,7900038)
r(338,40,385,79,11317092)
$p.save('o.png')

Es wurde das folgende Bild generiert, das 7834 Punkte erzielte:

Jeremys Eintrag: 7834 Punkte

Um zu sehen, wie mein Algorithmus darauf gekommen ist, hier ein animiertes GIF, das zeigt, wie es Rechtecke aufteilt:

Jeremys Eintrag: Wie es gebaut wurde

Mein Code ist auf GitHub unter https://github.com/jrotter/starry_night_contest verfügbar

Jeremy
quelle
1
+1 für eine andere Herangehensweise an das Problem. Wenn ich das richtig verstanden habe, könnten Sie etwas Mühe und Genauigkeit sparen, indem Sie einfach jedes Rechteck mit der durchschnittlichen Farbe des Bereichs füllen, den es abdeckt, da dies den quadratischen Abstand zum Original minimiert.
Nathaniel
Gutes Argument. Ich habe mich hier definitiv mehr auf den iterativen Algorithmus konzentriert und mir nicht allzu viele Gedanken über die Punktzahl bei jedem Schritt gemacht. Ich überlegte, ob ich es mit dem Mittelwert versuchen sollte, war mir aber (peinlich) nicht sicher, wie es sich auf die Quadratdistanz auswirken würde, und habe es nie getestet.
Jeremy
7

Java, 9215.38294502

Das Bild wird als GIF mit einer Größe von 8 x 6 Pixel (!) Aus einer Base64-codierten Zeichenfolge (mit 368 Zeichen) gelesen und bilinear skaliert.

import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
import static java.awt.RenderingHints.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
import javax.imageio.*;
class S
{
    public static void main(String[] a) throws Exception
    {
        BufferedImage r=new BufferedImage(386, 320, 2);
        Graphics2D g=r.createGraphics();
        g.setRenderingHint(KEY_INTERPOLATION,VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
        g.drawImage(ImageIO.read(new ByteArrayInputStream(Base64.getDecoder().decode("R0lGODlhCAAGAPUAABMXFxIfHxQZGBcZHRgcGRwfKhssIB0iMC4kGicwOy06PzA6OS8zSjY7SztHQThZVzJCcFdgUFJhdFZrfSo7ny1AgC9Mjz1XjT1ZqkRNgUFVj0BeiEJUmEFhjkJtnlJwnGd8mXF+gmF9plyGqW6Gk26KmHSJmnuSn32Zl6C1e7u/dYGNkYCVnZOahI6gmYaiuhMXFxMXFxMXFxMXFxMXFxMXFxMXFxMXFxMXFxMXFxMXFxMXFxMXFxMXFxMXFxMXFywAAAAACAAGAEUIOQBfZMBQwYQGFCkoEACQQIKDBxFIGOAA4sIHES0ghJjQwQKLESpWLDjhwUWJDQ0UBBCAYEABBgcCAgA7"))), 0, 0, 386, 320, null);
        g.dispose();
        ImageIO.write(r, "PNG", new File("RESULT.PNG"));
    }        
}

BEARBEITEN: Das Ergebnis, wie in den Kommentaren angefordert, ist in diesem Bild dargestellt:

Sternenklare Nacht

Marco13
quelle
2
Könnten Sie das Bild posten?
Nathaniel
7

Python 3, 5797.125628604383

Das Komprimierungsprogramm schneidet zuerst die Bits des Bildes ab und konvertiert dann die Basis 2 zur Basis 36.

Das Dekodierungsprogramm führt dies in umgekehrter Reihenfolge durch und ändert die Größe des Bildes.

from PIL.Image import new
K=bin(int('29zoubbejrojv5nc2c09w8008mmc93di8nsq75g5ep83xtelg14ua2jvhm6ez5gry7isq1g82qvqezkbvl0ibovc6kltldjgklqeg7g5oyfefamfrvei712jnrd8a2ften12xme2bfh654a6r8kfe5xtckpxxt60pujhs02r0zt9a733ofmyhsprmxw9max72f9az1cpsa48szbbi3cl0ah4tusuuin49vtzambzv8omzfa0lt9wkot1p17trvvvvwmrf31g14vvs59ea3uo3k2ycgibgxwnd7qbv6enrynzwhng30thklvk4mvrhf66ba0gqnyf0do6xn9xfjker8fnpr79zac6tsowm6oohszjc16k3a8iisv7yj7i67aq6r7f629zldmv9l816azzu96jikqaw02icsv9b79yy73gbvw0scid9266hph04m6nb3lae5a59d6djauw38i1wtd7qqn17uxugi4r52y0cfpjsb444uj30gih7jmek26uhdn41w2b2g0y34xl1kgxegkjtj6iq1u3k3zk34qtw76hysxj6jl7qrj908pa5vcao6m4i4m2h8sg4ir10mh1y315bakfag611ilwy7y569jh18ydabo5zgdyr7m5vcc9dqxj63nu2s67urqui8gnqu9u40hahyehqu9ugtqf8ab0m1v4fu5pr88k6ch7ep0echekocg78za1f74ladjgm',36))[3:]
a=[]
for x in range(0,len(K),18):
    Y=K[x:x+18]
    y=[Y[0:6],Y[6:12],Y[12:18]]
    for x in range(0,3):
        y[x]=int(y[x],2)*8
    a.append(tuple(y))
i=new('RGB',(16,13))
i.putdata(a)
i.resize((386,320),1).save('2.png')

Bildbeschreibung hier eingeben

Magenta
quelle
Toooooo verschwommen!