Programmierrätsel & Code Golf

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Textverarbeitung 1: Silbentrennung

Hintergrund Dies ist der erste Teil eines 3-Loch-Golfplatzes zur Textverarbeitung. Die übergreifende Idee ist, dass, wenn Sie einen Eingabetext nehmen und ihn durch die Lösungen für alle drei Herausforderungen leiten (mit einer kleinen Menge Klebercode), ein schön formatierter Absatz ausgegeben...

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Randomize Punkte auf einer Disc

Ich habe irgendwo über Kreise gelesen und gerade etwas über Discs gelernt ( es ist eigentlich ein ziemlich verbreitetes Konzept ) und über Codegolf nachgedacht. Ihre Aufgabe ist es, einen Punkt / mehrere Punkte auf einer Scheibe mit dem Radius 1 zufällig zu ordnen . Regeln: Alle Punkte müssen die...

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Zählen der Endpunkte eines ASCII Art

Sie sollten ein Programm oder eine Funktion schreiben, die eine Zeichenfolge empfängt, die eine ASCII-Grafik als Eingabe und Ausgabe darstellt, oder die Anzahl der Endpunkte in der Eingabe zurückgibt. Die Eingabe besteht aus den Zeichen space - | +(mit 0, 2, 2 bzw. 4 Endpunkten) und...

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Karel J. AlphaBot-Sequenzgenerator

Scores Dieser Abschnitt wird ausgefüllt, sobald Beiträge eingereicht wurden. Normal 1. bopjesvla Perl 54 2. edc65 Javascript (ES6) 91 3. name language score 4. name language score 5. name language score Bonusrunde 1. name language score 2. name language score 3. name language score 4. name language...

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Vertraute Zahlen

Vertraute Zahlen Sei xeine ganze Zahl einer beliebigen Basis, also Dein Array ihrer Ziffern. xist eine vertrauliche Zahl, wenn für alle nzwischen 1und die Länge von D: D[n+1] = D[n] + D[n-1] + ... + D[1] + n Nehmen 349wir zum Beispiel die Zahl in der Basis 10. Wenn wir die Indizes für diese Zahl...

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Cunningham-Ketten zählen

Primzahlen haben die Menschen schon immer fasziniert. Vor 2300 Jahren schrieb Euklid in seinem "Elements" Eine Primzahl ist diejenige, die nur von einer Einheit gemessen wird. was bedeutet, dass eine Primzahl nur durch 1(oder durch sich selbst) teilbar ist . Die Leute haben immer nach Beziehungen...

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Machen Sie ein (Software-) Modem!

Zielsetzung Entwerfen Sie ein mo dulator / DM odulator Paar genau zu übertragen Daten so schnell wie möglich über simulierte Plain Old Telephone Service (POTS) . Schritte Zufälliges generieren (/dev/random oder ähnliche) Daten, deren Übertragung 3-4 Sekunden dauert Modulieren Sie die Daten mit...

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Pseudozufälliger zellularer Automat

Einführung In dieser Aufgabe simulieren wir einen bestimmten probabilistischen zellulären Automaten mit sehr schlechten Pseudozufallszahlen. Der zellulare Automat wird in binären Zeichenfolgen durch die folgende lokale Regel definiert. Angenommen, der linke Nachbar einer Zelle und die Zelle selbst...

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Ist es L-konvex?

Hintergrund Ein Polyomino heißt L-konvex , wenn es möglich ist, über einen L-förmigen Pfad von einem Plättchen zu einem anderen zu gelangen, dh einen Pfad, der in die Hauptrichtung verläuft und die Richtung höchstens einmal ändert. Zum Beispiel das Polyomino von 1s in der Figur 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1...

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Abelsche Gruppen einer bestimmten Größe zählen

Hintergrund Beim letzten Mal haben wir Gruppen einer bestimmten Größe gezählt , was kein einfaches Problem ist. Dieses Mal werden nur abelsche Gruppen gezählt , dh Gruppen mit einer kommutativen Operation. Formal ist eine Gruppe (G, ∗) abelsch, wenn x ∗ y = y ∗ x für alle x, y in G ist . Auf diese...

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Das Pfeillabyrinth entkommt

Frage Sie haben ein Array mit 50 mal 50 Zeichen. Jede Zelle hat einen Pfeil, der in eine von vier Richtungen zeigt. Keine Zelle ist leer. Wenn Sie eine Zelle betreten, müssen Sie sie in der durch den Pfeil angegebenen Richtung verlassen. Der Pfeil kann auch in dieselbe Richtung zeigen, aus der Sie...

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Über das Alphabet

Über das Alphabet Bei dieser Herausforderung fällt es Ihnen schwer, sich an die Buchstaben des Alphabets zu erinnern. Um dies zu umgehen, gehen Sie das Alphabet auf und ab, bis Sie zum Buchstaben kommen. Da Sie möchten, dass Ihr Code portabel ist, schreiben Sie ihn mit Buchstabenblöcken. Sie haben...

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Und alle Leute sagten ...

Ziel Bei einer Texteingabe, die keine Zeichen enthält, [oder ]führen Sie die folgenden Aktionen aus: Geben Sie für jede Instanz Amenmit mindestens einem Großbuchstaben (also für alle AmenAusschlussinstanzen amen) dasselbe aus Amen(behalten Sie die Großschreibung bei). Für jede Instanz von /all the...

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String Zip and Sort

Wenn Sie eine Liste von Zeichenfolgen erhalten, geben Sie eine einzelne Zeichenfolge aus, die aus der Aufnahme eines Zeichens an jeder Position, der Sortierung nach ASCII-Ordnungszahlen und dem Anhängen an die Ausgabezeichenfolge besteht. Mit anderen Worten, für nEingabezeichenfolgen sind die...

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Stückzahl auf einem Schachbrett

Einführung Ein normales Schachbrett enthält 8 x 8 = 64 Felder: Sie können sehen, dass es insgesamt 12 weiße Stücke gibt . Schwarz und Weiß haben immer die gleiche Stückzahl. Wenn sich mehr Steine ​​auf dem Brett befinden, würden die Steine ​​benachbart sein, was für diese Herausforderung nicht...

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Interpretiere StackyMath!

Zeit für Sie, meine neue Stack-basierte Sprache zu implementieren! Es heißt StackyMath. Dies ist eine stapelbasierte Sprache mit 8 Operationen auf dem Stapel und Möglichkeiten, dem Stapel Zahlen hinzuzufügen. Liste der Operationen: /: Einteilung. Wird auf den obersten 2 Nummern des Stapels...

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Das Spiel der Siebener! Wer sagt was?

Das Spiel von Sevens wird wie folgt gespielt: Die nSpieler sitzen in einem Kreis und zählen von 1 nach links (oder von Spieler Azu Spieler B). Wenn eine Zahl erreicht ist p, die ein 7ODER enthält, das durch teilbar 7ist, muss der Spieler, der die Nummer gesprochen hat p-1, nach dem nächsten Spieler...