Ich habe versucht, ein 3-D-System vom Monitor aus zu hacken: VG248QE . Ich habe es auf LCD-Matrix und Treiber heruntergerissen. Dies ist ein 1080p (1920 x 1080) Monitor, daher hatte ich erwartet, dass mindestens 1080 (Reihe) + 1920 (Spalte) = 2000 Stifte vom LCD-Treiber zur LCD-Matrix verdrahtet sind (ich zähle auch keine RGBs!). Ich sehe jedoch, dass 6 x 90 = 540 Pins zur LCD-Matrix gehen, und ich habe keine Komponente (deMUX, MUX usw.) auf der LCD-Matrix gesehen.
Ich habe online nach dem Treiberchip gesucht, aber nichts gefunden (kein Datenblatt!).
Die Frage ist, wie treibt der Treiber so viele Pixel mit so weniger Pins an? Kann ich nicht sehen, dass MUXs in eine LCD-Matrix eingebettet sind? Oder fehlt mir noch etwas?
Und nur zum Teilen: Der VG248QE verwendet die LCD-Overdrive-Methode, um eine Anstiegs- / Abfallzeit des LCD von 1 ms zu erreichen, und verwendet diesen Chip für verschiedene Versorgungsebenen (+/- 40 V, 30 V, 15 V ...) zum Übersteuern:
Typischerweise gibt es lange dünne Treiberchips für Zeile und Spalte. Sie können sich auf der Außenseite des COF (Chip-On-Flex) oder auf der Innenseite des COG (Chip-On-Glass-Konstruktion) des Paneels befinden. Hier ist ein HD-TV-Panel aus Dave Jones 'Blog mit den COF-Spaltentreibern:
Hier finden Sie ein Datenblatt für eine Novatek- Treiberchip, das die Datenschnittstelle für 384 Ausgänge zeigt - 128 x 3 für RGB -, die 6 Bytes parallel in den Chip (48 Pins) einspeisen, um 384 Ausgänge zu erhalten.
Im Falle eines HD-Panels hätten Sie 1.080 Zeilentreiber und 5.760 Spaltentreiber (1920 x 3). Das Video zeigt 8 Spaltentreiber-Chips mit jeweils 720 Treiber-Pins.
Im Allgemeinen finden Sie online nicht viele Informationen zu diesem Teil, da sie nur von sehr wenigen Kunden verwendet werden.
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