Ich habe ein Spiel in XNA gemacht - wie kann ich es mit meinen Freunden teilen?

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Ich habe gerade eine charmante (wenn auch nackte) XNA-Version des Arcade-Klassikers Tempest programmiert .

Hurra!

Da dies eine Hausaufgabe war, möchte ich sie mit meinem Professor und meinen Freunden / Klassenkameraden teilen können, um Feedback einzuholen.

(Und seien wir ehrlich - wenn ich eine Frage zum Hinzufügen einer zusätzlichen Funktion habe, ist es möglicherweise hilfreich, diese auch mit anderen auf dieser Website teilen zu können.)

Gibt es eine bessere Möglichkeit, ein XNA-Spiel zu teilen, als die von Visual Studio produzierte ausführbare Datei zu verschieben? Eine Möglichkeit, es auf einer Website zu hosten, wäre ideal.

Raben-Träumer
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Antworten:

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ClickOnce eignet sich hervorragend zum Hosten auf einer Website. Sie erhalten ein kostenloses Installationsprogramm für automatische Updates und Abhängigkeiten. Es gibt ein paar Fallstricke, aber es scheint mir in Ordnung zu sein.

MSDN Link

Oskar Duveborn
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Ich bin auf dem PC, also funktioniert das wunderbar.
Raven Dreamer
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Keines davon funktioniert für die Xbox 360-Version. Sie müssen es in den Creators Club hochladen, um es zu teilen oder das erstellte XNA-Paket zu verteilen.

Matt Jensen
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Sie können die ausführbare Datei in Google Docs hochladen und von dort aus je nach Größe für sie freigeben.

lathomas64
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Ich würde ClickOnce verwenden, wie von Oskar erwähnt - es funktioniert ein Vergnügen. Für wirklich einfaches Hosting und kleine Distribution würde ich Dropbox bekommen und es in Ihren öffentlichen Ordner legen und bit.ly it. Dann müssen Sie nur noch den verkürzten bit.ly-Link an Ihre Freunde / Lehrer usw. weitergeben.

Schaum
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