Ich versuche zu verstehen, wie die Symbologieoptionen für Rasterebenen in QGIS verwendet werden, insbesondere die Resampling-Optionen, aber die offizielle Dokumentation erwähnt die Einstellung nur sehr kurz und geht nicht detailliert auf deren Funktionsweise ein.
Ich bin daran interessiert, wie ich die Einstellungen verwenden kann, um Rasterbilder wie topografische Karten oder Seekarten am besten anzuzeigen, entweder über Tileset-Kartendienste oder statische Offline-Formate wie GeoTIFF. Die meisten Videos und Tutorials, die ich finden kann, scheinen sich eher mit Resampling zu Zwecken der Datenmanipulation als mit Anzeigezwecken zu befassen.
EDIT: Die vorhandenen Antworten zu Lanczos Resampling sind sehr informativ und werden nützlich sein, wenn ich etwas weiter gehe. Meine Frage bezieht sich jedoch nicht wirklich auf verschiedene Interpolationsmethoden, die ich ziemlich gut verstehe, sondern vielmehr darauf, welche Auswirkungen die spezifischen Einstellungen in QGIS auf das Rendern der Rasterebene haben.
Normalerweise würde ich dies untersuchen, indem ich die Einstellungen ändere und das Ergebnis visuell vergleiche, aber ich sehe keinen Unterschied, wenn ich sie anwende (außer dass das Bild unter bestimmten Einstellungen bei bestimmten Zoomstufen überhaupt nicht gerendert wird). Kurz gesagt, ich verstehe aus den Einstellungsnamen nicht, wie ich erwarten sollte, dass sie das Bild beeinflussen. Speziell:
- Was sind die Einstellungen "Vergrößert" und "Verkleinert" und welche Schritte sollte ich unternehmen, um sie visuell zu vergleichen? Beziehen sich diese auf Upsampling und Downsampling, wie im Lanczos-Artikel beschrieben?
- Was ist "Oversampling" und wie wirkt es sich visuell auf ein Bild aus?
- Sind andere Symbologieeinstellungen für das visuelle Erscheinungsbild einer topografischen Karte relevant?
quelle
Antworten:
Bearbeitete Antwort (11-SEP-2018)
Die folgenden Antworten und Beschreibungen basieren auf QGIS 3.2. Sie werden Interpolationsmethoden nicht berühren, da der Fragesteller bereits mit ihnen vertraut ist.
Ich gehe davon aus, dass die Frage speziell über die Einstellungen in gefragt Layer - Eigenschaften -> Symbologie -> Resampling (wie in der Abbildung unten)
Vergrößert - Nächster Nachbar, bilinear, kubisch
Im Allgemeinen wird diese Einstellung aktiviert, wenn der Benutzer über die native Pixelauflösung der Rasterebene hinaus "zoomt" (dh in Richtung Boden). Den Effekt finden Sie in der folgenden Abbildung. (Achten Sie darauf, den Oversampling- Wert auf 1,0 oder höher zu halten . Der Standardwert ist 2,0.)
Insbesondere sollte diese Einstellung wirksam werden, wenn die Pixelauflösung der Kartenansicht größer ist als die ursprüngliche Pixelauflösung der Rasterebene (dh Datei).
Verkleinert - Nächster Nachbar, Durchschnitt
Im Allgemeinen wird diese Einstellung aktiviert, wenn der Benutzer über die native Pixelauflösung der Rasterebene hinaus "herauszoomt" (dh vom Boden weg). Den Effekt finden Sie in der folgenden Abbildung. (Stellen Sie sicher, dass der Oversampling- Wert höher als 1,0 ist. Der Standardwert ist 2,0.)
Insbesondere sollte diese Einstellung wirksam werden, wenn die Pixelauflösung der Kartenansicht kleiner ist als die ursprüngliche Pixelauflösung der Rasterebene (dh Datei).
Die Durchschnittsmethode ist eigentlich eine bilineare Interpolation. In den meisten Situationen liefert der Standardwert von Oversampling von 2,0 das "beste" visuelle Ergebnis in Bezug auf die Leistung. Bei großen Orthophoto-Raster können größere Überabtastwerte bessere visuelle Ergebnisse liefern, insbesondere wenn das Raster viele weiße Flecken aufweist (z. B. aufgrund von Lichtreflexionen von Autos, Dächern, Gewässern, schlechter Kartenproduktion, Kombinationen der oben genannten usw.). ). Größere Überabtastwerte erhöhen jedoch auch die Renderdauer und führen möglicherweise nicht unbedingt zu einem besseren Ergebnis. Unterschiedliche Rasterorthofotos liefern unterschiedliche visuelle Ergebnisse. Experimentieren Sie also mit unterschiedlichen Oversampling- Werten.
Der Oversampling- Wert
Die tatsächliche Anwendung und Wirkung von Oversampling kann anhand der QGIS-Quellcodes erklärt werden, die auf die folgenden Schritte reduziert / vereinfacht wurden:
toUseRatio ist das kleinere von pixelRatio und Oversampling . Daher ist Oversampling eine Fehlbezeichnung und sollte stattdessen treffend als "Maximum Pixel Ratio" bezeichnet werden.
Als nächstes entscheidet QGIS unter Verwendung der obigen Logik zwischen (der in angegebenen Interpolationsmethode) Vergrößern und Verkleinern . Das resultierende „Idiosynkrasie“ ist , dass Vergrößern kann über gewählt werden , Verkleinern , wenn Benutzer „zoomt“ Vergangenheit der nativen Pixelauflösung der Ebene.
Und zuletzt - das Kopieren / Skalieren von Bildern. Wenn toUseRatio "groß" ist, werden auch resWidth und resHeight angezeigt . Dies führt direkt dazu, dass InpImg mehr Pixel über und nach unten hat. InpImg wird dann verkleinert (oder vergrößert ), um es an die Bildschirmbreite und -höhe der Kartenansicht anzupassen .
Wenn InpImg mehr Pixel (quer und runter) als die Kartenansicht hat, erfolgt eine Verkleinerung und das Ergebnis ist "gut". Wenn InpImg umgekehrt weniger Pixel (quer und runter) als die Kartenansicht hat, erfolgt eine Vergrößerung und das Ergebnis ist schlecht. (Siehe Abbildung unten.)
quelle