3D-Visualisierung mit Open Source GIS-Software [geschlossen]

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Ich suche nach QGIS-Tools (oder einer anderen Open-Source-GIS-Software), mit denen XYZ-Daten analysiert werden können.

Ich bin auch daran interessiert zu erfahren, ob jemand in Bezug auf geologische 3D-Analyse auf nichtkommerzielle Software umgestiegen ist, und was ist Ihre Erfahrung - was tun und was nicht?

Nash
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Hallo Nash! Willkommen bei GIS.Stackexchange. Die Frage in ihrem gegenwärtigen Zustand ist zu weit gefasst. Ich schlage vor, dass Sie erklären, welche Art von Analyse Sie durchführen möchten, damit wir darauf antworten können.
Devdatta Tengshe

Antworten:

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Als Geologe ist meine Lösung GRASS GIS mit nviz oder Python aus der Python-Konsole mit Modulen, die die 3D-Darstellung ermöglichen (ich verwende niemals kommerzielle Software und Globe oder Horao, die QGIS-Ebenen auf 3D-Globus anzeigen, sind für geologisches 3D ungeeignet Modellieren):

Für GRASS GIS:

Für Python

Für GRASS GIS können Sie Folgendes verwenden:

  1. Nur die GRASS GIS-Anwendung
  2. GRASS GIS aus dem GRASS Plugin von QGIS
  3. GRASS GIS nviz aus der Verarbeitung in QGIS:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Einige meiner geologischen Beispiele mit GRASS GIS:

  • 3D-Vektoren und Rasterflächen:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

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Für nichtkommerzielle Software in Bezug auf geologisches 3D:

Gen
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Vielen Dank für Ihre Eingabe und Ihr Teilen. Ich werde mir das so schnell wie möglich ansehen.
Nash
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Für meine hochauflösenden 3D-Ansichten habe ich BLENDER verwendet, ein großartiges 3D-Open-Source-Tool. Es ist möglich, Höhenkarten hinzuzufügen und Ihre gewünschte Karte in 3D zu extrudieren.

  1. Aktivieren Sie in Blender das Addon "Bild als Ebene".
  2. Dann fügen Sie das Bild Ihrer Karte hinzu.
  3. Fügen Sie eine neue Textur hinzu und wählen Sie Ihre Höhenkarte aus.
  4. Fügen Sie die erforderlichen Modifikatoren hinzu. Für mich hat es die Unterteilungsfläche verschoben und glatt gemacht. Beim Modifikator "Verschieben" wählen Sie Ihre Höhenkarte und dann die UV-Karte aus.
  5. Auf der linken Seite (Objektwerkzeuge) müssen Sie auch auf glatt klicken.

1. 2. 3. 4. 5.

Sie können auch Lichtquellen für Ihre Szene einstellen und Fly-Through-Videos erzeugen.

Dafür gibt es viele Tutorials. Schau sie dir einfach an.

Ich habe ein paar Tage gebraucht, um es zu lernen. Dahinter steckt eine großartige Community und viele Tutorials.

Sie können Ihre Szene mit verschiedenen Rendereinstellungen exportieren.

Antoine
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Diese Antwort benötigt weitere Details, um nützlich zu sein. Sie können beispielsweise detailliertere Informationen darüber hinzufügen, wie Blender für die geologische 3D-Analyse gelten würde, wann dies angemessen ist und nicht und warum. Beispielaktivitäten und -ausgaben, möglicherweise wäre ein Workflow hilfreich. Wie geschrieben, ist Ihre Antwort schwer zu gebrauchen.
BradHards
Hier ein Tutorial zum Kombinieren von QGIS und Blender: kodex.tumblr.com/post/37038839550/…
Matthias Kuhn
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Es gibt ein Globe- Plugin in QGIS. Das Plugin selbst ist nicht stabil und scheint unter Windows nicht zu funktionieren (laut Matthias - siehe Kommentar - funktioniert es auch tatsächlich!). Es wurde um 2010 entwickelt und ich bin mir nicht sicher, ob es noch gepflegt wird. Zumindest funktioniert es für Ubuntu-Benutzer - erfordert jedoch möglicherweise einige Hacks. Ich weiß, dass es von Oslandia verwendet wird, um die 3D-Funktionalität von Postgis zu testen. Sehen Sie einige Videos hier: http://vimeo.com/oslandia

edit: Oslandia hat zuvor das Globe-Plugin gehackt, aber es scheint, dass sie ihr eigenes Horao entwickelt haben, siehe: http://oslandia.github.io/horao/ (siehe auch Matthias Kommentar)

Als Open-Source-Alternative denke ich, dass GRASS GIS- und NVIZ-Module für die Visualisierung möglicherweise stärker sind. Postgis-Daten könnten auch mit GRASS verknüpft werden .

simo
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Das QGIS Globe Plugin funktioniert unter Windows, ist jedoch wie auf anderen Plattformen als experimentell gekennzeichnet. Die zitierte Arbeit von Oslandia wurde nie zusammengeführt, aber sie haben ein neues Plugin namens horao entwickelt, das ähnlich ist.
Matthias Kuhn