Ich versuche einen Weg zu finden, um eine vektorbasierte Karte in kleinere Blöcke zu unterteilen. Ich kann die Karte auf der Grundlage verschiedener Strategien wie Q-Tree kacheln. Es ist jedoch unvermeidlich, einige Polylinien und Polygone zu schneiden, die die Grenzen der Blöcke überschreiten....