Was ist HSB wirklich?

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Kann mir einer meiner Freunde als Grafikdesigner HSB erklären ? Ich weiß, dass es Farbton / Sättigung / Helligkeit ist und ich weiß, was diese drei (größtenteils) tun ...

Ich verstehe den Algorithmus zum Erstellen von Farben hinter RGB , aber was ist mit HSB ? Der Farbton ist nur die radiale Position der Farben im Farbkreis, oder? Aber was machen Sättigung und Helligkeit? (Ich weiß, einer wäscht die Farbe aus (in Richtung Grau) und der andere hellt oder verdunkelt die Farbe ...) Aber was machen sie im Farbkreis? Farbton ist radiale Position? Ich gehe davon aus, dass die Helligkeit angibt, ob der Farbort näher an der Radmitte oder näher am Radrand liegt, aber wo kommt dann die Sättigung ins Spiel?

Ist Schwarz auch im Farbkreis? Oder ist es tatsächlich wie bei einem Farbzylinder, bei dem die Mitte von Weiß (auf der Unterseite) nach Schwarz (auf der Oberseite) wechselt und die Sättigung z-positionden Farbort auswählt ?

Was ich wirklich zu verstehen versuche, ist, dass meine Haut bei unterschiedlicher Beleuchtung (vorausgesetzt, sie hat fast alle die gleiche Farbe) immer ungefähr den gleichen Farbton, aber unterschiedliche Helligkeit hat, und bei Kameras mit unterschiedlicher Belichtung würde meine Haut immer den gleichen Farbton haben, aber andere Sättigung?

Albert Renshaw
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Antworten:

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Gute Frage! Um den letzten Teil zuerst zu machen, wäre Ihr Hautton unabhängig von der Helligkeit des einfallenden Lichts gleich, vorausgesetzt, die Farbe des Lichts ändert sich nicht. Aus diesem Grund funktioniert "Hauttöne auswählen" in Photoshop CS6 und höher. In der Videoübertragung gibt es ein häufig verwendetes Tool namens Vektorskop, das Ihnen beweist, dass ALLE menschliche Haut in den gleichen sehr engen Farbtonbereich fällt, wenn Sie es jemals testen. Dies wird in einem hervorragenden Video-Tutorial von Andrew Devis über Creative Cow demonstriert .

Grundsätzlich scheinen mir alle verschiedenen Farbmodelle in drei Kategorien zu fallen: Definition von Farbe, wie wir sie beschreiben , wie wir sie erzeugen und wie wir sie wahrnehmen .

HSB (auch HSV) ist eine Möglichkeit, Farbe basierend auf unserer Beschreibung zu definieren (z. B. "dunkelrotbraun"). Dies ist derjenige, der ein Farbrad verwendet - übrigens nicht dasselbe wie das Farbrad des Künstlers. Es kam herein, als wir die Farbe auf dem Bildschirm erhielten, um zu versuchen, die Farbe intuitiver zu beschreiben als mit RGB-Zahlen.

Farbton ist die Qualität, die wir als "Grundfarbe" von etwas beschreiben könnten. Es wird ein Winkelwert im Farbkreis angegeben.

Die Sättigung ist die "Reinheit" der Farbe, auch als "Chromatizität" bekannt, insbesondere bei Fernseh- und Videoarbeiten. Ein Gelb, das kein Gelb bekommen kann, ist vollständig gesättigt. Um eine Farbe zu entsättigen, fügen Sie Grau hinzu (oder Sie subtrahieren Farbe, wobei Grau zurückbleibt - wählen Sie die Beschreibung aus, die intuitiver erscheint).

Die Helligkeit wird dadurch bestimmt, wie viel Schwarz mit der Farbe gemischt wird. Die Farben sind nicht alle wahrgenommen als die gleiche Helligkeit, auch wenn sie bei voller Sättigung ist, so dass der Begriff irreführend sein kann. Die Helligkeit wird am besten als die Z-Achse eines Farbzylinders betrachtet . Wert ist meiner Meinung nach ein besserer Begriff, weil er keine wahrgenommene Helligkeit oder Dunkelheit impliziert. Ein vollständig gesättigtes Gelb bei voller Helligkeit (S 100%, B 100%) ist für das Auge heller als ein Blau bei denselben S- und B-Einstellungen.

Hier ist der Zylinder, der aus Wikipedia stammt:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

In der Photoshop-Standardfarbauswahl ist das Rechteck ein "Ausschnitt" des Farbzylinders. Der Farbtonbalken bestimmt den Schnitt, den Sie betrachten. Im Rechteck ändert sich von rechts nach links die Sättigung, von oben nach unten ändert sich die Helligkeit.

RGB ist wie CMYK eine mechanische Spezifikation, die sich darauf bezieht, wie Geräte es erzeugen . Die Farbe, die Sie tatsächlich für einen bestimmten Satz von RGB-Werten sehen, hängt vom Farbumfang (sRGB, Adobe RGB) sowie vom Farbprofil und den physikalischen Eigenschaften des Geräts ab, auf dem es angezeigt wird.

L a b ist ein Versuch, Farbe basierend auf unserer tatsächlichen Wahrnehmung zu definieren , und ist die einzige geräteunabhängige Methode, mit der Farben derzeit definiert werden. Das Lab-Farbmodell deckt jede wahrnehmbare Farbe und eine große Auswahl an "unmöglichen" Farben ab, wie beispielsweise "reines Gelbschwarz". In Dan Margulis 'kniffligem, aber brillantem Buch " Photoshop LAB Color " finden Sie einen ausführlichen praktischen Text zur Verwendung von Lab in Photoshop.

Alan Gilbertson
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L*a*b*Farbe ist nicht der einzige geräteunabhängige Farbraum. sRGBist genauso geräteunabhängig wie L*a*b*. Und beide L*a*b*und sRGBbrauchen ein Referenzweiß, sie sind nicht absolut. Für ein wirklich unabhängiges Farbmodell können Sie verwenden XYZ. Wenn Sie es wirklich wissen wollen, lesen Sie alle brucelindbloom.com . Java ist für die volle Erfahrung erforderlich.
DDS
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HSB ist eigentlich viel einfacher zu verstehen als RGB, also ist das gut.

Ich habe tatsächlich einen dumm langen Beitrag geschrieben , in dem HSB erklärt wird , also zitiere ich ein bisschen von dort, aber dazwischen, um Ihre Frage genauer zu beantworten.

Was ist Farbton? Denken Sie: "Farbe des Regenbogens"

Der Farbton ist eine Zahl zwischen 0 und 360. Er wird in Grad gemessen, wie Grad eines Kreises (weil whoa, Spoiler, Kreise auch 360 ° haben). Erinnerst du dich an das Farbrad? Der Farbton ist genau dort, wo Sie sich im Farbkreis befinden.

Das Farbrad - AKA das Farbtonrad

Was ist Sättigung? Denken Sie an "Reichtum"

Die Sättigung ist eine Zahl zwischen 0 und 100. Unabhängig davon, welchen Farbton Sie ausgewählt haben, ist eine Sättigung von 100% die reichhaltigste Version dieser Farbe und eine Sättigung von 0% die graue Version dieser Farbe (dh Wenn die Farbe hell ist, ist sie hellgrau. Wenn die Farbe dunkel ist, ist sie dunkelgrau.

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Verschiedene Sättigungen mit konstantem Farbton und konstanter Helligkeit

Die Sättigung ist ziemlich einfach. Ich denke manchmal an die Menge an Farbe, die in das Grau injiziert wird. 0% ist also ein flaches Grau, aber 100% ist die farbenfrohste Farbe, die Ihr Monitor erzeugen kann.

Was ist Helligkeit? Denken Sie an eine Glühbirne

Die Helligkeit ist eine Zahl zwischen 0 und 100. Wie bei der Sättigung wird sie manchmal als Prozentsatz geschrieben. Dieser ist ziemlich offensichtlich, was es bedeutet, aber es gibt einen schnellen Haken.

0% Helligkeit ist schwarz, unabhängig vom Farbton, unabhängig von der Sättigung. 100% Helligkeit ist nur dann weiß, wenn die Sättigung ebenfalls 0% beträgt. Ansonsten ist 100% Helligkeit nur eine… sehr helle Farbe. Klingt verwirrend? Denk darüber so. Stellen Sie sich vor, Helligkeit ist eine Glühbirne. 0% bedeutet, dass die Glühbirne ausgeschaltet ist (pechschwarz im Raum). 100% bedeutet, dass das Licht auf voller Stärke ist. Vielleicht ist 100% Helligkeit eine helle Farbe, oder wenn das Licht bereits weiß ist, dann ist 100% Helligkeit reines Weiß.

Variationen der Helligkeit mit konstantem Farbton und Sättigung

Ist Schwarz im Farbkreis? Nein, aber es ist auf dem Farbzylinder

Ein Rad ist flach, also in 2D. Der HSB "Raum" der Farben hat drei Dimensionen (H, S und B ... Überraschung!), Also ist es eine 3D-Form. In unserem Fall reicht ein Kegel aus.

HSB-Zylinder

Schwarz ist das GESAMTE Farbrad mit Helligkeit = 0. Egal welchen Farbton Sie haben, egal welche Sättigung Sie haben, wenn Helligkeit = 0 ist, sehen Sie SCHWARZ.

(Seltsamerweise funktioniert Weiß anders. Weiß ist nur ein Punkt, NICHT ein ganzes Farbrad. Um Weiß zu erhalten, muss Helligkeit = 100 UND Sättigung = 0 sein. Davon abgesehen gibt es ein Farbsystem, das HSB unglaublich ähnlich ist, aber das Der einzige Unterschied besteht darin, dass Weiß und Schwarz exakte Gegensätze bilden. Dieses System heißt HSL - Farbton, Sättigung, Helligkeit .)

Wie verändert sich mein Hautton mit der Beleuchtung?

Diese Frage wird hier ausführlicher beantwortet , aber im Grunde können sich der Farbton, die Sättigung oder die Helligkeit Ihrer Haut mit der Beleuchtung ändern.

  • Farbton : Wenn Ihr normaler Hautton zwischen 0 ° und 60 ° liegt, verschiebt sich bei hellem (weißem) Licht der Farbton Ihrer Haut in Richtung Gelb (Farbton = 60). Bei dunklerer Beleuchtung verschiebt es sich in Richtung Rot (Farbton = 0 °).
  • SÄTTIGUNG : Bei hellerem Licht hat Ihre Haut eine geringere Sättigung. Bei geringerer Beleuchtung ist die Sättigung höher.
  • HELLIGKEIT : Bei hellerer Beleuchtung hat Ihre Haut eine höhere Helligkeit. Bei geringerer Beleuchtung hat Ihre Haut eine geringere Helligkeit. Aber ... das wusstest du doch schon, oder? ;)

Hoffentlich hilft das!

Weitere Details finden Sie hier

user2275971
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