In Anbetracht der Tatsache, dass es sich um eine Anwendung handelt, die Vektoren verwendet, die aufgrund ihrer mathematischen Berechnung auf jede Größe skaliert werden können, warum kann ich nur auf eine bestimmte Ebene zoomen und was ist der entscheidende Faktor?
Basiert es auf meiner Hardware?
Basiert es auf Einschränkungen der Software?
Was kann ich tun, um weiter zu zoomen?
Antworten:
Unendlicher Zoom ist in keiner [Adobe] App möglich.
Alle Apps müssen den Zoom irgendwo begrenzen. 6400% ist eine anständige Obergrenze. Ich würde vermuten, dass es nur eine willkürliche Entscheidung der Entwickler / Adobe war. Ich glaube nicht, dass es einen wirklichen Grund gibt, warum es 6400% anders ist als eine schöne runde Zahl.
Bei Betrachtung der Standardeinstellungen verdoppeln sich die Prozentsätze lediglich - 100%, 200%, 400%, 800%, 1600%, 3200% und schließlich 6400%. Sie hätten wahrscheinlich auf 12800% steigen können, aber das scheint ein beträchtlich großer Sprung zu sein.
Das Problem ist, dass bei der Arbeit an einem
15px x 15px
Bild 6400% möglicherweise nicht ausreichen. Bei der Arbeit an einem36in x 36in
Poster sind 6400% ausreichend. Also ... es ist alles relativ.Um weiter zu zoomen, können Sie die Grafik vergrößern. WENN dies nicht möglich ist, können Sie Apps von Drittanbietern verwenden, die den Bildschirm zoomen, anstatt sich darauf zu verlassen, dass Illustrator 6400% überschreitet. Auf dem Macintosh können Sie beispielsweise das Zoomen in den Systemeinstellungen (Barrierefreiheit) aktivieren und so den Bildschirm zoomen. In Verbindung mit dem Illustrator-Zoom können Sie weit über 6400% hinausgehen.
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Einige technische und soziale Zusammenhänge zu diesem Thema:
Es ist nicht wirklich wahr, dass Vektorgrafiken unendlich präzise sind. Intern verwenden Anwendungen Gleitkomma-Arithmetik und ich denke, Adobe verwendet Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit. Dies ist jedoch eine reine Vermutung, dass sie Floats mit einfacher Genauigkeit oder sogar eine Mantisse mit fester Größe verwenden könnten (Adobe ist schließlich ein großer Programmierbetrieb für feste Punkte).
In jedem Fall ist die Präzision dieses Modells wirklich begrenzt. Es ist nicht so, dass Computer an symbolischer Mathematik arbeiten. Das Problem ist, dass Sie zwar eine ziemlich gute nahezu unendliche Auflösung mit Gleitkommawerten in der Nähe des Ursprungs erhalten, diese jedoch mit zunehmender Bewegung herabstufen würden. Wenn Sie also die Größe begrenzen, müssen Sie nicht versuchen, Probleme mit der relativen Skalierungsmetrik zu beheben.
Skalieren ist eine vernünftige Lösung.
In einem ähnlichen Zusammenhang: Der Umgang mit Kunden, die diese Barriere erreichen, ist ein wahrer Alptraum für die Unterstützung. Früher oder später versucht jemand, das Sonnensystem maßstabsgetreu zu zeichnen, und fragt sich daher, wann ihre Grafiken unangenehm zu driften beginnen. Ja, ja, man könnte sagen, dass das absurd ist, aber ich habe es jetzt ungefähr 20 Mal gesehen, 4 Mal als Support-Person, die dafür sorgen musste, dass es funktioniert. Daraus ergibt sich nichts Gutes, meine Kunden waren Ingenieure und haben es erst nach Millionen von Erklärungen verstanden (ja, der Trick besteht darin, die Welt um Ihr relatives Zentrum zu bewegen). Während der Wert willkürlich ist, ist eine Einschränkung eigentlich überhaupt keine schlechte Idee.
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