Motivation für einen Designer, sich an einem Open-Source-Projekt zu beteiligen

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Ich bin Teil der gemeinnützigen Organisation Silex Labs und eine unserer Aufgaben ist es, die Lücke zwischen Designern und Entwicklern zu schließen.

Eine wichtige Frage ist, wie Designer motiviert werden können, sich für FOSS (freie und Open Source-Software) zu engagieren.

Als Entwickler kann ich sagen, dass ich wirklich glücklich bin, Teil der FOSS-Bewegung zu sein, weil:

  • Ich verwende Technologien, die ich in einem kommerziellen Produkt nicht verwenden konnte, da innovative Technologien noch nicht zum Mainstream gehören und Open Source-Projekte eine schlechte Kommunikation aufweisen, sodass sie keine Entscheidungsträger anziehen
  • Ich treffe talentierte Entwickler, knüpfe neue Verbindungen, neue Möglichkeiten und wähle aus, mit wem ich zusammenarbeite
  • Wenn ich Vorstellungsgespräche mache, habe ich großartige Dinge zu zeigen, viele Erfahrungen
  • Wenn ich eingestellt werde, um zu freier Software beizutragen - was passiert, weil ich in erster Linie einen Beitrag geleistet habe -, entwickle ich Programme, an denen ich nach dem Verlassen des Unternehmens weiterarbeiten kann

Und es ist auch cool, Teil dieser Revolution der Softwareindustrie zu sein :)

Meine Frage ist, was motiviert einen Designer, Teil eines Open Source-Projekts zu sein?

Lexa
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Was für ein Open Source Projekt? Welche Art von Beteiligung? Sprechen Sie über die Bereitstellung von kostenlosem Grafikdesign für ein Projekt? Sprechen Sie über das Schreiben einer Grafikdesign-Software? Ich stimme im Moment für den Abschluss, weil ich nicht klar finde, was Sie fragen. Wenn Sie es bearbeiten könnten, werde ich meine enge Abstimmung entfernen.
Ryan

Antworten:

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Die kurze Antwort lautet: Leider gibt es normalerweise nicht viele Motivationen. Es ist ein Problem (einige Vorschläge, wie Sie Designer einbeziehen können).

Wenn Sie sich Open Source-Projekte ansehen, ist es oft sehr klar, dass keine Designer stark involviert sind und dass Designelemente von Entwicklern erstellt werden, die über grundlegende Designfähigkeiten verfügen: Selbst für Open Source-Designtools wie Inkscape und GIMP, bei denen die Produkte selbst tatsächlich profitieren könnten Designer.

Es gibt jedoch Ausnahmen . Ich kann mir drei Arten vorstellen, die es schaffen, einige Designer zu motivieren:

  1. Dinge wie Wordpress, die mit einer Art Marktplatz ausgestattet sind, auf dem Designelemente wie Skins und Themen verkauft werden können
  2. Dinge wie Drupal, bei denen es weniger einen Markt als vielmehr eine Nachfrage nach Designern gibt, die über spezifische Fähigkeiten verfügen, die mit diesem Produkt verbunden sind
  3. Dinge wie die kleine Armee von Leuten, die SVG-Grafiken für Wikipedia erstellen, die motiviert sind, dass sie eine bestimmte Sache sind, die sie unterstützen, und einen einfachen Weg haben, sich zu engagieren

Wie kann man mehr Engagement von Designern bekommen?

Denken Sie daran, dass die einzige Ihrer Motivationen, die für Designer zutreffen wird, mehr Arbeit zu zeigen ist - und dies ist leicht zu bekommen. Designer werden talentierte Designer selten durch Open-Source-Arbeit treffen - selbst in Ausnahmefällen wie der Welt der Wordpress-Themen, in denen Motivation und einige Designer involviert sind.

Noch wichtiger ist es, sicherzustellen, dass es keine Hindernisse für Designer gibt, die Sie motivieren, sich tatsächlich zu engagieren:

  • Wie werden sie tatsächlich dazu beitragen? Normale Designer werden nicht Stunden damit verbringen, herauszufinden, wie GitHub funktioniert, sondern Stunden damit, herauszufinden, wie zum Teufel es zu einem nützlichen Versionskontrollsystem für Grafiken wird. Links zur Dokumentation werden hier nicht ausreichen ... Wenn Sie nichts erstellt haben, das funktioniert, werden sie nicht kommen.
  • Wie ist die Arbeit verteilt? Open Source funktioniert, indem ein großer Job auf viele Menschen aufgeteilt wird. Es eignet sich hervorragend zum Debuggen, aber im Design wird es vom Komitee zum Design und das Endprodukt kann leicht zu einem inkonsistenten Durcheinander werden, das keine Person, die dazu beigetragen hat, in ihrem Portfolio haben möchte, unabhängig von den Fähigkeiten jedes Mitwirkenden. Klare Stilrichtlinien machen einen großen Unterschied, ebenso wie eine gute Community, die herausgefunden hat, wie man Online-Kritiken macht, die a) funktionieren und b) Mitglieder nicht abschrecken.
  • Würde die bestehende Gemeinschaft sie überhaupt aufnehmen? Es gibt einige Male, in denen ich Projekte gesehen habe, die ich durch schlechtes UI-Design unterstütze, und dachte, "Ich könnte hier helfen". Dann habe ich einen Blick auf die Art von alberner Debatte in der Community geworfen - was oft "Ich ziehe" bedeutet Es ist mir egal, was eine gute UI-Praxis ist oder was die Benutzer sagen, ich bin ein großer Entwickler in dieser Community und ich mag es wie X "- und ich dachte, das Leben ist zu kurz. Es ist wie die schlimmsten Teile des Tagesberufs, abzüglich des Geldes. Wenn eine Community nicht bereit ist, UI-Entscheidungen an die entsprechenden Spezialisten zu delegieren, werden diese Spezialisten niemals beibehalten.

Wenn dann Platz für ein oder zwei motivierte Designer ist, müssen Sie eine tatsächliche Motivation herausfinden :

  1. Wenn Sie sie nicht selbst bezahlen können, können Sie sie dann irgendwie von Dritten bezahlen lassen, wie im Wordpress-Beispiel?
  2. Werden sie mit dem Entwerfen für etwas weit verbreitetes vertraut und glaubwürdig, das ihnen in Interviews und Tonhöhen einen Vorteil verschaffen könnte, wie das Drupal-Beispiel?
  3. Gibt es etwas an dem Projekt, mit dem Sie Leute dazu bringen können, einen Beitrag zu leisten, wie das Wikipedia-Beispiel? Sie müssen in die Stadt gehen, um sich in der Gemeinde zu engagieren, wenn Sie sich darauf verlassen.
user56reinstatemonica8
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Sehr interessant, danke! Bist du ein Designer? Sind Sie an einem Open Source-Projekt beteiligt?
Lexa
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Bist du ein Designer? Ja, sind Sie an einem Open Source-Projekt beteiligt? Ich arbeite ziemlich viel an Drupal und unterstütze Open Source. Aber ich biete fast nie Designs für Open Source-Projekte an: Ich würde es gerne tun, aber es ist aus den oben beschriebenen Gründen einfach zu viel Aufwand. Obwohl ich zu 80% Designer und zu 20% Programmierer bin, habe ich 800% mehr Code-Bugfixes für Open Source-Projekte bereitgestellt als für Bilder oder Designs.
user56reinstatemonica8
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+1, erwähnenswert: Github unterstützt jetzt die PSD-Versionierung. github.com/blog/1845-psd-viewing-diffing
Brian Dillingham
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Rein Meinung ...

Open Source ist in erster Linie für Hobby- oder "Moonlighting" -Designer gedacht. Nicht ausschließlich, sondern in erster Linie.

Wenn ein Designer einen 9 bis 5-Job hat, bei dem er von einem Gehaltsscheck und den Notwendigkeiten des Lebens abhängen kann, verbringt er seine Freizeit in der Regel damit, die Dinge zu tun, die er tun möchte , wofür sein Arbeitgeber sie möglicherweise bezahlt oder nicht . Wenn sie ein Open-Source-Projekt finden, das ihnen gefällt, ist es für sie keine große Sache, sich darauf zu konzentrieren, nur um ihr kreatives Biest zu ernähren. Das ist sehr häufig, denke ich. Wenn ein Designer bei der Arbeit unerfüllt bleibt, sucht er nach anderen Möglichkeiten, sich kreativ und erfüllt zu fühlen.

Wenn ein Designer jedoch freiberuflich tätig ist und das Essen auf den Tisch legt, muss er ganze Tage an seinen eigenen bezahlten Projekten arbeiten, vorausgesetzt, er hat genug Arbeit, um ihn zu beschäftigen, und es ist weniger wahrscheinlich, dass er die Zeit für einen freien "spendet" oder Open Source-Projekt. Wenn diese Zeit damit verbracht werden könnte, Geld zu verdienen, warum sollte der Designer dann kostenlos arbeiten? Es gibt Zeiten, in denen freiberufliche Arbeit langsam ist, aber wenn Ihr Wohlbefinden davon abhängt, vermarkten Sie sich selbst, anstatt nur zum Spaß an Projekten zu arbeiten.

Dies ist eine allgemeine und reine Meinung.

In jedem Fall ist die einzige treibende Motivation, an einem Open Source- oder kostenlosen Projekt teilzunehmen, der Wunsch, das Projekt zu nutzen oder nach meiner Erfahrung etwas Neues zu lernen. Niemand wird Stunden seiner Zeit spenden, um an etwas zu arbeiten, wenn er keine unmittelbare Belohnung sieht, und ich meine nicht ausschließlich finanzielle Belohnungen. Wenn ich ein vorgefertigtes Open Source-Paket verwende und es hasse, wie es aussieht, aber ich liebe das Paket, kann ich sehr gut Zeit für die Verbesserung des Erscheinungsbilds spenden. Wenn es keinen anderen Grund gibt, kann ich mich besser fühlen, wenn ich es mir ansehe.

Sie erwähnen Networking- und Portfolio-Stücke. Beides könnte sehr leicht erworben werden, ohne Stunden für Open Source aufzuwenden.

Ich persönlich sehe wenig Wert darin, kostenlos an irgendetwas zu arbeiten. Ich würde viel lieber die Zeit damit verbringen, sicherzustellen, dass ich nächsten Monat eine Hauszahlung habe. Und wenn ich kostenlos arbeiten will, helfe ich lieber Obdachlosen oder Freiwilligen bei der Heilsarmee oder im örtlichen Jungenclub. Diese Art von Freiwilligenpositionen sind im großen Rahmen der Dinge viel lohnender.

Kurz gesagt, glaube ich nicht , Sie können Menschen motivieren , in Open - Source - Projekten zu beteiligen. Sie können bekannt machen, dass jemand benötigt wird, und hoffen, dass ein Interesse an dem Projekt selbst besteht. Wie bei jeder Freiwilligenposition liegt es jedoch an der Person, die spendet, motiviert zu sein, dies zu tun.

Scott
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Zunächst einmal: Alle Antworten auf diese Frage sind ausgezeichnet.

Mein "Fall" ist etwas anders. Ich bin (noch!) Nicht speziell in eine Open-Source-Community involviert, aber ich denke, man könnte sagen, dass ich meine Zeit freiwillig für Barrierefreiheitsprojekte zur Verfügung stelle. Normalerweise füge ich diese Designs nicht meinem professionellen Portfolio hinzu, und die Motivation, sie zu machen, ist ehrlich ... weil ich es genieße, ohne den Druck der Kunden an neuen Dingen zu arbeiten, und weil es sich richtig anfühlt.

Und ich wollte ein etwas anderes Szenario vorstellen, das sich nicht speziell auf Open Source konzentrierte, sondern etwas zwischen politischem Aktivismus + der Creative-Commons-Bewegung in Südamerika und einem bestimmten Fall, den ich erleben durfte. Vielleicht kann es von Interesse sein.

Nach der wirtschaftlichen und politischen Krise von 2001 in Argentinien organisierten sich die Menschen in Gruppen (von Nachbarn, Studenten, Arbeitern). Designer und Künstler (sowohl Profis als auch Amateure) spielten dabei eine wichtige Rolle, da sie für Magazine, Broschüren und Websites verantwortlich waren. Ihre Motivation war in erster Linie politisch, denke ich, aber mit der Creative Commons-Bewegung haben Sie begonnen, diese CC-Symbole in allem zu sehen, was sie geschaffen haben.

Ich stimme den Gründen, die user568458 und Scott erwähnen, voll und ganz zu, aber ich denke auch, dass es einen anderen gibt, und ich denke, dass er sich von Freiwilligenarbeit unterscheidet. Es ist Aktivismus .

Wie auch immer, ich finde es irgendwie ironisch, dass wir darüber sprechen, warum Designer sich nicht an Open-Source-Projekten beteiligen, und dennoch sind wir alle Teil einer Community-gesteuerten Site. Ich denke, genau dort gibt es eine Antwort :)

Yisela
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Ich denke, viele Programmierer schätzen Designer und den Designprozess nicht wirklich. Eine Benutzeroberfläche benutzerfreundlicher, besser aussehender und benutzerfreundlicher zu gestalten, wird oft als dumm und hübsch angesehen . Meiner Meinung nach ist dies der Grund, warum viele Designer nicht gerne zu Open Source-Software beitragen.

Gute Motivationen wären also:

  • Kreative Freiheit, neue Trends zu entdecken, die ein Kunde schließen würde
  • Mitbestimmen, wie die GUI am Ende funktionieren und aussehen soll, und nicht nur "Pixel malen"
  • Arbeit, die Sie in Ihrem Portfolio verwenden können
  • Erfahrung, die Sie auf einen Lebenslauf setzen können
  • Anerkennung
tim mensch
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  • Beteiligen Sie sich an der Entwicklung neuer Software
  • Erklären Sie dem Entwickler, warum Sie ein spezielles Plug-In oder einen speziellen Workflow benötigen
  • Bessere Kommunikation mit Dev macht bessere Software
  • Seien Sie ein Teil der Entwicklung der Softwareindustrie und teilen Sie Wissen
  • Besseres Design und UX für Open-Source-Projekte. Versuchen Sie daher, es für den normalen Benutzer attraktiver zu gestalten
Fraser
quelle