Wenn ein Grafikdesigner ein Werk für einen Kunden erstellt, behält der Designer in vielen Ländern standardmäßig einige Rechte an dem Werk. Dies bedeutet, dass der Designer zum Beispiel bei der Gestaltung eines Logos manchmal Lizenz- und Nutzungsgebühren verlangen kann - oftmals mehr, wenn das Werk in großen Auflagen verwendet wird -, lange nachdem das Projekt beendet wurde.
Dieser Standardfall kann häufig durch schriftliche Vereinbarungen außer Kraft gesetzt werden.
Was sind einige reale Praktiken, um damit umzugehen? Mir ist klar, dass dies zwischen den Ländern sehr unterschiedlich sein wird, aber ich möchte trotzdem wissen, wie damit umgegangen wird, und zu lernen, wie es anderswo gemacht wird, tut nicht weh. Ich selbst befinde mich im Lager "alles aufgeben": Wenn ein Projekt abgeschlossen ist, unterschreibe ich bei Aufforderung ein Dokument, in dem alle Nutzungsrechte ohne weitere Zahlung aufgehoben werden. Aus der Überzeugung heraus, dass weitere Ansprüche nicht berechtigt sind, wenn Sie für Ihre Arbeit gut bezahlt wurden, so wie ein Schreiner keine Ansprüche an etwas stellen kann, das er für einen Kunden erstellt hat.
Es gibt jedoch auch andere Praktiken und Szenarien, in denen die Beibehaltung von Nutzungsrechten und langfristige Lizenzvereinbarungen durchaus gerechtfertigt sein können. Wie wird allgemein damit umgegangen?
(Nochmals ein Haftungsausschluss: Ich frage aus Neugier; und weil ich denke, dass dies in gewisser Weise für viele Grafikdesigner relevant ist. Ob dies im Geltungsbereich der Website liegt oder nicht, muss die Community entscheiden!)
Natürlich können Klauseln über Quelldateien in Verträgen verborgen sein, aber ich halte es für wichtig, dass von Anfang an klar ist, was mit den Quelldateien geschehen wird und dass beide Parteien zustimmen, was passieren wird.
Wenn das Unternehmen die Quelldateien benötigt und dies dem Designer im Voraus mitteilt, kann der Designer den Preis entsprechend festlegen. In der Vergangenheit haben wir einige Designer beauftragt, zusätzliche Grafiken für einige Computerspiele zu erstellen. Wir brauchten die Quelldateien, um die Dinge später ändern zu können. Dies wurde in jedem Briefing erwähnt und jeder Designer wusste es, bevor er sich überhaupt für den Job bewarb. Da dies so offen formuliert wurde, wurde es danach nie mehr zum Thema.
Als Vertrag verwendeten wir eine Vorlage "Made for Hire".
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Ich bewahre persönlich eine Kopie der Quelle auf, und in meinem Vertrag ist festgelegt, dass ich das Urheberrecht an allen Dateien habe, die an der Website beteiligt sind, sie haben jedoch (in den meisten Fällen) einen exklusiven Vertrag zur Nutzung dieser Dateien.
Im Wesentlichen können Sie sie verwenden, sofern Sie sie verwenden, aber Sie erhalten die Quelldateien nicht (es sei denn, Sie sind bereit, zusätzliche Kosten zu zahlen).
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