Ich habe eine sehr komplexe Textur, die WAY über die Zeichenfläche laufen lässt, und ich muss sie für einen Kunden bereinigen. Wie entferne ich jeden Punkt außerhalb der Zeichenfläche?
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Ich habe eine sehr komplexe Textur, die WAY über die Zeichenfläche laufen lässt, und ich muss sie für einen Kunden bereinigen. Wie entferne ich jeden Punkt außerhalb der Zeichenfläche?
Antworten:
Ich würde ein Rechteck in der Größe der Zeichenfläche erstellen und es in eine Schnittmaske verwandeln.
Gruppieren Sie dazu alle Ebenen, die Sie zuschneiden möchten, indem Sie sie auswählen und Befehl + g eingeben . Erstellen Sie als Nächstes ein Rechteck mit denselben Abmessungen wie Ihre Zeichenfläche und zentrieren Sie es horizontal und vertikal. Wählen Sie mit der Rechteckebene im Vordergrund beide Objekte aus, geben Sie den Befehl + 7 ein oder navigieren Sie zu object> clipping mask> make und voila. Sie sehen nur die Teile innerhalb der Abmessungen des Rechtecks. Doppelklicken Sie einfach auf das neue Objekt, um auf die ausgeschnittenen Informationen zuzugreifen, oder geben Sie Befehl + Alt + 7 ein , um die Schnittmaske zu entfernen.
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Durch das Ausschneiden werden nicht die Pfade und Punkte von der Zeichenfläche entfernt, sondern nur ausgeblendet.
Ich würde den CROP Pathfinder benutzen.
Das resultierende Objekt ist eine Gruppe von Pfaden. Das oberste "Beschneidungsobjekt" ist noch vorhanden. Es verliert Füll- und Konturwerte. Wenn Sie sie benötigen, wenden Sie Füll- oder Konturwerte einfach erneut an.
Dies funktioniert nicht bei Bitmap-Bildern oder Typen, die nicht erweitert wurden.
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Wenn Sie es in Photoshop möchten, speichern Sie es in GIF oder PNG, da Wokking-Pfade in Photoshop ohnehin nicht nützlich sind und dies alles außer einer Zeichenfläche beeinträchtigt + Transparenz bewahrt.
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