Wie kann ich eine Form so aussehen lassen, als wäre sie aus Glas?

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Was sind die allgemeinen Prinzipien, die ich anwenden kann, um eine Form so aussehen zu lassen, als wäre sie aus Glas? Insbesondere möchte ich einige einfache Grafiken erstellen, die den Eindruck erwecken, auf eine Objektivseite zu schauen (siehe unten). Ich hatte gehofft, ein Schema zu finden, das für eine Vielzahl verschiedener Linsenformen (konvex, konkav usw.) geeignet ist .

Bikonvexes Linsenbild von <code> http://en.wikipedia.org/wiki/Lens_(optics) </ code>

Bisher habe ich versucht, der Linsenform eine Kontur hinzuzufügen, bei der es sich um Reflexionen einer sehr weit entfernten Lichtquelle handeln könnte. Die dunkle Hintergrundfarbe reduziert die Komplexität von Refraktionen durch die Linse, wie von @Dom vorgeschlagen.

Objektivversuch auf dunklem Hintergrund.

Boyfarrell
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Die Konversation in den Kommentaren zu diesem Beitrag wurde in den Chat verschoben .
JohnB
Also, wo ist der Chat / die Kommentare?
Stimmen
Keine Ahnung auch ...
Boyfarrell

Antworten:

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Einige erste Anmerkungen

Lassen Sie uns eine Google-Suche (Bilder) durchführen: https://www.google.com/search?q=crystal+logo

1) Sie können sehen, wie schwierig es ist, einen Kristall zu abstrahieren. Nur wenige Logos sind dort erfolgreich.

2) "Wie erstelle ich eine Illustration?" Hängt davon ab, welche Art von Illustration Sie möchten. Das Schlüsselwort hier ist "Stil".

Abhängig von diesem Ansatz kann der Look als Diagramm, Cartoon, Illustration, niedlich, erstaunlich usw. bezeichnet werden.

Lassen Sie uns eine weitere Suche durchführen (Bilder) https://www.google.com/search?q=crystal+vector

Das ist besser, aber das Problem ist, dass Sie keine facettierten Kristalle benötigen, die in einigen Fällen einfacher sind.

3) Es ist offensichtlich, dass Sie diese langweiligen Diagramme von Objektiven nicht möchten: https://www.google.com/search?q=lens+diagram

Hier ist mein Ansatz

Eigentlich fange ich an, diesen Stil für einige Diagramme zu verwenden, die ich selbst mache.

Wenn wir ein realistisches Bild benötigen, würde ich ein 3D-Bild als Basis verwenden.

Aber wenn wir den Realismus nicht brauchen, verwende ich nur ein niedlicheres Diagramm, einen einfachen Schatten und eine Reflexion (r) (A).

Aber ich kann die Reflexion nicht sehen, deshalb brauche ich eine Grundfarbe (B)

Und ich füge einen "Sandstrahl" hinzu (C)

Der Trick ist jedoch, dass all diese Elemente tatsächlich Transparenz verwenden. Es ist schließlich eine Linse. Wenn ich also einen dunkleren Hintergrund verwende, weiß ich, dass ich in den nächsten Schritten Licht zeigen kann. (Sie können sehen, dass sich der Lichtstrahl hinter der Linse befindet)

Ich kann mit dem Licht spielen anstatt mit diesen langweiligen gelben Pfeilen.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Alle Transparentfolien sind einfache Farbverläufe (ich verwende hier Corel Draw, aber Sie haben sie in Illustrator und Inkscape).

Für das letzte verwende ich ein Startobjekt und ein Endobjekt, um dem Strahl Form zu geben, aber es gibt andere Ansätze dafür.

Einige Zeit später bearbeitet.

Ich füge ein Bild hinzu, wie man einen einfachen typischen Hochglanzknopf macht.

Hier sehen Sie, wie sich die verschiedenen einfachen Elemente miteinander verbinden.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Eine zusätzliche Variation in Bezug auf den Stil ist das Hinzufügen einiger Unschärfen zu denselben Objekten, die wir zuvor hatten.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Rafael
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So eine tolle Antwort! Ich mag die Art und Weise, wie Sie mit nur wenigen Elementen (Farbverlauf und Farbe) etwas erhalten, das lebendig und unterhaltsam aussieht.
Boyfarrell
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Sind diese 3D-Beispiele auch Ihre eigene Arbeit? Wurde dieser Strahl verfolgt?
Boyfarrell
Raytraced ist ein allgemeines Wort für 3D-Rendering. Ja. Genauer war jedoch Kerkythea und die Photonenkarte, aber im Allgemeinen reicht jede "fotorealistische Render-Engine" aus, wie Zyklen im Mixer.
Rafael
Wie machst du den Sandstrahl ? Können Sie das näher erläutern? Es sieht glänzend aus; eher wie eine Streureflexion als die geätzte Oberfläche, die Sie auf einer echten Linse sehen würden, aber es ist das Schlüsselelement, das C, D, E, F & G wirklich auslöst. Besonders mit dem dunklen Hintergrund und dem transversalen Lichtstrahl.
Stimmen
Du hast recht. Ich würde genau die gleiche Technik wie eine Hochglanzreflexion verwenden. Ich möchte keinen tatsächlichen Sandstrahl darstellen, da dies aufdringlich wäre. Denken Sie daran, dass dies nur zu Diagramm- oder Illustrationszwecken dient und nicht das wirkliche Leben darstellt.
Rafael