Wie erstelle ich einen Tiefenillusionseffekt mit einem Punktmuster in Illustrator?

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Ich brauche Hilfe beim Erstellen einer solchen Grafik in Illustrator oder Photoshop mit einfachen Werkzeugen und beim Beibehalten des Perspektiveneffekts in scharfen Falten (im Gegensatz zu Wrap-Werkzeugen).

Ich habe das Netzwerkzeug ausprobiert, konnte aber keinen Weg finden, um den schrägen Effekt zu erzielen.

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irgendwelche Ideen?

saja
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Antworten:

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Dies ist eine weitere Methode, um die Arbeit mit Illustrator auszuführen

  1. Erstellen Sie einen Kreis und wählen Sie ihn aus
  2. Gehe zu Object > Pattern > Make
  3. Passen Sie den Abstand zwischen den Kreisen im Musteroptionenbedienfeld an und drücken Sie Done

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  1. Zeichnen Sie ein Rechteck und füllen Sie es mit dem soeben erstellten Muster. Möglicherweise müssen Sie das Muster ein wenig effects > distort & Transform > Transformskalieren, indem Sie es auswählen und skalieren und sicherstellen, dass Sie Transform Patternnur die anderen Optionen aktiviert und deaktiviert haben.
  2. Rasterisieren Sie das Rechteck mit Object > Rasterize
  3. Gehen Sie object > Envelope Distort > Make with Meshin das Dialogfeld, um das gewünschte Netz zu erstellen. In meinem Beispiel behalte ich es 4X4 als Start und Sie können mehr Maschenanker durch das Maschenwerkzeug hinzufügen U.
  4. Wählen Sie mit dem weißen Pfeil einen beliebigen Gitteranker aus und verschieben Sie ihn an eine neue Position, um den gewünschten Effekt zu erzielen. Bildbeschreibung hier eingeben
hsawires
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+1 das ist die beste Antwort. Das Besondere an der Hüllkurvenverzerrung ist, dass Sie sie auf alles anwenden können, ohne die ursprünglichen Vektoren zu beschädigen (Sie können sogar den Text bearbeitbar halten!), Und dass Sie die vollständige Kontrolle haben, um glatte Kurven zu erstellen. Tipp: Um Verzerrungspunkte in der Hüllkurve gleichmäßig zu verschieben, kann es sehr nützlich sein, mit dem Lasso-Werkzeug ( q) mehrere Punkte in einem Bereich auszuwählen und dann zu skalieren ( s), zu drehen ( r) usw. Kann dies einfacher machen Erstellen Sie natürliche glatte Kurven als einen Punkt auf einmal.
user56reinstatemonica8
Ich habe eine weitere Antwort hinzugefügt (vier gute Antworten reichten eindeutig nicht aus :-D) mit ein paar zusätzlichen Tricks für die geraden Kanten, nach denen der Fragesteller gesucht hat: graphicdesign.stackexchange.com/a/53302/3327
user56reinstatemonica8
Ja, ich habe es bemerkt ... es ist auch eine neue nette Antwort, ich war die erste, die dir +1 gab: D - tatsächlich hängt meine Antwort von dem Muster ab, das mit dem Netzwerkzeug unmöglich zu verzerren ist rastere es. Wenn wir den Kreis anordnen, können wir möglicherweise den gleichen Effekt erzielen, den Sie in Ihrer Antwort beschreiben.
Hsawires
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Sie können das Muster erweitern, anstatt es zu rastern?
user56reinstatemonica8
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Es ist keine leichte Aufgabe, wenn Sie präzise sein wollen.

Illustrator macht das nicht so einfach. Sie müssten die Gesamtformen manuell zeichnen und Perspektive, Größe und Wert für jedes Element anpassen. Ein Netz in Illustrator schlägt fehl, weil es sehr schwierig ist, Konvertierungsbereiche für harte Kanten zu erhalten. Außerdem verzerren Netze die zugrunde liegenden Objekte basierend auf der Position der Netzpunkte. So würde das Gesamtmuster unter Verwendung eines Gitters sehr unterschiedlich aussehen.

Dies geschieht am einfachsten über Verschiebungskarten in Photoshop .

Sie erstellen Ihr Basisdokument:

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Eine Ebene aus weißen Objekten und eine durchgehend schwarz gefüllte Ebene als Hintergrund.

Anschließend erstellen Sie ein Graustufendokument mit denselben Abmessungen und fügen unterschiedliche Werte hinzu, um Tiefenbereiche zu erstellen.

Beispielsweise:

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Je dunkler der Bereich ist, desto weiter entfernt wird er schließlich als angezeigt. Das ist der schwierige Teil. Sie müssen wahrscheinlich mit dem Graustufendokument spielen, damit es die Tiefenwerte genau wiedergibt. Dies wird als Tiefenkarte bezeichnet . Wenn Sie es zumachen, speichern Sie es als Standard-Graustufen-.psd-Datei, die Sie leicht finden können.

Kehren Sie dann zu Ihrer Setup-Datei zurück und wählen Sie Filter > Distort > Displace. Klicken Sie OKin das erste kleine Fenster und ein Dialogfeld zum Öffnen wird geöffnet. Wählen Sie zu diesem Zeitpunkt Ihre Graustufen-.psd-Datei aus.

Dadurch wird der Layer in der Einrichtungsdatei verzerrt, sodass er mit der von Ihnen erstellten Tiefenkarte übereinstimmt.

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Es ist nur ein Versuch und Irrtum erforderlich, um die Tiefenkarte so zu erhalten, wie Sie es möchten.

Es gibt eine Reihe von Tutorials zu diesem Thema im Web, wenn Sie danach suchen .

Wenn Sie dies in Illustrator wirklich benötigen, würde ich Image Trace in Illustrator speichern und verwenden . Der Versuch, dies allein in Illustrator zu erstellen, ist eine Lektion, die Geduld, wenn nicht Frustration bedeutet.

Scott
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Dies ist natürlich eine einfache Möglichkeit, dies zu tun. Das Entwerfen einer bestimmten Falte mit dieser Methode kann eine gewisse Herausforderung darstellen. Vor allem Rotation ist durch Handbemalung besonders unangenehm zu erreichen. Dies besagt, dass ziemlich viele 3D-Apps die benötigten Verschiebungskarten erzeugen können.
Joojaa
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hsawires 'antwort mit hüllkurvenverzerrung > make with mesh ist die beste antwort , aber es gibt einige zusätzliche tricks, die es einfacher machen, den beschriebenen "perspektiven effekt in scharfen falzen" zu erhalten (auch vier sehr gute antworten sind eindeutig nicht möglich) t genug :-D):

  1. Bereiten Sie Ihre Punkte so vor, wie Sie möchten ... Das Tolle an Envelope Distort ist, dass Sie es auf alle Vektoren anwenden können und sie weiterhin bearbeitet werden können. In diesem Beispiel werde ich punktförmigen Text verwenden, um zu demonstrieren, dass alle Vektoren bearbeitbar bleiben:

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  1. Nicht rastern! Es ist nicht nötig. Gehen Sie stattdessen direkt zu Object>Envelope Distort>Make with Meshund wählen Sie viele Gitterlinien aus. Zum Beispiel benutze ich hier 14x14.

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  1. (Beachten Sie , daß zwischen dem Gitter wechseln und den zugrunde liegenden Vektoren jederzeit mit diesen Tasten in der oben links: Bildbeschreibung hier eingeben)

  2. Drehen Sie das Ganze so, dass die Linie, die Sie erstellen möchten, vertikal oder horizontal ist, und ziehen Sie dann mit dem Direktauswahl-Werkzeug ein Kästchen, um Punkte in dem Bereich auszuwählen, für den Sie die Perspektive festlegen möchten (hier ist ein Abschnitt links ausgewählt):

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  1. Verwenden Sie das Skalierungswerkzeug s . Ziehen Sie die Skalierungsmitte in die Mitte der Kante Ihrer 'Linie' und skalieren Sie sie dann (halten Sie die Umschalttaste gedrückt), um sie wie gewünscht vorwärts oder rückwärts zu bewegen. Auch das aufblasen Werkzeug und runzelt Werkzeug (versteckt unter der Breite Werkzeug entfernt) können verwendet werden , um Dinge zu glätten , wenn Doppelklick und legen Intensitysehr niedrig (wie 1%) und die Bürste sehr groß. Es ist etwas schwierig, mit ihnen genau umzugehen, aber sie gelten nur für die ausgewählten Punkte, was hilfreich ist.

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  1. Wiederholen Sie dies nach Belieben ... Manchmal sehen viele kleine Änderungen nebeneinander am reibungslosesten aus

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  1. Habe ich erwähnt, dass das zugrunde liegende Bildmaterial immer noch vollständig bearbeitbar ist, als hätten Sie nichts getan? Wechseln Sie einfach zum Bearbeiten von Inhalten, und Sie können alle gewünschten Änderungen an der zugrunde liegenden Vektorgrafik vornehmen:Bildbeschreibung hier eingeben

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user56reinstatemonica8
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Bitte beachten Sie: Alle beschriebenen Methoden funktionieren mit beliebigen Grafiken.
Joojaa
Ja, aber alle außer Ihnen basieren auf gerasterten (Pixel-) Grafiken
user56reinstatemonica8
Sicher, im Grunde ist meine Antwort dieselbe wie deine. Ich benutze das Netz nur ein bisschen anders, damit ich hart gewinkelte Falten machen kann (was meiner Meinung nach das Posterproblem ist, da er angibt, dass er es mit der von Ihnen beschriebenen Methode versucht hat, schwer zu sagen). In jedem Fall ist mir bewusst, dass meine Methode aufwändiger ist. Ich hätte es so gemacht, wenn es nicht die Falten gegeben hätte. Ich würde die Verschiebungsmethode nicht verwenden, da es schwierig ist, die Form zu entwerfen, mit der Sie sich biegen möchten.
Joojaa
Hat Illustrator eine Funktion wie die proportionale Bearbeitung ? Dies könnte dazu beitragen, weichere Kurven zu erstellen.
wchargin
Ich dachte, das ist nicht der Fall - aber tatsächlich kann man so etwas mit dem auf sehr niedrige Intensität eingestellten Aufblähwerkzeug erzielen. Möglicherweise gibt es auch andere solche Dinge ... Ich habe einen Hinweis dazu in "Gibt es so etwas wie proportionale Bearbeitung in Illustrator?" Bearbeitet. klingt nach einer interessanten
frage
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Sie können dies tatsächlich in Illustrator tun (gemäß Anforderung). Der Trick besteht darin, sicherzustellen, dass Sie, sobald Sie das Netzwerkzeug verwenden, die Mitziehpunkte auf 1/3 des Weges entlang der Kante zurückziehen, andernfalls wird das Bild zusammengedrückt *.

Außerdem kann es hilfreich sein, die beiden Seiten weiter vor und zurück zu drehen, um die Auswahl zu erleichtern.

zerknittern

Bild 1 : Skrupel machen. Was ich eigentlich mache, ist, nach jeder Runde einen neuen Wrap zu erstellen. (Dann lassen Sie es los.)

Vorgehensweise in Bild 1:

  1. Raster aus Punkten (Sternen, Buchstaben usw.) erstellen
  2. loop ← kehre hierher zurück, wenn du eine Falte gemacht hast
  3. Alles in eine Richtung drehen
  4. Markieren Sie ausgewählte Rasterelemente, damit Ihre Auswahl die Form aufteilt
  5. 1 Reihe und 1 Spalte mit Masche umwickeln
  6. Bewegen Sie die Kante gegenüber Ihrem Netzschnitt nach innen
  7. Befestigen Sie die 2 Seitenkantentangenten so, dass sie etwa 1/3 des Weges betragen, damit keine großen Verzerrungen auftreten
  8. (optional) Netz freigeben
  9. Zurückdrehen (Wenn Sie auf "Drehen" klicken, merkt sich der Illustrator Ihre Drehung. Negieren Sie einfach die Zahl.)
  10. wiederholen.

Obwohl es dafür bessere Werkzeuge gibt, kann es schön sein, dies nicht für andere Zwecke zu wissen, die auftreten können.

Alternativen

Es ist eigentlich ausreichend, nur entlang der Auswahllinie zu skalieren, wenn Sie sie einmal gedreht haben, so dass Neigung und Skalierung ausreichen können, wenn Sie keine Umschläge verwenden möchten, die gewährt werden, was etwas schwierig sein kann. Umschläge machen die Ränder von Falten härter.

anderes Beispiel

Bild 2 : Sie können die Formen (sie müssen keine Punkte sein) für scharfe Falten schneiden. Und schattieren Sie die Bereiche, um das Erscheinungsbild weiter zu verbessern (möglicherweise etwas übertriebener Effekt).

Anhang: * Zur Verwendung von Mesh für lineare Bewegungen.

scrunch

Bild 3 : Gleichmäßige Verzerrung, wenn die Form kürzer wird

joojaa
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Ich verstehe allerdings nicht, wie Ihr Netz aufgebaut ist. Sind es nur viele Zeilen und Spalten?
Scott
@Scott Das Netz hat nur 1 Quadrat (1 Zeile 1 Spalte). Die Blöcke sind dort, sodass Sie den Effekt der Griffpositionen sehen können. Wenn Sie die Ziehpunkte nicht kürzen, erhalten Sie einen bnt-Effekt (Sie können eine Skalierung für das Netz verwenden), oder Sie müssen eine Skalierung und eine Neigung verwenden, aber ich habe ein Netz verwendet, da dies von der Operation verlangt wurde (und ja, Sie können dynamischere Gewichte erhalten) diejenigen sind Griff die Oberkanten Stellen
joojaa
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joojaa Ich möchte upvoten, weil es so unglaublich einfach aussieht, aber ich kann nicht herausfinden, wie ich es mit den von Ihnen bereitgestellten Informationen machen soll. Ich vermute ein paar Dinge atm, aber keine feste Idee.
Dom
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Ich habe Schwierigkeiten, diese Schritte auch @jooja neu zu erstellen. Ich denke, es fehlt etwas Wichtiges in Ihrem Verfahren. Wie wendest du Umschläge an? Wie bekommt man diese rechteckigen 1/3 Auswahlen? Befinden sich die Punkte in einem Umschlag oder sind es nur einzelne Objekte?
Scott
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@Dom ist es ganz einfach, ja ... Hab nicht gedacht, dass ihr mehr als einen Funken braucht. Aber ja, fügte hinzu, wie ich das zweite Bild genauer gemacht habe. Beachten Sie auch, dass das letzte Bild mit einer in Bezug auf den Effekt vergleichbaren Skalierung und Neigung aufgenommen wurde. Lassen Sie mich wissen, wenn es mehr Erklärung braucht.
Joojaa
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Als Alternative zu @ Scotts Antwort können Sie Puppet Warp in Photoshop verwenden ( BearbeitenPuppet Warp ).

Wenn Sie dies versuchen, würde ich einen Auswahlmodus vorschlagen: Starr und Dichte: Weniger Punkte in den Optionen oben, um die Oberfläche weniger biegsam zu machen, wie in Ihrem Beispiel.

Position der Marionetten-Warp-Einstellungen

Fügen Sie einfach Stifte hinzu und bewegen Sie sie, bis Sie die gewünschte Verschiebung erreicht haben. Sie benötigen jedoch viele Stifte, um die geraden Kanten zu kontrollieren. Ich würde wieder viele davon an den Kanten empfehlen, um die geraden Kanten der Oberfläche zu kontrollieren.

Hier ist ein sehr schlechtes Beispiel für die Ergebnisse, die Sie erzielen können.

Beispiel für einfache Marionetten-Verzerrungsergebnisse (es können viel bessere Ergebnisse erzielt werden)

cockypup
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Wie wäre es manuell?

Sie können ein gepunktetes Array in einem geeigneten Seitenverhältnis ausdrucken, den Ausdruck manuell auf den gewünschten Effekt falten, unter gut beleuchteten Bedingungen fotografieren, in Photoshop einen Schwellenwert festlegen und Pfade über die Auswahl des Zauberstabs abrufen, in Illustator importieren und Pathfinder zum Isolieren / Färben verwenden.

martin
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