Eine Sache, die ich immer wieder lese, insbesondere in Diskussionen über Schriftarten für den Kindle, ist, dass einige Schriftarten für den Druck entwickelt wurden, aber dass heutzutage das Entwerfen von Schriftarten für die Verwendung auf dem Bildschirm in Betracht gezogen werden sollte und unterschiedliche Schriftarten verwendet werden sollten.
Sind sie nicht beide genau dasselbe? die Dekoration einer 2D-Oberfläche, die entweder (im Fall des Kindle) reflektiert oder (im Fall eines Telefonbildschirms oder Monitors) Glyphen ausgibt, die Buchstaben, Zahlen und Satzzeichen darstellen?
Ist es einfach ein Lösungsproblem? Hätten die Leute dieses Problem nicht, wenn die DPI des Geräts beispielsweise 100.000 DPI statt ein paar Hundert betragen würde?
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Siebdruck und Druck drucken wirklich unterschiedliche Medien - nicht nur die "Dekoration einer 2D-Oberfläche". Hier sind einige Unterschiede:
Diese Unterschiede bedeuten, dass (im Allgemeinen) die Bildschirmtypografie die Lesbarkeit verbessern muss . Der durchschnittliche Computerbildschirm hat nicht nur eine geringere Auflösung als der Druckbildschirm, sondern es gibt auch Ablenkungen, die Ihre Augen auf verschiedene Stellen lenken, Variabilität in den Benutzereinstellungen (der gleiche Text auf einer Website kann auf meinem Laptop "groß" sein, aber "klein" "auf meinem Telefon), Variabilität der verfügbaren Schriftarten usw. Es gibt auch die allgemeine Müdigkeit, ein Gerät zu verwenden. Schriftarten auf dem Bildschirm müssen einfacher und auf einen Blick leicht verständlich sein.
Aus diesem Grund dominieren serifenlose Schriftarten mit großen X-Höhen und einem offenen Gefühl wie Open Sans das Web. Sie sind einfacher und arbeiten in verschiedenen Größen, ohne den Leser zu belasten. Sie sind auch einfacher zu scannen und leichter zu finden, wenn Sie wegsehen (oh schau, ein lustiges Katzenbild!).
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Wenn Schriftarten auf Papier gedruckt werden sollen, muss ein Schriftdesigner berücksichtigen, wie die Druckplatten, die Tinte und das Papier interagieren, um ein Zeichen zu erzeugen. Dies bedeutet, dass sie möglicherweise unterschiedliche Schnitte für unterschiedliche Größen ausführen oder Tintenfallen hinzufügen müssen , damit die Tinte keine kleinen Stellen in den Buchstaben verstopft.
Wenn Schriftarten auf dem Bildschirm angezeigt werden sollen, muss ein Schriftdesigner berücksichtigen, wie die Typ-Rendering- Engine (normalerweise in das Betriebssystem integriert) und der Bildschirm interagieren, um ein Zeichen zu erzeugen. Das heißt , sie müssen möglicherweise andeuten die Schriftarten , so dass sie in verschiedenen Größen korrekt angezeigt werden , oder sie bauen Gitter auf der Basis eines Pixels .
Sicher, wenn es um ein hochauflösendes Display geht, werden die Dinge viel ausgeglichen, aber es wird immer Unterschiede geben, wie sich eine Schrift auf dem Bildschirm und im Druck verhält und ob Sie ausschließlich oder hauptsächlich für eines dieser Medien entwerfen Als Schriftdesigner werden Sie die Dinge anders machen.
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