Location Manager Error : Operation could not be completed(KCLErrorDomain error 0)
Warum tritt dieser Fehler auf?
iphone
geolocation
MQLN
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Antworten:
Dieser Fehler tritt auf, wenn Sie
Scheme/Edit Scheme/Options/Allow Location Simulation
überprüft haben , aber keinen Standardspeicherort festgelegt haben. Ich bin mir sicher, dass es auch andere Ursachen gibt.quelle
AKTUALISIEREN
DANKE AN Ben Marten Mit den folgenden Schritten in XCode können Sie es dauerhaft machen:
Außerdem können Sie, selbst wenn Sie nicht mit WLAN verbunden sind, einen Ort im Simulator über die oberen Menüpunkte festlegen
Debug>Location
und ihn dauerhaft ausführen, indem Sie die obigen Schritte ausführenquelle
Ich hatte gerade dieses Problem. Ich habe eine Weile gebraucht, um die Lösung zu finden, die nur lose mit der Antwort des vorherigen Posters zusammenhängt.
Der Flughafen (WiFi) muss aktiviert sein, damit CoreLocation im iPhone / iPad-Simulator funktioniert. Ich war über Ethernet verbunden, sodass CL im Simulator nichts unternahm. Aktivieren Sie in Ihren Netzwerkeinstellungen den Flughafen und versuchen Sie es erneut. Sie können die Reihenfolge Ihrer Netzwerkschnittstellen ändern, indem Sie Airport unter Ethernet ziehen, wenn Sie weiterhin Ihre Kabelverbindung gegenüber Ihrer ...
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Aus den API-Dokumenten:
Dies bedeutet, dass der Standort nicht bestimmt werden konnte.
Ich würde vermuten, dass die wahrscheinlichste Ursache darin besteht, dass der Standortmanager WLAN verwendet, um den Standort zu triangulieren, und die Datenbank die lokalen Netzwerke nicht abdeckt. Das kann der Benutzer anscheinend beheben, wenn er hierher kommt .
Wie ich jedoch bemerkt habe, habe ich dies gelegentlich auch als vorübergehenden Fehler gesehen, wenn ein standortbasiertes Programm an einem Ort ausgeführt wird, an dem das WiFi-Standortmaterial normalerweise funktioniert.
Schließlich denke ich, dass es möglich ist, diesen Fehler zu sehen, wenn es einen Hardwarefehler gibt.
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1) Überprüfen Sie, ob Sie tatsächlich eine gültige WLAN- und 3G-Verbindung haben
wenn du es dann tust
2) Gehen Sie zu Einstellungen und setzen Sie Ihre Standortdienste zurück. 3) Setzen Sie Ihre Netzwerkeinstellungen zurück
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Dieser Fehler wird ausgelöst, wenn der Standortmanager Standortinformationen nicht sofort abrufen kann. Ich habe festgestellt, dass dieser Fehler beim Aufruf der Methode startUpdatingLocation auftrat. Für mich geschah dies auf dem iPod, aber nicht auf dem iPhone. Dies ist sinnvoll, da das iPhone über mehr Möglichkeiten (wie ein Mobilfunknetz) verfügt, um Standortinformationen abzurufen, und eine schnelle Schätzung des Standorts erhalten kann, während der iPod mehr Zeit benötigt, wodurch dieser Fehler auf dem iPod ausgelöst wurde.
Da beim Auslösen dieses Fehlers die Methode locationManager: didFailWithError: delegate aufgerufen wird, kann dieser spezielle Fall in einer bedingten Anweisung behandelt werden, indem "[Fehlerdomäne]" und "[Fehlercode]" aus dem an diese Methode übergebenen Fehlerobjekt abgeglichen werden.
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Der genaue Grund, den ich gefunden habe, ist, dass in der Standortsimulation sowohl im iOS-Simulator "Debug-Einstellungen" als auch in den Xcode-Einstellungen "Schemata bearbeiten" ein Konflikt auftritt. Stellen Sie sicher, dass Sie den Standard-Benutzerstandort in einem dieser Bereiche festlegen und markieren der andere zu keiner löste das Problem hoffentlich dies könnte sicher helfen. InXcode:
Im iPhone / iPad-Simulator:
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Wenn Sie dies in Emulator haben, gehen Sie wie folgt vor
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Sie können Xcode eine eigene Liste von Speicherorten hinzufügen, mit denen Sie Ihre Anwendungen testen können.
Wählen Sie in Xcode das Menü Debug / Simulate Location und Sie erhalten Folgendes:
Wählen Sie "GPX-Datei zum Projekt hinzufügen ..." und wählen Sie die von Ihnen erstellte GPX-Datei aus.
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Gehen Sie zu Xcode-Projekt> Produkt> Schema> Schema bearbeiten> Suche nach Standortsimulation> Legen Sie Ihren Standort fest> und führen Sie die App erneut aus. Hoffe, es wird funktionieren!
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Dank dieses Artikels ( https://possiblemobile.com/2013/04/using-xcode-to-test-location-services/ ) erhielt ich einen Hinweis zum Anzeigen der Daten in meiner benutzerdefinierten GPX-Datei und fand dort das Problem.
Einige GPX-Dateien, die Sie möglicherweise aus verschiedenen Quellen erhalten, enthalten möglicherweise die folgenden Elemente, die die unterschiedlichen Koordinaten im angegebenen Pfad angeben. Dies funktioniert nicht mit der Standortsimulation von Xcode.
Was Sie tun sollten, ist, alle Vorkommen des Elements "trkpt" zu finden und es in Ihrem bevorzugten Text- / XML-Editor durch "wpt" zu ersetzen. Das Endergebnis sollte wie folgt aussehen:
Hoffe das hilft! Es hat mir sicherlich geholfen.
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Dieser Fehler tritt auf, während Sie Ihr Programm ausführen, aber Sie simulieren den Speicherort, nachdem Sie das Programm ausgeführt haben.
Ich erhalte eine Methode: Beenden Sie Ihren Simulator und starten Sie ihn neu. Legen Sie dann Ihren Simulator-Speicherort fest, bevor Sie das Programm ausführen, und es funktioniert für mich.
Hoffe das hilft! Es hat mir sicherlich geholfen. Vielen Dank...
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All dies hat bei mir nicht funktioniert. Was bei mir funktioniert hat, ist: - Stellen Sie den Speicherort im Simulator ein,
none
um ihn dann wieder in dencustom
Speicherort zu ändern, während die App ausgeführt wird.quelle
Alle Vorschläge haben in meinem Fall nicht geholfen. Was half, war die Deinstallation der App vom Simulatorgerät, die Neuinstallation und der Zugriff auf den Speicherort (in der Einstellungs-App).
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Wenn Sie dies auf dem Gerät erhalten, haben Sie wahrscheinlich nicht danach gefragt oder der Benutzer hat die Berechtigung zum Sammeln des Speicherorts verweigert.
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