Tutorials zur Wii-Programmierung [geschlossen]

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Ich habe eine Nintendo Wii und devkitpro arbeitet daran, einige einfache Programme zu laden. Der Beispielquellcode, den ich finden konnte, ist sehr simpel, z. B. das Zeichnen und Drehen einer einfachen Form.

Ich habe nach ausführlicheren Tutorials gesucht und konnte nicht viel finden. Die meisten auf wiibrew verfügbaren Anwendungen sind Open Source, daher könnte ich mir diese ansehen. Ich hätte jedoch lieber etwas, das etwas mehr auf das Unterrichten bestimmter Techniken ausgerichtet ist, als den Code eines anderen zu durchsuchen, um die Antwort zu finden.

Was sind einige gute Tutorials? Momentan bin ich nicht mehr in der Lage, Alpha-Farben (durchscheinende Farben) zum Laufen zu bringen, aber ich bin auch daran interessiert, Beleuchtung und andere fortgeschrittenere Grafiktechniken zum Laufen zu bringen.

Kibbee
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Ausgezeichnete Frage. Ich bin auch interessiert, ich habe eine modifizierte Wii, aber noch keine Homebrew-Apps auf ...
Jason Stevenson
Leider befindet sich wii homebrew noch in einem ziemlich neuen Zustand. Es wurden noch nicht viele Tutorials geschrieben. Ein weiteres Problem ist, dass viele Tutorials schrecklich werden (schlecht geschrieben, schlechte Praktiken lehren, Fehler haben usw.)
davr
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Ja, Wii Homebrew ist vollkommen legal, es gibt einen Port von gcc, der Wii-Binärdateien kompilieren kann, und eine Homebrew-Bibliothek, die von Grund auf neu geschrieben wurde. Siehe den devkitpro-Link im Beitrag. Was nicht legal ist, ist Spiele zu stehlen. Das sind zwei Dinge, die nichts miteinander zu tun haben, aber die Piraten versuchen manchmal, sich hinter Homebrew zu verstecken.
Davr
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Das "Konsolen" -Tag sollte in "Spielekonsole" oder etwas anderes geändert werden. "Konsole" wird für Fragen zu Betriebssystemkonsolen verwendet, und die Gruppierung mit diesen Fragen ist verwirrend.
Simurr
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Das Kopfgeld lässt es aussehen wie "150 Tutorials für Wii-Programmierung"
Joe Phillips

Antworten:

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Ich werde Ihnen einige nette Links zur Verfügung stellen:

Eine weitere sehr gute Ressource ist WiiBrew . Hier sind einige entwicklungsspezifische Links:

Ich weiß, dass Sie schon einmal bei WiiBrew waren, aber es ist eine sehr gute Ressource, auch wenn Sie sich weiterentwickeln möchten. Viel Glück und viel Spaß beim Programmieren für die Wii! (Aber bitte mach kein weiteres Fitnessspiel;))

Filip Ekberg
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Dieser letzte Link, 'Große Ressource für die Wii-Entwicklung', ist das Wii-Linux-Projekt, bei dem es sich derzeit um Vapourware handelt
Nick Kavadias
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Vapourware bedeutet, dass viel geredet wird, aber nicht existiert. Die Wii Linux befindet sich noch in der Konzeptphase und kann noch nicht für nützliche Zwecke verwendet werden.
Kibbee
Es könnte aber bald sein, man weiß es nie.
Filip Ekberg
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Was ist mit diesem ? Es geht nicht um fortgeschrittenere Dinge, aber es werden noch neue Tutorials hinzugefügt.

Firas Assaad
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Gamedev.net und DCEmu sind zwei großartige Ressourcen für Homebrew-Spieleentwickler.

Gamedev.net hat viele großartige Artikel und Foren.

DCEmu wurde als Dreamcast Emulator-Website gestartet, aber seine starke Community ist wahrscheinlich die derzeit aktivste für alle Spieleentwicklungen.

Ich bin sicher, Sie werden viel Spaß beim Lesen dieser Websites und ihrer Foren haben, und Sie werden dort sicherlich einige Tutorials finden.

Dean Rather
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Ich weiß, dass dies Ihre Frage nicht beantwortet, dachte aber, dass es für jemanden nützlich sein könnte, der an der Wii-Entwicklung interessiert ist:

http://unity3d.com/unity/features/wii-publishing

Iain
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