Warum ist ibtool mit dem Exit-Code 255 fehlgeschlagen?

129

Plötzlich kann ich mein Projekt nicht mehr erstellen. Ich erhalte den folgenden Compilerfehler:

/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/ibtool ist mit dem Exit-Code 255 fehlgeschlagen

Ich erhalte diesen Fehler für eine ganze Reihe meiner xib-Dateien. Irgendwelche Ideen, was passiert und was eine Lösung ist?

Verwenden von Xcode 4.6, iOS 6.1.

Darren
quelle
Können Sie die XIBs zurücksetzen? Verwenden Sie die Quellcodeverwaltung wie git, um zu sehen, was sich "plötzlich" in der xib geändert hat?
Bryanmac
@bryanmac Ich verwende git, aber das Problem war in vielen xib-Dateien, von denen ich viele nicht berührt hatte. Das Problem scheint ein Xcode-Fehler gewesen zu sein, der entweder durch mehrmaliges Neustarten von Xcode oder durch Umschalten auf verschiedene Simulatoren behoben wurde, wie in der akzeptierten Antwort vorgeschlagen.
Darren
Nur ein Versuch, Ihren Code zu bereinigen und auszuführen.
Mihir Oza
1
Ich hatte eine Beta von Xcode 9, die ich geschlossen hatte. Ich habe vergessen, die Beta-Version des Simulators zu schließen. Beim Öffnen von Xcode 8 wurde dieser Fehler beim Erstellen und Ausführen der App angezeigt. Durch Schließen der Beta-Version des Simulators, Bereinigen des Caches und erneutes Erstellen wurde das Problem behoben.
Adrian
Dies geschah, als ich einige Dateien aus dem Ordner ~ / Library
Shamps

Antworten:

151

Ich hatte kürzlich etwas Ähnliches mit Xcode 4.6 und iOS 6.1.

Ich habe nur auf eine andere Geräteversion (5.1) im Simulator gewechselt und sie lief. Zurückgeschaltet auf 6.1 und es hat sich selbst repariert.

Xcode kann manchmal nicht hilfreich sein.

Jay Q.
quelle
Ich hatte es bereits versucht, aber ich habe es noch ein paar Mal versucht, und es löste schließlich das Problem.
Darren
4.6.1 ist gerade heute herausgekommen. Möglicherweise wird dieses Problem durch dieses Update behoben.
Jay Q.
manchmal? Das ist heute meine Produktivität: Ich arbeite 6 Stunden am Stück. 15 Minuten Code erstellen, 5: 45h gegen Xcode kämpfen und ich bin noch lange nicht in der Nähe, dieses Problem zu lösen. Mann, ich hasse Xcode. Ist die schlechteste Software, mit der ich je gearbeitet habe.
Ente
3
Xcode reagiert manchmal komisch. Ich hatte das gleiche Problem ... habe es ein paar Mal versucht und es wird schließlich von selbst gelöst.
Dipika
4
Habe das gerade mit dem Update auf Xcode 9.3 bekommen. Ich entwickle mit Xamarin, verwende also keinen Xcode außerhalb des Compilers. Was dies für mich gelöst hat, war, xcode tatsächlich zu booten und aufgefordert zu werden, "erforderliche Komponenten zu installieren". Nachdem dies abgeschlossen war, konnte ich mein Projekt neu erstellen und sah diesen Fehler nicht mehr.
Melwil
24

Dies passiert uns und wir bereinigen den Cache, löschen abgeleitete Datenordner usw. usw. nichts passiert.

Die folgenden Schritte haben es behoben,

  1. öffne xib (nib) als Quellcode (Rechtsklick auf die xib Open As > Source Codevon Xcodeoder öffne sie mit TextEdit)
  2. entferne das appearanceType="aqua"
  3. Speichern und öffnen Sie mit Xcode

Weitere Informationen finden Sie in diesem Artikel . Er hilft uns, das Problem zu beheben.

damithH
quelle
In meinem Code ist kein Feld erscheinenderType = "aqua" vorhanden. Wie soll ich das lösen
Poonam
@abc suchen Sie einfach nach "Erscheinungsform" und entfernen Sie diese Zeile
damithH
22

Versuchen Sie, die App zu reinigen. Cmd-Shft-K.

Rückgängig machen
quelle
Ja, immer noch keine Änderung.
Darren
22

Versuchen Sie, alle XIB-Dateien im Projekt zu finden und zu öffnen. Einer von ihnen wird höchstwahrscheinlich Ihren Xcode zum Absturz bringen.

Mein Problem waren benutzerdefinierte Schriftarten in einigen XIB-Dateien.

Ich musste fehlende Schriftarten auf meinem Computer installieren und das Problem wurde behoben.

Knagode
quelle
Für mich war das Problem mit dem Storyboard.
Alex Andrews
Für mich war das Problem mit abgeleiteten Daten
Abdul Yasin
18
  1. Xcode neu starten - hat nicht funktioniert
  2. Bereinigen der App - hat nicht funktioniert
  3. Löschen der abgeleiteten Daten - hat nicht funktioniert
  4. Inhalt und Einstellungen des Simulators zurücksetzen - hat nicht funktioniert
  5. Simulatorversionen ändern - hat nicht funktioniert
  6. Starten Sie das Betriebssystem neu - Magically Works

Ich bin mir nicht sicher, welcher Teil die Magie gemacht hat und ja, es hat viel Zeit gekostet.

Vikram Belde
quelle
18

In meinem Fall habe ich an Visual Studio gearbeitet. Es war alles gut. Plötzlich bekam ich das gleiche Problem. Dann habe ich XCode geöffnet und die verfügbaren Updates gesehen. Dann habe ich die Xcode-Updates aktualisiert. Dann hat es geklappt :)

Der Grund war also: XCode erwartet, einige Updates abzuschließen. Bis dahin funktionierte es nicht richtig.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Nirmal Subedi
quelle
Dies hat geholfen, das Problem zu beheben. Vielen Dank!
Raajit Sharma
12

Wenn Sie nicht weiterkommen, sollten Sie in einer Shell Folgendes tun: ibtool --warnings --errors --notices yourfile.xib> alerts.plist

Das wird abstürzen, aber jetzt haben Sie das Crashlog. In meinem Fall war es ein Problem mit simulierten Metriken:

localhost: Klassifiziert mich $ ibtool --warnings --errors --notices CodeViewController.xib> alerts.plist 2014-04-25 17: 40: 48.625 ibtoold [11691: 507] [MT] DVTAssertions: ASSERTION FAILURE in / SourceCache / IDEInterfaceBuilderCocoaTouch /IDEInterfaceBuilderCocoaTouch-5038/InterfaceBuilder/WidgetIntegration/SimulatedMetrics/IBUISimulatedSizeMetrics.m:33 Details: (initialTargetRuntime) sollte nicht Null sein. Objekt: Methode: -initWithTargetRuntime: Thread: {name = (null), num = 1} Hinweise: Keine

In meinem Fall habe ich die xib als Quelle über das Kontextmenü geöffnet und die Metrikobjekte entfernt. Es hängt vom Fehler ab, was entfernt oder geändert werden soll. Versuchen Sie ibtool erneut und wenn es nicht abstürzt, sind Sie gut.

Hintergrund: Der Grund für diesen Fehler ist allgemeiner Natur. Er kann immer bei unterschiedlichen Spezifikationen auftreten, die von iOS-Xcode-Version zu Version geändert werden. Dies gilt insbesondere dann, wenn Sie Ihre Projekte nicht regelmäßig mit Xcode-Updates überprüft haben.

ollie
quelle
1
Dieser Fehler tritt aufgrund einer der neuen nicht unterstützten Funktionen in IB auf. Daher ist dies die perfekte Antwort. Gute Antwort. +1
Vignesh
4

Dies ist für diejenigen, die das Problem in der Vergangenheit erlebt haben, irrelevant ... Aber mit dem WatchKit-Framework ist dieser Fehler aufgetreten. Ich habe lediglich einen Abschnitt gelöscht, den ich zwischen zwei WKInterface-Controllern verknüpft hatte, und der Build war erfolgreich.

Logan
quelle
Ich fange an, dieses Problem hängt eher mit Segue oder so zusammen. Ich habe an einem alten Zweig gearbeitet und mein Chef hat viele Dinge im Storyboard geändert. Ich erhalte nur einen Versionsversionskonflikt, wenn ich zusammenführe, aber nach dem Zusammenführen. egal welche Seite ich bei der Konfliktlösung gewählt habe. Es kommt zum gleichen Fehler. :(
Alix
4

Ich gehe auf diesen Fehler ein und nach dem Scannen des Absturzprotokolls stellte ich fest, dass mein Xcode-7-Build versuchte, die Build-Tools von Xcode-8 Beta zu verwenden. Ich hatte zuvor xcode-select verwendet , um die Version der Build-Tools zu ändern, die ich verwenden wollte. Wenn Sie eine xcode-beta-Installation haben, überprüfen Sie Ihre Einstellungen mit den folgenden Befehlen:

Zeigen Sie an, welcher Build-Tool-Pfad festgelegt ist:

xcode-select -p

Wählen Sie den Standard-Xcode-Pfad:

sudo xcode-select -s /Applications/Xcode.app/

Wenn Sie versuchen, mit einem Xcode unter einem anderen Installationspfad zu erstellen, stellen Sie sicher, dass der obige Pfad dies widerspiegelt.

nenchev
quelle
3

Habe das gerade mit XCode 8.3 bekommen.

Für mich habe ich einfach XCode beendet, dann die App bereinigt und neu erstellt. Danach war es gut.

Die Ursache für mich war das Hinzufügen neuer Zeichenfolgendateien für ein lokalisiertes Storyboard.

CodeBender
quelle
2

Ich habe gerade das Gleiche erlebt und keine der anderen Antworten hier konnte das Problem für mich lösen. Es stellte sich heraus, dass es sich aufgrund einer Git-Zusammenführung um ein doppeltes UILabel im Storyboard handelte. Anscheinend stürzt Xcode ab, wenn zwei UI-Elemente dieselbe interne ID haben.

Meine Methode, um das verantwortliche Problem zu finden, war:

  • Gehen Sie iterativ zurück durch den Git-Verlauf und überprüfen Sie jedes Commit, bis Sie das erste Storyboard finden, das Xcode nicht zum Absturz bringt.
  • Wenn Sie das Commit haben, das abgestürzt ist, überprüfen Sie HEAD und setzen Sie die Storyboard-Änderungen im Problem-Commit iterativ zurück. Grenzen Sie es weiter ein, bis Sie das eine UI-Element oder eine Zeile haben, die einen Absturz verursachen wird.
  • Setzen Sie die verantwortliche Änderung dauerhaft zurück und starten Sie Xcode neu. Öffnen Sie das Storyboard erneut und Sie werden möglicherweise vor einer internen Inkonsistenz gewarnt. Stimmen Sie den vorgeschlagenen Änderungen zu, die Xcode vornimmt, überprüfen Sie sie jedoch.
  • Bei Bedarf können Sie jetzt versuchen, das UI-Element oder Änderungen von Grund auf neu zu erstellen, die das Problem zuvor verursacht haben.
AWrightIV
quelle
2

Ich habe in einem sekundären Git-Zweig gearbeitet, als ich auf das Problem '255' gestoßen bin.

Ich wechselte lediglich zurück zu meinem Haupt-Git-Zweig, bereinigte das Projekt und lief. Keine Probleme wie ich erwartet hatte.

Dann wechselte ich zurück zum 'Problem'-Git-Zweig und baute ihn mit Erfolg neu auf.

Gremlins.

Frederick C. Lee
quelle
2

Mit Xcode 8.2.1 und iOS 10.2 ist mir auch etwas Ähnliches passiert.

Ich habe im Simulator zu einer früheren Geräteversion gewechselt und es hat funktioniert. Dann habe ich zurückgeschaltet und es wurde behoben.

Dmitrii O.
quelle
2

Ich finde heraus, dass Xcode, wenn Sie Xcode zu lange verwenden, ohne ihn zu schließen, letztendlich nicht mehr hilfreich ist und Ihnen zufällige Rätselfehler gibt. Daher starte ich Xcode und alle Apps, die ich auf meinem Mac ausführe, regelmäßig neu, wenn ein verdächtiger Fehler auftritt.

Xcode-Cache
1. Versuchen Sie, alle Ihre Segue- / Outlet- / Storyboard-Controller-Klassen zu überprüfen. Manchmal wurde das Storyboard von der festgelegten View Controller-Klasse getrennt. (Dies kann zu Laufzeitfehlern führen.)

2. Bereinigen Sie Ihr Projekt und gehen Sie zu (~ / Library / Developer / Xcode / DerivedData) und löschen Sie Ihren Projektcache. dann Force Close Xcode erzwingen und neu starten.

3. Versuch Überprüfen Sie alle Ihre Segue / Outlet / Storyboard-Controller-Klassen. Manchmal wurde das Storyboard von der festgelegten View Controller-Klasse getrennt. (Dies kann zu Laufzeitfehlern führen.)

Überprüfen Sie beim vierten Versuch (Bundle-Ressource kopieren, Quelle kompilieren - Projekt> Erstellungsphase), ob die aufgelistete Datei mit der richtigen Adresse und dem richtigen Ordner vorhanden ist. Manchmal würde das Erstellen einer Gruppe dazu führen, dass ein Ordner erstellt wird und die Datei vom Compiler nicht gefunden werden kann

5. Dies könnte auch dadurch verursacht werden, dass verschobene Dateien + Xcode letztendlich nicht mehr hilfreich sind und Ihnen zufällige Rätselfehler geben. und aktualisieren Sie nicht die (Bundle-Ressource kopieren, Quelle kompilieren - Projekt> Erstellungsphase), nachdem die Datei das Verzeichnis geändert hat

Persönlicher Fehler. Ein unbeabsichtigtes Löschen
kann auch durch Aufrufen eines gelöschten ViewControllers oder Outlets verursacht worden sein

Muhammad Asyraf
quelle
Unter Projektdatei> Build-Einstellungen> iOS-Bereitstellungsziel werden nur Zahlen angezeigt, keine "Neueste Version". Die Einstellung auf iOS 11, dann auf iOS 9 und dann zurück auf iOS 11 hatte keine Auswirkung. Version 9.0 (9A235)
William Cerniuk
@WilliamCerniuk Ab dem Datum, an dem ich diese Antwort poste, stelle ich fest, dass Xcode, wenn Sie Xcode zu lange verwenden, ohne ihn zu schließen, letztendlich nicht mehr hilfreich ist und Ihnen zufällige Rätselfehler gibt. Daher starte ich Xcode und alle Apps, die ich auf meinem Mac ausführe, regelmäßig neu, wenn ein verdächtiger Fehler auftritt.
Muhammad Asyraf
@WilliamCerniuk versuchen Sie, Ihr Projekt zu bereinigen und gehen Sie zu (~ / Library / Developer / Xcode / DerivedData) und löschen Sie Ihren Projektcache. dann Force Close Xcode erzwingen und neu starten.
Muhammad Asyraf
@WilliamCerniuk versuchen Sie, alle Ihre Segue / Outlet / Storyboard-Controller-Klassen zu überprüfen. Manchmal wurde das Storyboard von der festgelegten View Controller-Klasse getrennt. (Dies kann zu Laufzeitfehlern führen.)
Muhammad Asyraf
@WilliamCerniuk try check (Bundle-Ressource kopieren, Quelle kompilieren - Projekt> Erstellungsphase) stellen Sie sicher, dass die aufgelistete Datei mit der richtigen Adresse und dem richtigen Ordner vorhanden ist. Manchmal würde das Erstellen einer Gruppe dazu führen, dass ein Ordner erstellt wird und die Datei vom Compiler nicht gefunden werden kann
Muhammad Asyraf
2

Ich hatte das gleiche Problem mit Visual Studio für Mac (Community, 7.4.2 (Build 12)) nach einem Betriebssystem-Update (macOS High Sierra 10.13.4).

In diesem Fall müssen Sie anscheinend nur Visual Studio und Xcode aktualisieren.

Beachten Sie, dass Visual Studio natürlich keine Xcode-Updates bringt. Der "Trick" bestand also darin, das letztere zu öffnen und die Updates ausführen zu lassen.

Alessio Di Salvo
quelle
Dies war auch mein Problem - das Starten von xcode veranlasste mich, die erforderlichen Komponenten neu zu installieren und zu beheben.
Matt.chatterley
Das Update auf iOS 12.0 ist mir genauso passiert. Es war nur notwendig, XCode zum ersten Mal auszuführen, damit einige zusätzliche Komponenten installiert und fertig sind!
Dr. TJ
1

Ich hatte auch das gleiche Problem in Xcode 8. Das Löschen der abgeleiteten Daten hat mein Problem behoben.

  1. Gehen Sie zu Ordner ~ / Bibliothek / Entwickler / Xcode / DerivedData / und löschen Sie die darin enthaltenen Ordner
  2. Starten Sie Xcode und Simulator neu und führen Sie Ihr Projekt aus ....!
Abirami Bala
quelle
Es hat nicht funktioniert, abgeleitete Daten für das Projekt zu löschen oder ~ / Library / Caches / com.apple.dt.Xcode (ein häufig beschädigter Cache) zu
löschen
0

Dies geschah gerade, nachdem ich im Storyboard gearbeitet hatte. Ich habe etwas rückgängig gemacht und es stellte sich heraus, dass es sich um einen einfachen UIButton handelt, der einer Ansicht hinzugefügt wurde. Löschte das und es wurde ohne Fehler erstellt. Ich habe gerade eine neue Schaltfläche hinzugefügt und es hat funktioniert.

Für ein wenig mehr Erklärung ... Die Schaltfläche wurde von einem TVCell-Prototyp auf einen anderen kopiert. Ich denke, in der Kopie ist etwas Verwirrung aufgetreten. Ich bin nur froh, dass ich mich nicht viel verändert habe, bevor ich versucht habe zu bauen.

WCByrne
quelle
0

In meinem Fall geschah dies nach dem Umbenennen einiger Namespaces und ich löste das gleiche Problem, indem ich zu den Projekteigenschaften> Registerkarte ANWENDUNG> Standard-Namespace ging: Geben Sie den neuen korrekten Namespace an.

Natürlich habe ich den Namespace auch innerhalb der Klassen geändert, aber das hilft, weil alle automatisch generierten Dateien repariert werden. Es wird empfohlen, die Lösung zu reinigen und zu bauen und schließlich zu schließen und erneut zu öffnen.

Daniele D.
quelle
0

Ich hatte das gleiche Problem, als ich Code Form Git mit anderem Entwicklercode zusammenführte. Ich habe viele Male versucht, mein Projekt zu reinigen. Aber nichts hilft mir.

Ich öffne das Storyboard im Quellcode. Beginnen Sie mit dem Vergleich mit dem Storyboard der letzten funktionierenden Repositorys. Dann fand ich, dass ein und dasselbe Etikett zweimal auf demselben Bildschirm erscheint. dann entferne ich eines von dann und speichere. Es hilft mir.

Sie können Ihr xib oder Storyboard überprüfen.

Anand Mishra
quelle
0

Ich hatte diesen Fehler, weil ich beim Bearbeiten des Storyboards als Quellcode ein <view>to umgeschrieben habe <imageView>.

Ich dachte, diese schnelle und schmutzige Lösung würde funktionieren, um einige benutzerdefinierte Klassen (Unterklasse von UIView) durch UIImageViews zu ersetzen .


Alles Lob GIT.

Lord Zsolt
quelle
0

Dies hat das Problem für mich verursacht: Ich hatte versucht, den iOS 8.0-Simulator mit Xcode 5.0.2 zu verwenden. Ich hatte den iOS 8.0-Simulator in den folgenden Pfad eingefügt: / Applications / Xcode \ 2.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs Das Ergebnis war, dass ich den iOS 8.1-Simulator im sehen konnte Dropdown-Liste in Xcode 5.0.2, aber dies führte zu einem Kompilierungsfehler von libtool. Ich habe den Simulator aus dem Pfad entfernt und er hat funktioniert, nachdem ich Xcode neu gestartet habe. Um den iOS 8.0 Simulator zu verwenden, verwende ich jetzt Xcode 6.1

GhostCode
quelle
0

Ich habe den Fehler mit diesem Befehl behoben, den Simulator und Xcode geschlossen:

codesign -vv /A*/Xc* | open -ef

Hoffentlich hilft das.

Pedro.Alonso
quelle
Wie die Codesignierung damit zusammenhängt. wenn ich nur versuche, auf sim aufzubauen
Alix
0

Ich habe diesen Fehler beim Erstellen einer .XIB für 10.9 erhalten, die in XCode 6.4 (10.10) erstellt wurde.

Siehe diese Antwort . Das XIB forderte 'labelColor', das in 10.10 eingeführt wurde und 10.9 unbekannt war.

Das Öffnen der XIB als Quelle verhinderte, dass XCode abstürzte, und erlaubte mir, Instanzen von 'labelColor' in 'textColor' zu ändern, und der Fehler wurde behoben.

jtf
quelle
0

Wie Logan Geefs oben erwähnt hat, scheint dies durch Interface Controller-Segmente (dh Schleifen) verursacht zu werden. Das Löschen der "schlechten" Segmente löst das Navigationsproblem nicht wirklich. Was benötigt wird, ist, einige Tastenaktionen strategisch auf [Pop-Controller] zu platzieren.

Hier ist der Code, der für mich funktioniert hat:

 - (IBAction)backToStart {

   [self popToRootController];
 }

 - (IBAction)backToPrevious {

   [self popController];
 }
Jim Rota
quelle
0

Nur wenige haben erwähnt, dass das Problem mit Segues zusammenhängt, meins auch, obwohl es nicht sofort nach dem Hinzufügen des neuen Segues auftauchte und ich die App einige Male ausführen konnte, einige Änderungen vornehmen und neue Ansichten hinzufügen konnte, bevor es auftrat. Ignorieren Sie dies also nicht. Ich habe einige der Controller gelöscht und rückgängig gemacht, falls es nicht helfen sollte. Wenn ein Segue das Problem ist, das Sie möglicherweise erstellen, das Sie aber nicht hinzufügen können, erstellen Sie den gesamten Ansichts-Controller neu, wenn dies eine praktikable Option ist. Das Kopieren und Einfügen schien nicht zu funktionieren, obwohl ich nicht versucht habe, die IBOutlet-Verbindungen zu entfernen.

Sam Bing
quelle
0

Dies passierte mir, als ich XCode 9-Betas installierte und verwendete. Als ich in 8.3 anfing, gute Projekte zu ändern, wurden die Storyboards durch diesen Fehler beschädigt und XCode stürzte ab. Ich hatte XCode 7.x, 8.3 und 9 auf meinem Computer installiert. Ich habe alle deinstalliert (und alle zugehörigen Dateien entfernt) und dann 8.3 aus dem App Store neu installiert. Meine Projekt-Storyboards waren immer noch beschädigt, aber ich konnte mich von der Sicherung erholen, und jetzt ist alles in Ordnung, wenn ich fortfahre.
Ich bin mir nicht sicher, ob dies mit 9 Beta zusammenhängt oder nicht.

Stewart Lynch
quelle
0

In meinem Fall hatte ich dieses Problem, nachdem ich einen Zusammenführungskonflikt in der Datei "project.pbxproj" manuell gelöst hatte. Wählen Sie in XCode project-> target-> BuildPhases-> CopyBundleResources. Dort habe ich einige doppelte Dateien entfernt, die in leeren Symbolen angezeigt wurden (im Gegensatz zu den XIB-Dateisymbolen). Danach verlief der Build ohne Probleme.

Kabeer
quelle
0

Ich habe diesen Fehler heute bei einem neuen Projekt erhalten, bei dem das ARKit von iOS über die Projektvorlage "Augmented Reality App" getestet wurde.

Nachdem ich einige .scn-Dateien aus dem Stammprojekt in den Ordner art.scnassets verschoben hatte, wurde der Codezeichenfehler angezeigt, und nichts, was ich tat, konnte ihn beheben.

Ich habe alle Vorschläge in diesem Thread ausprobiert (saubere, saubere abgeleitete Daten, Neustart von Xcode, Neustart des Mac, Suche in den Storyboard-Dateien nach doppelten IDs) ... aber was hat dazu geführt, dass es für mich funktioniert hat:

  • Übernehmen und pushen Sie meine Änderungen an meinem Git-Projekt
  • Hard-Reset auf das vorherige Commit
  • Bereinigen Sie abgeleitete Daten und führen Sie sie erfolgreich aus
  • Zurücksetzen auf das letzte Commit

... und jetzt hat es funktioniert ... also schätze ich, dass es ein Fehler in XCodes Git-Handling war ???

Tim Kofoed
quelle
0

Unter XCODE 9 ist eine Ursache dafür ein Fehler in XCODE 9.1 mit alten .XIB-Dateien.

Fix:

  1. Upgrade auf XCODE 9.2

  2. Alle Ihre .XIB-Dateien sollten auf iOS 8.1 oder höher eingestellt sein.

Warren P.
quelle
0

Bauen Sie einfach Ihr Projekt sauber auf . du wirst gelöst werden!

Sunil Targe
quelle