Websocket onerror - wie lese ich die Fehlerbeschreibung?

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Ich entwickle seit einiger Zeit ein browserbasiertes Multiplayer-Spiel und teste die Zugänglichkeit verschiedener Ports in verschiedenen Umgebungen (Büro des Kunden, öffentliches WLAN usw.). Alles läuft ganz gut, bis auf eines: Ich kann nicht herausfinden, wie man Fehler Nr. 1 liest. oder Beschreibung, wenn ein Fehlerereignis empfangen wird.

Der Client-Websocket wird in Javascript erstellt.

Zum Beispiel:

// Init of websocket
websocket = new WebSocket(wsUri);
websocket.onerror = OnSocketError;
...etc...

// Handler for onerror:
function OnSocketError(ev)
{
    output("Socket error: " + ev.data);
}

'output' ist nur eine Utility-Funktion, die in ein div schreibt.

Was ich bekomme, ist für ev.data 'undefiniert'. Immer. Ich habe herum gegoogelt, aber es scheint, dass es keine Angaben darüber gibt, welche Parameter dieses Ereignis hat und wie man es richtig liest.

Jede Hilfe wird geschätzt!

Sinisa
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2
Beachten Sie, dass es beabsichtigt ist,
Carl Walsh

Antworten:

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Der Fehler, Eventden der onerrorHandler erhält, ist ein einfaches Ereignis, das solche Informationen nicht enthält :

Wenn der Benutzeragent die WebSocket-Verbindung fehlschlagen musste oder die WebSocket-Verbindung mit Vorurteilen geschlossen wurde, lösen Sie ein einfaches Ereignis mit dem Namen error am WebSocket-Objekt aus.

Möglicherweise haben Sie mehr Glück beim Abhören des closeEreignisses, bei dem es CloseEventsich um eine CloseEvent.codeEigenschaft handelt, die einen numerischen Code gemäß RFC 6455 11.7 und eine CloseEvent.reasonZeichenfolgeeigenschaft enthält.

Bitte beachten Sie jedoch, dass CloseEvent.code(und CloseEvent.reason) so begrenzt sind , dass Netzwerkprüfungen und andere Sicherheitsprobleme vermieden werden.

nmaier
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Ich verwende Chrome und der Grund ist "". Das Seltsame ist, dass das F12-Entwicklertool viel mehr Informationen liefert.
Dr.YSG
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@ Dr.YSG Das ist überhaupt nicht seltsam. Die Fehlermeldung in den Entwicklertools ist für den Benutzer des Browsers bestimmt, damit sie vertrauliche Informationen enthalten kann. OTOH zufälliger JavaScript-Code ist im Allgemeinen nicht vertrauenswürdig. Andernfalls könnten Sie einen Wurm (wie einen Port-Scanner oder ein DDoS-Skript) schreiben und ihn einfach über ein zufälliges Werbenetzwerk verbreiten.
JPC
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Neben Nmaiers Antwort erhalten Sie, wie er sagte , immer den Code 1006 . Wenn Sie jedoch theoretisch andere Codes erhalten sollten, finden Sie hier einen Code zur Anzeige der Ergebnisse (über RFC6455 ).

Sie werden diese Codes in der Praxis fast nie bekommen, daher ist dieser Code ziemlich sinnlos

var websocket;
if ("WebSocket" in window)
{
    websocket = new WebSocket("ws://yourDomainNameHere.org/");

    websocket.onopen = function (event) {
        $("#thingsThatHappened").html($("#thingsThatHappened").html() + "<br />" + "The connection was opened");
    };
    websocket.onclose = function (event) {
        var reason;
        alert(event.code);
        // See http://tools.ietf.org/html/rfc6455#section-7.4.1
        if (event.code == 1000)
            reason = "Normal closure, meaning that the purpose for which the connection was established has been fulfilled.";
        else if(event.code == 1001)
            reason = "An endpoint is \"going away\", such as a server going down or a browser having navigated away from a page.";
        else if(event.code == 1002)
            reason = "An endpoint is terminating the connection due to a protocol error";
        else if(event.code == 1003)
            reason = "An endpoint is terminating the connection because it has received a type of data it cannot accept (e.g., an endpoint that understands only text data MAY send this if it receives a binary message).";
        else if(event.code == 1004)
            reason = "Reserved. The specific meaning might be defined in the future.";
        else if(event.code == 1005)
            reason = "No status code was actually present.";
        else if(event.code == 1006)
           reason = "The connection was closed abnormally, e.g., without sending or receiving a Close control frame";
        else if(event.code == 1007)
            reason = "An endpoint is terminating the connection because it has received data within a message that was not consistent with the type of the message (e.g., non-UTF-8 [http://tools.ietf.org/html/rfc3629] data within a text message).";
        else if(event.code == 1008)
            reason = "An endpoint is terminating the connection because it has received a message that \"violates its policy\". This reason is given either if there is no other sutible reason, or if there is a need to hide specific details about the policy.";
        else if(event.code == 1009)
           reason = "An endpoint is terminating the connection because it has received a message that is too big for it to process.";
        else if(event.code == 1010) // Note that this status code is not used by the server, because it can fail the WebSocket handshake instead.
            reason = "An endpoint (client) is terminating the connection because it has expected the server to negotiate one or more extension, but the server didn't return them in the response message of the WebSocket handshake. <br /> Specifically, the extensions that are needed are: " + event.reason;
        else if(event.code == 1011)
            reason = "A server is terminating the connection because it encountered an unexpected condition that prevented it from fulfilling the request.";
        else if(event.code == 1015)
            reason = "The connection was closed due to a failure to perform a TLS handshake (e.g., the server certificate can't be verified).";
        else
            reason = "Unknown reason";

        $("#thingsThatHappened").html($("#thingsThatHappened").html() + "<br />" + "The connection was closed for reason: " + reason);
    };
    websocket.onmessage = function (event) {
        $("#thingsThatHappened").html($("#thingsThatHappened").html() + "<br />" + "New message arrived: " + event.data);
    };
    websocket.onerror = function (event) {
        $("#thingsThatHappened").html($("#thingsThatHappened").html() + "<br />" + "There was an error with your websocket.");
    };
}
else
{
    alert("Websocket is not supported by your browser");
    return;
}

websocket.send("Yo wazzup");

websocket.close();

Siehe http://jsfiddle.net/gr0bhrqr/

Phylliida
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Diese Ereigniscodes funktionieren nicht. Normalerweise können Sie nur 1006-Code erhalten.
Anonym
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Ja, meine Antwort ist wirklich hypothetisch, es sei denn, sie befinden sich in einem seltsamen Zustand, in dem sie mehr Codes erhalten können. Ich bin mir nicht sicher, warum es so viele positive Stimmen gibt, da ich das oben in meiner Antwort erwähnt habe
Phylliida