Ich bin der einzige, der seit dem letzten OSX-Update (Mavericks) einen langsamen Simulator hat.
- Ich habe versucht, den Simulator zurückzusetzen
- Ich habe versucht, die Animationsgeschwindigkeit in der Debug-Hauptleiste ein- und auszuschalten
- Ich habe versucht, mein Spiel mit einem einfachen beweglichen Quad zu zeichnen
- Ich habe versucht, meine Anwendung auf IOS7, IOS6 mit Retina und ohne auf dem Simulator auszuführen
- Meine Anwendung ist nicht langsam, wenn ich sie auf einem Android-Gerät ausführe
Der Simulator ist immer langsam, in der vorherigen OSX-Version habe ich keine Probleme: / (Meine Anwendung ist ein Spiel mit OpenGL ES2)
Vielen Dank!
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LongDuZboub
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Antworten:
Ich habe das Leistungsproblem im Simulator vor iOS7 festgestellt.
Apple bietet die Lösung in Xcode 5.1 Release Note (Seite 4: iOS Simulator).
sudo sysctl -w kern.timer.coalescing_enabled=0
Jetzt fliegt der Simulator!
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sudo sysctl -w kern.timer.coalescing_enabled=0
wirklich? Ich möchte es deaktiviert lassen. Was sind die Nachteile neben der Akkulaufzeit?Nun, der iOS 6.1-Simulator scheint in Mavericks langsamer zu sein. Ich verwende immer noch XCode 4.6.3 und iOS 6.1, aber jetzt auf Mavericks.
Ich bin nicht bereit, meine App auf iOS 7 zu aktualisieren (ich halte mich zurück, bis ich genug Zeit habe, um Probleme zu beheben, die beim Upgrade auftreten können).
Eine vernünftige Antwort scheint auf die gelöschte zu sein. Er sagte, wenn Sie Mavericks verwenden, stellen Sie sicher, dass Sie den iOS 7-Simulator verwenden, da er nicht das Problem der Verlangsamung zu haben scheint.
Bearbeiten:
Nachdem ich XCode 5 installiert hatte, gab es glücklicherweise keine Probleme beim Upgrade mit meinem Projekt (ich hatte Angst wegen meiner Erfahrung mit der Beta). Der iOS 7-Simulator unter Mavericks läuft mindestens so schnell wie der iOS 6.1-Simulator unter Lion.
Wenn Sie im Simulator arbeiten, stellen Sie sicher, dass Sie nicht Retina auswählen , da der Retina-Emulator um ein Vielfaches langsamer ist als der Nicht-Retina-Emulator. Dies ist wahrscheinlich auf die Tatsache zurückzuführen, dass so viel mehr Pixel gefüllt werden müssen und die iOS-Simulatoren kein Hardware-Rendering verwenden.
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Ja, der iOS-Simulator ist sowohl auf ios6 als auch auf ios7 sehr langsam. Es gibt Probleme in xcode5. Ich aktualisiere gerade mit xcode auf 5.0.2. Es ist ein bisschen schneller als xcode 5 im Simulator, aber immer noch nicht auf dem neuesten Stand.
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