Xcode „Gerät gesperrt“ Wenn das iPhone entsperrt ist
319
Als ich versuchte zu bauen und auszuführen, sagte Xcode, mein Gerät sei gesperrt. Ich habe auf mein iPhone geschaut und es ist überhaupt nicht gesperrt. Wie behebe ich das?
Für mich war das Herausziehen und erneute Einstecken der Trick. Sie müssen den Build-Ordner nicht bereinigen, den Mac mit Befehlstaste + Optionstaste + P + R neu starten, das Haus verlassen und wieder zurückkehren, eine Voodoo-Puppe von Steve Jobs usw. verbrennen
Nicolas Miari
11
Ich habe dieses Problem mit der Deaktivierung von Hotspot
Levye
11
@NicolasMiari Für mich hat es nicht funktioniert und ich suche die Voodoo-Puppe
zirinisp
Antworten:
136
Haben Sie dem Gerät zufällig nicht "vertraut"? Dadurch wird verhindert, dass es mit xcode kommuniziert, selbst wenn das Gerät entsperrt ist.
Ich bin mir nicht sicher, was du mit "Vertrauen" meinst ... wie aktiviere ich das?
Faisal Syed
85
Trennen Sie das Gerät vom Computer, schließen Sie xcode, öffnen Sie xcode und schließen Sie das Gerät an. Wenn Sie es anschließen (nachdem Sie es entsperrt haben), sollten Sie aufgefordert werden, dem Computer (auf dem iOS-Gerät) zu "vertrauen". Ich vermute, Sie haben versehentlich auf "Nicht vertrauen" getippt, sodass das Gerät die Verbindung zum Computer verweigert.
Professor
1
Ich habe die Antwort mit einem Link zur Apple Support-Seite bezüglich des Problems aktualisiert.
Professor
1
@NicolasMiari Ich habe andere Benachrichtigungen erhalten, als ich mein Telefon anschloss, wodurch es verschwand oder die Eingabeaufforderung auf meinem Mac versehentlich geschlossen wurde. Wenn Sie den mobilen Konfigurator verwendet haben, besteht die Möglichkeit, dass dies verursacht wird Einige seltsame Probleme, da das Gerät so konfiguriert werden kann, dass es nur auf einen Computer reagiert. Vielleicht ist dieser Handschlag beim ersten Anschließen durcheinander geraten?
Professor
3
Ah ... eine andere dieser "Jiggle the Switch" -Lösungen.
Zmart
464
Mein Telefon war so eingestellt, dass es dem Mac "vertraut", und ich bin mit Xcode 6.1.1 immer noch auf diesen Fehler gestoßen.
Leider ist dies zu oft die Lösung für viele Ihrer seltsamen Xcode-Probleme.
Jarsen
"Hast du versucht, es aus- und wieder einzuschalten?!" - funktioniert jedes Mal!
Mike James
Funktionierte nicht mehr, ich musste das Gerät entkoppeln
Departamento B
8
2019 und das funktionierte immer noch für mich
James Westgate
November 2019 und Xcode hat immer noch dieses Problem! Es hat mich heute Morgen getroffen. Gerät ausstecken, Xcode beenden (mehr Kaffee holen), Xcode öffnen, einstecken, große Zeitsenke, scheint aber zu funktionieren. Mein anderer "Favorit" ist, dass Xcode das Gerät sieht und es dann nicht sieht.
WholeCheese
106
Ich bin kürzlich auf dieses Problem mit XCode 8 gestoßen, kurz nachdem ich mein Gerät von iOS 9 auf 10 aktualisiert hatte. Der genaue Fehler, den ich erhalten habe, war: Development cannot be enabled while your device is locked. Please unlock your device and reattach.Ich habe diesen Fehler erhalten, auch wenn mein Telefon entsperrt war und nachdem ich das Gerät ausgesteckt und wieder eingesteckt hatte.
Wie in mehreren Antworten erwähnt, device is lockedbezieht sich die Nachricht tatsächlich auf das Gerät, das dem MacBook nicht vertraut. In meinem Fall hat mein Telefon meinem Computer nach dem Update auf iOS 10 standardmäßig nicht vertraut. Hier sind die Schritte, mit denen ich die Einstellungen zurückgesetzt habe (dies ist der gleiche Vorgang, der auf der Apple Support-Seite in der Antwort der Professoren erwähnt wird ):
Trennen Sie Ihr Gerät von Ihrem MacBook und schließen Sie Xcode.
Gehen Sie auf Ihrem Gerät zu Settings > General > Resetund tippen Sie anschließend aufReset Location & Privacy
Schließen Sie Ihr Gerät wieder an Ihren Computer an, und auf dem Gerät werden Sie aufgefordert, dem Computer zu vertrauen. Tippen Sie auf Vertrauen.
Öffnen Sie nun Xcode erneut und erstellen Sie das Projekt neu.
yep leider funktionierte nur das für mich von Xcode 8 auf iOS 10 :(
Bishal Ghimire
@BishalGhimire Ja, es ist definitiv nicht ideal. Ich musste diesen Reset nur noch einmal durchführen, als XCode mir die device is lockedNachricht erneut übermittelte, ohne dass sich Änderungen an den Einstellungen meines iPhones oder XCodes bemerkbar machten. Irgendwann werden meine Vertrauenseinstellungen für meinen Computer zurückgesetzt, aber ich bin mir nicht sicher, wann und wo.
Iron John Bonney
3
Sie sollten eine Weile warten, um Symboldateien zu verarbeiten
Hamed Ghadirian
Hmm ... dies hat den Fehler "Gerät gesperrt" behoben ... aber durch "Fehler beim Pairing des Datensatzes konnte nicht gespeichert werden" ersetzt. Fehler ...
kris
2
Dies funktionierte für mich nach iOS 11 Software-Update auf Gerät / Xcode 9
Ben
68
Wählen Sie im Fenstermenü in der oberen Leiste von Xcode die Option Geräte und Simulatoren.
(oder drücken Sie UMSCHALT + BEFEHL + 2)
Wählen Sie dann Ihr Gerät aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Paarung aufheben.
Sobald Sie dies tun, wird auf Ihrem Gerät "Vertrauen" oder "Nicht vertrauen" angezeigt.
Vertrauen Sie dem Gerät erneut und es wird mit der Vorbereitung für die Entwicklung beginnen.
Warten Sie, bis Xcode das Gerät für die Entwicklung gekoppelt hat, und schon kann es losgehen!
Ich habe dieses Problem in Xcode 11 Beta und iOS 13 Beta, und dies hat das Problem der Xcode-Eingabeaufforderung "Passcode erforderlich" beim Aktivieren des drahtlosen Debuggens behoben. Vielen Dank! :)
KarenAnne
41
Ich bin auf dasselbe Problem gestoßen, obwohl ich beim ersten Mal die Option "Diesem Computer vertrauen" ausgewählt habe.
Die Antwort von Abhi Beckert oben hat schon früher für mich funktioniert, das hat jetzt für mich funktioniert. Ich verbringe einen lächerlich großen Teil meiner Zeit damit, mit Apples unfähigen Entwicklern zu tanzen.
Amergin
das ist aApple für dich! Wenn Sie einen Wert im Attributinspektor von IB ändern, wird Ihr xcode schneller. lol.
Itzdsp
32
2018
Der schnellste Weg, den ich jetzt gefunden habe, ist:
1) Gehen Sie zu Fenster -> Geräte (hat den Hotkey in xcode für mich in CMD + P geändert).
2) Drücken Sie auf dem Gerät die Option zum Aufheben der Verbindung.
3) Drücken Sie Vertrauen in das iPhone.
4) Erneut erstellen oder ohne Gebäude ausführen (Strg + CMD + R)
Das hat funktioniert. Stellen Sie sicher, dass Ihr Gerät beim ersten Koppeln entsperrt ist. Wenn nicht, befolgen Sie diese Anweisungen zur Reparatur.
Wizkid
16
Mein iPhone wurde neu gestartet, und das hat es für mich behoben.
Ich habe jede Antwort auf dieser Seite ausprobiert (7 zu der Zeit, obwohl 2 Duplikate sind) und alle waren erfolglos, um diesen Xcode-Fehler für mich zu beseitigen.
Danke, das hat bei mir mit XCode 10.2 funktioniert, als der andere Rat es nicht tat. Kann damit zusammenhängen, dass Sie zuvor angekreuzt haben, um über das Netzwerk verfügbar zu sein, und dann über ein ziemlich langsames WLAN verfügen.
Andy Dent
Vielen Dank. Das hat bei mir funktioniert. Xcode 11.3. Witzig, weil das Herausziehen und Wiedereinstecken des Kabels nicht funktioniert hat, als ich das Fenster Geräte & Simulatoren nicht geöffnet habe.
Lazy Ninja
Ähm, das scheint es einfach nicht möglich zu machen, als Ziel auszuwählen. Was vermisse ich?
Dronz
Höchstwahrscheinlich haben Sie vergessen, den 2. Schritt zu befolgen:2) Unplug the cable and plug it back in. Run the project.
Starsky
11
Eine einfache Lösung:
Ziehen Sie zuerst den Stecker aus der Steckdose.
Entsperren Sie nun Ihr Gerät und schließen Sie es wieder an. Stellen Sie sicher, dass das Gerät entsperrt ist.
Führen Sie nun das Xcode-Projekt aus, indem Sie das Gerät als Ziel auswählen.
Wenn Sie Ihr iPhone anschließen, werden Sie aufgefordert, dem Computer zu vertrauen. Wenn Sie bereits vertrauen und entsperrt sind, aber dennoch sagen, dass Ihr Gerät gesperrt war (Fehler). Einfach den Stecker ziehen und wieder einstecken, dann funktioniert es
Vor kurzem habe ich festgestellt, dass der Xcode zeigt, dass die Entwicklung nicht aktiviert werden kann, während Ihr Gerät gesperrt ist. Bitte entsperren Sie Ihr Gerät und schließen Sie es erneut an. (0xE80000E2).
Wenn Ihr iOS-Gerät bereits entsperrt und mit dem Mac verbunden ist und nach dem Upgrade auf iOS 10.1.1 immer noch der Fehler von Xcode 8.1 angezeigt wird, wird der Mac vom Gerät nicht als vertrauenswürdig eingestuft.
Um dies zu beheben, trennen Sie zuerst das Gerät vom Mac, gehen Sie dann zur iOS-Einstellungs-App und öffnen Sie Allgemein-> Zurücksetzen-> Standort und Datenschutz zurücksetzen.
Schließen Sie dann das Gerät an den Mac an und setzen Sie, wenn Sie dazu aufgefordert werden, die Option select trust the mac.
Warten Sie dann auf die Verarbeitungssymboldateien auf Ihrem Gerät und Mac. Danach können Sie das Projekt auf Ihrem Gerät ausführen. Es wird funktionieren.
Ich stoße ziemlich oft auf dieses Problem (mindestens 5 Mal pro Woche). Fast jedes Mal, wenn dies passiert, wird es durch einen Xcode-Neustart behoben. Aber diesmal schien nichts zu funktionieren, einschließlich:
Xcode neu starten;
Ziehen Sie das iPhone heraus und stecken Sie es wieder ein.
Es gibt eine einfache Möglichkeit, dies zu beheben. Zumindest funktioniert es bei mir. Gehen Sie auf Ihrem iPhone-Gerät zu Einstellungen> Entwickler> klicken Sie auf "Vertrauenswürdigen Computer löschen". Geben Sie den erforderlichen Passcode ein. Fertig !!!
Was ist, wenn keine Einstellungen> Entwickler sichtbar sind?
Dronz
3
Im Allgemeinen scheint nur das Herausziehen / Umstecken für mich zu funktionieren. Aber heute hat es nicht geklappt und etwas anderes scheint funktioniert zu haben: Ich habe das Netzwerk-Debugging auf dem betreffenden Gerät aktiviert und es sah fast so aus, als würde es sich an eine alte Netzwerksperre erinnern, ohne zu sehen, dass das Gerät tatsächlich über USB verbunden war . Nachdem (vorübergehend) die Option " Über Netzwerk verbinden " deaktiviert und erneut angeschlossen wurde, funktionierte die Funktion wieder.
Ja, das Deaktivieren und erneute Aktivieren des Netzwerk-Debuggens behebt es oft für mich, wenn selbst Neustarts fehlgeschlagen sind.
Peter Johnson
Das Debuggen von WLAN ist also das Problem.
Neal.Marlin
3
Es gibt zwei Lösungen für mich gearbeitet. 1) Trennen Sie Ihr Gerät vom Mac und schließen Sie es wieder an. 2) Trennen Sie Ihr Gerät vom Mac, starten Sie es neu und verbinden Sie es mit dem Mac. Es wird funktionieren
Viele Antworten, aber die, die für mich (El Capitan, Xcode 8.2) funktioniert hat, war das Schließen von iTunes. Wenn dies eine Verbindung zum IOS-Gerät hat, kann Xcode die App-Komponenten zwar laden, aber dennoch nicht ausführen.
Das musste ich auch tun, um das Vertrauen in diesen Computer zu bekommen. Eingabeaufforderung zu erscheinen, wenn ich mich mit meinem Computer verbunden habe
Nunchucks
1
Durch das Herunterfahren einer Konsole und eines laufenden Simulators konnte XCode mein iPhone wieder sehen. Ich würde sicherstellen, dass andere verwandte Programme nicht ausgeführt werden, wenn Sie sie nicht benötigen.
Dies kann auch aufgrund eines ausstehenden Updates auf Ihrem Gerät geschehen. Dies bedeutet auch, dass Sie Ihr Telefon aktualisieren und eine Verbindung zum MacBook herstellen müssen (vertrauen Sie ihm bei Bedarf). So fand ich mein Problem und meine Lösung.
Ich hatte das gleiche Problem (das Update wartete auf dem Gerät), aber ich hatte keine Zeit, es zu aktualisieren. Asfand Shabbirs Antwort funktionierte. (falls die Leser keine Zeit zum Aktualisieren haben)
Kann Poyrazoğlu
1
Eine Möglichkeit, die überprüft werden sollte, wenn keine dieser anderen Lösungen funktioniert, besteht darin, dass auf dem Gerät kein Speicherplatz mehr vorhanden ist. Xcode gibt Ihnen keinen hilfreichen Fehler "Gerät voll", der Sie darüber informiert, dass auf Ihrem Gerät kein Speicherplatz mehr vorhanden ist. Es kann jedoch auch keinen App-Build auf einem Gerät bereitstellen, dessen Speicher voll ist. Die einzige Lösung in dieser Situation besteht darin, Medien oder andere Apps / Daten zu löschen, um genügend Speicherplatz freizugeben.
Manchmal vertraut Ihr Gerät Ihrem PC nicht mehr ohne Grund. Gehen Sie zu Ihren Einstellungen und dann zu Allgemein> Zurücksetzen> Standort und Datenschutz zurücksetzen. Schließen Sie Ihr Gerät erneut an Ihren PC an und drücken Sie die Eingabeaufforderung "Dieses Gerät vertrauen", die in Ihrem Telefon angezeigt wird.
Eine weitere Lösung für dieses Problem besteht darin, Ihr iPhone mit geöffnetem Xcode zu verbinden, während sich Ihr iPhone auf dem Startbildschirm befindet, nicht auf dem Sperrbildschirm oder mit einer geöffneten App.
Öffnen Sie in XCode Geräte und Simulatoren (CMD + Umschalt + 2), drücken Sie in der linken Liste die Taste + und fügen Sie dasselbe Gerät erneut hinzu.
Antworten:
Haben Sie dem Gerät zufällig nicht "vertraut"? Dadurch wird verhindert, dass es mit xcode kommuniziert, selbst wenn das Gerät entsperrt ist.
Aktualisieren Sie hier ein Support-Dokument von Apple: http://support.apple.com/en-us/HT5868
quelle
Mein Telefon war so eingestellt, dass es dem Mac "vertraut", und ich bin mit Xcode 6.1.1 immer noch auf diesen Fehler gestoßen.
Das hat bei mir funktioniert:
quelle
Ich bin kürzlich auf dieses Problem mit XCode 8 gestoßen, kurz nachdem ich mein Gerät von iOS 9 auf 10 aktualisiert hatte. Der genaue Fehler, den ich erhalten habe, war:
Development cannot be enabled while your device is locked. Please unlock your device and reattach.
Ich habe diesen Fehler erhalten, auch wenn mein Telefon entsperrt war und nachdem ich das Gerät ausgesteckt und wieder eingesteckt hatte.Wie in mehreren Antworten erwähnt,
device is locked
bezieht sich die Nachricht tatsächlich auf das Gerät, das dem MacBook nicht vertraut. In meinem Fall hat mein Telefon meinem Computer nach dem Update auf iOS 10 standardmäßig nicht vertraut. Hier sind die Schritte, mit denen ich die Einstellungen zurückgesetzt habe (dies ist der gleiche Vorgang, der auf der Apple Support-Seite in der Antwort der Professoren erwähnt wird ):Settings > General > Reset
und tippen Sie anschließend aufReset Location & Privacy
device locked
Fehler sollte verschwinden.quelle
device is locked
Nachricht erneut übermittelte, ohne dass sich Änderungen an den Einstellungen meines iPhones oder XCodes bemerkbar machten. Irgendwann werden meine Vertrauenseinstellungen für meinen Computer zurückgesetzt, aber ich bin mir nicht sicher, wann und wo.Wählen Sie im Fenstermenü in der oberen Leiste von Xcode die Option Geräte und Simulatoren.
Wählen Sie dann Ihr Gerät aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Paarung aufheben.
Sobald Sie dies tun, wird auf Ihrem Gerät "Vertrauen" oder "Nicht vertrauen" angezeigt.
Vertrauen Sie dem Gerät erneut und es wird mit der Vorbereitung für die Entwicklung beginnen.
Warten Sie, bis Xcode das Gerät für die Entwicklung gekoppelt hat, und schon kann es losgehen!
quelle
Ich bin auf dasselbe Problem gestoßen, obwohl ich beim ersten Mal die Option "Diesem Computer vertrauen" ausgewählt habe.
Das hat bei mir funktioniert
quelle
2018
Der schnellste Weg, den ich jetzt gefunden habe, ist:
1) Gehen Sie zu Fenster -> Geräte (hat den Hotkey in xcode für mich in CMD + P geändert).
2) Drücken Sie auf dem Gerät die Option zum Aufheben der Verbindung. 3) Drücken Sie Vertrauen in das iPhone. 4) Erneut erstellen oder ohne Gebäude ausführen (Strg + CMD + R)
quelle
Für alle, die eine logische Antwort brauchen ..
quelle
Mein iPhone wurde neu gestartet, und das hat es für mich behoben.
Ich habe jede Antwort auf dieser Seite ausprobiert (7 zu der Zeit, obwohl 2 Duplikate sind) und alle waren erfolglos, um diesen Xcode-Fehler für mich zu beseitigen.
quelle
Für diejenigen, die dieses Problem in Xcode 9 haben: Ein einfacher Neustart von Xcode sollte das Problem lösen.
quelle
Ich habe eine sehr einfache Lösung, die sofort für mich funktioniert hat. Es dauert ungefähr 10 Sekunden, um Folgendes zu tun:
1) Gehen Sie zu
Window -> Devices & Simulators
und deaktivieren SieShow as run destination
2) Ziehen Sie das Kabel ab und stecken Sie es wieder ein.
3) Führen Sie das Projekt aus.
Dies sollte Ihr Problem lösen!
quelle
2) Unplug the cable and plug it back in. Run the project.
Eine einfache Lösung:
Ziehen Sie zuerst den Stecker aus der Steckdose.
Entsperren Sie nun Ihr Gerät und schließen Sie es wieder an. Stellen Sie sicher, dass das Gerät entsperrt ist.
Führen Sie nun das Xcode-Projekt aus, indem Sie das Gerät als Ziel auswählen.
quelle
Dies geschieht manchmal bei Verwendung von Xcode 9.
Hierfür gibt es mehrere Lösungen:
Hinweis: Stellen Sie sicher, dass Ihr Gerät nicht gesperrt ist, wenn Xcode versucht, die App zu installieren.
Lösung 1:
ich.
Disconnect device
undconnect again
Lösung 2:
ich.
Restart you device
Lösung 3:
ich.
Disconnect device
ii.
Quit Xcode
(Tastenkürzel :cmd + Q)
iii.
Open your project
iv.
Clean project
(Shortcut - Taste:cmd + shift + K
)v. Jetzt
connect device
vi.
Run
dein ProjektFür mich hat Lösung 3 perfekt funktioniert
quelle
Wenn Sie Ihr iPhone anschließen, werden Sie aufgefordert, dem Computer zu vertrauen. Wenn Sie bereits vertrauen und entsperrt sind, aber dennoch sagen, dass Ihr Gerät gesperrt war (Fehler). Einfach den Stecker ziehen und wieder einstecken, dann funktioniert es
quelle
Diese Schritte haben bei mir in iOS 10 funktioniert.
quelle
Vor kurzem habe ich festgestellt, dass der Xcode zeigt, dass die Entwicklung nicht aktiviert werden kann, während Ihr Gerät gesperrt ist. Bitte entsperren Sie Ihr Gerät und schließen Sie es erneut an. (0xE80000E2).
Wenn Ihr iOS-Gerät bereits entsperrt und mit dem Mac verbunden ist und nach dem Upgrade auf iOS 10.1.1 immer noch der Fehler von Xcode 8.1 angezeigt wird, wird der Mac vom Gerät nicht als vertrauenswürdig eingestuft.
Um dies zu beheben, trennen Sie zuerst das Gerät vom Mac, gehen Sie dann zur iOS-Einstellungs-App und öffnen Sie Allgemein-> Zurücksetzen-> Standort und Datenschutz zurücksetzen.
Schließen Sie dann das Gerät an den Mac an und setzen Sie, wenn Sie dazu aufgefordert werden, die Option select trust the mac.
Warten Sie dann auf die Verarbeitungssymboldateien auf Ihrem Gerät und Mac. Danach können Sie das Projekt auf Ihrem Gerät ausführen. Es wird funktionieren.
quelle
In diesem Problem geht es nicht um "Vertrauen" oder nicht. Es ist ein Fehler in Xcode.
Befolgen Sie einfach diese Schritte.
Wenn Xcode ausgeführt wird und Ihr Gerät verbunden ist:
quelle
Ich stoße ziemlich oft auf dieses Problem (mindestens 5 Mal pro Woche). Fast jedes Mal, wenn dies passiert, wird es durch einen Xcode-Neustart behoben. Aber diesmal schien nichts zu funktionieren, einschließlich:
Dutzende Male in verschiedensten Reihenfolgen erledigt.
Was das Problem diesmal für mich behoben hat, war einfach:
✅ Starten Sie den Mac neu.
quelle
Lösung : Wechseln Sie das Zielgerät zu einem anderen (z. B. generisches iOS-Gerät).
Entsperren Sie dann Ihr physisches Gerät und wechseln Sie wieder dorthin.
quelle
Es gibt eine einfache Möglichkeit, dies zu beheben. Zumindest funktioniert es bei mir. Gehen Sie auf Ihrem iPhone-Gerät zu Einstellungen> Entwickler> klicken Sie auf "Vertrauenswürdigen Computer löschen". Geben Sie den erforderlichen Passcode ein. Fertig !!!
Der einfachste Weg, den ich gefunden habe.
quelle
Im Allgemeinen scheint nur das Herausziehen / Umstecken für mich zu funktionieren. Aber heute hat es nicht geklappt und etwas anderes scheint funktioniert zu haben: Ich habe das Netzwerk-Debugging auf dem betreffenden Gerät aktiviert und es sah fast so aus, als würde es sich an eine alte Netzwerksperre erinnern, ohne zu sehen, dass das Gerät tatsächlich über USB verbunden war . Nachdem (vorübergehend) die Option " Über Netzwerk verbinden " deaktiviert und erneut angeschlossen wurde, funktionierte die Funktion wieder.
quelle
Es gibt zwei Lösungen für mich gearbeitet. 1) Trennen Sie Ihr Gerät vom Mac und schließen Sie es wieder an. 2) Trennen Sie Ihr Gerät vom Mac, starten Sie es neu und verbinden Sie es mit dem Mac. Es wird funktionieren
quelle
Viele Antworten, aber die, die für mich (El Capitan, Xcode 8.2) funktioniert hat, war das Schließen von iTunes. Wenn dies eine Verbindung zum IOS-Gerät hat, kann Xcode die App-Komponenten zwar laden, aber dennoch nicht ausführen.
quelle
Auf Ihrem Gerät (iPhone / iPad) gehen Sie zu: Einstellungen -> Entwickler -> Vertrauenswürdige Computer löschen hat für mich funktioniert.
quelle
Durch das Herunterfahren einer Konsole und eines laufenden Simulators konnte XCode mein iPhone wieder sehen. Ich würde sicherstellen, dass andere verwandte Programme nicht ausgeführt werden, wenn Sie sie nicht benötigen.
quelle
Dies kann auch aufgrund eines ausstehenden Updates auf Ihrem Gerät geschehen. Dies bedeutet auch, dass Sie Ihr Telefon aktualisieren und eine Verbindung zum MacBook herstellen müssen (vertrauen Sie ihm bei Bedarf). So fand ich mein Problem und meine Lösung.
quelle
Eine Möglichkeit, die überprüft werden sollte, wenn keine dieser anderen Lösungen funktioniert, besteht darin, dass auf dem Gerät kein Speicherplatz mehr vorhanden ist. Xcode gibt Ihnen keinen hilfreichen Fehler "Gerät voll", der Sie darüber informiert, dass auf Ihrem Gerät kein Speicherplatz mehr vorhanden ist. Es kann jedoch auch keinen App-Build auf einem Gerät bereitstellen, dessen Speicher voll ist. Die einzige Lösung in dieser Situation besteht darin, Medien oder andere Apps / Daten zu löschen, um genügend Speicherplatz freizugeben.
quelle
Manchmal vertraut Ihr Gerät Ihrem PC nicht mehr ohne Grund. Gehen Sie zu Ihren Einstellungen und dann zu Allgemein> Zurücksetzen> Standort und Datenschutz zurücksetzen. Schließen Sie Ihr Gerät erneut an Ihren PC an und drücken Sie die Eingabeaufforderung "Dieses Gerät vertrauen", die in Ihrem Telefon angezeigt wird.
quelle
Eine weitere Lösung für dieses Problem besteht darin, Ihr iPhone mit geöffnetem Xcode zu verbinden, während sich Ihr iPhone auf dem Startbildschirm befindet, nicht auf dem Sperrbildschirm oder mit einer geöffneten App.
quelle
Alle vorherigen Lösungen haben nicht funktioniert.
Finlay, das Kabel des iPhones zu wechseln, löste das Problem.
quelle
Ich musste das Gerät erneut zu xcode hinzufügen.
Öffnen Sie in XCode Geräte und Simulatoren (CMD + Umschalt + 2), drücken Sie in der linken Liste die Taste + und fügen Sie dasselbe Gerät erneut hinzu.
quelle