In Xcode 6.3 wurde dieser Fehler angezeigt, als ich versuchte, ein in Swift geschriebenes iOS-Projekt auf einem realen Gerät auszuführen.
App-Installation fehlgeschlagen
konnte nicht auf das Gerät schreiben.
Ich habe versucht, das Projekt zu bereinigen und erneut auszuführen, aber der gleiche Fehler tritt auf.
Wie kann ich diesen Fehler beheben?
Antworten:
Das Löschen der App auf dem Gerät und das erneute Ausführen des Projekts funktionieren bei mir.
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Product -> Clean (Shift-Cmd-K)
Ich habe eine Bereinigung durchgeführt und meine App erfolgreich installiert.
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Ich habe das Gerät ausgeschaltet und wieder eingeschaltet, danach habe ich keinen solchen Fehler erhalten.
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OK, einige Dinge, die Sie berücksichtigen sollten, um uns zum Problem zu führen, überprüfen und veröffentlichen Sie die Antworten:
Wenn nicht, wird ein anderer Vorschlag die Verwendung eines Ausnahme-Haltepunkts verwenden. Es gibt jemanden, der eine Erklärung zum Einrichten, Ausführen und Veröffentlichen der Protokolle veröffentlicht hat
App-Installation fehlgeschlagen
Ich hoffe es hilft dir
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Habe dieses Problem zweimal in einer Woche auf völlig unterschiedlichen Geräten.
Ein Gerät hatte keinen Speicher mehr, nach dem Löschen einiger Apps wurde das Projekt perfekt installiert.
Das andere Gerät wurde nach dem Neustart des Geräts behoben
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Wenn Sie ein kostenloses Entwicklerkonto verwenden, müssen Sie möglicherweise einige andere von Ihnen signierte Apps deinstallieren.
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Für mich war es das Bereitstellungsprofil - ich habe Distribution anstelle von Entwicklung verwendet
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Mein Problem war ein eingebettetes Framework.
Gehen Sie zu "Phasen erstellen" -> "Frameworks einbetten" -> Aktivieren Sie "Nur bei Installation kopieren", und das Problem wurde für mich behoben.
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Für mich funktionierte Folgendes unter iOS 11 Beta 10, XCode 9 Beta 6 nicht:
Abgeleitete Daten gelöscht und voilá, es hat wieder funktioniert
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In meinem Projekt trat dieses Problem auf, weil es einen Ordner mit symbolischem Link gab. Ich habe diesen Ordner entfernt und es hat richtig funktioniert.
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ls -lR #YOUR_PROJECT_DIR# | grep ^l
, um die symbolischen Links in Ihrem Projektverzeichnis zu durchsuchen und dann zu überprüfen, ob Sie diese Datei / diesen Ordner in Ihrem Projekt verlinkt habenYOUR_PROJECT.xcodeproj/project.pbxproj
Dieser Fehler hat viele mögliche Ursachen, wie aus der Vielzahl der vorgeschlagenen Antworten hervorgeht. Der beste Ansatz zur Behebung von Problemen bei der App-Installation wie diesem besteht normalerweise darin, die Konsole des iOS-Geräts selbst zu überprüfen, da dies häufig zu viel spezifischeren Fehlermeldungen führt. Öffnen Sie in Xcode das Fenster "Geräte und Simulatoren" und werfen Sie einen Blick auf die Protokolle des Geräts, auf dem Ihre App installiert wird.
In meinem Fall wurde der Fehler "Konnte nicht auf das Gerät schreiben" durch Folgendes verursacht:
Was deutlich andeutet, was tatsächlich los ist. Ich hatte vergessen, eine zu setzen
Info.plist
Datei für mein dynamisches Framework-Ziel (von der App verwendet) festzulegen.quelle
Ich hatte in meinem Projekt einen Symlink zu einer Datei außerhalb des Projekts. Als ich diesen Symlink löschte, funktionierte die Installation einwandfrei.
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Ich hatte den gleichen Fehler, ich habe gerade das Projekt gelöscht und behoben!
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Wenn Ihr Gerät über eine App mit derselben Bundle-ID verfügt, gibt Xcode diesen Fehler aus. Versuchen Sie, potenzielle Apps mit derselben Bundle-ID zu löschen.
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Überprüfen Sie Ihr Bereitstellungsprofil. Möglicherweise verwenden Sie das App Store-Bereitstellungsprofil wie ich. Ich musste das App Store-Bereitstellungsprofil auf Entwicklung ändern, jetzt funktioniert es.
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Versuchte alle oben genannten Antworten: Löschen der App, Löschen von Speicherplatz, Bereinigen des Projekts ...
Was schließlich funktionierte, war das Erhöhen der Build-Nummer in info.plist (Allgemein> Build)
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Befreien Sie sich von eingebetteten Bibliotheken. Werfen Sie sie nicht einfach hinein, um sicherzustellen, dass sie tatsächlich eingebettet sind.
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Wenn Sie Ihr iPhone zum Debuggen verwenden, liegt möglicherweise der Speicherplatz Ihres iPhones unter dem Ihrer Debug-App.
Reinigen Sie Ihr iPhone --- Echte Maschine
Reinigen Sie Ihren Mac --- Simulator
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Dies sieht aus wie eine weitere Zeitverschwendung mit freundlicher Genehmigung von Apples erstaunlich hochklassigem Entwicklungsteam. Unter iOS11 Xcode9 (wählen Sie Ihre Beta aus, eine funktioniert) funktioniert dies zufällig. Erscheint häufiger, wenn Sie es wagen, beim Kompilieren zwischen Apps zu wechseln. Einfach wieder aufbauen und auf xcode starren - meiner Erfahrung nach wird es das zweite Mal funktionieren.
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Anscheinend kann diese Meldung auch angezeigt werden, wenn die Systemuhr des Geräts, auf dem die App installiert wird, zu weit von der aktuellen Uhrzeit entfernt ist.
Ich habe einige Tests mit Datumsformatierern durchgeführt, indem ich die Systemuhr meines iPhones geändert und schließlich vergessen habe, sie auf die aktuelle Uhrzeit zurückzusetzen. Danach wurde immer die gleiche Meldung angezeigt ("konnte nicht auf das Gerät schreiben."), Wenn ich versuchte, die App auszuführen. Durch einfaches Zurücksetzen der Uhr in den Einstellungen wurde das Problem behoben.
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Nichts hat mir geholfen. Ich folgte den folgenden Schritten:
Endlich habe ich es geschafft !!
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Ich stehe vor dem gleichen Problem, das dann gelöst wurde. Folgen Sie diesem Schritt und jetzt funktioniert es.
Dann funktioniert es immer noch nicht
Ich hoffe es hat funktioniert, genieße es.
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Mein Problem war, dass ich die App ursprünglich mit einem anderen Satz von Entwickleranmeldeinformationen auf dem Gerät installiert hatte. Das Löschen der App vom Gerät hat das Problem behoben.
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Für alle, die noch mit diesem Problem konfrontiert sind:
Es gibt so viele Gründe und dies ist einer von ihnen, wie es mir passiert ist.
Ich hatte das gleiche Problem und war drahtlos verbunden. Wenn Sie versuchen, die Anwendung im drahtlosen Verbindungsmodus (über dasselbe Netzwerk verbunden) zu installieren, liegt dies möglicherweise an einer schlechten Internetverbindung. Überprüfen Sie Ihre Internetverbindung und versuchen Sie es erneut. Es funktioniert einwandfrei ...
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Dies ist auch der Fehler, der angezeigt wird, wenn auf Ihrem Computer, auf dem Xcode ausgeführt wird, nur noch wenig Speicherplatz vorhanden ist.
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Nachdem ich einen App-Container zum Debuggen in ein iPad laden musste, schlug dieser Vorgang fehl, da der Container für dieses Gerät zu groß war (18 GB) (16 GB abzüglich des Betriebssystems), sodass ich die Aufgabe abbrach und sie vollständig vergaß und belässt die fehlgeschlagene Installation im Gerät. Später, als ich versuchte, eine andere Anwendung zu installieren, trat dieser Fehler auf. Nachdem ich die fehlgeschlagene App-Installation beseitigt hatte, wurde alles wieder normal. Grundsätzlich kann Ihr Ipad wenig Speicherplatz haben.
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Ein Grund dafür kann sein, dass Ihr App-Bundle fehlerhafte Symlinks enthält.
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Entfernen Sie alle Zertifikate aus dem automatischen Xcode-Verwaltungsprofil des Schlüsselbund-Tickons.
Gerät neustarten
Abgeleitete Daten löschen
reinigen
Lauf
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Überprüfen Sie das Gerätedatum. Meine Gerätezeit wurde auf ein zukünftiges Datum eingestellt, sodass ich mit diesem Problem konfrontiert war.
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Möglicherweise liegt es an dem folgenden Fehler, dass die App-Installation fehlgeschlagen ist. Keine Codesignatur gefunden . In meinem Fall wurde nach einer Projektbereinigung die Beschreibung des Fehlers auf "Keine Codesignatur gefunden" geändert.
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