Ich versuche, mit Xcode 6.4 an iTunes Connect zu senden. Ich erhalte diesen Fehler
Ihre
Anwendung kann nicht validiert werden Die von Ihnen ausgewählte Anwendung ist nicht vorhanden.
Ich kann das Bereitstellungsprofil über mein Entwicklerkonto im vorherigen Schritt finden. Ich habe alle Bezeichner doppelt überprüft. Ich habe auch Application Loader ausprobiert und im Grunde den gleichen Fehler erhalten. Was seltsam ist, ist, dass ich einige Stunden zuvor eine andere App ohne Probleme bei demselben Konto eingereicht habe. Jede Hilfe wäre sehr dankbar.
ios
xcode
app-store-connect
mfossat
quelle
quelle
Antworten:
Ich habe Application Loader ausprobiert und es hat funktioniert. Es hat 2 Stunden zuvor nicht funktioniert. Was seltsam ist, dass ich versucht habe, eine App aus dem App Store herunterzuladen, und sie mein Konto nicht finden konnten. Einige neue Nutzungsbedingungen tauchten auf und ich stimmte zu. Danach konnte ich dann mit dem vorherigen "nicht existierenden" Account herunterladen. Dann habe ich App Loader ausprobiert und es hat funktioniert. Muss etwas auf Apples Seite sein, das in Kürze behoben wird.
quelle
Xcode.app/Contents/Applications/Application Loader.app
.Ich hatte das gleiche Problem. Folgendes habe ich getan, um die App an den App Store zu senden:
Beim Erstellen von XCODE generieren Sie das "Archiv". Sobald Sie das Fenster / Popup "Organizer" erhalten haben, überprüfen Sie es wie gewohnt. Wenn validiert, klicken Sie auf "Exportieren" und wählen Sie "Für iOS App Store-Bereitstellung speichern". Speichern Sie es irgendwo und notieren Sie sich diesen Speicherort. Sie benötigen die IPA-Datei.
Installieren Sie den "Application Loader" von https://itunesconnect.apple.com/apploader/ApplicationLoader_3.1.dmg , falls Sie ihn noch nicht haben.
Befolgen Sie die einfachen Schritte, um die App in den App Store zu übertragen. Das heißt "Liefern Sie Ihre App", wählen Sie die IPA-Datei aus und fertig!
Hoffe das hilft!
quelle
open "/Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Application Loader.app"
Während andere mit Application Loader erfolgreich sind, habe ich keinen anderen Fehler erhalten und erhalten. «Sie sind nicht berechtigt, diesen Dienst zu nutzen» Großartig!
Da iOS 9.1 erst gestern veröffentlicht wurde, wird Xcode 6.x möglicherweise auslaufen, aber wir sind nicht bereit, für dieses spezielle Projekt auf Xcode 7.x zu migrieren.
Ich war erfolgreich, indem ich in Xcode 6.x archivierte und den Organizer in Xcode 7.1 verwendete, um ihn an den App Store zu senden. Das Verfahren ist wie folgt:
Hoffentlich hilft Ihnen dies, wenn sowohl das Hochladen von Xcode als auch von Application Loader fehlschlägt.
quelle
Laden Sie Xcode 7 herunter und versuchen Sie, ein neues Build hochzuladen. Stellen Sie sicher, dass Sie die Version oder (und) die Build-Nummer der App geändert haben. Es sollte funktionieren.
quelle
Es scheint ein Fehler / eine "Funktion" von iTC zu sein, die nicht mit der Xcode-Version zusammenhängt. Gebündelte Frameworks sollten ihre Versionen (CFBundleShortVersionString) entsprechend der Version der App erweitern. Verwandte Themen: https://github.com/CocoaPods/CocoaPods/issues/4421 https://github.com/Carthage/Carthage/issues/859
quelle
Das Exportieren und Hochladen über Application Loader hat bei mir funktioniert.
quelle
Fehler beim Hochladen des Archivs mit Xcode 6.4 und 7.1, aber erfolgreiches Hochladen mit Xcode 7.0.1. http://adcdownload.apple.com/Developer_Tools/Xcode_7.0.1/Xcode_7.0.1.dmg
quelle
UPDATE: Es scheint, dass Apple diesen Fehler behoben hat. Ich habe gerade erfolgreich einen Build mit Xcode 6.4 auf iTunes Connect hochgeladen. Ich glaube, dies war entweder ein Organizer-Fehler oder ein iTC-Fehler, aber sie haben ihn behoben.
Vorher bestand die Lösung darin, Application Loader zu verwenden.
Sie sollten jetzt in der Lage sein, mit Xcode 6.x einzureichen. Wir müssen Build von 6.x immer noch hochladen, da Xcode 7 aufgrund von ATS viel Refactoring erfordert. Der Standard "AllowArbitraryLoads" schneidet es nicht für mein Projekt.
quelle
Es sieht so aus, als ob dies durch eine neue Validierungslogik für die Versionsnummer von Apple verursacht werden kann. In unserem Fall konnte das Hochladen mit Application Loader durch Hinzufügen einer zusätzlichen ".1" am Ende der Versionsnummernzeichenfolgen für die App ermöglicht werden.
Wirklich seltsam / irreführend, dass die Fehlermeldung dafür "Die von Ihnen ausgewählte Anwendung existiert nicht" lautet.
quelle
Ich hatte das gleiche Problem. Ich habe versucht, mit Application Loader hochzuladen, habe dann beschreibende Fehler bezüglich der Bundle-Version erhalten. Nachdem Sie alle info.plist von Drittanbietern aus Pods und statischen Bibliotheken entfernt haben, können Sie meinen Build hochladen.
quelle
Ich habe dieses Problem behoben. Ich musste mein OSX auf 10.10.5 und XCode auf 7.0.1 aktualisieren. In XCode müssen Sie nur wenige Schlüssel festlegen. Der NSAppTransportSecurity-Schlüssel ist erforderlich, wenn Ihre App oder Ihr Spiel einen Internetzugang benötigt. Nach diesem Setup funktioniert es perfekt von xcode selbst. Und kein Problem bei Live-iTunes-Verbindungen.
quelle
Meine Lösung für ähnliche Probleme ist die Verwendung der Fastlane-Tools https://fastlane.tools.
Zuerst können Sie das GYM-Tool zum Erstellen / Archivieren Ihres Projekts und dann Pilot zum Senden an iTunesConnect Testflight verwenden. Dieses Tool behebt alle meine Probleme beim Signieren, Senden usw. von Code, sodass ich es empfehlen kann.
quelle