Gerade auf Xcode 7.1 aktualisiert und dieser Fehler wird angezeigt. Konnte mit 7.0.1 gut hochladen
xcode
app-store-connect
Nevster
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Antworten:
Hmmm, ein Neustart von Xcode, eine neue Bereinigung, Erstellung und Archivierung scheint das Problem behoben zu haben.
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Wenn dieser Fehler auftritt, haben Sie zwei Möglichkeiten:
Option A - Nehmen Sie an einer Aktivität teil, die ein oder zwei Minuten dauert. Dies kann eine der in den anderen Antworten beschriebenen Aktivitäten sein, z. B. XCode neu installieren, Zertifikate erneuern oder nach dem Löschen der Caches einen neuen Build von Grund auf neu erstellen. Oder holen Sie sich einfach einen Kaffee.
oder
Option B - Tun Sie für eine Weile überhaupt nichts.
Versuchen Sie es dann erneut. Wenn es nicht funktioniert, wiederholen Sie.
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Gleiches hier - Neustart, Bereinigung, Archivierung und Upload waren erfolgreich.
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Selbes Problem hier. Eine Tasse Gr zu schnappen hat für mich funktioniert.
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Das Exportieren der App als .ipa und das Hochladen über Application Loader 3.0 hat bei mir funktioniert. (Xcode neu starten, bereinigen und neu archivieren nicht.)
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Ich habe zuerst versucht, hochzuladen und habe den Fehler "Client kann nicht überprüft werden" erhalten. Dann habe ich eine Validierung durchgeführt, die erfolgreich war, und dann wieder einen Upload, der ebenfalls erfolgreich war. Kein Neustart usw. erforderlich.
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Selbes Problem hier. Das saubere Erstellen und Löschen von Projektcaches hat funktioniert.
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Hatte das gleiche Problem und versuchte alles, einschließlich Application Loader, aber immer noch nicht in iTunes Connect geladen. Ich verwende XCode 7.1.1 und OS X El Capitan.
Ich habe auch Avira (kostenlose Version) installiert und sobald ich es deaktiviert habe, ging alles durch. Hoffe das hilft jemandem.
Stackoverflow war mein Retter und meine Quelle für Obj C und jetzt Swift !!
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Ich hatte dieses Problem die ganze Nacht. Habe 🍵 ☕️🍺🍼 aber nicht funktioniert.
Mein Problem wurde nur gelöst mit:
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Sauberes Projekt funktioniert bei mir in XCode 7.2 nicht. Aber ich löse das Problem, indem ich Archiv exportiere und Application Loader verwende.
Schritt:
Archiv, das Sie erstellen.
Im Organizer: Wählen Sie Ihr Archiv aus.
Exportieren Sie "Für iOS App Store-Bereitstellung speichern".
Öffnen Sie den Application Loader (Xcode -> Open Developer Tool -> Application Loader: Laden Sie ihn herunter, wenn Sie keinen haben).
Wählen Sie "App bereitstellen" -> Wählen Sie Ihre exportierte IPA aus.
Hochladen.
=> Fertig
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Ich habe dieses Problem seit Xcode 7.1 (seit mehr als einem Monat). Ich habe alles getan, um dieses Problem zu lösen: Xcode neu starten, Projekt bereinigen, Build-Ordner bereinigen, mit angeschlossenem Gerät erstellen, Xcode mehrmals neu installieren, sogar die gesamte Festplatte formatieren und von vorne beginnen. Nichts davon hat funktioniert.
Während dieser Zeit konnte mein Kollege immer problemlos dieselben Builds in den App Store hochladen.
Seltsamerweise löste dieses Problem für mich das Trennen meiner drahtlosen Maus, die nicht von Apple stammt.
Ich habe dies herausgefunden, als ich versucht habe, eine App von meinem Heimcomputer aus zu senden, und den gleichen Fehler erhalten habe. Ich trennte den Maus-Dongle, versuchte es erneut und er ging durch.
Ich habe dies dreimal sowohl auf meinem Heimcomputer (MacBook Pro 2013) als auch auf meinem Arbeitscomputer (Mac Mini 2014) überprüft.
Dies lässt mich glauben, dass Apple während des App-Übermittlungsprozesses möglicherweise prüft, ob Ihre Umgebung ausschließlich von Apple erstellt wurde oder nicht, und Ihre Übermittlung auf dieser Grundlage blockieren kann. Dies würde die Meldung "Client kann nicht überprüft werden" erklären.
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Für das, was es wert ist: Ich habe diesen Fehler erhalten, als meine Startdisk fast voll war (weniger als ein paar hundert MB übrig).
Durch das Aufräumen von Speicherplatz und erneutes Senden wurde dieses Problem behoben.
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Das gleiche Problem erleben. Versuchte eine Reihe der obigen Vorschläge. Ich habe stattdessen den Application Uploader verwendet.
Xcode> Entwickler-Tools öffnen> Application Loader
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Aus den restlichen Antworten geht hervor, dass viele verschiedene Dinge dieses Problem "lösen". Hier sind die Einzelheiten dessen, was es für mich gelöst hat:
Das iPad musste eingesteckt sein.
Das iPad musste angemeldet sein (dh nicht gesperrt).
Nachdem ich diese beiden Bedingungen erfüllt habe, wird es zuverlässig validiert und hochgeladen. Wenn beides nicht erledigt ist, kann ich iTunesConnect nicht validieren oder hochladen und erhalte die
Cannot verify client (3000)
Fehlermeldung.quelle
Sie können Application Loader verwenden, um Ihren Build hochzuladen und zu lösen!
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Sie können archivieren und in den Apple Store hochladen
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Wenn es zweimal hintereinander fehlschlägt, reicht es für mich, "Validieren" und danach "In App Store hochladen" zu wählen.
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Ich habe die meisten Dinge hier ausprobiert, aber was ich letztendlich getan habe, war die Verwendung des Application Loader, anstatt zu versuchen, meine App vom Organizer hochzuladen.
Nachdem ich dies vom Application Loader aus getan hatte, wurde folgende Fehlermeldung angezeigt : ITMS-90535 iOS-App mit dem neuesten Google Signin SDK konnte nicht veröffentlicht werden. Dies war die eigentliche Ursache des Fehlers.
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Mit den beiden oben genannten Schritten konnte ich die App auch zum Betatest an iTunes Connect senden. Es gibt immer ein Überraschungselement, wenn Apple einen aktualisierten XCode veröffentlicht.
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Nachdem ich ein paar Dinge ausprobiert hatte, funktionierte Folgendes für mich:
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