Wie erstelle ich eine vertikale SeekBar in Android?

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Kann ein SeekBarvertikal sein? Ich bin nicht sehr gut im UI-Design. Wie kann ich das SeekBarschöner machen ? Bitte geben Sie mir einige Vorlagen und Beispiele.

Chris
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2
Sie müssen Ihre eigene Implementierung rollen. Eine unvollendete Version ist hier und eine andere hier
verlinkt

Antworten:

50

Hier ist eine sehr gute Implementierung der vertikalen Suchleiste. Guck mal.

http://560b.sakura.ne.jp/android/VerticalSlidebarExample.zip

Und hier ist meine eigene Implementierung für Vertikale und umgekehrt SeekBar basierend auf dieser

https://github.com/AndroSelva/Vertical-SeekBar-Android

protected void onDraw(Canvas c) {
    c.rotate(-90);
    c.translate(-getHeight(),0);

    super.onDraw(c);
}

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    if (!isEnabled()) {
        return false;
    }

    switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            int i=0;
            i=getMax() - (int) (getMax() * event.getY() / getHeight());
            setProgress(i);
            Log.i("Progress",getProgress()+"");
            onSizeChanged(getWidth(), getHeight(), 0, 0);
            break;

        case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
            break;
    }
    return true;
}
Andro Selva
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2
Sie da. Ich habe den Code ausprobiert, den Sie als .zip gepostet haben, und er funktioniert hervorragend. Bis auf ein Problem: Die SeekBar zeichnet ihren Fortschritt immer noch von links nach rechts und nicht von unten nach oben. Ich habe nicht gefunden, wo es codiert ist. Hast du irgendwelche Vorschläge für mich? thx
Droidman
2
Hallo! Liebe deine vertikaleScrollbar Umgekehrt habe ich versucht, eine zu erstellen, hatte aber große Schwierigkeiten, die richtige Rotation und Übersetzung zu finden. Es gibt einen kleinen Fehler, den ich sowieso gefunden habe: Wenn MAX nicht 100 ist, wird der Fortschritt nicht korrekt berechnet. Um dies zu beheben, müssen Sie (100-i) in (getMax () - i) ändern. Auf diese Weise funktioniert es perfekt für jeden Bereich.
Rupps
anscheinend kann ich auch hier negativ und größer als max sein, also habe ich es geändert inMath.max(0, Math.min(getMax(), i)
Matthias
1
@AndroSelva seekbar.setprogress (Position) bewegt den vertikalen Suchleisten-Daumen nicht in die gewünschte Position. .... warum so?
Animesh Mangla
THUMB FUNKTIONIERT NICHT
user25
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  1. Für API 11 und höher können die XML-Attribute von seekbar (android: rotation = "270") für vertikale Effekte verwendet werden.

    <SeekBar
    android:id="@+id/seekBar1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:rotation="270"/>
    
  2. Verwenden Sie für ältere API-Level (ex API10) nur die Antwort von Selva:
    https://github.com/AndroSelva/Vertical-SeekBar-Android

Saturn
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Bitte geben Sie einen Link zu Selvas Antwort an.
Nikhil Agrawal
@ Nikhil , Selvas Antwort ist die, die der Fragesteller oben akzeptiert hat. Ich denke, Selvas eigenes Gerät ist einfach und gut!
Saturn
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Lösung 1 - gedrehte SeekBar funktioniert nicht richtig. Der Daumen ist weggezogen, Größe und Position können nicht richtig eingestellt werden (zumindest innerhalb von RelativeLayout).
Zeiger Null
2
Es funktioniert jedoch, Sie müssen bedenken, dass die Abmessungen ausgetauscht werden, sodass aus der Breite die Höhe und so weiter wird. Wenn Sie also die Höhe erhöhen, dehnen Sie sie tatsächlich, weshalb der Daumen weggezogen wird, und dies geschieht sogar mit einer normalen Suchleiste, wenn Sie die Breite gedehnt haben. Das Drehen ist ärgerlich, daher finde ich es einfacher, wenn Sie die Suchleiste in einem Layout platzieren und die richtige Größe festlegen. Drehen Sie dann das Layout und passen Sie die Größe an Ihr Hauptlayout an.
Fahad Alduraibi
4
Ah, ich habe dich zu schnell gestimmt. Das funktioniert kaum. Der Schieberegler verwendet intern die Breite / Höhe vor dem Drehen, sodass alles ungünstig positioniert und dimensioniert ist.
b005t3r
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Arbeitsbeispiel

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;

public class VerticalSeekBar extends SeekBar {

    public VerticalSeekBar(Context context) {
        super(context);
    }

    public VerticalSeekBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
    }

    public VerticalSeekBar(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(h, w, oldh, oldw);
    }

   @Override
   public synchronized void setProgress(int progress)  // it is necessary for calling setProgress on click of a button
   {
    super.setProgress(progress);
    onSizeChanged(getWidth(), getHeight(), 0, 0); 
   }
    @Override
    protected synchronized void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(heightMeasureSpec, widthMeasureSpec);
        setMeasuredDimension(getMeasuredHeight(), getMeasuredWidth());
    }

    protected void onDraw(Canvas c) {
        c.rotate(-90);
        c.translate(-getHeight(), 0);

        super.onDraw(c);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        if (!isEnabled()) {
            return false;
        }

        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                setProgress(getMax() - (int) (getMax() * event.getY() / getHeight()));
                onSizeChanged(getWidth(), getHeight(), 0, 0);
                break;

            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                break;
        }
        return true;
    }
}

Fügen Sie dort den Code ein und speichern Sie ihn. Verwenden Sie es jetzt in Ihrem XML-Layout:

<android.widget.VerticalSeekBar
  android:id="@+id/seekBar1"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="200dp"
  />

Stellen Sie sicher, dass Sie ein Paket android.widgeterstellen und VerticalSeekBar.javaunter diesem Paket erstellen

AndroidGeek
quelle
Funktioniert perfekt! Vielen Dank!
mjp66
Dies gibt keinen Daumen, sondern nur den Schieberegler
Fahid Nadeem
versuche deinen eigenen daumen mit android zu setzen: thumb = "@ drawable / thumb_image". Aber ich stehe dem Problem nicht gegenüber. stackoverflow.com/a/18559778/3496570
AndroidGeek
Ich habe auch ein Problem mit dem Daumen mit dieser Lösung. Es wird angezeigt, aber nicht animiert (seine Größe nimmt nicht zu), wenn es wie gewohnt bewegt wird.
Tim Autin
@XarEAhmer, wissen Sie, wie ich bidirektionale Sprachen unterstützen kann, Arabicda diese auf den Vertical SeekBarKopf gestellt wurden und der Schieberegler eine falsche Fortschrittsrichtung angibt?
Blueware
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Versuchen:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
android:layout_width="match_parent" 
android:layout_height="match_parent" > 

<SeekBar 
    android:id="@+id/seekBar1" 
    android:layout_width="match_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:rotation="270" 
    /> 

</RelativeLayout> 
Balaji Gunasekar
quelle
@ Mahmoud Durch Hinzufügen von Android: Rotation = "270"
Ali AlNoaimi
6
Durch Einstellen der Drehung wird der Schieberegler gedreht, nicht jedoch das Layout. layout_width steuert weiterhin die Länge des Schiebereglers. Daher denken die Layouts immer noch, dass es sich um Breite und nicht um Höhe handelt. So macht es Spaß, richtig in ein Design einzufügen. Ich habe immer noch nicht herausgefunden, wie man eine gedrehte Suchleiste in ein GridLayout einfügt.
JT.
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Ich habe Selvas Lösung verwendet, hatte aber zwei Arten von Problemen:

  • OnSeekbarChangeListener funktionierte nicht richtig
  • Das programmgesteuerte Einstellen des Fortschritts funktionierte nicht richtig.

Ich habe diese beiden Probleme behoben. Die Lösung (in meinem eigenen Projektpaket) finden Sie unter

https://github.com/jeisfeld/Augendiagnose/blob/master/AugendiagnoseIdea/augendiagnoseLib/src/main/java/de/jeisfeld/augendiagnoselib/components/VerticalSeekBar.java

Jörg Eisfeld
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Funktioniert gut, danke. Sie sollten auch eine Nullprüfung für die Variable mOnSeekBarChangeListener hinzufügen.
Jekatt
@ JörgEisfeld Daumen setzen und FortschrittDrawab le für mich fehlgeschlagen
noobEinstien
@ JörgEisfeld, Weißt du, wie ich bidirektionale Sprachen unterstützen kann, Arabicda diese auf den Vertical SeekBarKopf gestellt wurden und der Schieberegler eine falsche Fortschrittsrichtung angibt?
Blueware
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Wir haben eine vertikale SeekBar erstellt mit android:rotation="270":

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="horizontal"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <SurfaceView
        android:id="@+id/camera_sv_preview"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"/>

    <LinearLayout
        android:id="@+id/camera_lv_expose"  
        android:layout_width="32dp"
        android:layout_height="200dp"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:layout_alignParentRight="true"
        android:layout_marginRight="15dp"
        android:orientation="vertical">

        <TextView
            android:id="@+id/camera_tv_expose"
            android:layout_width="32dp"
            android:layout_height="20dp"
            android:textColor="#FFFFFF"
            android:textSize="15sp"
            android:gravity="center"/>

        <FrameLayout
            android:layout_width="32dp"
            android:layout_height="180dp"
            android:orientation="vertical">

            <SeekBar
                android:id="@+id/camera_sb_expose"
                android:layout_width="180dp"
                android:layout_height="32dp" 
                android:layout_gravity="center"
                android:rotation="270"/>

        </FrameLayout>

    </LinearLayout>

    <TextView
        android:id="@+id/camera_tv_help"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_marginBottom="20dp"
        android:text="@string/camera_tv"
        android:textColor="#FFFFFF" />

</RelativeLayout>

Screenshot zur Kompensation der Kamera:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Maxim Mikhisor
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1
danke für den zeiger! Der Trick besteht darin, die Höhe einzustellen. Andernfalls verwendet das Framelayout die Breite des Suchers vor der Rotation
ShellDude
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Das hat bei mir funktioniert, fügen Sie es einfach in ein beliebiges Layout ein.

<FrameLayout
    android:layout_width="32dp"
    android:layout_height="192dp">

    <SeekBar
        android:layout_width="192dp"
        android:layout_height="32dp"
        android:layout_gravity="center"
        android:rotation="270" />

</FrameLayout>
Nick
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Der Trick besteht darin, die Höhe einzustellen. Andernfalls verwendet das Framelayout die Breite des Suchers vor der Rotation
ShellDude
6

Beachten Sie, dass sich die Daumenbreite beim Ändern der Breite nicht richtig ändert. Ich habe mir nicht die Zeit genommen, es richtig zu reparieren, ich habe es nur für meinen Fall repariert. Hier ist was ich getan habe. Konnte nicht herausfinden, wie man den ursprünglichen Schöpfer kontaktiert.

public void setThumb(Drawable thumb) {
    if (thumb != null) {
        thumb.setCallback(this);

        // Assuming the thumb drawable is symmetric, set the thumb offset
        // such that the thumb will hang halfway off either edge of the
        // progress bar.
        //This was orginally divided by 2, seems you have to adjust here when you adjust width.
        mThumbOffset = (int)thumb.getIntrinsicHeight();
    }
user602622
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3

Wickeln Sie es in ein FrameLayout, damit es keine Größenprobleme gibt.

  <FrameLayout
                android:layout_width="@dimen/_20dp"
                android:layout_marginStart="@dimen/_15dp"
                android:layout_marginEnd="@dimen/_15dp"
                android:layout_height="match_parent"
                android:orientation="vertical">

                <SeekBar
                    android:layout_width="150dp"
                    android:layout_height="30dp"
                    android:layout_gravity="center"
                    android:rotation="270" />
  </FrameLayout>
Abhishek Sengupta
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2

Wenn Sie den Daumen mit einem EditText bewegen, funktioniert die vertikale Suchleiste setProgress möglicherweise nicht. Der folgende Code kann helfen:

    @Override
public synchronized void setProgress(int progress) {
    super.setProgress(progress);
    updateThumb();
}

private void updateThumb() {
    onSizeChanged(getWidth(), getHeight(), 0, 0);
}

Diesen Snippet-Code finden Sie hier: https://stackoverflow.com/a/33064140/2447726

Guy West
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1

Beginnen

Fügen Sie diese Zeilen zu build.gradle hinzu.

dependencies {
    compile 'com.h6ah4i.android.widget.verticalseekbar:verticalseekbar:0.7.2'
}

Verwendung

Java-Code

public class TestVerticalSeekbar extends AppCompatActivity {
    private SeekBar volumeControl = null;


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_test_vertical_seekbar);

        volumeControl = (SeekBar) findViewById(R.id.mySeekBar);

        volumeControl.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
            int progressChanged = 0;

            public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
                progressChanged = progress;
            }

            public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
                // TODO Auto-generated method stub
            }

            public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "seek bar progress:" + progressChanged,
                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
    }

}

Layout XML

<!-- This library requires pair of the VerticalSeekBar and VerticalSeekBarWrapper classes -->
<com.h6ah4i.android.widget.verticalseekbar.VerticalSeekBarWrapper
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="150dp">
    <com.h6ah4i.android.widget.verticalseekbar.VerticalSeekBar
        android:id="@+id/mySeekBar"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="0dp"
        android:max="100"
        android:progress="0"
        android:splitTrack="false"
        app:seekBarRotation="CW90" /> <!-- Rotation: CW90 or CW270 -->
</com.h6ah4i.android.widget.verticalseekbar.VerticalSeekBarWrapper>

HINWEIS: android:splitTrack="false"ist für Android N + erforderlich.

Phadadev
quelle
1

Versuche dies

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.SeekBar;

/**
 * Implementation of an easy vertical SeekBar, based on the normal SeekBar.
 */
public class VerticalSeekBar extends SeekBar {
    /**
     * The angle by which the SeekBar view should be rotated.
     */
    private static final int ROTATION_ANGLE = -90;

    /**
     * A change listener registrating start and stop of tracking. Need an own listener because the listener in SeekBar
     * is private.
     */
    private OnSeekBarChangeListener mOnSeekBarChangeListener;

    /**
     * Standard constructor to be implemented for all views.
     *
     * @param context The Context the view is running in, through which it can access the current theme, resources, etc.
     * @see android.view.View#View(Context)
     */
    public VerticalSeekBar(final Context context) {
        super(context);
    }

    /**
     * Standard constructor to be implemented for all views.
     *
     * @param context The Context the view is running in, through which it can access the current theme, resources, etc.
     * @param attrs   The attributes of the XML tag that is inflating the view.
     * @see android.view.View#View(Context, AttributeSet)
     */
    public VerticalSeekBar(final Context context, final AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    /**
     * Standard constructor to be implemented for all views.
     *
     * @param context  The Context the view is running in, through which it can access the current theme, resources, etc.
     * @param attrs    The attributes of the XML tag that is inflating the view.
     * @param defStyle An attribute in the current theme that contains a reference to a style resource that supplies default
     *                 values for the view. Can be 0 to not look for defaults.
     * @see android.view.View#View(Context, AttributeSet, int)
     */
    public VerticalSeekBar(final Context context, final AttributeSet attrs, final int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
    }

    /*
     * (non-Javadoc) ${see_to_overridden}
     */
    @Override
    protected final void onSizeChanged(final int width, final int height, final int oldWidth, final int oldHeight) {
        super.onSizeChanged(height, width, oldHeight, oldWidth);
    }

    /*
     * (non-Javadoc) ${see_to_overridden}
     */
    @Override
    protected final synchronized void onMeasure(final int widthMeasureSpec, final int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(heightMeasureSpec, widthMeasureSpec);
        setMeasuredDimension(getMeasuredHeight(), getMeasuredWidth());
    }

    /*
     * (non-Javadoc) ${see_to_overridden}
     */
    @Override
    protected final void onDraw(@NonNull final Canvas c) {
        c.rotate(ROTATION_ANGLE);
        c.translate(-getHeight(), 0);

        super.onDraw(c);
    }

    /*
     * (non-Javadoc) ${see_to_overridden}
     */
    @Override
    public final void setOnSeekBarChangeListener(final OnSeekBarChangeListener listener) {
        // Do not use super for the listener, as this would not set the fromUser flag properly
        mOnSeekBarChangeListener = listener;
    }

    /*
     * (non-Javadoc) ${see_to_overridden}
     */
    @Override
    public final boolean onTouchEvent(@NonNull final MotionEvent event) {
        if (!isEnabled()) {
            return false;
        }

        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            setProgressInternally(getMax() - (int) (getMax() * event.getY() / getHeight()), true);
            if (mOnSeekBarChangeListener != null) {
                mOnSeekBarChangeListener.onStartTrackingTouch(this);
            }
            break;

        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            setProgressInternally(getMax() - (int) (getMax() * event.getY() / getHeight()), true);
            break;

        case MotionEvent.ACTION_UP:
            setProgressInternally(getMax() - (int) (getMax() * event.getY() / getHeight()), true);
            if (mOnSeekBarChangeListener != null) {
                mOnSeekBarChangeListener.onStopTrackingTouch(this);
            }
            break;

        case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
            if (mOnSeekBarChangeListener != null) {
                mOnSeekBarChangeListener.onStopTrackingTouch(this);
            }
            break;

        default:
            break;
        }

        return true;
    }

    /**
     * Set the progress by the user. (Unfortunately, Seekbar.setProgressInternally(int, boolean) is not accessible.)
     *
     * @param progress the progress.
     * @param fromUser flag indicating if the change was done by the user.
     */
    public final void setProgressInternally(final int progress, final boolean fromUser) {
        if (progress != getProgress()) {
            super.setProgress(progress);
            if (mOnSeekBarChangeListener != null) {
                mOnSeekBarChangeListener.onProgressChanged(this, progress, fromUser);
            }
        }
        onSizeChanged(getWidth(), getHeight(), 0, 0);
    }

    /*
     * (non-Javadoc) ${see_to_overridden}
     */
    @Override
    public final void setProgress(final int progress) {
        setProgressInternally(progress, false);
    }
}
Saef Mythos
quelle
Dieser Ansatz weist einen Fehler auf. Der gemeldete progressWert kann kleiner als der Min- oder Maximalwert werden, wenn der Benutzer den Daumen weiterhin außerhalb der Grenzen der Ansicht zieht.
Roman Samoilenko
1

Ich habe es auf viele verschiedene Arten versucht, aber die, die für mich funktioniert hat, war. Verwenden Sie Seekbar in FrameLayout

<FrameLayout
    android:id="@+id/VolumeLayout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_above="@id/MuteButton"
    android:layout_below="@id/volumeText"
    android:layout_centerInParent="true">
        <SeekBar
        android:id="@+id/volume"
        android:layout_width="500dp"
        android:layout_height="60dp"
        android:layout_gravity="center"
        android:progress="50"
        android:secondaryProgress="40"
        android:progressDrawable="@drawable/seekbar_volume"
        android:secondaryProgressTint="@color/tint_neutral"
        android:thumbTint="@color/tint_neutral"
    />

Und im Code.

Rückruf vor dem Zeichnen in der Suchleiste einrichten, wo Sie die Breite und Höhe der Suchleiste ändern können Ich habe diesen Teil in c # ausgeführt, also war der von mir verwendete Code

            var volumeSlider = view.FindViewById<SeekBar>(Resource.Id.home_link_volume);

            var volumeFrameLayout = view.FindViewById<FrameLayout>(Resource.Id.linkVolumeFrameLayout);

            void OnPreDrawVolume(object sender, ViewTreeObserver.PreDrawEventArgs e)
            {
                volumeSlider.ViewTreeObserver.PreDraw -= OnPreDrawVolume;
                var h = volumeFrameLayout.Height;
                volumeSlider.Rotation = 270.0f;
                volumeSlider.LayoutParameters.Width = h;
                volumeSlider.RequestLayout();
            }

            volumeSlider.ViewTreeObserver.PreDraw += OnPreDrawVolume;

Hier füge ich Listener zum PreDraw-Ereignis hinzu und wenn es ausgelöst wird, entferne ich das PreDraw, damit es nicht in die Endlosschleife geht.

Wenn Pre Draw ausgeführt wird, rufe ich die Höhe von FrameLayout ab und weise sie Seekbar zu. Und setzen Sie die Drehung der Suchleiste auf 270. Da sich meine Suchleiste innerhalb des Rahmenlayouts befindet und ihre Schwerkraft als Mitte festgelegt ist. Ich brauche mir keine Sorgen um die Übersetzung zu machen. Da Seekbar immer in der Mitte des Rahmenlayouts bleibt.

Der Grund, warum ich EventHandler entferne, ist, dass seekbar.RequestLayout (); Lässt dieses Ereignis erneut ausgeführt werden.

Soan Saini
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Sie können es selbst tun - es ist jetzt so schwierig. Hier ist ein Beispiel aus meinem Projekt: https://github.com/AlShevelev/WizardCamera

Beginnen wir mit den Einstellungen (attrs.xml).

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="ExpositionBar">
        <attr name="button_icon" format="reference" />
        <attr name="button_icon_size" format="dimension" />

        <attr name="stroke_width" format="dimension" />

        <attr name="stroke_color" format="color" />
        <attr name="button_color" format="color" />
        <attr name="button_color_pressed" format="color" />

        <attr name="min_value" format="float" />
        <attr name="max_value" format="float" />
    </declare-styleable>
</resources>

Hier sind einige Dienstprogrammfunktionen:

fun <T: Comparable<T>>T.fitInRange(range: Range<T>): T =
    when {
        this < range.lower -> range.lower
        this > range.upper -> range.upper
        else -> this
    }

fun Float.reduceToRange(rangeFrom: Range<Float>, rangeTo: Range<Float>): Float =
    when {
        this == rangeFrom.lower -> rangeTo.lower
        this == rangeFrom.upper -> rangeTo.upper
        else -> {
            val placeInRange = (this - rangeFrom.lower) / (rangeFrom.upper - rangeFrom.lower)
            ((rangeTo.upper - rangeTo.lower) * placeInRange) + rangeTo.lower
        }
    }

Und zu guter Letzt - eine Klasse für vertikale Suchleisten:

class ExpositionBar
@JvmOverloads
constructor(
    context: Context,
    attrs: AttributeSet? = null,
    defStyleAttr: Int = 0
) : View(context, attrs, defStyleAttr) {

    private val drawingRect = RectF(0f, 0f, 0f, 0f)
    private val drawingPaint = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG)

    private val strokeWidth: Float

    @ColorInt
    private val strokeColor: Int
    @ColorInt
    private val buttonFillColor: Int
    @ColorInt
    private val buttonFillColorPressed: Int

    private val icon: VectorDrawable

    private val valuesRange: Range<Float>

    private var centerX = 0f
    private var minY = 0f
    private var maxY = 0f

    private var buttonCenterY = 0f
    private var buttonRadiusExt = 0f
    private var buttonRadiusInt = 0f
    private var buttonMinY = 0f
    private var buttonMaxY = 0f
    private var buttonCenterBoundsRange = Range(0f, 0f)

    private var iconTranslationX = 0f
    private var iconTranslationY = 0f

    private var isInDragMode = false

    private var onValueChangeListener: ((Float) -> Unit)? = null

    private var oldOutputValue = Float.MIN_VALUE

    init {
        val typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ExpositionBar)

        icon =  typedArray.getDrawable(R.styleable.ExpositionBar_button_icon) as VectorDrawable
        val iconSize = typedArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.ExpositionBar_button_icon_size, 0)
        icon.setBounds(0, 0, iconSize, iconSize)

        strokeWidth = typedArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.ExpositionBar_stroke_width, 0).toFloat()
        drawingPaint.strokeWidth = strokeWidth

        strokeColor = typedArray.getColor(R.styleable.ExpositionBar_stroke_color, Color.WHITE)
        buttonFillColor = typedArray.getColor(R.styleable.ExpositionBar_button_color, Color.BLACK)
        buttonFillColorPressed = typedArray.getColor(R.styleable.ExpositionBar_button_color_pressed, Color.BLUE)

        val minValue = typedArray.getFloat(R.styleable.ExpositionBar_min_value, 0f)
        val maxValue = typedArray.getFloat(R.styleable.ExpositionBar_max_value, 0f)
        valuesRange = Range(minValue, maxValue)

        typedArray.recycle()
    }

    override fun onSizeChanged(w: Int, h: Int, oldw: Int, oldh: Int) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh)

        drawingRect.right = width.toFloat()
        drawingRect.bottom = height.toFloat()

        buttonCenterY = drawingRect.centerY()

        recalculateDrawingValues()
    }

    override fun onDraw(canvas: Canvas) {
        drawingPaint.color = strokeColor
        drawingPaint.style = Paint.Style.STROKE

        // Draw the center line
        canvas.drawLine(centerX, minY, centerX, buttonMinY, drawingPaint)
        canvas.drawLine(centerX, buttonMaxY, centerX, maxY, drawingPaint)

        // Draw the button
        canvas.drawCircle(centerX, buttonCenterY, buttonRadiusExt, drawingPaint)
        drawingPaint.style = Paint.Style.FILL
        drawingPaint.color = if(isInDragMode) buttonFillColorPressed else buttonFillColor
        canvas.drawCircle(centerX, buttonCenterY, buttonRadiusInt, drawingPaint)

        // Draw button icon
        canvas.translate(iconTranslationX, iconTranslationY)
        icon.draw(canvas)
        canvas.translate(-iconTranslationX, -iconTranslationY)
    }

    @SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
    override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
        if(!isEnabled) {
            return false
        }

        when(event.actionMasked) {
            MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                if(isButtonHit(event.y)){
                    isInDragMode = true
                    invalidate()
                }
            }
            MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
                if(isInDragMode) {
                    buttonCenterY = event.y.fitInRange(buttonCenterBoundsRange)
                    recalculateDrawingValues()
                    invalidate()

                    val outputValue = buttonCenterY.reduceToRange(buttonCenterBoundsRange, valuesRange)
                    if (outputValue != oldOutputValue) {
                        onValueChangeListener?.invoke(outputValue)
                        oldOutputValue = outputValue
                    }
                }
            }
            MotionEvent.ACTION_UP,
            MotionEvent.ACTION_CANCEL -> {
                isInDragMode = false
                invalidate()
            }
        }
        return true
    }

    fun setOnValueChangeListener(listener: ((Float) -> Unit)?) {
        onValueChangeListener = listener
    }

    private fun recalculateDrawingValues() {
        centerX = drawingRect.left + drawingRect.width()/2
        minY = drawingRect.top
        maxY = drawingRect.bottom

        buttonRadiusExt = drawingRect.width() / 2 - strokeWidth / 2
        buttonRadiusInt = buttonRadiusExt - strokeWidth / 2
        buttonMinY = buttonCenterY - buttonRadiusExt
        buttonMaxY = buttonCenterY + buttonRadiusExt

        val buttonCenterMinY = minY + buttonRadiusExt + strokeWidth / 2
        val buttonCenterMaxY = maxY - buttonRadiusExt - strokeWidth / 2
        buttonCenterBoundsRange = Range(buttonCenterMinY, buttonCenterMaxY)

        iconTranslationX = centerX - icon.bounds.width() / 2
        iconTranslationY = buttonCenterY - icon.bounds.height() / 2
    }

    private fun isButtonHit(y: Float): Boolean {
        return y >= buttonMinY && y <= buttonMaxY
    }
}

Sie können es wie hier gezeigt verwenden:

<com.shevelev.wizard_camera.main_activity.view.widgets.ExpositionBar
    android:id="@+id/expositionBar"
    android:layout_width="@dimen/mainButtonSize"
    android:layout_height="300dp"
    android:layout_gravity="end|center_vertical"

    android:layout_marginEnd="@dimen/marginNormal"
    android:layout_marginBottom="26dp"

    app:button_icon = "@drawable/ic_brightness"
    app:button_icon_size = "@dimen/toolButtonIconSize"
    app:stroke_width = "@dimen/strokeWidthNormal"
    app:stroke_color = "@color/mainButtonsForeground"
    app:button_color = "@color/mainButtonsBackground"
    app:button_color_pressed = "@color/mainButtonsBackgroundPressed"
    app:min_value="-100"
    app:max_value="100"
/>

Voila!

Alex Shevelev
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In meinem Fall habe ich eine normale Suchleiste verwendet und das Layout einfach ausgeklappt.

seekbark_layout.xml - mein Layout, das die Suchleiste enthält, die wir vertikal machen müssen.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/rootView"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

<SeekBar
    android:id="@+id/seekBar"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="50dp"
    android:layout_alignParentBottom="true"/>

</RelativeLayout>

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.vgfit.seekbarexample.MainActivity">

<View
    android:id="@+id/headerView"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="100dp"
    android:background="@color/colorAccent"/>

<View
    android:id="@+id/bottomView"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="100dp"
    android:layout_alignParentBottom="true"
    android:background="@color/colorAccent"/>

<include
    layout="@layout/seekbar_layout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_above="@id/bottomView"
    android:layout_below="@id/headerView"/>

 </RelativeLayout>

Und in MainActivity drehe ich seekbar_layout:

import android.os.Bundle
import android.support.v7.app.AppCompatActivity
import android.widget.RelativeLayout
import kotlinx.android.synthetic.main.seekbar_layout.*


class MainActivity : AppCompatActivity() {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_main)

    rootView.post {
        val w = rootView.width
        val h = rootView.height

        rootView.rotation = 270.0f
        rootView.translationX = ((w - h) / 2).toFloat()
        rootView.translationY = ((h - w) / 2).toFloat()

        val lp = rootView.layoutParams as RelativeLayout.LayoutParams
        lp.height = w
        lp.width = h
        rootView.requestLayout()
    }
}
}

Als Ergebnis haben wir die notwendige vertikale Suchleiste: Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Vdovin
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