Ich habe heute meine erste iOS-App auf iTunes Connect hochgeladen. Ich habe es über xCode 7.2.1 hochgeladen und sehe die App als "Verarbeitung" in der Registerkarte "Aktivität". Unter "AppStore" -Tab für Version 1.0 ist jedoch kein App-Build sichtbar. Ich sehe nur die Meldung, dass ich einen Build mit xCode oder Application Loader hochladen soll.
Ist das normal oder sollte ich einige Zeit warten, bis auch die App angezeigt wird?
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Mike
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Antworten:
Ja, das ist völlig normal. Sie müssen nur warten, bis die Verarbeitung abgeschlossen ist (dies kann je nach Datenverkehr von Apple einige Minuten oder einige Stunden dauern). Sobald die Verarbeitung abgeschlossen ist, wird sie in diesem Build-Abschnitt angezeigt und Sie können sie als die Version auswählen, die Sie senden möchten. Dies gilt auch für TestFlight.
Ich empfehle, watchbuild zu starten und auf Ihrem Terminal auszuführen, damit Sie einfach eine Benachrichtigung auf Ihrem Computer erhalten, wenn die Erstellung Ihres Builds abgeschlossen ist, anstatt App Store Connect weiter überprüfen zu müssen.
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Es ist mir ein paar Mal passiert. Ich habe gerade eine neue Version hochgeladen (gleicher Code, nur die Version erhöht) und sie wurde ziemlich schnell verarbeitet.
Nur für den Fall, das zweite Mal habe ich den Archivierungsdialog im Vordergrund gehalten .
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Das ist normal. Nach dem Hochladen eines Builds führt iTunes Connect einige Verarbeitungsschritte durch, um ihn für die TestFlight-Verteilung und die App Store-Verteilung vorzubereiten.
Der Status des Builds sollte nach einiger Zeit fertig sein. Dies geschieht manchmal bis zu 15 Minuten nach dem Hochladen, kann jedoch manchmal 1 Stunde oder länger dauern. Nach Abschluss der Verarbeitung steht der Build zur Auswahl für TestFlight-Betas und die Übermittlung von Apps zur Verfügung.
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Ja, das ist völlig normal. Sie müssen nur warten, bis die Verarbeitung abgeschlossen ist (kann je nach Apfelverkehr einige Minuten oder einige Stunden dauern). Sobald die Verarbeitung abgeschlossen ist, wird sie in diesem Build-Abschnitt angezeigt und Sie können sie als die Version auswählen, die Sie senden möchten. Dies gilt auch für Testflüge.
Zusätzlich aus meiner persönlichen Erfahrung (ist mir einmal und nur einmal passiert), wenn Sie das Archiv am letzten Wochentag oder kurz vor einem Feiertag spät in der Nacht einreichen, kann es "manchmal" am nächsten Arbeitstag am Morgen verarbeitet werden.
Ich bin in Indonesien (GMT +7). Es ist nicht ungewöhnlich, dass ich gegen 19 Uhr ein Archiv hochlade. Wenn es nicht in 15 Minuten verarbeitet wird, gehe ich normalerweise einfach nach Hause und überprüfe es am nächsten Morgen Tag. Da es einige Male vorkommt, dass wenn ich zu spät hochlade, wird es am nächsten Morgen gegen 8 Uhr verarbeitet.
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Ich hatte dieses Problem heute, ich habe alle vorgeschlagenen Korrekturen ausprobiert und festgestellt, dass Sie warten müssen, bis die Einladungen verschickt werden. Ich denke, die Server waren gerade sehr beschäftigt, als ich versuchte, meine App zu testen.
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Es ist mir passiert, als ich Unity iOS Build exportiere und in den AppStore hochlade. Es gibt mehr als 3 Tage Wartezeit, aber es wird immer noch die Verarbeitung angezeigt.
Schließlich habe ich viele Suchanfragen gefunden, bei denen
Bitcode = NO
es sich um das Problem bei meinem Build handelt, das ich habe,Bitcode = YES
sobald Sie es geändert und auf NO gesetzt und Ihren Build erneut hochgeladen haben. Es zeigt keine Verarbeitung und funktioniert ordnungsgemäß.quelle