Android: Umgang mit Wischgesten von rechts nach links

442

Ich möchte, dass meine App erkennt, wenn ein Benutzer auf dem Telefonbildschirm von rechts nach links wischt.

Wie macht man das?

Endryha
quelle
1
Überprüfen Sie diesen Link stackoverflow.com/questions/937313/…
Falmarri
Siehe meine Antwort, wie man nach oben / unten / links / rechts wischt Gesten stackoverflow.com/questions/13095494/…
fernandohur
Überprüfen Sie meine Bibliothek, die hilfreich sein könnte github.com/UdiOshi85/libSwipes
Udi Oshi
1
Überprüfen Sie die akzeptierte Antwort in Kotlin hier: stackoverflow.com/a/53791260/2201814
MHSFisher

Antworten:

840

OnSwipeTouchListener.java :

import android.content.Context;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;

public class OnSwipeTouchListener implements OnTouchListener {

    private final GestureDetector gestureDetector;

    public OnSwipeTouchListener (Context ctx){
        gestureDetector = new GestureDetector(ctx, new GestureListener());
    }

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        return gestureDetector.onTouchEvent(event);
    }

    private final class GestureListener extends SimpleOnGestureListener {

        private static final int SWIPE_THRESHOLD = 100;
        private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100;

        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent e) {
            return true;
        }

        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
            boolean result = false;
            try {
                float diffY = e2.getY() - e1.getY();
                float diffX = e2.getX() - e1.getX();
                if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
                    if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                        if (diffX > 0) {
                            onSwipeRight();
                        } else {
                            onSwipeLeft();
                        }
                        result = true;
                    }
                }
                else if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                    if (diffY > 0) {
                        onSwipeBottom();
                    } else {
                        onSwipeTop();
                    }
                    result = true;
                }
            } catch (Exception exception) {
                exception.printStackTrace();
            }
            return result;
        }
    }

    public void onSwipeRight() {
    }

    public void onSwipeLeft() {
    }

    public void onSwipeTop() {
    }

    public void onSwipeBottom() {
    }
}

Verwendungszweck:

imageView.setOnTouchListener(new OnSwipeTouchListener(MyActivity.this) {
    public void onSwipeTop() {
        Toast.makeText(MyActivity.this, "top", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    public void onSwipeRight() {
        Toast.makeText(MyActivity.this, "right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    public void onSwipeLeft() {
        Toast.makeText(MyActivity.this, "left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    public void onSwipeBottom() {
        Toast.makeText(MyActivity.this, "bottom", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

});
Mirek Rusin
quelle
6
funktioniert super, aber super.onTouch (view, motionEvent); gibt mir eine Fehlerwarnung in Eclipse "ist für das Typobjekt undefiniert". Das Löschen funktioniert hervorragend.
Opiatefuchs
22
Thanks funktioniert wie ein Zauber, aber Sie sollten einen Konstruktor hinzufügen OnSwipeTouchListener, der einen Kontext erhält, da dieser Konstruktor von GestureDetectorseit API-Ebene 3 veraltet ist, und den GestureDetectorin diesem Konstruktor instanziieren .
Hugo Alves
9
Danke, es hat bei mir mit diesen Änderungen funktioniert
Arash
3
aber "onDown" wird niemals aufgerufen. Infolgedessen ist mein e1 immer null und ich kann nichts dagegen tun.
Mangusta
3
Meine Lösung für diese Antwort besteht darin, onTouchin die OnSwipeTouchListenerDefinition zu wechseln . Andernfalls wird in meiner IDE der Fehler "Zugriff auf ein privates Mitglied" angezeigt
Ge Rong
198

Dieser Code erkennt linke und rechte Wischbewegungen, vermeidet veraltete API-Aufrufe und weist gegenüber verschiedenen Antworten weitere Verbesserungen auf.

/**
 * Detects left and right swipes across a view.
 */
public class OnSwipeTouchListener implements OnTouchListener {

    private final GestureDetector gestureDetector;

    public OnSwipeTouchListener(Context context) {
        gestureDetector = new GestureDetector(context, new GestureListener());
    }

    public void onSwipeLeft() {
    }

    public void onSwipeRight() {
    }

    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        return gestureDetector.onTouchEvent(event);
    }

    private final class GestureListener extends SimpleOnGestureListener {

        private static final int SWIPE_DISTANCE_THRESHOLD = 100;
        private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100;

        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent e) {
            return true;
        }

        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
            float distanceX = e2.getX() - e1.getX();
            float distanceY = e2.getY() - e1.getY();
            if (Math.abs(distanceX) > Math.abs(distanceY) && Math.abs(distanceX) > SWIPE_DISTANCE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                if (distanceX > 0)
                    onSwipeRight();
                else
                    onSwipeLeft();
                return true;
            }
            return false;
        }
    }
}

Verwenden Sie es so:

view.setOnTouchListener(new OnSwipeTouchListener(context) {
    @Override
    public void onSwipeLeft() {
        // Whatever
    }
});
Edward Brey
quelle
12
@Jona Du wirst auf jeden Fall ein gutes Buch oder eine andere Ressource über Android-Grundlagen haben wollen; Andernfalls ist der Versuch, Lösungen aus StackOverflow zusammenzuschustern, frustrierend. Eine gute Option ist das offizielle Training für Android-Entwickler . Der Abschnitt Starten einer Aktivität gibt Auskunft darüber, wo Sie setOnTouchListener(normalerweise in onCreate) platzieren würden. contextist der thisZeiger (es sei denn, Sie erstellen ein Fragment).
Edward Brey
3
@Lara, ich habe dies nicht versucht, aber Sie könnten versuchen, SimpleOnGestureListener.onSingleTapConfirmed zu überschreiben .
Edward Brey
4
Danke, Edward. Ich fand auch, dass das Ändern der Rückkehr von onDown von true zu false den Trick macht.
Lara
2
@Signo, die Aktivität, die die Ansicht enthält, bietet Kontext. Verwenden Sie im allgemeinen Fall das Hinzufügen der Ansicht zu einem Fragment Fragment.getActivity().
Edward Brey
2
@coderVishal Abhängig von Ihrem Zweck finden Sie möglicherweise nützliches SwipeRefreshLayout , das SwipeRefreshLayoutBasic- Beispiel oder eine seiner Varianten.
Edward Brey
49

Wenn Sie hier auch Klickereignisse verarbeiten müssen, einige Änderungen:

public class OnSwipeTouchListener implements OnTouchListener {

    private final GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(new GestureListener());

    public boolean onTouch(final View v, final MotionEvent event) {
        return gestureDetector.onTouchEvent(event);
    }

    private final class GestureListener extends SimpleOnGestureListener {

        private static final int SWIPE_THRESHOLD = 100;
        private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100;


        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
            boolean result = false;
            try {
                float diffY = e2.getY() - e1.getY();
                float diffX = e2.getX() - e1.getX();
                if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
                    if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                        if (diffX > 0) {
                            result = onSwipeRight();
                        } else {
                            result = onSwipeLeft();
                        }
                    }
                } else {
                    if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                        if (diffY > 0) {
                            result = onSwipeBottom();
                        } else {
                            result = onSwipeTop();
                        }
                    }
                }
            } catch (Exception exception) {
                exception.printStackTrace();
            }
            return result;
        }
    }

    public boolean onSwipeRight() {
        return false;
    }

    public boolean onSwipeLeft() {
        return false;
    }

    public boolean onSwipeTop() {
        return false;
    }

    public boolean onSwipeBottom() {
        return false;
    }
}

Und Beispielnutzung:

    background.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View arg0) {
            toggleSomething();
        }
    });
    background.setOnTouchListener(new OnSwipeTouchListener() {
        public boolean onSwipeTop() {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "top", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return true;
        }
        public boolean onSwipeRight() {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return true;
        }
        public boolean onSwipeLeft() {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return true;
        }
        public boolean onSwipeBottom() {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "bottom", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return true;
        }
    });
ruX
quelle
5
Ich sehe die Änderungen in Ihrem modifizierten OnSwipeTouchListener nicht leicht. Wo ist es genau ?
Nicolas Zozol
5
Dies sollte die akzeptierte Antwort sein ... Unterschiede sind subtil, aber sehr wichtig. Erstens gibt es kein onDown (). Zweitens geben die Handler einen Booleschen Wert zurück, um zu signalisieren, ob sie das Ereignis verbraucht haben oder nicht. Dies ist von größter Bedeutung, wenn Sie mehr als nur einen Handler für dieselbe Ansicht benötigen (was ohnehin der Standardfall sein sollte).
Gábor
Was ist das für eine toggleSomething () -Methode?
Tung
1
@tung nur normaler Tipp (nicht Geste) Handler
ruX
@NicolasZozol Java-Code-Stil, alle Wischrichtungen, auf Klick-Handler
ruX
28

Erweitern Sie Mireks Antwort für den Fall, dass Sie die Wischgesten in einer Bildlaufansicht verwenden möchten. Standardmäßig wird der Touch-Listener für die Bildlaufansicht deaktiviert und daher wird keine Bildlaufaktion ausgeführt. Um dies zu beheben, müssen Sie die dispatchTouchEventMethode von überschreiben Activityund die geerbte Version dieser Methode zurückgeben, nachdem Sie mit Ihrem eigenen Listener fertig sind.

Um ein paar Änderungen an Mireks Code vorzunehmen: Ich füge einen Getter für den gestureDetectorin der OnSwipeTouchListener.

public GestureDetector getGestureDetector(){
    return  gestureDetector;
}

Deklarieren Sie das OnSwipeTouchListenerInnere der Aktivität als klassenweites Feld.

OnSwipeTouchListener onSwipeTouchListener;

Ändern Sie den Verwendungscode entsprechend:

onSwipeTouchListener = new OnSwipeTouchListener(MyActivity.this) {
    public void onSwipeTop() {
        Toast.makeText(MyActivity.this, "top", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    public void onSwipeRight() {
        Toast.makeText(MyActivity.this, "right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    public void onSwipeLeft() {
        Toast.makeText(MyActivity.this, "left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    public void onSwipeBottom() {
        Toast.makeText(MyActivity.this, "bottom", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
});

imageView.setOnTouchListener(onSwipeTouchListener);

Und überschreiben Sie die dispatchTouchEventMethode im Inneren Activity:

@Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
        swipeListener.getGestureDetector().onTouchEvent(ev); 
            return super.dispatchTouchEvent(ev);   
    }

Jetzt sollten sowohl Bildlauf- als auch Wischaktionen funktionieren.

agunal
quelle
ein riesiges Minus hier - wenn ich irgendwo in meiner Bildlaufansicht eine Geste mache, wird der touchListener aufgerufen, auch wenn er nicht auf die Bildlaufansicht selbst angewendet wurde, sondern auf eine zufällige Schaltfläche darin
Starwave
23

Um zu haben Click Listener, DoubleClick Listener, OnLongPress Listener, Swipe Left, Swipe Right, Swipe Up, Swipe Downauf Einzel Viewmüssen Sie setOnTouchListener. dh

view.setOnTouchListener(new OnSwipeTouchListener(MainActivity.this) {

            @Override
            public void onClick() {
                super.onClick();
                // your on click here
            }

            @Override
            public void onDoubleClick() {
                super.onDoubleClick();
                // your on onDoubleClick here
            }

            @Override
            public void onLongClick() {
                super.onLongClick();
                // your on onLongClick here
            }

            @Override
            public void onSwipeUp() {
                super.onSwipeUp();
                // your swipe up here
            }

            @Override
            public void onSwipeDown() {
                super.onSwipeDown();
                // your swipe down here.
            }

            @Override
            public void onSwipeLeft() {
                super.onSwipeLeft();
                // your swipe left here.
            }

            @Override
            public void onSwipeRight() {
                super.onSwipeRight();
                // your swipe right here.
            }
        });

}

Dazu benötigen Sie eine OnSwipeTouchListenerKlasse, die implementiert OnTouchListener.

public class OnSwipeTouchListener implements View.OnTouchListener {

private GestureDetector gestureDetector;

public OnSwipeTouchListener(Context c) {
    gestureDetector = new GestureDetector(c, new GestureListener());
}

public boolean onTouch(final View view, final MotionEvent motionEvent) {
    return gestureDetector.onTouchEvent(motionEvent);
}

private final class GestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {

    private static final int SWIPE_THRESHOLD = 100;
    private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100;

    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent e) {
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
        onClick();
        return super.onSingleTapUp(e);
    }

    @Override
    public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
        onDoubleClick();
        return super.onDoubleTap(e);
    }

    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent e) {
        onLongClick();
        super.onLongPress(e);
    }

    // Determines the fling velocity and then fires the appropriate swipe event accordingly
    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
        boolean result = false;
        try {
            float diffY = e2.getY() - e1.getY();
            float diffX = e2.getX() - e1.getX();
            if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
                if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                    if (diffX > 0) {
                        onSwipeRight();
                    } else {
                        onSwipeLeft();
                    }
                }
            } else {
                if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                    if (diffY > 0) {
                        onSwipeDown();
                    } else {
                        onSwipeUp();
                    }
                }
            }
        } catch (Exception exception) {
            exception.printStackTrace();
        }
        return result;
    }
}

public void onSwipeRight() {
}

public void onSwipeLeft() {
}

public void onSwipeUp() {
}

public void onSwipeDown() {
}

public void onClick() {

}

public void onDoubleClick() {

}

public void onLongClick() {

}
}
Jaydipsinh Zala
quelle
2
Zalas Lösung ist einfach und klar und hat mir bei Swipe-Aktionen in Android sehr geholfen. Diese Lösung löst Anfänger, die Probleme mit Wischgesten haben.
Jennifer
2
@ Jaydipsinh Zala, Sie sparen meine Zeit, erstaunlich. Dies wird mein Problem der Anzeige des Bildlaufs oben und unten während des Bildlaufs lösen.
TejaDroid
1
Das nenne ich eine vollständige Antwort. Als ich die Swipes hinzufügte, verlor ich meine Klickeigenschaften, sodass ich die onClick-Methode wie in dieser Antwort überschreiben musste. Danke Kerl!
Bald Santos
@Jaydipsinh Zala Ich bin mir nicht sicher, was ich falsch mache. Wenn ich den OnSwipeTouchListener zu meiner Webansicht hinzufüge, wird die Interaktion mit der Website in der Webansicht entfernt. Kannst du mir bitte helfen?
AL̲̳I
11

Sie brauchen keine komplizierten Berechnungen. Dies kann einfach über die OnGestureListenerSchnittstelle der GestureDetectorKlasse erfolgen.

Innerhalb der onFlingMethode können Sie alle vier Richtungen wie folgt erkennen:

MyGestureListener.java::

import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;

public class MyGestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{

    private static final long VELOCITY_THRESHOLD = 3000;

    @Override
    public boolean onDown(final MotionEvent e){ return false; }

    @Override
    public void onShowPress(final MotionEvent e){ }

    @Override
    public boolean onSingleTapUp(final MotionEvent e){ return false; }

    @Override
    public boolean onScroll(final MotionEvent e1, final MotionEvent e2, final float distanceX,
                        final float distanceY){ return false; }

    @Override
    public void onLongPress(final MotionEvent e){ }

    @Override
    public boolean onFling(final MotionEvent e1, final MotionEvent e2,
                       final float velocityX,
                       final float velocityY){

        if(Math.abs(velocityX) < VELOCITY_THRESHOLD 
                    && Math.abs(velocityY) < VELOCITY_THRESHOLD){
            return false;//if the fling is not fast enough then it's just like drag
        }

        //if velocity in X direction is higher than velocity in Y direction,
        //then the fling is horizontal, else->vertical
        if(Math.abs(velocityX) > Math.abs(velocityY)){
            if(velocityX >= 0){
                Log.i("TAG", "swipe right");
            }else{//if velocityX is negative, then it's towards left
                Log.i("TAG", "swipe left");
            }
        }else{
            if(velocityY >= 0){
                Log.i("TAG", "swipe down");
            }else{
                Log.i("TAG", "swipe up");
            }
        }

        return true;
    }
}

Verwendungszweck:

GestureDetector mDetector = new GestureDetector(MainActivity.this, new MyGestureListener());

view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener(){
    @Override
    public boolean onTouch(final View v, final MotionEvent event){
        return mDetector.onTouchEvent(event);
    }
});
MDP
quelle
Sie haben Recht, keine Notwendigkeit, Dinge zu komplizieren - dieser funktioniert perfekt
Starwave
Sollte VELOCITY_THRESHOLD nicht von der Bildschirmdichte abhängig sein?
Gerrit Beuze
@GerritBeuze Nein, das Android-System übernimmt das. Es sendet die richtigen Werte durch velocityXund velocityYin onFlingMethode. Sie können zwar experimentieren, um herauszufinden, welcher Wert Ihren Anforderungen am besten entspricht, aber die endgültige Zahl wäre universell.
MDP
Die Antworten hier setzen das Gegenteil voraus: Sie sind nicht skaliert? : stackoverflow.com/questions/18812479/…
Gerrit Beuze
@GerritBeuze Das liegt daran, dass sie die Mathematik manuell selbst durchführen, indem sie die Anzahl der Pixel berechnen, die der Finger zurückgelegt hat. Dies ist falsch, da dies von der Pixeldichte abhängt. Sie sollten nur die Geschwindigkeit wie ich verwenden, die Geschwindigkeit ist fast dpi-unabhängig.
MDP
10

Verwenden Sie SwipeListView und lassen Sie es die Gestenerkennung für Sie übernehmen.

Bildschirmfoto

Edward Brey
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Kotlin-Version von @Mirek Rusin ist hier:

OnSwipeTouchListener.kt:

open class OnSwipeTouchListener(ctx: Context) : OnTouchListener {

    private val gestureDetector: GestureDetector

    companion object {

        private val SWIPE_THRESHOLD = 100
        private val SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100
    }

    init {
        gestureDetector = GestureDetector(ctx, GestureListener())
    }

    override fun onTouch(v: View, event: MotionEvent): Boolean {
        return gestureDetector.onTouchEvent(event)
    }

    private inner class GestureListener : SimpleOnGestureListener() {


        override fun onDown(e: MotionEvent): Boolean {
            return true
        }

        override fun onFling(e1: MotionEvent, e2: MotionEvent, velocityX: Float, velocityY: Float): Boolean {
            var result = false
            try {
                val diffY = e2.y - e1.y
                val diffX = e2.x - e1.x
                if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
                    if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                        if (diffX > 0) {
                            onSwipeRight()
                        } else {
                            onSwipeLeft()
                        }
                        result = true
                    }
                } else if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                    if (diffY > 0) {
                        onSwipeBottom()
                    } else {
                        onSwipeTop()
                    }
                    result = true
                }
            } catch (exception: Exception) {
                exception.printStackTrace()
            }

            return result
        }


    }

    open fun onSwipeRight() {}

    open fun onSwipeLeft() {}

    open fun onSwipeTop() {}

    open fun onSwipeBottom() {}
}

Verwendungszweck:

view.setOnTouchListener(object : OnSwipeTouchListener(context) {

    override fun onSwipeTop() {
        super.onSwipeTop()
    }

    override fun onSwipeBottom() {
        super.onSwipeBottom()
    }

    override fun onSwipeLeft() {
        super.onSwipeLeft()
    }

    override fun onSwipeRight() {
        super.onSwipeRight()
    }
})

Das openSchlüsselwort war der Punkt für mich ...

MHSFisher
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Um auch einen onClick hinzuzufügen, habe ich Folgendes getan.

....
// in OnSwipeTouchListener class

private final class GestureListener extends SimpleOnGestureListener {

    .... // normal GestureListener  code

   @Override
    public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
        onClick(); // my method
        return super.onSingleTapConfirmed(e);
    }

} // end GestureListener class

    public void onSwipeRight() {
    }

    public void onSwipeLeft() {
    }

    public void onSwipeTop() {
    }

    public void onSwipeBottom() {
    }

    public void onClick(){ 
    }


    // as normal
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        return gestureDetector.onTouchEvent(event);
}

} // end OnSwipeTouchListener class

Ich verwende Fragmente, also verwende ich getActivity () für den Kontext. So habe ich es implementiert - und es funktioniert.


myLayout.setOnTouchListener(new OnSwipeTouchListener(getActivity()) {
            public void onSwipeTop() {
                Toast.makeText(getActivity(), "top", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
            public void onSwipeRight() {
                Toast.makeText(getActivity(), "right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
            public void onSwipeLeft() {
                Toast.makeText(getActivity(), "left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
            public void onSwipeBottom() {
                Toast.makeText(getActivity(), "bottom", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            public void onClick(){
                Toast.makeText(getActivity(), "clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
Shanehoban
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@ Edward Breys Methode funktioniert großartig. Wenn jemand auch die Importe für kopieren und einfügen möchte OnSwipeTouchListener, sind sie hier:

 import android.content.Context;
 import android.view.GestureDetector;
 import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
 import android.view.MotionEvent;
 import android.view.View;
 import android.view.View.OnTouchListener;
serv-inc
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Eine kleine Modifikation der Antwort von @Mirek Rusin und jetzt können Sie Multitouch-Wischbewegungen erkennen. Dieser Code ist auf Kotlin:

class OnSwipeTouchListener(ctx: Context, val onGesture: (gestureCode: Int) -> Unit) : OnTouchListener {

private val SWIPE_THRESHOLD = 200
private val SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 200

private val gestureDetector: GestureDetector

var fingersCount = 0

fun resetFingers() {
    fingersCount = 0
}

init {
    gestureDetector = GestureDetector(ctx, GestureListener())
}

override fun onTouch(v: View, event: MotionEvent): Boolean {
    if (event.pointerCount > fingersCount) {
        fingersCount = event.pointerCount
    }
    return gestureDetector.onTouchEvent(event)
}

private inner class GestureListener : SimpleOnGestureListener() {

    override fun onDown(e: MotionEvent): Boolean {
        return true
    }

    override fun onFling(e1: MotionEvent, e2: MotionEvent, velocityX: Float, velocityY: Float): Boolean {
        var result = false
        try {
            val diffY = e2.y - e1.y
            val diffX = e2.x - e1.x
            if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
                if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                    if (diffX > 0) {
                        val gesture = when (fingersCount) {
                            1 -> Gesture.SWIPE_RIGHT
                            2 -> Gesture.TWO_FINGER_SWIPE_RIGHT
                            3 -> Gesture.THREE_FINGER_SWIPE_RIGHT
                            else -> -1
                        }
                        if (gesture > 0) {
                            onGesture.invoke(gesture)
                        }
                    } else {
                        val gesture = when (fingersCount) {
                            1 -> Gesture.SWIPE_LEFT
                            2 -> Gesture.TWO_FINGER_SWIPE_LEFT
                            3 -> Gesture.THREE_FINGER_SWIPE_LEFT
                            else -> -1
                        }
                        if (gesture > 0) {
                            onGesture.invoke(gesture)
                        }
                    }
                    resetFingers()
                }
            } else if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                if (diffY > 0) {
                    val gesture = when (fingersCount) {
                        1 ->  Gesture.SWIPE_DOWN
                        2 -> Gesture.TWO_FINGER_SWIPE_DOWN
                        3 -> Gesture.THREE_FINGER_SWIPE_DOWN
                        else -> -1
                    }
                    if (gesture > 0) {
                        onGesture.invoke(gesture)
                    }
                } else {
                    val gesture = when (fingersCount) {
                        1 ->  Gesture.SWIPE_UP
                        2 -> Gesture.TWO_FINGER_SWIPE_UP
                        3 -> Gesture.THREE_FINGER_SWIPE_UP
                        else -> -1
                    }
                    if (gesture > 0) {
                        onGesture.invoke(gesture)
                    }
                }
                resetFingers()
            }
            result = true

        } catch (exception: Exception) {
            exception.printStackTrace()
        }

        return result
    }
}}

Wobei Gesture.SWIPE_RIGHT und andere eindeutige Ganzzahlindikatoren für Gesten sind, mit denen ich später in meiner Aktivität eine Art von Geste erkenne:

rootView?.setOnTouchListener(OnSwipeTouchListener(this, {
    gesture -> log(Gesture.parseName(this, gesture))
}))

Sie sehen also, dass die Geste hier eine ganzzahlige Variable ist, die den Wert enthält, den ich zuvor übergeben habe.

Alexander
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Kann mir bitte jemand ein Beispiel zeigen, wie man Kotlin verwendet, um sowohl linke Wischbewegungen als auch einen normalen Klick auf dieselbe Ansicht zu erkennen.
user3561494
Wie verwenden Sie dies in einer Listenansicht? Es wird nicht die Position der Ansicht zurückgegeben, die berührt wurde. Woher wissen Sie also, welche Zeile berührt wurde?
user3561494
Geste kommt von welcher Bedeutung? import android.gesture.Gesture hat kein SWIPE_RIGHT global.
JPM
Warum haben Sie nicht den vollständigen Code dieser Geste aufgeschrieben, wo Sie SwipeDown, links, rechts usw. ablegen sollen?
Anonymous-E
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Meine Lösung ähnelt der oben beschriebenen, aber ich habe die Gestenbehandlung in eine abstrakte Klasse abstrahiert OnGestureRegisterListener.java, die Wisch- , Klick- und Langklick- Gesten umfasst.

OnGestureRegisterListener.java

public abstract class OnGestureRegisterListener implements View.OnTouchListener {

    private final GestureDetector gestureDetector;
    private View view;

    public OnGestureRegisterListener(Context context) {
        gestureDetector = new GestureDetector(context, new GestureListener());
    }

    @Override
    public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
        this.view = view;
        return gestureDetector.onTouchEvent(event);
    }

    public abstract void onSwipeRight(View view);
    public abstract void onSwipeLeft(View view);
    public abstract void onSwipeBottom(View view);
    public abstract void onSwipeTop(View view);
    public abstract void onClick(View view);
    public abstract boolean onLongClick(View view);

    private final class GestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {

        private static final int SWIPE_THRESHOLD = 100;
        private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100;

        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent e) {
            return true;
        }

        @Override
        public void onLongPress(MotionEvent e) {
            onLongClick(view);
            super.onLongPress(e);
        }

        @Override
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
            onClick(view);
            return super.onSingleTapUp(e);
        }

        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
            boolean result = false;
            try {
                float diffY = e2.getY() - e1.getY();
                float diffX = e2.getX() - e1.getX();
                if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
                    if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                        if (diffX > 0) {
                            onSwipeRight(view);
                        } else {
                            onSwipeLeft(view);
                        }
                        result = true;
                    }
                }
                else if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                    if (diffY > 0) {
                        onSwipeBottom(view);
                    } else {
                        onSwipeTop(view);
                    }
                    result = true;
                }
            } catch (Exception exception) {
                exception.printStackTrace();
            }
            return result;
        }

    }
}

Und benutze es so. Beachten Sie, dass Sie Ihren ViewParameter auch einfach übergeben können .

OnGestureRegisterListener onGestureRegisterListener = new OnGestureRegisterListener(this) {
    public void onSwipeRight(View view) {
        // Do something
    }
    public void onSwipeLeft(View view) {
        // Do something
    }
    public void onSwipeBottom(View view) {
        // Do something
    }
    public void onSwipeTop(View view) {
        // Do something
    }
    public void onClick(View view) {
        // Do something
    }
    public boolean onLongClick(View view) { 
        // Do something
        return true;
    }
};

Button button = findViewById(R.id.my_button);
button.setOnTouchListener(onGestureRegisterListener);
Remykarem
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Ich habe ähnliche Dinge getan, aber nur für horizontale Wischbewegungen

import android.content.Context
import android.view.GestureDetector
import android.view.MotionEvent
import android.view.View

abstract class OnHorizontalSwipeListener(val context: Context) : View.OnTouchListener {    

    companion object {
         const val SWIPE_MIN = 50
         const val SWIPE_VELOCITY_MIN = 100
    }

    private val detector = GestureDetector(context, GestureListener())

    override fun onTouch(view: View, event: MotionEvent) = detector.onTouchEvent(event)    

    abstract fun onRightSwipe()

    abstract fun onLeftSwipe()

    private inner class GestureListener : GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {    

        override fun onDown(e: MotionEvent) = true

        override fun onFling(e1: MotionEvent, e2: MotionEvent, velocityX: Float, velocityY: Float)
            : Boolean {

            val deltaY = e2.y - e1.y
            val deltaX = e2.x - e1.x

            if (Math.abs(deltaX) < Math.abs(deltaY)) return false

            if (Math.abs(deltaX) < SWIPE_MIN
                    && Math.abs(velocityX) < SWIPE_VELOCITY_MIN) return false

            if (deltaX > 0) onRightSwipe() else onLeftSwipe()

            return true
        }
    }
}

Und dann kann es für Ansichtskomponenten verwendet werden

private fun listenHorizontalSwipe(view: View) {
    view.setOnTouchListener(object : OnHorizontalSwipeListener(context!!) {
            override fun onRightSwipe() {
                Log.d(TAG, "Swipe right")
            }

            override fun onLeftSwipe() {
                Log.d(TAG, "Swipe left")
            }

        }
    )
}
Artem Botnev
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3

Diese Frage wurde vor vielen Jahren gestellt. Jetzt gibt es eine bessere Lösung: SmartSwipe: https://github.com/luckybilly/SmartSwipe

Code sieht so aus:

SmartSwipe.wrap(contentView)
        .addConsumer(new StayConsumer()) //contentView stay while swiping with StayConsumer
        .enableAllDirections() //enable directions as needed
        .addListener(new SimpleSwipeListener() {
            @Override
            public void onSwipeOpened(SmartSwipeWrapper wrapper, SwipeConsumer consumer, int direction) {
                //direction: 
                //  1: left
                //  2: right
                //  4: top
                //  8: bottom
            }
        })
;
Glückspilz
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Es gibt viele SwipeConsumers für verschiedene Seitenschlupfeffekte, wie SlidingConsumer / StretchConsumer / SpaceConsumer / ... und so weiter in SmartSwipe
Luckybilly
1

@ Mirek Rusin Answeir ist sehr gut. Aber es gibt einen kleinen Fehler, und die Behebung ist erforderlich -

public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
            boolean result = false;
            try {
                float diffY = e2.getY() - e1.getY();
                float diffX = e2.getX() - e1.getX();
                if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
                    if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                        if (diffX > 0) {
                            if (getOnSwipeListener() != null) {
                                getOnSwipeListener().onSwipeRight();
                            }
                        } else {
                            if (getOnSwipeListener() != null) {
                                getOnSwipeListener().onSwipeLeft();
                            }
                        }
                        result = true;
                    }
                }
                else if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                    if (diffY > 0) {
                        if (getOnSwipeListener() != null) {
                            getOnSwipeListener().onSwipeBottom();
                        }
                    } else {
                        if (getOnSwipeListener() != null) {
                            getOnSwipeListener().onSwipeTop();
                        }
                    }
                    result = true;
                }

Was ist der Unterschied? Wir setzen result = true nur, wenn wir überprüft haben, ob alle Anforderungen erfüllt sind (sowohl SWIPE_THRESHOLD als auch SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD sind in Ordnung). Dies ist wichtig, wenn wir Swipe verwerfen, wenn einige der Anforderungen nicht erfüllt sind, und wir müssen in der onTouchEvent-Methode von OnSwipeTouchListener etwas tun!

Anton Kizema
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1

Hier ist ein einfacher Android-Code zum Erkennen der Gestenrichtung

Schreiben Sie in MainActivity.javaund activity_main.xmlden folgenden Code:

MainActivity.java

import java.util.ArrayList;

import android.app.Activity;
import android.gesture.Gesture;
import android.gesture.GestureLibraries;
import android.gesture.GestureLibrary;
import android.gesture.GestureOverlayView;
import android.gesture.GestureOverlayView.OnGesturePerformedListener;
import android.gesture.GestureStroke;
import android.gesture.Prediction;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity implements
        OnGesturePerformedListener {

    GestureOverlayView gesture;
    GestureLibrary lib;
    ArrayList<Prediction> prediction;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        lib = GestureLibraries.fromRawResource(MainActivity.this,
                R.id.gestureOverlayView1);
        gesture = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.gestureOverlayView1);
        gesture.addOnGesturePerformedListener(this);
    }

    @Override
    public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay, Gesture gesture) {
        ArrayList<GestureStroke> strokeList = gesture.getStrokes();
        // prediction = lib.recognize(gesture);
        float f[] = strokeList.get(0).points;
        String str = "";

        if (f[0] < f[f.length - 2]) {
            str = "Right gesture";
        } else if (f[0] > f[f.length - 2]) {
            str = "Left gesture";
        } else {
            str = "no direction";
        }
        Toast.makeText(getApplicationContext(), str, Toast.LENGTH_LONG).show();

    }

}

activity_main.xml

<android.gesture.GestureOverlayView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    xmlns:android1="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:android2="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/gestureOverlayView1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android1:orientation="vertical" >

    <TextView
        android:id="@+id/textView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Draw gesture"
        android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" />

</android.gesture.GestureOverlayView>
Rahul Raina
quelle
1
import android.content.Context
import android.view.GestureDetector
import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener
import android.view.MotionEvent
import android.view.View
import android.view.View.OnTouchListener

/**
 * Detects left and right swipes across a view.
 */
class OnSwipeTouchListener(context: Context, onSwipeCallBack: OnSwipeCallBack?) : OnTouchListener {

    private var gestureDetector : GestureDetector
    private var onSwipeCallBack: OnSwipeCallBack?=null

    init {

        gestureDetector = GestureDetector(context, GestureListener())
        this.onSwipeCallBack = onSwipeCallBack!!
    }
    companion object {

        private val SWIPE_DISTANCE_THRESHOLD = 100
        private val SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100
    }

   /* fun onSwipeLeft() {}

    fun onSwipeRight() {}*/

    override fun onTouch(v: View, event: MotionEvent): Boolean {


        return gestureDetector.onTouchEvent(event)
    }

    private inner class GestureListener : SimpleOnGestureListener() {

        override fun onDown(e: MotionEvent): Boolean {
            return true
        }

        override fun onFling(eve1: MotionEvent?, eve2: MotionEvent?, velocityX: Float, velocityY: Float): Boolean {
            try {
                if(eve1 != null&& eve2!= null) {
                    val distanceX = eve2?.x - eve1?.x
                    val distanceY = eve2?.y - eve1?.y
                    if (Math.abs(distanceX) > Math.abs(distanceY) && Math.abs(distanceX) > SWIPE_DISTANCE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                        if (distanceX > 0)
                            onSwipeCallBack!!.onSwipeLeftCallback()
                        else
                            onSwipeCallBack!!.onSwipeRightCallback()
                        return true
                    }
                }
            }catch (exception:Exception){
                exception.printStackTrace()
            }

            return false
        }


    }
}
Kamal
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Für Kotlin können Sie so etwas verwenden:
Kamal
Verwendung: gv_calendar !!. SetOnTouchListener (OnSwipeTouchListener (Aktivität, onSwipeCallBack !!))
Kamal
5
Bitte geben Sie nicht nur Code aus, sondern erläutern Sie auch, was Ihr Code bewirkt.
Mark Rotteveel
Was ist OnSwipeCallBack?
toshkinl
0

Wenn Sie beim Streichen eines Listenelements einige Schaltflächen mit Aktionen anzeigen möchten, gibt es viele Bibliotheken im Internet, die dieses Verhalten aufweisen. Ich habe die Bibliothek, die ich im Internet gefunden habe, implementiert und bin sehr zufrieden. Es ist sehr einfach zu bedienen und sehr schnell. Ich habe die ursprüngliche Bibliothek verbessert und einen neuen Klick-Listener für das Klicken auf Elemente hinzugefügt. Außerdem habe ich eine Bibliothek für großartige Schriftarten hinzugefügt ( http://fortawesome.github.io/Font-Awesome/ ). Jetzt können Sie einfach einen neuen Elementtitel hinzufügen und den Symbolnamen für großartige Schriftarten angeben.

Hier ist der Github-Link

Popa Andrei
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0
public class TranslatorSwipeTouch implements OnTouchListener
{
   private String TAG="TranslatorSwipeTouch";

   @SuppressWarnings("deprecation")
   private GestureDetector detector=new GestureDetector(new TranslatorGestureListener());

   @Override
   public boolean onTouch(View view, MotionEvent event)
   {
     return detector.onTouchEvent(event);
   }

private class TranslatorGestureListener extends SimpleOnGestureListener 
{
    private final int GESTURE_THRESHOULD=100;
    private final int GESTURE_VELOCITY_THRESHOULD=100;

    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent e) {
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent event1,MotionEvent event2,float velocityx,float velocityy)
    {
        try
        {
            float diffx=event2.getX()-event1.getX();
            float diffy=event2.getY()-event1.getY();

            if(Math.abs(diffx)>Math.abs(diffy))
            {
                if(Math.abs(diffx)>GESTURE_THRESHOULD && Math.abs(velocityx)>GESTURE_VELOCITY_THRESHOULD)
                {
                    if(diffx>0)
                    {
                        onSwipeRight();
                    }
                    else
                    {
                        onSwipeLeft();
                    }
                }
            }
            else
            {
                if(Math.abs(diffy)>GESTURE_THRESHOULD && Math.abs(velocityy)>GESTURE_VELOCITY_THRESHOULD)
                {
                    if(diffy>0)
                    {
                         onSwipeBottom();
                    }
                    else
                    {
                        onSwipeTop();
                    }
                }
            }
        }
        catch(Exception e)
        {
            Log.d(TAG, ""+e.getMessage());
        }
        return false;           
    }

    public void onSwipeRight()
    {
        //Toast.makeText(this.getClass().get, "swipe right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        Log.i(TAG, "Right");
    }
    public void onSwipeLeft()
    {
        Log.i(TAG, "Left");
        //Toast.makeText(MyActivity.this, "swipe left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    public void onSwipeTop()
    {
        Log.i(TAG, "Top");
        //Toast.makeText(MyActivity.this, "swipe top", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    public void onSwipeBottom()
    {
        Log.i(TAG, "Bottom");
        //Toast.makeText(MyActivity.this, "swipe bottom", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }   

  }

 }
user2732925
quelle
2
Große Codestücke benötigen wirklich Erklärungen, um den Lesern einen Mehrwert zu bieten. Insbesondere Code, der Verfallswarnungen unterdrückt. Sie müssen wirklich erklären, warum dieser Code in einem solchen Fall unbedingt erforderlich ist.
Stefan
0

die Verwendung von Edward Breys Antwort in Kotlin

 view.setOnTouchListener(object: OnSwipeTouchListener(this) {
      override fun onSwipeLeft() {
        super.onSwipeLeft()
      }
      override fun onSwipeRight() {
        super.onSwipeRight()
      }
    }
 )
AbdulMomen عبدالمؤمن
quelle