Etwas, das ich mich schon eine Weile beim CSS-Design gefragt habe.
Werden Dezimalstellen in CSS-Breiten eingehalten? Oder sind sie gerundet?
.percentage {
width: 49.5%;
}
oder
.pixel {
width: 122.5px;
}
Wenn es sich um eine prozentuale Breite handelt, wird sie respektiert . Wie Martin betonte, brechen die Dinge zusammen, wenn Sie zu Bruchpixeln kommen, aber wenn Ihre Prozentwerte einen ganzzahligen Pixelwert ergeben (z. B. 50,5% von 200 Pixel im Beispiel), erhalten Sie ein vernünftiges, erwartetes Verhalten.
Bearbeiten: Ich habe das Beispiel aktualisiert, um zu zeigen, was mit gebrochenen Pixeln passiert (in Chrome werden die Werte abgeschnitten, sodass 50, 50,5 und 50,6 alle dieselbe Breite aufweisen).
Selbst wenn die Zahl beim Malen der Seite gerundet wird, bleibt der vollständige Wert im Speicher erhalten und wird für die nachfolgende untergeordnete Berechnung verwendet. Wenn Ihre Box mit 100.4999px beispielsweise auf 100px malt, wird das Kind mit einer Breite von 50% als .5 * 100.4999 anstelle von .5 * 100 berechnet. Und so weiter zu tieferen Ebenen.
Ich habe tief verschachtelte Rasterlayout-Systeme erstellt, bei denen die Breite der Eltern ems und die Kinder die Prozentzahl sind. Die Einbeziehung von bis zu vier Dezimalstellen stromaufwärts hatte spürbare Auswirkungen.
Rand Fall, sicher, aber etwas zu beachten.
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Obwohl Bruchpixel auf einzelnen Elementen aufgerundet zu sein scheinen (wie @SkillDrick sehr gut demonstriert), ist es wichtig zu wissen, dass die Bruchpixel im tatsächlichen Box-Modell tatsächlich berücksichtigt werden .
Dies ist am besten zu erkennen, wenn Elemente nebeneinander (oder übereinander) gestapelt sind. Mit anderen Worten, wenn ich 400 0,5-Pixel-Divs nebeneinander platzieren würde, hätten sie die gleiche Breite wie ein einzelnes 200-Pixel-Div. Wenn sie alle tatsächlich auf 1 Pixel aufgerundet würden (wie das Betrachten einzelner Elemente implizieren würde), würden wir erwarten, dass das 200-Pixel-Div halb so lang ist.
Dies ist in diesem ausführbaren Code-Snippet zu sehen:
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:nth-child(even)
oder auf blau einstellen:nth-child(odd)
, stellen Sie fest, dass entweder das Ganze orange oder das Ganze blau ist - keine Mischung aus Blau und Orange (was einen vagen violetten Farbton hätte).Die Breite wird auf eine ganzzahlige Anzahl von Pixeln gerundet .
Ich weiß nicht, ob jeder Browser es auf die gleiche Weise rundet. Sie scheinen alle eine andere Strategie zu haben, wenn sie Subpixel-Prozentsätze runden. Wenn Sie an den Details der Subpixel-Rundung in verschiedenen Browsern interessiert sind, gibt es einen ausgezeichneten Artikel über ElastiCSS .
edit : Ich habe @ Skilldricks Demo in einigen Browsern aus Neugier getestet. Wenn Sie gebrochene Pixelwerte verwenden (keine Prozentsätze, sie funktionieren wie in dem von mir verlinkten Artikel vorgeschlagen), scheinen IE9p7 und FF4b7 auf das nächste Pixel zu runden, während Opera 11b, Chrome 9.0.587.0 und Safari 5.0.3 die Dezimalstellen abschneiden. Nicht, dass ich gehofft hätte, dass sie doch etwas gemeinsam hätten ...
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Sie scheinen die Werte auf die nächste ganze Zahl aufzurunden; Aber ich sehe Inkonsistenzen in Chrom, Safari und Firefox.
Zum Beispiel, wenn 33,3% in 420,945px konvertiert werden
Chrome und Firexfox zeigen es als 421px. während Safari zeigt als 420px.
Dies scheint, als ob Chrom und Firefox der Boden- und Deckenlogik folgen, während Safari dies nicht tut. Diese Seite scheint das gleiche Problem zu diskutieren
http://ejohn.org/blog/sub-pixel-problems-in-css/
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Elemente müssen auf eine ganzzahlige Anzahl von Pixeln gemalt werden, und wie die anderen Antworten zeigen, werden Prozentsätze tatsächlich eingehalten.
Ein wichtiger Hinweis ist, dass Pixel in diesem Fall CSS-Pixel und keine Bildschirmpixel bedeuten. Daher wird ein 200-Pixel-Container mit einem untergeordneten Element von 50,7499% auf 101- Pixel- CSS- Pixel gerundet , die dann auf einem Retina-Bildschirm auf 202 Pixel gerendert werden, und nicht 400 * . 507499 ~ = 203px.
Die Bildschirmdichte wird bei dieser Berechnung ignoriert, und es gibt keine Möglichkeit, ein Element auf bestimmte Retina-Subpixelgrößen zu malen. Sie können die Hintergründe oder Rahmen von Elementen nicht mit weniger als 1 CSS-Pixel rendern lassen , obwohl die tatsächliche Größe des Elements weniger als 1 CSS-Pixel betragen kann, wie Sandy Gifford gezeigt hat.
[*] Sie können einige Techniken wie 0,5-versetzte Box-Schatten usw. verwenden, aber die tatsächlichen Eigenschaften des Box-Modells werden auf ein volles CSS-Pixel übertragen.
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