Frage: Wie erstelle ich eine Anwendung, die entweder im GUI-Modus (Windows) oder im Befehlszeilen- / Konsolenmodus ausgeführt werden kann?
Auf den ersten Blick scheint dies einfach zu sein: Sie erstellen eine Konsolenanwendung, fügen ein Windows-Formular hinzu und können loslegen. Es gibt jedoch ein Problem:
Problem: Wenn Sie im GUI-Modus ausgeführt werden, lauern im Hintergrund sowohl ein Fenster als auch eine lästige Konsole, und Sie haben keine Möglichkeit, sie auszublenden.
Was die Leute zu wollen scheinen, ist eine echte Amphibienanwendung, die in beiden Modi reibungslos ausgeführt werden kann.
Wenn Sie es aufschlüsseln, gibt es hier tatsächlich vier Anwendungsfälle:
User starts application from existing cmd window, and runs in GUI mode
User double clicks to start application, and runs in GUI mode
User starts application from existing cmd window, and runs in command mode
User double clicks to start application, and runs in command mode.
Ich poste den Code, um dies zu tun, aber mit einer Einschränkung.
Ich denke tatsächlich, dass diese Art von Ansatz Sie später in viel mehr Schwierigkeiten bringen wird, als es wert ist. Zum Beispiel müssen Sie zwei verschiedene Benutzeroberflächen haben - eine für die GUI und eine für den Befehl / die Shell. Sie müssen eine seltsame zentrale Logik-Engine erstellen, die von der GUI im Vergleich zur Befehlszeile abstrahiert, und es wird nur seltsam. Wenn ich es wäre, würde ich einen Schritt zurücktreten und darüber nachdenken, wie dies in der Praxis angewendet wird und ob diese Art der Modusumschaltung die Arbeit wert ist. Daher würde ich diesen Code nicht selbst verwenden, wenn nicht ein Sonderfall erforderlich wäre, da ich, sobald ich auf Situationen stoße, in denen ich API-Aufrufe benötige, um etwas zu erledigen, dazu neige, anzuhalten und mich zu fragen: "Bin ich zu kompliziert?" ".
Ausgabetyp = Windows-Anwendung
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Diagnostics;
using Microsoft.Win32;
namespace WindowsApplication
{
static class Program
{
/*
DEMO CODE ONLY: In general, this approach calls for re-thinking
your architecture!
There are 4 possible ways this can run:
1) User starts application from existing cmd window, and runs in GUI mode
2) User double clicks to start application, and runs in GUI mode
3) User starts applicaiton from existing cmd window, and runs in command mode
4) User double clicks to start application, and runs in command mode.
To run in console mode, start a cmd shell and enter:
c:\path\to\Debug\dir\WindowsApplication.exe console
To run in gui mode, EITHER just double click the exe, OR start it from the cmd prompt with:
c:\path\to\Debug\dir\WindowsApplication.exe (or pass the "gui" argument).
To start in command mode from a double click, change the default below to "console".
In practice, I'm not even sure how the console vs gui mode distinction would be made from a
double click...
string mode = args.Length > 0 ? args[0] : "console"; //default to console
*/
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
static extern bool AllocConsole();
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
static extern bool FreeConsole();
[DllImport("kernel32", SetLastError = true)]
static extern bool AttachConsole(int dwProcessId);
[DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr GetForegroundWindow();
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
static extern uint GetWindowThreadProcessId(IntPtr hWnd, out int lpdwProcessId);
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
//TODO: better handling of command args, (handle help (--help /?) etc.)
string mode = args.Length > 0 ? args[0] : "gui"; //default to gui
if (mode == "gui")
{
MessageBox.Show("Welcome to GUI mode");
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Form1());
}
else if (mode == "console")
{
//Get a pointer to the forground window. The idea here is that
//IF the user is starting our application from an existing console
//shell, that shell will be the uppermost window. We'll get it
//and attach to it
IntPtr ptr = GetForegroundWindow();
int u;
GetWindowThreadProcessId(ptr, out u);
Process process = Process.GetProcessById(u);
if (process.ProcessName == "cmd" ) //Is the uppermost window a cmd process?
{
AttachConsole(process.Id);
//we have a console to attach to ..
Console.WriteLine("hello. It looks like you started me from an existing console.");
}
else
{
//no console AND we're in console mode ... create a new console.
AllocConsole();
Console.WriteLine(@"hello. It looks like you double clicked me to start
AND you want console mode. Here's a new console.");
Console.WriteLine("press any key to continue ...");
Console.ReadLine();
}
FreeConsole();
}
}
}
}
AttachConsole
mit-1
(dem Wert der API-KonstanteATTACH_PARENT_PROCESS
) aufzurufen, anstatt zu hoffen, dass das Vordergrundfenster das richtige Befehlsfenster zum Schreiben ist.Das ist ein bisschen alt (OK, es ist SEHR alt), aber ich mache genau das Gleiche im Moment. Hier ist eine sehr einfache Lösung, die für mich funktioniert:
quelle
Console.WriteLine
Protokolle werden nicht angezeigt in dem Fall, der von cmd mit args gestartet wurdeusing System.Runtime.InteropServices;
Am einfachsten ist es, eine WinForms-Anwendung zu starten, die Einstellungen aufzurufen und den Typ in eine Konsolenanwendung zu ändern.
quelle
Haftungsausschluss
Es gibt einen Weg, dies zu erreichen, der recht einfach ist, aber ich würde nicht vorschlagen, dass dies ein guter Ansatz für eine App ist, die Sie anderen Menschen zeigen lassen werden. Wenn Sie jedoch einige Entwickler hatten, die die Konsolen- und Windows-Formulare gleichzeitig anzeigen müssen, können Sie dies ganz einfach tun.
Diese Methode unterstützt auch das Anzeigen nur des Konsolenfensters, jedoch nicht das Anzeigen nur des Windows Form - dh die Konsole wird immer angezeigt. Sie können mit dem Konsolenfenster nur interagieren (dh Daten empfangen -
Console.ReadLine()
,Console.Read()
), wenn Sie die Windows-Formulare nicht anzeigen. Ausgabe an die Konsole -Console.WriteLine()
- funktioniert in beiden Modi.Dies wird so bereitgestellt, wie es ist; Keine Garantie, dass dies später nichts Schreckliches bewirkt, aber es funktioniert.
Projektschritte
Starten Sie von einer Standard- Konsolenanwendung .
Markieren Sie die
Main
Methode als[STAThread]
Fügen Sie in Ihrem Projekt eine Referenz zu System.Windows.Forms hinzu
Fügen Sie Ihrem Projekt ein Windows Form hinzu .
Fügen Sie Ihrer
Main
Methode den Standard-Windows- Startcode hinzu:Endresultat
Sie haben eine Anwendung, die die Konsolen- und optional Windows-Formulare anzeigt.
Beispielcode
Program.cs
Form1.cs
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Wieder einen sehr alten Thread wiederbeleben, da keine der Antworten hier für mich sehr gut funktioniert hat.
Ich habe einen einfachen Weg gefunden, der ziemlich robust und einfach erscheint. Es hat bei mir funktioniert. Die Idee:
Beispiel:
Ein Wort der Vorsicht: Wenn Sie versuchen, vor dem Anhängen oder Zuweisen einer Konsole auf die Konsole zu schreiben, funktioniert dieser Ansatz anscheinend nicht. Ich vermute, dass Sie Console.Write / WriteLine zum ersten Mal aufrufen. Wenn noch keine Konsole vorhanden ist, erstellt Windows automatisch eine versteckte Konsole für Sie. (Vielleicht ist Anthonys ShowConsoleWindow-Antwort besser, nachdem Sie bereits an die Konsole geschrieben haben, und meine Antwort ist besser, wenn Sie noch nicht an die Konsole geschrieben haben). Wichtig ist, dass dies nicht funktioniert:
quelle
\bin\Debug>shareCheck.exe /once
und die Eingabetaste drücke, wird angezeigt und dann beginnt die Konsole mit der Ausgabe:\bin\Debug>hello. It looks like you started me from an existing console.
und wenn das Programm endet, gibt es keine Eingabeaufforderung, so dass die letzte Ausgabezeile und der leere Bildschirm ein bisschen verrückt sindWas für mich funktioniert hat, war, eine Konsolen-App separat zu schreiben, die das tat, was ich wollte, sie zu einer Exe zu kompilieren und dann zu tun
Process.Start("MyConsoleapp.exe","Arguments")
quelle
Überprüfen Sie diesen Quellcode. Alle kommentierten Codes - werden zum Erstellen einer Konsole in einer Windows-App verwendet. Nicht kommentiert - um die Konsole in einer Konsolen-App auszublenden. Von hier aus . (Zuvor
hier.) Projektreg2run
.quelle
Tatsächlich könnte AllocConsole mit SetStdHandle in einer GUI-Anwendung ein sicherer Ansatz sein. Das Problem bei der bereits erwähnten "Konsolenentführung" besteht darin, dass die Konsole möglicherweise überhaupt kein Vordergrundfenster ist (insbesondere unter Berücksichtigung des Zustroms neuer Fenstermanager in Vista / Windows 7).
quelle
In wind32 sind Anwendungen im Konsolenmodus eine völlig andere Sache als die üblichen Anwendungen, die Nachrichtenwarteschlangen empfangen. Sie werden unterschiedlich deklariert und kompiliert. Sie können eine Anwendung erstellen, die sowohl einen Konsolenteil als auch ein normales Fenster enthält, und das eine oder andere ausblenden. Aber vermuten Sie, dass Sie das Ganze ein bisschen mehr Arbeit finden werden, als Sie gedacht haben.
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Gemäß dem obigen Zitat von Jeffrey Knight neige ich dazu, anzuhalten und mich zu fragen, ob ich Dinge überkompliziere, sobald ich auf Situationen stoße, in denen ich API-Aufrufe benötige, um etwas zu erledigen.
Wenn Sie Code haben und ihn im Windows-GUI-Modus oder im Konsolenmodus ausführen möchten, sollten Sie den in beiden Modi verwendeten Code in eine Codebibliotheks-DLL verschieben und dann eine Windows Forms-Anwendung, die diese DLL verwendet, und eine Konsole verwenden Anwendung, die diese DLL verwendet (dh wenn Sie in Visual Studio jetzt eine Lösung mit drei Projekten haben: Bibliothek mit dem Großteil des Codes, GUI mit nur dem Win Forms-Code und Konsole mit nur Ihrem Konsolencode.)
quelle
Und noch eine verspätete Antwort. Ich konnte keine Ausgabe an die Konsole erhalten, die
AllocConsole
gemäß früheren Vorschlägen erstellt wurde. Stattdessen beginne ich mit der Konsolenanwendung . Wenn die Konsole dann nicht benötigt wird:quelle