Konvertieren einer Basis-64-Zeichenfolge in ein Bild und Speichern

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Hier ist mein Code:

protected void SaveMyImage_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string imageUrl = Hidden1.Value;
            string saveLocation = Server.MapPath("~/PictureUploads/whatever2.png") ; 


            HttpWebRequest imageRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(imageUrl);
            WebResponse imageResponse = imageRequest.GetResponse();

            Stream responseStream = imageResponse.GetResponseStream();

            using (BinaryReader br = new BinaryReader(responseStream))
            {
                imageBytes = br.ReadBytes(500000);
                br.Close();
            }
            responseStream.Close();
            imageResponse.Close();

            FileStream fs = new FileStream(saveLocation, FileMode.Create);
            BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);
            try
            {
                bw.Write(imageBytes);
            }
            finally
            {
                fs.Close();
                bw.Close();
            }
        }
}

Die oberste imageUrl-Deklaration nimmt eine Base64-Bildzeichenfolge auf, und ich möchte sie in ein Bild konvertieren. Ich denke, mein Code funktioniert nur für Bilder wie "www.mysite.com/test.jpg", nicht für eine Base64-Zeichenfolge. Hat jemand ein paar Vorschläge? Vielen Dank!

anthonypliu
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Antworten:

216

In diesem Beispiel können Sie die Methode so ändern, dass sie einen Zeichenfolgenparameter akzeptiert. Speichern Sie dann einfach das Bildobjekt mit image.Save (...) .

public Image LoadImage()
{
    //data:image/gif;base64,
    //this image is a single pixel (black)
    byte[] bytes = Convert.FromBase64String("R0lGODlhAQABAIAAAAAAAAAAACH5BAAAAAAALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==");

    Image image;
    using (MemoryStream ms = new MemoryStream(bytes))
    {
        image = Image.FromStream(ms);
    }

    return image;
}

Es ist möglich, eine Ausnahme zu erhalten, A generic error occurred in GDI+.wenn die Bytes eine Bitmap darstellen. Speichern Sie in diesem Fall das Bild, bevor Sie den Speicherstrom entsorgen (während Sie sich noch in der using-Anweisung befinden).

CRice
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Diese Methode gibt mir ein schwarzes Rechteck. Hast du eine Idee?
Katmanco
54
Ja, dies ist ein schwarzes Pixel: R0lGODlhAQABAIAAAAAAAAAAACH5BAAAAAAALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw ==
CRice
6
@katmanco Ich würde denken, dass das schwarze Pixel als Beispiel bereitgestellt wurde. Versuchen Sie, die Beispiel-Base64-Zeichenfolge durch Ihre eigene Base64-Zeichenfolge zu ersetzen
kallotec
2
Möglicherweise müssen Sie einen Verweis auf die System.Drawing DLL
Philip Rego
1
@Bibin Haben Sie versucht, das Bild in der using-Anweisung zu speichern?
CRice
82

Sie können Base64 direkt in einer Datei speichern:

string filePath = "MyImage.jpg";
File.WriteAllBytes(filePath, Convert.FromBase64String(base64imageString));
INT_24h
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Dies ist eine hervorragende Lösung in meinem Fall, in dem ich Mono unter Linux verwendet habe und mit gdi + in Image.Save ein merkwürdiges Verhalten festgestellt habe. Diese Lösung umgeht Image / Gdi + vollständig (siehe stackoverflow.com/questions/35783690/… )
Jeff Albrecht
1
Ich habe sowohl diese als auch die Lösung von @ CRice (mit Image.Save()) ausprobiert . Beide funktionieren, aber aus irgendeinem Grund verkleinert diese Version meine Dateigröße um 30%, ohne dass sich die Bildqualität ändert
Brad Mathews,
31

Hier ist, was ich am Ende gemacht habe.

    private void SaveByteArrayAsImage(string fullOutputPath, string base64String)
    {
        byte[] bytes = Convert.FromBase64String(base64String);

        Image image;
        using (MemoryStream ms = new MemoryStream(bytes))
        {
            image = Image.FromStream(ms);
        }

        image.Save(fullOutputPath, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
    }
Austin
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7
Dies gab mir einen hierA generic error occurred in GDI+ beschriebenen Fehler . Das Verschieben des Inneren des using-Blocks hat es für mich behoben. image.Save
JumpingJezza
10

Ich würde über Bitmap vorschlagen:

public void SaveImage(string base64)
{
    using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Convert.FromBase64String(base64)))
    {
        using (Bitmap bm2 = new Bitmap(ms))
        {
            bm2.Save("SavingPath" + "ImageName.jpg");
        }
    }
}
Nishant Kumar
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2
Was ist der Unterschied zwischen der Konvertierung über Bitmap oder ohne Bitmap? thx
Amine Da.
6

In meinem Fall funktioniert es nur mit zwei Codezeilen. Testen Sie den folgenden C # -Code:

String dirPath = "C:\myfolder\";
String imgName = "my_mage_name.bmp";

byte[] imgByteArray = Convert.FromBase64String("your_base64_string");
File.WriteAllBytes(dirPath + imgName, imgByteArray);

Das ist es. Bitte stimmen Sie ab, wenn Sie wirklich feststellen, dass diese Lösung für Sie funktioniert. Danke im Voraus.

Milan Sheth
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1
Es ist eine Kopie meiner Antwort (siehe unten stackoverflow.com/a/35160048/4190593 ) :)
INT_24h
-1 weil dirPathein @Zeichen vor dem String i..e haben muss. @"C:\myfolder\"oder Sie müssen den Backslashes in der Zeichenfolge entkommen, dh"C:\\myfolder\\"
Marcus Parsons
Sie sollten auf diese andere Antwort verweisen, anstatt die gesamte Anerkennung zu erhalten ...
Arshi
6

Hier ist Arbeitscode zum Konvertieren eines Bildes von einer base64-Zeichenfolge in ein ImageObjekt und zum Speichern in einem Ordner mit einem eindeutigen Dateinamen:

public void SaveImage()
{
    string strm = "R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7"; 

    //this is a simple white background image
    var myfilename= string.Format(@"{0}", Guid.NewGuid());

    //Generate unique filename
    string filepath= "~/UserImages/" + myfilename+ ".jpeg";
    var bytess = Convert.FromBase64String(strm);
    using (var imageFile = new FileStream(filepath, FileMode.Create))
    {
        imageFile.Write(bytess, 0, bytess.Length);
        imageFile.Flush();
    }
}
Yogesh Bhokare
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5

In einem ähnlichen Szenario funktionierte für mich Folgendes:

byte[] bytes = Convert.FromBase64String(Base64String);    
ImageTagId.ImageUrl = "data:image/jpeg;base64," + Convert.ToBase64String(bytes);

ImageTagId ist die ID des ASP-Image-Tags.

Abhishek
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5

Wenn Sie eine Zeichenfolge von Binärdaten haben, die Base64-codiert ist, sollten Sie in der Lage sein, Folgendes zu tun:

byte[] encodedDataAsBytes = System.Convert.FromBase64String(encodedData);

Sie sollten in der Lage sein, das resultierende Array in eine Datei zu schreiben.

afranz409
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Das funktioniert nicht. Es konvertiert nur den base64-String in sein binäres Äquivalent. Wenn Sie das in eine Datei mit einer Bilderweiterung schreiben, wird es nicht zu einem Bild.
Elliotwesoff
1
Nein? Es tut mir leid, das ist falsch . Das Konvertieren eines Base64-Strings in sein binäres Äquivalent macht ihn nicht zu einem Image. (Danke @elliotwesoff für den Hinweis!) Und warum erwähnen Sie Binärdaten ? Diese Frage erwähnt in keiner Weise binär oder sogar, wie man es konvertiert.
Momoro
0
public bool SaveBase64(string Dir, string FileName, string FileType, string Base64ImageString)
{
    try
    {
        string folder = System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath("~/") + Dir;
        if (!Directory.Exists(folder))
        {
            Directory.CreateDirectory(folder);
        }

        string filePath = folder + "/" + FileName + "." + FileType;
        File.WriteAllBytes(filePath, Convert.FromBase64String(Base64ImageString));
        return true;
    }
    catch
    {
        return false;
    }

}
MOHD KHALID
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ysf