Eine einfache Textdatei lesen

115

Ich versuche, eine einfache Textdatei in meiner Beispiel-Android-Anwendung zu lesen. Ich verwende den unten geschriebenen Code zum Lesen der einfachen Textdatei.

InputStream inputStream = openFileInput("test.txt");
InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);

Meine Fragen sind: Wo soll ich diese "test.txt"Datei in meinem Projekt platzieren?. Ich habe versucht, die Datei unter "res/raw"und "asset"Ordner abzulegen, aber ich bekomme die, exception "FileNotFound"wenn das erste Live des oben geschriebenen Codes ausgeführt wird.

Danke für die Hilfe

Dalvinder Singh
quelle

Antworten:

181

Platzieren Sie Ihre Textdatei im /assetsVerzeichnis unter dem Android-Projekt. Verwenden Sie AssetManagerclass, um darauf zuzugreifen.

AssetManager am = context.getAssets();
InputStream is = am.open("test.txt");

Sie können die Datei auch in das /res/rawVerzeichnis stellen, in dem die Datei indiziert wird und auf das über eine ID in der R-Datei zugegriffen werden kann:

InputStream is = context.getResources().openRawResource(R.raw.test);
shihpeng
quelle
9
Ich habe mich über den Leistungsunterschied zwischen diesen beiden Methoden gewundert und ein schneller Benchmark zeigte keine nennenswerten Unterschiede.
Reuben L.
Wie groß ist die Textdatei, die für Benchmark-Tests verwendet wird, und haben Sie Bilder und andere Ressourcen in Ihren Res-Ordner gestellt, die eine Echtzeit-Android-App (kommerziell / kostenlos) simulieren?
Sree Rama
2
Ich habe keinen "Asset" -Ordner in meiner "Hallo Welt" -App. Soll ich manuell erstellen?
Kaushik Lele
2
Übrigens muss das /assetsVerzeichnis ab Android Studio 1.2.2 manuell hinzugefügt werden. Es sollte hineingehen src/main.
Jpaji Rajnish
3
Für diejenigen wie @KaushikLele, die sich fragen, wie sie Kontext bekommen können; es ist einfach. In einer Aktivität können Sie sie einfach mit dem Schlüsselwort "this" oder mit der Methode "getCurrentContext ()" abrufen.
Alex
25

Versuche dies,

package example.txtRead;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.StringTokenizer;
import java.util.Vector;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class txtRead extends Activity {
    String labels="caption";
    String text="";
    String[] s;
    private Vector<String> wordss;
    int j=0;
    private StringTokenizer tokenizer;

    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        wordss = new Vector<String>();
        TextView helloTxt = (TextView)findViewById(R.id.hellotxt);
        helloTxt.setText(readTxt());
 }

    private String readTxt(){

     InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.toc);
//     InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.internals);
     System.out.println(inputStream);
     ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();

     int i;
  try {
   i = inputStream.read();
   while (i != -1)
      {
       byteArrayOutputStream.write(i);
       i = inputStream.read();
      }
      inputStream.close();
  } catch (IOException e) {
   // TODO Auto-generated catch block
   e.printStackTrace();
  }

     return byteArrayOutputStream.toString();
    }
}

quelle
23

So mache ich es:

public static String readFromAssets(Context context, String filename) throws IOException {
    BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(context.getAssets().open(filename)));

    // do reading, usually loop until end of file reading  
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    String mLine = reader.readLine();
    while (mLine != null) {
        sb.append(mLine); // process line
        mLine = reader.readLine();
    }
    reader.close();
    return sb.toString();
}

Verwenden Sie es wie folgt:

readFromAssets(context,"test.txt")
Asaf Pinhassi
quelle
1
Es kann nützlich sein, die Codierung der Datei anzugeben, z. B. "UTF-8" als zweiten Parameter im InputStreamReader-Konstruktor.
Makalele
7

Wenn Sie eine Datei in Ihrem assetsOrdner haben, müssen Sie diesen Code verwenden, um Dateien aus dem assetsOrdner abzurufen:

yourContext.getAssets().open("test.txt");

In diesem Beispiel wird getAssets()eine AssetManagerInstanz zurückgegeben, und Sie können die von der AssetManagerAPI gewünschte Methode verwenden .

Wroclai
quelle
5

In Mono für Android ....

try
{
    System.IO.Stream StrIn = this.Assets.Open("MyMessage.txt");
    string Content = string.Empty;
    using (System.IO.StreamReader StrRead = new System.IO.StreamReader(StrIn))
    {
      try
      {
            Content = StrRead.ReadToEnd();
            StrRead.Close();
      }  
      catch (Exception ex) { csFunciones.MostarMsg(this, ex.Message); }
      }
          StrIn.Close();
          StrIn = null;
}
catch (Exception ex) { csFunciones.MostarMsg(this, ex.Message); }
JxDarkAngel aus Mexiko-Stadt
quelle
3

Zum Lesen der im Assets-Ordner gespeicherten Datei

public static String readFromFile(Context context, String file) {
        try {
            InputStream is = context.getAssets().open(file);
            int size = is.available();
            byte buffer[] = new byte[size];
            is.read(buffer);
            is.close();
            return new String(buffer);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return "" ;
        }
    }
Yubaraj Poudel
quelle
1
"ist verfügbar();" ist nicht sicher. Verwenden Sie AssetFileDescriptor fd = getAssets (). OpenFd (fileName); int size = (int) fd.getLength (); fd.close ();
GBY
0

Hier ist eine einfache Klasse, die sowohl rawals auch assetDateien behandelt:

öffentliche Klasse ReadFromFile {

public static String raw(Context context, @RawRes int id) {
    InputStream is = context.getResources().openRawResource(id);
    int size = 0;
    try {
        size = is.available();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
        return "";
    }
    return readFile(size, is);
}

public static String asset(Context context, String fileName) {
    InputStream is = null;
    int size = 0;
    try {
        is = context.getAssets().open(fileName);
        AssetFileDescriptor fd = null;
        fd = context.getAssets().openFd(fileName);
        size = (int) fd.getLength();
        fd.close();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
        return "";
    }
    return readFile(size, is);
}


private static String readFile(int size, InputStream is) {
    try {
        byte buffer[] = new byte[size];
        is.read(buffer);
        is.close();
        return new String(buffer);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
        return "";
    }
}

}}

Zum Beispiel :

ReadFromFile.raw(context, R.raw.textfile);

Und für Asset-Dateien:

ReadFromFile.asset(context, "file.txt");
ucMedia
quelle