Fehler von Transporter, "Fehler beim Abrufen der Bundle-ID der App"

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Ich bereite eine App für den Mac OS App Store vor. Die App ist ein Paket, das aus einer vorkompilierten Binärdatei und einer Reihe von Konfigurationsparametern besteht, die in die info.plist eingebettet sind. Die App befindet sich noch nicht in der Entwicklung - sie wird seit mehreren Jahren verwendet, aber ich plane, die Verteilung zu glätten, indem ich sie in den App Store bringe.

Ich habe mit "productbuild" ein .pkg für die App erstellt und das Paket wird einwandfrei installiert.

Mein Problem ist, dass das Einspeisen des .pkg in die Transporter-App immer mit "Fehler beim Erstellen des .itmsp für .pkg fehlgeschlagen, Fehler beim Abrufen der Apps-Bundle-ID" fehlschlägt.

Die info.plist sieht für mich gut aus.

F: Was ist los, was kann ich dagegen tun oder gibt es einen alternativen Weg in den App Store? Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

ddyer
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Hast du es irgendwann herausgefunden?
b005t3r
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Nee. Ich habe das Projekt gerade auf Eis gelegt.
Ddyer
Ich habe genau das gleiche Verhalten :(
Panayotis

Antworten:

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Ich gehe davon aus, dass Sie bereits alle erforderlichen Schritte ausgeführt haben, bevor Sie Ihre Mac App eingereicht haben . Der einfachste Weg, es an den Apple Store Connect zu senden, besteht darin, ein Archiv zu erstellen und Organizer zu verwenden.

  1. Öffnen Sie Xcode
  2. Gehen Sie zu Produkt -> Archiv
  3. Warten Sie, bis ein Mac App-Archiv erstellt wurde
  4. Gehen Sie zu Fenster -> Organizer
  5. Wählen Sie die Version Ihrer App aus, die Sie senden möchten, und klicken Sie dann auf App validieren
  6. Wenn alles in Ordnung ist, klicken Sie auf die Schaltfläche App hochladen
  7. Gehen Sie zum Schluss zum Apple Store Connect und veröffentlichen Sie ihn einfach
David Martins
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Wie bereits erwähnt, wird die Binärdatei nicht von xcode generiert, daher gibt es kein xcode-Projekt.
Ddyer