Als ich den Unterschied zwischen Count und Count () sah , dachte ich daran, einen Blick auf den Quellcode von zu werfen Count()
. Ich habe den folgenden Codeausschnitt gesehen, in dem ich mich frage, warum das checked
Schlüsselwort notwendig / benötigt wird:
int num = 0;
using (IEnumerator<TSource> enumerator = source.GetEnumerator())
{
while (enumerator.MoveNext())
{
num = checked(num + 1);
}
return num;
}
Der Quellcode:
// System.Linq.Enumerable
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public static int Count<TSource>(this IEnumerable<TSource> source)
{
if (source == null)
{
ThrowHelper.ThrowArgumentNullException(ExceptionArgument.source);
}
ICollection<TSource> collection = source as ICollection<TSource>;
if (collection != null)
{
return collection.Count;
}
IIListProvider<TSource> iIListProvider = source as IIListProvider<TSource>;
if (iIListProvider != null)
{
return iIListProvider.GetCount(onlyIfCheap: false);
}
ICollection collection2 = source as ICollection;
if (collection2 != null)
{
return collection2.Count;
}
int num = 0;
using (IEnumerator<TSource> enumerator = source.GetEnumerator())
{
while (enumerator.MoveNext())
{
num = checked(num + 1);
}
return num;
}
}
Antworten:
Weil es im (zugegebenermaßen unwahrscheinlichen) Fall, dass die Sequenz mehr als 2 Milliarden Elemente enthält, keine negative Zahl zurückgeben möchte - oder im (noch unwahrscheinlicheren) Fall eine nicht negative, aber nur falsche Zahl dass es mehr als 4 Milliarden ungerade Elemente in der Sequenz gibt.
checked
erkennt den Überlaufzustand.quelle
unchecked
; Es kann jedochchecked
standardmäßig auf globaler Ebene über einen Compiler-Schalter umgeschaltet werden - aber ehrlich gesagt sehe ich das selten verwendet, daher halte ich es für sehr falsch zu behaupten, dass C # "normalerweise" imchecked
Modus ausgeführt wird; Beachten Sie auch, dassunsafe
keine Interaktion mitunchecked