Ich schaue mir DLL-Dateien an, verstehe deren Verwendung und versuche zu verstehen, wie man sie verwendet.
Ich habe eine DLL-Datei erstellt, die eine Funktion enthält, die eine Ganzzahl namens funci () zurückgibt.
Mit diesem Code habe ich (glaube) die DLL-Datei in das Projekt importiert (es gibt keine Beschwerden):
#include <windows.h>
#include <iostream>
int main() {
HINSTANCE hGetProcIDDLL = LoadLibrary("C:\\Documents and Settings\\User\\Desktop \\fgfdg\\dgdg\\test.dll");
if (hGetProcIDDLL == NULL) {
std::cout << "cannot locate the .dll file" << std::endl;
} else {
std::cout << "it has been called" << std::endl;
return -1;
}
int a = funci();
return a;
}
# funci function
int funci() {
return 40;
}
Wenn ich jedoch versuche, diese CPP-Datei zu kompilieren, von der ich glaube, dass sie die DLL importiert hat, tritt der folgende Fehler auf:
C:\Documents and Settings\User\Desktop\fgfdg\onemore.cpp||In function 'int main()':|
C:\Documents and Settings\User\Desktop\fgfdg\onemore.cpp|16|error: 'funci' was not declared in this scope|
||=== Build finished: 1 errors, 0 warnings ===|
Ich weiß, dass sich eine DLL von einer Header-Datei unterscheidet, daher weiß ich, dass ich eine solche Funktion nicht importieren kann, aber es ist das Beste, was ich mir einfallen lassen kann, um zu zeigen, dass ich es versucht habe.
Meine Frage ist, wie kann ich den hGetProcIDDLL
Zeiger verwenden, um auf die Funktion innerhalb der DLL zuzugreifen.
Ich hoffe, diese Frage macht Sinn und ich belle nicht noch einmal einen falschen Baum an.
Antworten:
LoadLibrary
tut nicht das, was du denkst. Es lädt die DLL in den Speicher des aktuellen Prozesses, importiert jedoch nicht die darin definierten Funktionen auf magische Weise! Dies wäre nicht möglich, da Funktionsaufrufe vom Linker zur Kompilierungszeit aufgelöst werden, währendLoadLibrary
sie zur Laufzeit aufgerufen werden (denken Sie daran, dass C ++ eine statisch typisierte Sprache ist).Sie benötigen eine separate WinAPI-Funktion, um die Adresse der dynamisch geladenen Funktionen abzurufen :
GetProcAddress
.Beispiel
Außerdem sollten Sie Ihre Funktion korrekt aus der DLL exportieren . Dies kann folgendermaßen geschehen:
Wie Lundin bemerkt, ist es empfehlenswert, das Handle für die Bibliothek freizugeben, wenn Sie es nicht länger benötigen. Dies führt dazu, dass es entladen wird, wenn kein anderer Prozess noch ein Handle für dieselbe DLL enthält.
quelle
f_funci
in der Tat ist eine Art ( und nicht hat einen Typen). Der Typf_funci
lautet "Zeiger auf eine Funktion, die ein zurückgibtint
und keine Argumente akzeptiert". Weitere Informationen zu Funktionszeigern in C finden Sie unter newty.de/fpt/index.html .*
fehlt, was den Fehler verursacht haben könnte)Zusätzlich zu der bereits veröffentlichten Antwort dachte ich, ich sollte einen praktischen Trick teilen, mit dem ich alle DLL-Funktionen über Funktionszeiger in das Programm lade, ohne für jede Funktion einen eigenen GetProcAddress-Aufruf zu schreiben. Ich rufe auch gerne die Funktionen direkt auf, wie im OP versucht.
Definieren Sie zunächst einen generischen Funktionszeigertyp:
Welche Typen verwendet werden, ist nicht wirklich wichtig. Erstellen Sie nun ein Array dieses Typs, das der Anzahl der Funktionen in der DLL entspricht:
In diesem Array können wir die tatsächlichen Funktionszeiger speichern, die in den DLL-Speicherbereich zeigen.
Das nächste Problem ist,
GetProcAddress
dass die Funktionsnamen als Zeichenfolgen erwartet werden. Erstellen Sie also ein ähnliches Array, das aus den Funktionsnamen in der DLL besteht:Jetzt können wir GetProcAddress () einfach in einer Schleife aufrufen und jede Funktion in diesem Array speichern:
Wenn die Schleife erfolgreich war, besteht das einzige Problem, das wir jetzt haben, darin, die Funktionen aufzurufen. Der Funktionszeiger typedef von früher ist nicht hilfreich, da jede Funktion ihre eigene Signatur hat. Dies kann gelöst werden, indem eine Struktur mit allen Funktionstypen erstellt wird:
Um diese von zuvor mit dem Array zu verbinden, erstellen Sie eine Union:
Jetzt können Sie alle Funktionen aus der DLL mit der praktischen Schleife laden, sie jedoch über das
by_type
Gewerkschaftsmitglied aufrufen .Aber natürlich ist es etwas mühsam, so etwas zu tippen
functions.by_type.dll_add_ptr(1, 1);
wann immer Sie eine Funktion aufrufen möchten.Wie sich herausstellt, habe ich aus diesem Grund den Namen mit dem Postfix "ptr" versehen: Ich wollte sie von den tatsächlichen Funktionsnamen unterscheiden. Wir können jetzt die icky struct-Syntax glätten und die gewünschten Namen mithilfe einiger Makros erhalten:
Und voilà, Sie können jetzt die Funktionsnamen mit dem richtigen Typ und den richtigen Parametern verwenden, als wären sie statisch mit Ihrem Projekt verknüpft:
Haftungsausschluss: Genau genommen sind Konvertierungen zwischen verschiedenen Funktionszeigern nicht durch den C-Standard definiert und nicht sicher. Was ich hier also formal mache, ist undefiniertes Verhalten. In der Windows-Welt sind Funktionszeiger jedoch unabhängig von ihrem Typ immer gleich groß und die Konvertierungen zwischen ihnen sind auf jeder von mir verwendeten Windows-Version vorhersehbar.
Außerdem könnte theoretisch eine Auffüllung in die Vereinigung / Struktur eingefügt werden, die dazu führen würde, dass alles fehlschlägt. Zeiger haben jedoch zufällig die gleiche Größe wie die Ausrichtungsanforderungen in Windows. A,
static_assert
um sicherzustellen, dass die Struktur / Union keine Auffüllung hat, ist möglicherweise noch in Ordnung.quelle
#define
s zu vermeiden ?auto dll_add = ...
, aber in C ++ 03 gibt es kein Konstrukt, von dem ich denken könnte, dass es die Aufgabe vereinfachen würde (ich sehe hier auch kein besonderes Problem mit dem#define
s)func_ptr_t
. Stattdessen können Sie verwendenFARPROC
, welches der Rückgabetyp von istGetProcAddress
. Auf diese Weise können Sie mit einer höheren Warnstufe kompilieren, ohne demGetProcAddress
Aufruf eine Besetzung hinzuzufügen .auto
eine Funktion verwenden, wodurch die Idee, sie ein für alle Mal in einer Schleife auszuführen, zunichte gemacht wird. aber was ist los mit einem Array std :: functionDies ist nicht gerade ein heißes Thema, aber ich habe eine Factory-Klasse, mit der eine DLL eine Instanz erstellen und als DLL zurückgeben kann. Es ist das, wonach ich gesucht habe, aber nicht genau finden konnte.
Es heißt wie,
Dabei ist IHTTP_Server die reine virtuelle Schnittstelle für eine Klasse, die entweder in einer anderen oder derselben DLL erstellt wurde.
DEFINE_INTERFACE wird verwendet, um einer Klassen-ID eine Schnittstelle zu geben. Platzieren Sie innerhalb der Schnittstelle;
Eine Schnittstellenklasse sieht aus wie:
Die Header-Datei ist wie folgt
Die Bibliotheken sind in dieser Makrodefinition aufgeführt. Eine Zeile pro Bibliothek / ausführbarer Datei. Es wäre cool, wenn wir eine andere ausführbare Datei aufrufen könnten.
Dann definieren Sie für jede DLL / Exe ein Makro und listen seine Implementierungen auf. Def bedeutet, dass dies die Standardimplementierung für die Schnittstelle ist. Wenn dies nicht die Standardeinstellung ist, geben Sie einen Namen für die Schnittstelle an, mit der sie identifiziert wird. Dh, special, und der Name lautet IHTTP_Server_special_entry.
Wenn alle Bibliotheken eingerichtet sind, verwendet die Header-Datei die Makrodefinitionen, um die erforderlichen zu definieren.
Dadurch wird eine Aufzählung für die Bibliotheken erstellt.
Dadurch wird eine Aufzählung für Schnittstellenimplementierungen erstellt.
Dies definiert die Factory-Klasse. Hier ist nicht viel dran.
Dann ist der CPP,
Erstellen Sie den externen Einstiegspunkt. Sie können überprüfen, ob es existiert, mit abhängige.exe.
Die Makros richten alle benötigten Daten ein.
Jede Bibliothek enthält diese "cpp" mit einem Stub cpp für jede Bibliothek / ausführbare Datei. Alle spezifischen kompilierten Header-Inhalte.
Richten Sie diese Bibliothek ein.
Ein Include für den Haupt-CPP. Ich denke, dieser CPP könnte ein .h sein. Es gibt jedoch verschiedene Möglichkeiten, dies zu tun. Dieser Ansatz hat bei mir funktioniert.
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