Ich habe das folgende Problem: "Warnung: iPad: Icon-72.png: Symbolabmessungen (0 x 0) erfüllen nicht die Größenanforderungen. Die Symboldatei muss 72 x 72 Pixel im PNG-Format (-19014) haben", wenn sie erstellt wird Zum Archivieren der iPad-App. Habe überprüft, mein Icon ist 72x72 Pixel. Überprüfen Sie auch in der Datei info.plist, ob der Schlüssel CFBundleIconFiles bereits vorhanden ist. Vorher kein Problem, die App einzureichen. Nach der Ablehnung durch die App-Überprüfung möchte ich erneut einreichen (an meinem Xcode-Projekt wurden keine Änderungen vorgenommen), aber der Fehler wird angezeigt. Liegt es daran, dass ich auf Mac OSX Lion 10.7.3 aktualisiert habe? (Ich aktualisiere gerade auf Mac OSX Lion 10.7.3, bevor ich die App erneut einreiche).
Ich frage mich, warum in der Warnung "Symbolabmessungen (0 x 0)" steht.
Bitte hilf mir. Vielen Dank.
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Antworten:
Ich habe Application Loader installiert und das Problem mit Xcode wurde behoben. Gefunden die Lösung auf Apple Developer Forum hier
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Ich habe dank eines Forumsbeitrags in den offiziellen Entwicklerforen eine Lösung gefunden .
Scheint ein Fehler in Lion 10.7.3 zu sein
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Eine andere Lösung ohne Installation von Application Loader besteht darin, den Dateityp aller Ihrer Symboldateien auf "Symbol" anstelle von PNG-Bild zu setzen. Wählen Sie dazu das Symbol in Xcode aus und rufen Sie das Bedienfeld „Dateiinspektor“ auf.
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Laden Sie neu herunter
Application Loader
und laden Sie Ihre App damit hoch.quelle
Die Lösung zum Deaktivieren der Komprimierung von PNG-Bildern funktioniert zwar, ist jedoch keine gute Lösung, da PNG-Bilder dann nicht mehr komprimiert werden. Obwohl dies nicht die nützlichste Funktion aller Zeiten ist, ist sie Standard und verschleiert Ihre Bilder in Ihrem ipa, was normalerweise eine gute Sache ist.
Dieses Problem begann heute mit 10.7.3. Es wurde noch keine echte Lösung vorgeschlagen (außer Ihre Beiträge stattdessen mit 10.7.2 zu erstellen.)
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Überprüfen Sie, ob sich Ihre Symboldatei im Stammprojektordner befindet. Die Symboldatei sollte sich nicht in einem Unterordner Ihres Projektordners befinden. Wenn dies bei Ihnen der Fall ist, kopieren Sie es einfach in den Stammordner Ihres Projekts und fügen Sie es erneut zum Projekt hinzu.
Viel Spaß beim Codieren!
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Laden Sie den neuen Anwendungslader herunter und installieren Sie ihn.
Versuchen Sie einzureichen !! :) :)
Ich habe das Problem gelöst! HINWEIS: Auf Ihrem Mac muss nur eine Kopie des Application Loader vorhanden sein. Wenn Sie eine Kopie
/Developer/Applications/Utilities
und eine andere Version installiert haben/Applications/Xcode.app/Contents/Applications
, können Probleme auftreten. Passt auf!!quelle
Wenn Sie MAC OS Version 10.7.3 und iTune Version 10.6.3 verwenden, tritt dieses Problem beim Archivieren auf.
Machen Sie sich also keine Sorgen. Bitte aktualisieren Sie Ihren iTune-Shop auf die neueste Version (z. B. 10.6). Es wird einwandfrei funktionieren.
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Ich habe hier 2 Antworten ausprobiert und keine schien mein Problem zu lösen. Nachdem ich mich mit einigen Details befasst hatte, stellte ich fest, dass das Problem in AppName -Info.plist liegt
Wenn Sie genau hinschauen, werden Sie feststellen, dass die Liste der Symbole so etwas wie ...
Was ich geändert habe, um das zu lösen ...
Prost!
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Ich hatte das gleiche Problem und habe versucht, es über Application Loader (Version 2.4.1) hochzuladen, was mir immer noch den Fehler gab. Daher habe ich versucht, die neueste Version herunterzuladen, konnte sie jedoch nicht installieren, da mindestens MacOS 10.7 erforderlich war. Also habe ich Version 2.5.1 verwendet, die den Fehler behoben hat und unter MacOS 10.6.8 läuft
Link zu v2.5.1 ApplicationLoader_2.5.1.dmg
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