Ich lerne über das Überladen von Operatoren in C ++, und ich sehe das ==und !=sind einfach einige spezielle Funktionen, die für benutzerdefinierte Typen angepasst werden können. Mein Anliegen ist jedoch, warum zwei separate Definitionen erforderlich sind. Ich dachte, wenn a == bes wahr ist, dann a...