Als «c++11» getaggte Fragen

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Wiederverwendung eines bewegten Containers?

Was ist der richtige Weg, um einen bewegten Container wiederzuverwenden? std::vector<int> container; container.push_back(1); auto container2 = std::move(container); // ver1: Do nothing //container2.clear(); // ver2: "Reset" container = std::vector<int>() // ver3:

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Wie kann man std :: unique_ptr weitergeben?

Ich habe meinen ersten Versuch, C ++ 11 zu verwenden unique_ptr. Ich ersetze einen polymorphen Rohzeiger in einem meiner Projekte, das einer Klasse gehört, aber ziemlich häufig herumgereicht wird. Früher hatte ich Funktionen wie: bool func(BaseClass* ptr, int other_arg) { bool val; // plain...

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Enum vs Stark getippte Enum

Ich bin ein Anfänger in der C ++ - Programmierung. Heute stoße ich auf ein neues Thema: stark getippt enum. Ich habe es ein bisschen recherchiert, aber bis jetzt kann ich nicht herausfinden, warum wir das brauchen und wozu es gut ist. Zum Beispiel, wenn wir haben: enum xyz{a, b, c}; /*a = 0,...

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std :: array vs array leistung

Wenn ich ein sehr einfaches Array wie erstellen möchte int myArray[3] = {1,2,3}; Soll ich std::arraystattdessen verwenden? std::array<int, 3> a = {{1, 2, 3}}; Was sind die Vorteile der Verwendung von std :: array gegenüber den üblichen? Ist es performanter? Einfacher zu handhaben für das...

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Hat "const auto" eine Bedeutung?

Ich denke, die Frage ist klar genug. Wird das autoSchlüsselwort Konstanz automatisch erkennen oder immer einen Nicht-Konstantentyp zurückgeben, selbst wenn es z. zwei Versionen einer Funktion (eine, die zurückgibt constund die andere, die dies nicht tut). Nur zur Veranschaulichung, ich benutze...

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Was ist eine subnormale Gleitkommazahl?

Die Referenzseite isnormal () sagt: Bestimmt, ob die angegebene Gleitkommazahl arg normal ist, dh weder Null, subnormal, unendlich noch NaN ist. Eine Zahl, die Null, unendlich oder NaN ist, ist klar, was es bedeutet. Es heißt aber auch subnormal. Wann ist eine Zahl nicht normal?...