Die Unterschiede liegen im zurückgegebenen Wert, der meiner Meinung nach Eingaben zum Brechen von Unentschieden liefert, wie zum Beispiel diesen Code : int main() { std::cout.precision(100); double input = std::nextafter(0.05, 0.0) / 0.1; double x1 = floor(0.5 + input); double x2 =...