Einige Unternehmen haben zu ihrer Überraschung und ihrem Gewinn festgestellt, dass Programmierer sehr kreative Menschen sind. Ich denke zum Beispiel an Google und Atlassian , die regelmäßige (meiner Meinung nach monatliche) "freie Tage" zulassen, an denen Programmierer (mit Genehmigung) an dem arbeiten können, was sie wollen, und das Unternehmen die Belohnungen erntet.
Als Beispiele wurden neue Produkte, Fehlerbehebungen, die noch niemand beheben wollte, die Bildung neuer Teams usw. genannt. Ein weiteres Ergebnis (und möglicherweise das ursprüngliche Ziel) ist, dass Programmierer für die verbleibenden Tage zwischen der Freizeit mehr Motivation haben.
Gibt es mehr Unterstützung für diese Theorie, dass das Ermöglichen eines "kontrollierten" kreativen Outputs gut für Motivation und Moral ist, oder mehr Beispiele für Erfolge mit diesem Ansatz?
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Ich habe Erfahrung damit gemacht, eine Firma, für die ich gearbeitet habe, hatte 10% 'Freizeit', was bedeutete, dass Sie Freitagnachmittag Zeit hatten, sich mit dem zu beschäftigen, was Sie wollten.
Es war aus zwei Gründen ein Fehlschlag:
An einem einzigen Nachmittag kann man nicht viel tun, und nach einer Woche Arbeit an anderen Dingen zu einer interessanten Arbeit zurückzukehren, ist für nichts wirklich förderlich.
Es gab immer mehr Arbeit zu erledigen, da die Freitagnachmittage sowieso für das Firmengeschäft aufgewendet wurden, genau wie Sie es tun würden, wenn Sie lange bei der Arbeit bleiben würden.
Daher denke ich, dass ein besserer Ansatz darin besteht, Freizeitprojekte zwischen der tatsächlichen Arbeit zu ermöglichen. Wenn eine Veröffentlichung fertig ist und Sie keine Arbeit mehr hinzufügen müssen, besteht die Möglichkeit zu sagen: "Arbeiten Sie an allem, bis wir Sie wieder brauchen". Auf diese Weise können Sie die eigentliche Arbeit nicht unterbrechen und sich lange auf das Neue konzentrieren, als wäre es ein offizielles Arbeitsprojekt.
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