In vielen der Dienste, an denen ich arbeite, wird viel protokolliert. Die Dienste sind (meistens) WCF-Dienste, die die .NET EventLogger-Klasse verwenden.
Ich bin dabei, die Leistung dieser Dienste zu verbessern, und ich musste denken, dass eine asynchrone Protokollierung die Leistung verbessern würde.
Ich weiß nicht, was passiert, wenn mehrere Threads nach einer Protokollierung fragen und ob dies zu einem Engpass führt, aber selbst wenn dies nicht der Fall ist, denke ich immer noch, dass dies den tatsächlich ausgeführten Prozess nicht beeinträchtigen sollte.
Ich denke, ich sollte dieselbe Protokollmethode aufrufen, die ich jetzt aufrufe, aber einen neuen Thread verwenden, während ich mit dem eigentlichen Prozess fortfahre.
Einige Fragen dazu:
Ist es o.k?
Gibt es Nachteile?
Sollte es anders gemacht werden?
Vielleicht ist es so schnell, dass es nicht einmal die Mühe wert ist?
Antworten:
Ein separater Thread für den E / A-Betrieb klingt vernünftig.
Zum Beispiel wäre es nicht gut zu protokollieren, welche Schaltflächen der Benutzer im selben UI-Thread gedrückt hat. Eine solche Benutzeroberfläche hängt zufällig und hat eine langsam wahrgenommene Leistung .
Die Lösung besteht darin, das Ereignis von seiner Verarbeitung zu entkoppeln.
Hier finden Sie viele Informationen zu Producer-Consumer Problem und Event Queue aus der Welt der Spieleentwicklung
Oft gibt es einen Code wie
Dieser Ansatz führt zu Thread-Konflikten. Alle Verarbeitungsthreads kämpfen darum, Sperren zu erhalten und gleichzeitig in dieselbe Datei zu schreiben.
Einige versuchen möglicherweise, Sperren zu entfernen.
Es ist nicht möglich, das Ergebnis vorherzusagen, wenn 2 Threads gleichzeitig in die Methode eintreten.
Irgendwann werden Entwickler die Protokollierung überhaupt deaktivieren ...
Ist es möglich zu beheben?
Ja.
Nehmen wir an, wir haben eine Schnittstelle:
Anstatt bei jedem Aufruf auf die Sperre zu warten und den Blockiervorgang auszuführen , fügen
ILogger
wir der Penging Messages Queue eine neue LogMessage hinzu und kehren zu wichtigeren Dingen zurück:Wir haben mit diesem einfachen asynchronen Logger fertig .
Der nächste Schritt ist die Verarbeitung eingehender Nachrichten.
Lassen Sie uns der Einfachheit halber einen neuen Thread starten und ewig warten, bis die Anwendung beendet wird, oder Asynchronous Logger fügt der ausstehenden Warteschlange eine neue Nachricht hinzu .
Ich komme an einer Kette von benutzerdefinierten Zuhörern vorbei. Möglicherweise möchten Sie nur das Anrufprotokollierungsframework (
log4net
usw.) senden.Hier ist der Rest des Codes:
Einstiegspunkt:
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Zu berücksichtigende Schlüsselfaktoren sind Ihr Bedürfnis nach Zuverlässigkeit in den Protokolldateien und das Bedürfnis nach Leistung. Nachteile verweisen. Ich denke, dies ist eine großartige Strategie für Hochleistungssituationen.
Ist es in Ordnung - ja
Gibt es Nachteile - ja - abhängig von der Kritikalität Ihrer Protokollierung und Ihrer Implementierung kann Folgendes auftreten: Protokolle, die nicht in der richtigen Reihenfolge geschrieben wurden, Protokoll-Thread-Aktionen werden nicht abgeschlossen, bevor Ereignisaktionen abgeschlossen sind. (Stellen Sie sich ein Szenario vor, in dem Sie protokollieren, dass eine Verbindung zur Datenbank hergestellt wird, und dann den Server zum Absturz bringen. Das Protokollereignis wird möglicherweise nie geschrieben, obwohl das Ereignis aufgetreten ist (!).)
Sollte dies anders gemacht werden, sollten Sie sich das Disruptor-Modell ansehen, da es für dieses Szenario fast ideal ist
Vielleicht ist es so schnell, dass es nicht einmal die Mühe wert ist - nicht einverstanden. Wenn es sich bei Ihrer um eine "Anwendungs" -Logik handelt und Sie nur Protokolle der Aktivität schreiben, wird die Latenz um eine Größenordnung geringer, wenn Sie die Protokollierung auslagern. Wenn Sie sich jedoch auf einen 5-Sekunden-DB-SQL-Aufruf verlassen, um vor dem Protokollieren von 1-2-Anweisungen zurückzukehren, sind die Vorteile gemischt.
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Ich denke, die Protokollierung ist von Natur aus im Allgemeinen eine synchrone Operation. Sie möchten Dinge protokollieren, wenn sie auftreten oder nicht, abhängig von Ihrer Logik. Um also etwas zu protokollieren, muss dieses Element zuerst ausgewertet werden.
Sie können jedoch die Leistung Ihrer Anwendung verbessern, indem Sie Protokolle zwischenspeichern, dann einen Thread erstellen und diese in Dateien speichern, wenn Sie eine CPU-gebundene Operation ausführen.
Sie müssen Ihre Checkpoints geschickt identifizieren, damit Sie während dieser Cache-Zeit Ihre wichtigen Protokollierungsinformationen nicht verlieren.
Wenn Sie eine Leistungssteigerung in Ihren Threads erzielen möchten, müssen Sie E / A-Vorgänge und CPU-Vorgänge in Einklang bringen.
Wenn Sie 10 Threads erstellen, die alle E / A-Vorgänge ausführen, erhalten Sie keine Leistungssteigerung.
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Die asynchrone Protokollierung ist der einzige Weg, wenn Sie eine geringe Latenz in den Protokollierungsthreads benötigen. Dies geschieht für maximale Leistung durch das Disruptormuster für eine sperren- und müllfreie Thread-Kommunikation. Wenn Sie nun zulassen möchten, dass mehrere Threads gleichzeitig in derselben Datei protokolliert werden, müssen Sie entweder die Protokollaufrufe synchronisieren und den Preis für Sperrenkonflikte zahlen oder einen sperrenfreien Multiplexer verwenden. Beispielsweise bietet CoralQueue eine einfache Multiplexing-Warteschlange, wie unten beschrieben:
Sie können sich CoralLog ansehen , das diese Strategien für die asynchrone Protokollierung verwendet.
Haftungsausschluss: Ich bin einer der Entwickler von CoralQueue und CoralLog.
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