Wir implementieren einen Scrum-Workflow und ich versuche, mich mit User Storys zu beschäftigen, wenn sie abgeschlossen sind, Iterationen usw. Eine Sache, die wir oft tun, ist, während einer frühen Iteration an einer Story zu arbeiten, damit sie aber voll funktioniert "hässlich". Wir verwenden einfache Schaltflächen, keine Bilder, nur den Text, um zu zeigen, dass es so funktioniert, wie es sollte. Wir zeigen unseren Kunden, stellen sicher, dass sie mit der Funktionsweise zufrieden sind, und verwenden normalerweise Bilder, die sie bereitstellen, um das Design der Funktion fertigzustellen und zu vervollständigen.
Würden wir in diesem Fall die User Story vervollständigen, wenn sie funktional abgeschlossen ist, und eine zweite User Story erstellen, die etwas zum Effekt "Als Benutzer möchte ich, dass xyz optisch ansprechend ist" sagt, um die Entwurfsphase zu erledigen? Oder würden wir die User Story einfach von der ersten Iteration auf eine spätere im Projekt verschieben, sobald wir die Designelemente erhalten und sie vervollständigen können? Wenn dies der Fall ist, kann ich sehen, dass wir in den ersten paar Iterationen nur ein oder zwei Geschichten und in den letzten paar Iterationen eine TONNE Geschichten fertigstellen.
Wie gehen Sie alle mit diesem Szenario um?
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