Ich betreue derzeit ein kleines Team von 4 Junior-Entwicklern in einem kleinen Softwareunternehmen. Sie sind sehr klug und erfüllen ihre Aufgaben oft mit einem qualitativ hochwertigen Job, aber ich bin sicher, dass sie es immer noch besser machen können - eigentlich habe ich genau das gleiche Gefühl für mich selbst :) -. Außerdem sind einige von ihnen "jünger" als andere.
Daher würde ich gerne einen lustigen Weg finden, um ihre CS-Fähigkeiten (Design, Codierung, Testen, Algorithmus ...) zusätzlich zu den Erfahrungen, die sie in ihrer täglichen Arbeit sammeln, zu verbessern. Zum Beispiel dachte ich daran, wöchentliche Sitzungen einzurichten, die nicht länger als 2 Stunden dauern und in denen wir zusammen an herausfordernden CS-Übungen arbeiten können. Ein bisschen wie ein Coding-Dojo.
Ich bin mir sicher, dass das Team das genießen würde, aber ist es wirklich eine gute Idee? Wäre es im beruflichen Kontext effizient? Sie verbringen bereits die ganze Woche damit, Code zu schreiben. Wie soll ich das organisieren, damit sie einige Vorteile erhalten?
Jede Rückmeldung willkommen!
Antworten:
Hier sind ein paar Ideen
Ein Benutzergruppentreffen, in dem eine bestimmte Person dies präsentiert, würde die Präsentation / Soft Skills des Teams verbessern
Hin und wieder erledige ich eine nicht arbeitsbezogene Aufgabe wie Dave & Busters zu besuchen, um einen lustigen Freitag oder eine Art Spaß zu haben ... um die Teamchemie zu verbessern
Jede der Aufgaben oder Besprechungen sollte weniger als 45 Minuten dauern, damit die gesamte Gruppe interessiert ist. Alles, was über eine Stunde hinausgeht, fällt vollständig auf die Schultern des Moderators oder Leiters der Gruppe.
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Menschen haben vielleicht ihre eigenen Vorstellungen davon, wie sie lernen wollen. Persönlich würde ich lieber in meiner Freizeit einen Kurs belegen oder an einem Projekt arbeiten - und beides getan. Wenn alle im Team mit den Trainingseinheiten einverstanden sind, dann machen Sie es, solange die Leute in Ihrem Team nicht anfangen, es im Laufe der Zeit wie "Arbeit" zu behandeln ...
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Ich denke, dass die einzige Möglichkeit, ein Team gut ausgebildet zu halten, darin besteht, Entwickler einzustellen, die weiter lernen möchten.
Wenn es nicht von innen kommt, liefert es keine dauerhaften Ergebnisse.
Wenn sie lernen möchten, hängt es hauptsächlich von den Interessen und Lernstilen ab, ob Team-Lernaktivitäten effektiv sind oder nicht.
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Ich denke, das Dojo-System klingt cool und erlaubt ihnen, zu Hause fortzufahren, wenn sie wollen. Das Hinzufügen einer Belohnung könnte nützlich sein, aber Sie könnten den Wettbewerb betonen, und ich denke nicht, dass viel davon für die Teamarbeit gut ist. Wie auch immer, ein großartiger Ort, um nach Computerproblemen zu suchen, ist der Sphere Online Judge . Es definiert ein Problem, eine Reihe von erwarteten Ergebnissen und ermöglicht das Hochladen einer Datei mit der Lösung des Problems. Wenn Sie es richtig machen, steigen Ihre Punkte.
Viel Glück damit!
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Es gibt eine Reihe von Fähigkeiten, die wir als Entwickler benötigen und die nicht unbedingt direkt mit Code zusammenhängen. Ein Beispiel ist das Präsentieren und Erklären technischer Dinge für nicht-technische Personen auf eine Weise, die sie verstehen können. Etwas, das effektiv sein kann, während Sie Ihr Team dahin bringen, wo Sie es haben möchten, ist, so etwas wie Hausaufgaben zu machen.
Jede Woche geben Sie Ihren Jungs ein Problem, das sie lösen müssen. Damit es für das Unternehmen am vorteilhaftesten bleibt, sollten Sie die Probleme auf etwas beschränken, das für Ihre Arbeit relevant ist. Am besten ein Schmerzpunkt, den Sie noch nicht selbst herausgefunden haben. Jedes Ihrer Junior-Mitglieder präsentiert sich abwechselnd (vorzugsweise eines pro Woche), während Sie die Rolle des Kunden spielen. Im Wesentlichen haben Sie mit diesem Ansatz zwei Ziele:
Beginnen Sie jede Sitzung natürlich mit einer Erinnerung daran, dass Sie gezielte Fragen stellen werden - und der Zweck ist nicht, gemein zu sein, sondern sie auf einen harten Kunden vorzubereiten.
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Als Manager oder Senior würde ich mich bemühen, die „echte“ Arbeit immer wieder vor Herausforderungen zu stellen. Versuchen Sie, den Leuten Dinge zu geben, an denen sie arbeiten können, die etwas außerhalb ihrer Liga liegen oder die sie zumindest herausfordern. Senden Sie einen ihrer Kollegen ein, um zu helfen und bei Bedarf Nachhilfe zu leisten.
Wenn jemand etwas erledigt hat, fordern Sie ihn auf, einen neuen / anderen Ansatz auszuprobieren.
Trainieren Sie sie darin, Dinge vor Ort herauszufinden, anstatt an Dingen zu arbeiten, die sie noch nicht wissen.
Integrieren Sie das Lernen in die Arbeit selbst. Nebenprojekte zum Lernen werden häufig mit Fristen am Horizont übersprungen.
Manchmal kann es als Motivator hilfreich sein, direkt die Notwendigkeit eines bestimmten Fachwissens anzugeben.
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Geben Sie ihnen 3 Stunden pro Woche Zeit, um zu recherchieren / zu hacken, woran sie für die Programmierung interessiert sind. Im Idealfall wäre dies mehr, aber ich denke, 3 Stunden sind ein guter Anfang. Es könnte alles in einem Stück sein, es könnte auf dem Weg in kleine 30-Minuten-Segmente zerlegt werden. Es hört sich so an, als wären diese Programmierer so motiviert, dass sie die Dinge in Schach halten könnten.
Wenn sie jedoch ihre eigenen Interessengebiete erkunden können, wird dies auch dem Team helfen. Eine Person, die Daten wirklich mag, kann eine kleine App mit einer NoSQL-Lösung untersuchen und schreiben, die einem Projekt helfen kann, das einige Monate später ansteht. Eine andere Person kann eine kleine Dienstprogramm-App für einen trivialen Bedarf (z. B. das Parsen von Protokolldateien) einrichten, der zu einer Haupt-App in Ihrem Team wird. Selbst das Wissen, das aus dem Nachlesen der Aktivitäten der großen Unternehmen gewonnen wurde, kann dazu beitragen, Optionen für das nächste anstehende Projekt zu bewerten.
Wir befinden uns in einem Umfeld, das sich ständig ändert, und ich bin sicher, dass jedes Mitglied Ihres Teams etwas Einzigartiges auf den Tisch bringt. Geben Sie ihm also die Möglichkeit, zu seinen eigenen Bedingungen zu expandieren. Sie werden es zu schätzen wissen, dass sie nicht zu etwas gezwungen wurden (obwohl alle Absichten gut sind), und Sie erhalten eine gute Vielfalt an Rückmeldungen.
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Eine andere Technik, die ich gesehen habe, ist eine Präsentation zum Mittagessen von einem leitenden Entwickler / Berater etwa einmal im Monat. Und vergessen Sie nicht, das Mittagessen bereitzustellen. Die meisten Entwickler, die ich kenne, lieben Free Grub. Sie könnten sie fragen, ob sie bestimmte Themen bevorzugen.
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