Ich habe einen potenziellen Kunden, der eine Idee für eine iPad-Anwendung hat, aber keine ausreichenden Mittel dafür findet.
Eine Idee, die aufkam, war, dass ich die Arbeit entweder kostenlos oder gegen eine geringe Gebühr erledige und dann einen Prozentsatz des Einkommens vom Appstore erhalte.
Wie entscheide ich, welcher Prozentsatz realistisch ist?
Wie wirkt sich dies auf den Preis im Appstore aus und wie schütze ich mich vor dem Szenario, in dem der Kunde plötzlich beschließt, die App kostenlos anzubieten?
Antworten:
Ideen sind billig. Auf die Implementierung kommt es wirklich an. Wenn er Sie nicht damit beauftragt, die App für ihn zu erstellen und Ihnen zu zahlen, was Ihre Zeit wert ist, würde ich ihm einen sehr geringen Gewinn einsparen. Sicher weniger als 50%.
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Nein %. Bestenfalls bekommt er ein kostenloses Exemplar. (Außerdem postest du es im App Store. NICHT er)
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ES STEHLT NICHT! Der Kunde hat KEIN Interesse an diesem Geschäft, er versucht nur, freie Arbeit zu bekommen. Dies ist einer der ältesten Betrügereien im Buch.
Weißt du, was ich meinen Kunden erzählt habe, die dies vorgeschlagen haben? "Großartige Idee! Schreiben Sie die Geschäftsspezifikation und die Funktionsliste auf und melden Sie sich mit einigen Marktforschungen bei mir. Dann gehe ich gleich zum Codieren über."
Sie bringen dort nie wieder die Idee auf, warum? Weil ich sie gebeten habe, echte Arbeit zu leisten.
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Sind Sie bereit, das Risiko einzugehen, dass Sie nichts machen, wenn Sie kostenlos / fast kostenlos arbeiten und das Produkt nicht verkauft wird ? Haben Sie genug gespart, um die Rechnungen zu bezahlen, wenn dies passiert? Ist die Idee so unglaublich revolutionär , dass Sie werden ein kleines Vermögen auf sie machen?
... Vermeiden Sie dies, wenn Sie können. Der Kunde sollte so viel wie möglich bezahlen, aber niemals nichts. Angenommen, Sie können> 75% Ihrer Entwicklungskosten von diesem Kunden / Partner übernehmen lassen, dann könnten Sie einen Prozentsatz des Umsatzes in Betracht ziehen - nehmen Sie so viel wie möglich so lange wie möglich und erhalten Sie alles schriftlich .
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Mach es wie ein Plattenvertrag. Er erhält 90% des Gewinns, aber zuerst müssen Sie die Entwicklungskosten amortisieren. Einfach.
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Wie viel ist deine Zeit wert? Wenn Sie sich für wohltätige Zwecke engagieren und die Zeit verbringen möchten, um einen Freund zu lernen und ihm zu helfen, dann tun Sie dies für einen bestimmten Prozentsatz. Wenn Sie jedoch eine Rendite für Ihre Zeit ($$) erwarten, werden Sie entweder über einen echten Vertrag für Ihre Zeit bezahlt oder setzen Sie ihn selbst um und erhalten Sie die Belohnungen.
Ihre Zeit ist nicht billig oder frei, mein Freund - nur SIE können entscheiden, wie Sie sie verbringen möchten.
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Das größere Problem ist, wie Sie sich vor der App schützen, die sich überhaupt nicht verkauft. (Die im Median bezahlte App verkauft weniger als eine Kopie pro Tag. Viele verkaufen weniger.) 50% von nichts ist nichts. Selbst eine 90% ige Kürzung ist immer noch nichts.
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Ich würde die Prozentsätze in Stufen machen. Die Qualität der Idee wird sich im Vertrieb zusammen mit dem Umfang an Support, Vertrieb und Marketing widerspiegeln. Wenn Sie die Vorarbeiten erledigen, gehen Sie ein größeres Risiko ein und sollten frühzeitig entschädigt werden. Finden Sie heraus, was Sie nur für Ihre Zeit bekommen würden. Wenn Sie der Meinung sind, dass Sie eine App im Wert von 10.000 erstellt haben, nehmen Sie 70-90 der ersten 10.000. Vielleicht bekommen Sie 50-80% des nächsten und so weiter. Irgendwann müssen Sie Ihren Grad an Beteiligung an Support und Upgrades bestimmen. Die Vertriebs- und Marketinganstrengungen (insbesondere wenn Ihr Partner dafür bezahlt) können Ihre frühen Bemühungen übersteigen, sodass sich der Prozentsatz zu seinen Gunsten verschieben kann.
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Es ist offensichtlich, dass die Ausführung der Geldverdiener ist, aber die Ausführung einer schlechten Idee ist normalerweise genauso wertlos wie eine nicht ausgeführte gute Idee. Die Qualität der Idee ist also etwas wert. So wie ich das sehe, gehört die App ihnen, wenn ein Kunde meine volle Entwicklungsgebühr bezahlen möchte. Umgekehrt, wenn ich die ganze Arbeit mache, ist die App so ziemlich meine. Um ihnen Optionen für den Abschluss eines Geschäfts mit geteiltem Risiko zu geben, sollte die Gewinnaufteilung (nicht die Umsatzaufteilung) meiner Meinung nach eine Umkehrung der Gebührenaufteilung sein. Wenn sie also 70% der Vorabkosten bezahlen möchten, teilen Sie die Gewinne 70/30 zu ihren Gunsten auf (70% des Risikos = 70% der Rendite). Wenn sie nur 25% der Kosten bezahlen wollen (oder 25% der Arbeit erledigen wollen), nehmen Sie 75% der Gewinne mit ... und so weiter.
Lassen Sie mich wissen, was Sie davon halten. Tun Sie dies jedoch nur, wenn Sie glauben, dass die App mit der Zeit Geld verdienen wird. Andernfalls können Sie Ihre Zeit- und Materialkosten so schnell wie möglich amortisieren und fortfahren.
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Ich bin ein Entwickler, der über eine ähnliche Vereinbarung spricht, und habe aus folgenden Gründen eine Aufteilung der Einnahmen auf 50/50 in Betracht gezogen:
1) Der Kunde stellt umfangreiche Inhalte zur Verfügung, die in Form eines Buches mit beiliegender CD erfolgreich waren
2) Die Materialien werden für eine Klasse an rund 1.000 Universitäten benötigt (keine Daten zu Klassengrößen)
3) Der Kunde hat einen guten Namen auf seinem Gebiet und war in anderen Unternehmen Marketing-versiert
4) Der Inhalt ist wirklich erstklassig - eigentlich habe ich ihn mit der Idee angesprochen, ihn für iOS anzupassen, und er war begeistert von meinem Vorschlag und meiner schnellen Demo
5) Ich habe nur eine App im Laden. Die Sichtbarkeit, die durch die Arbeit mit dieser Person gewonnen wird, würde mir gut tun
Aber bitte sag mir, wenn du denkst, dass ich verrückt bin, auch wenn ich das oben Genannte sage - alle Kommentare / Reaktionen sind willkommen.
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